Mottsche Posted January 7, 2012 Share Posted January 7, 2012 (edited) Ich hab jetzt primär meine Punkte in Täuschung und den Rest in Wahnsinn um halt den Kettenschock zu bekommen, aber irgendwie ist das Talent nicht sooooo toll.Während der normale Schock mit dem Buff von Voltaischer Hieb und Knisternde Schübe so seine 1,x K unkritisch und 2,x K kritisch macht (Stufe 47) dümpelt der Procc bzw der zweite Schock mit 50% Schaden von Kettenschock so bei 350 Schaden rum, an den ganz schwachen Mobs gehts hoch bis 5xx, aber die stellen ja eigentlich keine Referenz dar.die Crits bewgen sich dann da so im 850er Bereich, auch schonmal was mehr, dafür das der normale Schock mit Buffs für bis zu 2,3 K crittet, ist das wenig. Jetzt lässt das ja vermuten, dass hier nicht von dem Schaden des Schocks ausgegangen wird, der den 50% Schock auslöst, sondern von einem mehr oder weniger feststehenden Wert, vermutlich der Schockschaden ohne Buffs und allem, wie er im Tooltip beschrieben wird. Nun ist aber der Schock eigentlich wirklich richtig stark wenn er ein Crit ist, da man im Täuschungsbaum den Critschaden immens pushen kann, da der Kettenschock damit aber nicht sklaiert, find ich den irgendwie nicht so brauchbar. Das heisst jetzt nicht, dass nicht auch der Schock von Kettenschock von den 50% mehr Critschaden aus dem Baum profitiert, nur das der Basisschaden einfach albern ist. Allerdings ist es vermutlich immernoch die von der DPS her bessere Variante.Jetzt meine Frage, gibts da schon Rechnungen oder zumindest Erfahrungsberichte zu?Mir fällt grade auf, dass wenn der Schock so skalieren würde wie ich es gerne hätte, bei nem Crit ja durchaus noch größtere Zahlen rauskommen würden als beim eigentlichen, sowas wär auch doof, da könnte man die Option auf einen Crit ja dann rausnehmen bzw müsste es :/ Edited January 7, 2012 by Mottsche Link to comment Share on other sites More sharing options...
op_gorma Posted January 8, 2012 Share Posted January 8, 2012 (edited) Ich hab jetzt primär meine Punkte in Täuschung und den Rest in Wahnsinn um halt den Kettenschock zu bekommen, aber irgendwie ist das Talent nicht sooooo toll. Während der normale Schock mit dem Buff von Voltaischer Hieb und Knisternde Schübe so seine 1,x K unkritisch und 2,x K kritisch macht (Stufe 47) dümpelt der Procc bzw der zweite Schock mit 50% Schaden von Kettenschock so bei 350 Schaden rum, an den ganz schwachen Mobs gehts hoch bis 5xx, aber die stellen ja eigentlich keine Referenz dar. die Crits bewgen sich dann da so im 850er Bereich, auch schonmal was mehr, dafür das der normale Schock mit Buffs für bis zu 2,3 K crittet, ist das wenig. Jetzt lässt das ja vermuten, dass hier nicht von dem Schaden des Schocks ausgegangen wird, der den 50% Schock auslöst, sondern von einem mehr oder weniger feststehenden Wert, vermutlich der Schockschaden ohne Buffs und allem, wie er im Tooltip beschrieben wird. Nun ist aber der Schock eigentlich wirklich richtig stark wenn er ein Crit ist, da man im Täuschungsbaum den Critschaden immens pushen kann, da der Kettenschock damit aber nicht sklaiert, find ich den irgendwie nicht so brauchbar. Das heisst jetzt nicht, dass nicht auch der Schock von Kettenschock von den 50% mehr Critschaden aus dem Baum profitiert, nur das der Basisschaden einfach albern ist. Allerdings ist es vermutlich immernoch die von der DPS her bessere Variante. Jetzt meine Frage, gibts da schon Rechnungen oder zumindest Erfahrungsberichte zu? Mir fällt grade auf, dass wenn der Schock so skalieren würde wie ich es gerne hätte, bei nem Crit ja durchaus noch größtere Zahlen rauskommen würden als beim eigentlichen, sowas wär auch doof, da könnte man die Option auf einen Crit ja dann rausnehmen bzw müsste es :/ Der Doppelschock ist in jedem Fall ziemlich stark. Der kritische Schaden vom 2. Schock bewegt sich zwischen 1-1,5k auf lvl 50 mit gear. Nimmste den normalen Schockschaden dazu und addierst die beiden Werte. Dann schaust du, was hat mich das gekostet und wie viel CD hat es. Also ich find das Talent sehr stark wenn man bedenkt, dass man für den Schock nur ~20 Macht ausgibt. Zu Bedenken ist auch, dass der 3er Bonus vom Pirscher Set 3Wagemutsladungen gewährt, sprich da lässt sich der Burstschaden über Entladen+Schock ziemlich gut planen. Somit ist 2/31/8 für mich zur Zeit die stärkste Burstskillung. edit: Der Schaden des 2. Schock ist nicht abhängig davon, welchen Schaden du mit dem ersten Schock gemacht hast(ganz gut bei Krits zu beobachten). Ich vermute einfach, dass da der Mittelwert laut Tooltip halbiert wird. Edited