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TikkY

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  1. On est tous d'accord sur la survie, c'est un peu ric rac, cela dit je ne suis absolument pas d'accord avec l'OP, on a pas besoin d'un heal, éventuellement juste un petit réajustement des cds déjà présents pour un chouia de survie en plus, et encore, la classe telle qu'elle est me convient relativement bien. Cela dit, le coté positif d'une survie de merde, cela te force à te sortir les doigts pour survivre, et au final je trouve ça pas plus mal et relativement formateur. Si je crève, je ne me chercherais pas d'excuses en mettant ça sur le compte de la classe mais sur mon incompétence. Chacun son truc.
  2. Alors plusieurs choses : Tu penses qu'un vote aura quelle incidence sur le développement du jeu ? (nan parce que si tu crois que nos blabla sur le forum francophone qui est complètement mort, auront une incidence quelconque, tu te fourre le doigt dans l'oeil jusqu'à l'épaule). Tu n'as peut être pas de heal, mais avec un peu de recul tu as plein de truc super sympas que les autres n'ont pas ... Facile de penser que l'herbe est toujours plus verte ailleurs, ce n'est pas le cas bien souvent. Certes la classe Sniper n'a pas besoin d'un nerf DPS, ni d'un up, elle aurait peut être besoin d'un réajustement des cds existants pour une meilleure survie, mais je ne penses pas qu'on ai besoin d'un heal, ça tirerait le jeu vers le bas. SWTOR, on peut le critiquer à plein d’égards, mais les classes sont à peu près correctement équilibrées (sauf pour le maraudeur qui lui est déjà hors concours et qui va quand même prendre un buff). Bref j'ai toujours un mal fou à comprendre les mecs qui viennent faire des propositions de changements de classes sur les forums francophones, ou qui lancent des votes, si ils savaient comme cela se passe dans les faits, ils ne se feraient pas chier à perdre du temps à poster, même les demandes les plus sérieuses. Si tu veux vraiment avoir de l'impact, il faut que d'abord ta demande soit légitime et partagée par une grosse partie de la communauté, et ensuite que tu maîtrise l'anglais et que tu prépares un beau post bien construit dans la partie anglophone, et que ce post suscite une foultitude de réactions. Là seulement tu as peut être une chance que le sujet de ton propos remonte jusqu'aux développeurs. Sinon passes ton chemin.
  3. En fait je l'avais déjà préciser plus haut, je prépare une vidéo complète qui mettra en scène les différents aspect de la classe (AOE, kitting de cacs, utilisation du hors los, etc ...). Mais comme j'ai besoin d'un énorme quota de rush vidéo pour sélectionner ce qui apporte un plus à la vidéo, ça prends un peu de temps. Cette vidéo n'est en réalité qu'une sorte de trailer, la suite sera plus complète et je l'espère moins répétitive. Et sinon oui le retranchement comme je l'ai indiqué précédemment, c'est mon quotidien je l'utilise quasiment au cd, surtout en tête à tête. Je l'utilise aussi pour poser ma frappe orbitale si y a du monde autour de moi. PS : pour ma part je n'utilise la flash que dans le but de les restun par derrière avec mon couteau, sinon ça n'a pas grand intérêt.
