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Bug de mise à couvert


Dinglewood

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Je ne sais pas si c'est la spécialisation de Franc-Tireur qui fait cela, mais c'est dommage que je ne puisse plus utiliser ma mise à couvert avec la jolie petite roulade qui va avec.

 

Parce que si je la fais, plutôt que de me mettre à couvert sur place, une partie de mes pouvoirs sont inutilisables.

L'animation commence et je reçois un message "ce pouvoir n'est pas utilisable".

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Il existe deux manières de se mettre à couvert :

 

1) N'importe où, en se mettant à couvert sur place.

2) En ciblant un ennemi et en acceptant le couvert proposé par une silhouette verdâtre, ce qui se fait avec une très jolie animation de roulé-boulé.

 

Si j'utilise la seconde option, les pouvoirs utilisables à couvert deviennent inutilisables, l'animation commençant avant de s'interrompre par un message "ce pouvoir n'est pas utilisable actuellement".

Les pouvoirs fonctionnent correctement en me mettant à couvert sur place.

 

Conclusion : bug.

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Tu as raison, il y a bug, j'ai ce problème aussi depuis le début...

Ce sont surtout les tirs cannalisés qui posent problèmes (quand il y a problème=1 fois sur 4 ou 5 pour moi environ). Je suis obligé lorsque ca arrive, de me relever, de me déplacer puis de me remetre à couvert qqe mètres plus loin. En PvP c'est super je m'éclate... enfin je me fait éclater je veux dire... Le temps de ma petite manip.

Edited by AngusY
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Je confirme et j'ai déjà post dans le service client et en rapport de bug ig. Lorsqu'on utilise le décor pour ce mettre à couvert certaines action sur temps de cast ou canalisation ne fonctionne plus. Ça devient donc très pénible d’être obligé de ce mettre à couvert avant de cibler.:mad:
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le pouvoir est utilisable, seulement (très) souvent la mise a couvert avec le décor "bloque" la vue de la cible, la ou rafale chargé se lance, le tir précis lui réfuse. Je ne sais pas si la "ligne de vue" des 2 sorts est différentes ou pas. Mais je ne pense pas que cela vienne de là.

 

-Rafale chargée -> le perso est caché, charge ses blasters puis sort pour arrosé la cible, se retrouve donc souvent au dessus du couvert.

 

-Tir précis -> on voit le perso être dans une position entre accroupi et debout, et donc avoir techniquement la cible en vue pour "viser" mais le couvert se pose entre.

 

Cela dit, le tir doublé lui aussi bloque dans la même façon que le tir précis, pourtant le perso est debout tout au long de l'animation.

Cependant ce sont des canalisation (tir précis est canalisé car même si le dégât est fait a la fin du cast, le personnage cible doit être vue et visé le temps du cast).

 

A mon avis on réfléchit trop avant de tirer dans le tas =)

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