January 8, 2012 by op_gorma Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mottsche Posted January 8, 2012 Author Share Posted January 8, 2012 Der Doppelschock ist in jedem Fall ziemlich stark. Der kritische Schaden vom 2. Schock bewegt sich zwischen 1-1,5k auf lvl 50 mit gear. Nimmste den normalen Schockschaden dazu und addierst die beiden Werte. Dann schaust du, was hat mich das gekostet und wie viel CD hat es. Also ich find das Talent sehr stark wenn man bedenkt, dass man für den Schock nur ~20 Macht ausgibt. Zu Bedenken ist auch, dass der 3er Bonus vom Pirscher Set 3Wagemutsladungen gewährt, sprich da lässt sich der Burstschaden über Entladen+Schock ziemlich gut planen. Somit ist 2/31/8 für mich zur Zeit die stärkste Burstskillung. edit: Der Schaden des 2. Schock ist nicht abhängig davon, welchen Schaden du mit dem ersten Schock gemacht hast(ganz gut bei Krits zu beobachten). Ich vermute einfach, dass da der Mittelwert laut Tooltip halbiert wird. Okay, danke schonmal für die Antwort, 1-1,5k sind okay Zu den 2/31/8, lohnt das nicht, die Machtkosten für Schock noch zu reduzieren mit 0/31/10, bzw ist die andere Skillung wesentlich effektiver? Ohne nen Kampflog oder ähnliches ist das irgendwie schwierig hier was rauszufinden :/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
op_gorma Posted January 8, 2012 Share Posted January 8, 2012 (edited) Mhh schwierig zu sagen, wie du selbst sagst ohne Kampflog schwer rauszufinden und wohl eher Geschmackssache, vor dem gleichen Problem stand ich auch. Meine Überlegung war, dass der Voltaische Hieb echt guten Schaden macht und ich meistens mit erzwungenen Machtkrits eröffne um mir gleich den 9% Meleecritbuff zu holen. Sprich : Zurichten -> Wagemut -> Entladen Krit -> Buffprocc -> 2x Voltaischer Hieb -> 2x Schock Krit. Für Burst ist das super(ist vielleicht eher ne PVP als ne PVE Skillung um den Gegner schnell meucheln zu können), aber ich kann mir vorstellen, dass die Variante mit den geringeren Machtkosten für Schock im DPS eventuell besser ist / ne andere Rota möglich macht. Einfach mal ausprobieren Und wenn du es ausprobierst, schreib mal was der Schock dann kostet und ob sich an der Rota was ändert Edited January 8, 2012 by op_gorma Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fordeh Posted January 8, 2012 Share Posted January 8, 2012 also mein Schock haut locker mit 2500-3000 Crit rein.... der Doppelschock kann also locker mit 1500 Criten..... Und bei uns kommt es ja auf die MAX DPS an... Daher aufjedenfall mitnehmen den Skill Link to comment Share on other sites More sharing options...
coitus-prime Posted January 12, 2012 Share Posted January 12, 2012 Moin Männers! Mal ne Frage zum Attentäter.. Bin jetzt Lvl 43-hab gestern mal umgeskillt auf Täuschung jetzt..Alles OK soweit- Ich frage mich langsam, ob das benutzen von "Zurichten" überhaupt noch sinnvoll ist-wenn man Voltaischer Hieb hat!!?? Kostet die hälfte an Macht--Macht abgesehen von Crits nicht viel weniger Schaden--zusätzlich hast Debuff drauf.. Grüße-haut rein! Link to comment Share on other sites More sharing options...
urminx Posted January 12, 2012 Share Posted January 12, 2012 ich nehm zurichten nur wenn doppeltes spiel geprocct ist was eigentlich fast immer der fall ist.. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mottsche Posted January 12, 2012 Author Share Posted January 12, 2012 Ja Zurichten nur benutzen wenn der Proc aktiv ist und es auch nur 25 Energie kostet, immer bis 50 zu poolen ist nicht wirklich ökonomisch, vor allem weil es hier keinen Autohit gibt und man so lange Lichtschwertschlag drücken muss. Link to comment Share on other sites More sharing options...
dahennessy Posted January 13, 2012 Share Posted January 13, 2012 Der Doppelschock-Schaden wird genauso berechnet wie der normale Schock-Schaden, davon aber eben nur 50%. Der Schaden ist also im Prinzip völlig unabhängig vom auslösenden Schock. Link to comment Share on other sites More sharing options...
karasius Posted January 14, 2012 Share Posted January 14, 2012 Ich bin auch am überlegen ob der Kettenschock mehr schaden macht wie Ladungsbeherrschung im Dunkelheits Tree, denn da hat man noch 9% Rüstungs ignorieren drauf. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Seronimos Posted January 14, 2012 Share Posted January 14, 2012 ihr dürft nicht vergessen das schock schild chance udn schild absorption komplett umgeht soltet ihr mal auf einen tank treffen Link to comment Share on other sites More sharing options...
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