  4. Je serais tenté de répondre que presque 100% de mes victimes claquent leur anticc sur la grenade flash. On ne peut pas dire que c'est mal joué, puisque quasiment dans tous les cas de figures si il ne sortent pas du stun de la grenade j'attends qu'elle finisse pour enchaîner la suite, et donc tout le temps de la grenade ils se prennent ma ligne de dot ce qui doit faire un bon 4-5k d'enlevé si ils ne tentent pas quelques chose très vite, d'où mon utilisation de celle ci en premier lieu. Cela dit, on d'accord que si ils avaient une meilleure connaissance du sniper ils garderaient leur anti cc pour le coup de couteau qui les mets dans la merde. Pendant que je suis sous cd de retranchement je m'arrange pour DPS à distance en mode "Snipute" (si je puis me permettre l'expression), et doter tout ce qui bouge ou passer en mode AOE selon la situation, et pendant tout ce temps je reste le plus mobile possible puisque grenades + dots ne demandent pas de rester statique. Certes le jour ou les gens auront enfin compris que claquer un bump/stun quand on est sous retranchement (Alias GodMode) est inutile, on commencera à se faire plier par une multitude de classes. Et ça finira par arriver surtout dans les BG côtés, mais entre temps profitons en, ça risque de ne pas durer ^^
  5. Comme je l'ai dis précédemment oui c'est un peu répétitif, mais ce n'est qu'une petite partie qui ne montre que du 1vs1, dans la vidéo finale il y aura d'autres aspect de la classe évidemment, mais surtout une autre qualité, parce qu'il faut bien l'admettre la qualité de la vidéo est trop pourrie, j'ai trop compressé. Et sinon pour le trinket, cible acquise et le retranchement, pour moi c'est mon quotidien, à chaque fois que je focus un mec j'essayes de lâcher tout ce qui est disponible et de faire mon max pour ne lui laisser aucune chance de survie, c'est surement une erreur du fait de ma trop petite expérience du PVP, mais il me semblait qu'un cd lancé c'était un cd qui était déjà en train de se préparer à être dispo prochainement. Et sinon pour te répondre sur les nerfs, si les mecs pensaient à se dispell, il se moquerait de cette spé tellement elle fait no dégât, quand je tombe sur un mec qui se dispell j'ai l'impression de le taper avec un parapluie ...
  6. En fait j'utilise la grenade flash pour les forcer à utiliser leur anticc, pour caler juste par derrière mon stun au couteau dont j'ai oublié le nom, qui me donne le temps de les finir rapidement. Mon tir dans les jambes je l'utilise surtout pour kitter les cacs, ou pour stopper un mec. Et sinon les AOE ça fera justement partie de la vidéo complète, là c'est juste un petit aperçu.
  7. Amis du jour Bonjour, Bon voila je n'ai pas trouvé (ou mal cherché) de fils de discussions recensant des vidéos de Sniper, donc je me lance avec ma première petite vidéo qui est une introduction à ma prochaine vidéo sur laquelle je travaille en PVP notamment et qui sera bientôt disponible. Je suis loin d'être un expert en PVP, on peut dire que j'ai commencé il y a une quinzaine de jours en mode intensif, mais je dois bien avouer que je m'éclate comme je ne m'en serais jamais douté, étant un ex PVE boy repenti (ayant vomis le pvp dans wow) Voici ma première petite vidéo de mon sniper en PVP : http://www.youtube.com/watch?v=mg23A598NKo Si vous avez de belles vidéos de gameplay de Sniper en PVP et/ou en PVE n'hésitez pas à les partager.
  8. Le meilleur Heal des pets est de loin le robot du Vaisseau. Il faut biensur activer le mode soin (la petite main) et depuis qu'ils lui ont fermé son clapet c'est un bonheur. Il soigne nettement plus que Quinn, et vu qu'il n'a quasiement rien pour DPS, ben il passe exclusivement son temps à soigner, des fois il va taper au cac, mais bon, il fait très bien son travail. Pour peu qu'on l'équipe bien et ça devient un atout de choix pour un tank par exemple.
  9. Salut je suis en train de préparer une sorte de petit guide, et pour te faire une réponse courte je dirais : Vigueur --> Précision (jusqu'au 100%) --> Puissance --> Crit --> Afflux Sur la précision à voir si au delà des 100% elle est toujours supérieure à la puissance, je n'ai pas assez de recul pour le dire. D'après quelques recherches il semblerait que sur les blogs anglophones, certains privilégient cette stat sur la puissance. Pour ma part je monterais plutôt jusqu'a 100% et ensuite je focus la puissance. A mon humble avis ça ne sera certainement pas une erreur. A voir si d'autre Ravageur DPS ont pu faire des tests et nous dire comment ils ont orientés leur perso. Etant donné qu'une grosse partie de ton DPS sera basé sur les dots (dégâts sur la durée), la puissance de ces dots sera basé sur ton taux de puissance. Je préfères de loin des dots plus puissants qui crit moins que pleins de petits dots qui crit souvent. Le taux de crit est une stat relativement aléatoire alors que la puissance ne l'est pas, c'est une valeur sure surtout à un niveau qui n'est pas très haut. En gros il en faudra vraiment beaucoup pour rendre cette stat vraiment efficiente. L'Afflux c'est en fait l'augmentation des couts critiques. Par exemple si avec zero Afflux ton coup de base fait 500 et qu'en crit il fait 1000, si tu tu montes ton d'Afflux, ton critique dépassera les 1000. Pour ce qui est de l'alacrité, c'est le temps de cast, cela équivaut à la hâte dans l'autre MMO dont il ne faut pas prononcer le nom. Plus tu as d'Alacrité, et plus tu cast vite, mais en ravageur cela ne te concerne pas.
  10. Il marche très bien le coup du pommeau sauf qu'il y a 2 conditions requises : 1. Fonctionne sur les cibles faibles, et en PVP les joueurs ne sont pas considérés comme des cibles faibles. 2. La cible doit être stun, ce qui donne une fenêtre de 2 à 3 secondes pour le caler (gcd compris). Ça demande un bon timing pour le caler. Cela étant dit, maintenant certes on peut débattre de l'utilité du sort, mais de là à dire qu'il ne fonctionne pas je ne suis pas d'accord. /discuss
  11. Bonjour, Un petit billet d'humeur : http://www.astoria-gaming.com/tous-ces-trucs-qui-enervent-dans-swtor/
  12. Salut je suis du même avis que Dzorcak, la biochimie est selon moi le métier utilme. Pour preuve j'avais pris Synthetissage que j'avais monté à 400 avec ses 2 métiers secondaires à 400 aussi, et je me suis rendu compte qu'arrivé au lvl 50 je lootais du stuff aussi bien en héroïque voir mieux puisqu'on a des bonus de set par la suite, et par conséquent tout ce que tu t'es fais chier à monter tu va le jetter. J'ai donc supprimer mes 3 métiers et recommencer de zero pour la biochimie (ça m'a fait mal au derrière, mais bon je ne regrette absolument pas), j'ai du perdre quelque chose comme 650k crédits mais c'est pour la bonne cause. Les raison qui m'ont fait changer d'avis : Les meilleurs stimpack qui existent, tu es tout le temps buffé full endu puisque réutilisable à volonté Une popo de soin de 6k+ toutes les 90 secondes réutilisable à volonté Popo d'abosrb à utiliser comme un cd (pas sur mais aussi la possibilité de l'avoir à volonté) Plus besoin de payer des prix exorbitants pour des compos de raid tu es autonome Bref pour moi ayant fais le tour des métiers après avoir eu des regrets d'avoir monté synthétissage, la biochimie s'est révélée être la compétence d'équipage ultime pour un tank.
  13. Si tu étais aussi aggressif avec les mobs qu'avec un mec qui te contredit, tu n'aurais jamais publié ce post, et tu ne viendrais pas ouiner en publique. Comme l'a souligné ta target ci-dessus, apprends à utiliser toute ta panoplie avant de venir pleurer sur les forums. Les classes dans swtor demandent qu'on prenne vraiment bien sont temps pour configurer des raccourcis. Je joue Ravageur Tank j'en suis à plus de 20 raccourcis différents et chaque situation a sa panoplie de combos à utiliser. Des maraudeurs qui ne savent pas use des cd, ou qui ne font aucune interruptions j'en ai croisé une chiée et malheuresement cela doit être la classe qui regroupe le plus de mecs unskills, qui veulent juste 2 sabres dans les mains. Avoir 2 sabres ne suffit pas, vu que les attaques automatiques n'existent pas dans ce jeu (Bioware soit loué) si tu n’appuies pas tu dps pas ... CQFD Pour prendre un exemple concret, sur des mobs qualifiés de difficile, si tu utilise par exemple l'étranglement de force comme une interruption et non pas comme une source de dégats (bien qu'il en fasse) déjà tu gagnes pas mal en survie. Déjà rien qu'avec ce sort tu multiplies par 2 tes interruptions. Etant donné que je ne connais pas le maraudeur encore, j'imagines qu'avec un minimum de réflexion tu dois pouvoir utiliser d'autres mécanique de ta classe pour rouler sur les mobs, élites ou pas et ainsi augmenter de manière significative ta survie. Dans ma guilde un maraudeur n'arrivait pas à tuer un élite de sa quête de classe (dont j'ai oublié le nom) juste en lui conseillant de tester la spé anihilation, il tué au premier coup et avec une facilité qui l'a étonné. Donc avant de penser que le problèmes vient toujours des autres, commence par te remettre en question. Charité bien ordonnée commence par soi-même. @ bon entendeur ....
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