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Sinaii

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  1. Sinaii

    Illum/BG à la 1.1.5

    Bien çà de pouvoir faire les kills illum en bg. Parce que bon 150 kills à 10 fps bof bof, au moins en bg en 30min c'est réglé et c'est fun à jouer. Que seules, 4 médailles refilent 2000 valors et 40 petits token c'est bien car bon nombres de classes de pas leur spé ont du mal à dépasser les 4/5 médailles, quand d'autres classes/spé sans forcer arrivent à 9/10 voir 11. Donc récompenser jusqu'à 11 médailles serait injuste. Aussi auraient il pu revoir le système de distribution des token battlemaster, parce que bon ,déjà que le stuff T3 pvp n'apporte pas grand chose de plus, ils y ont laissé un système de drop trop aléatoire.
  2. Oui ca ne peut plus durer, à quand la coupe du monde de huttball en équipe de 8 avec des paris, et des supporters dans les gradins. Il en faudrait si peut pour rendre le huttball magique ! Bon déjà comme ca c'est pas mal, c'est le bg le moins chiant des 3
  3. La naga est cool, si tu n'es pas doué comme moi tu assignes 2/3 boutons pour la même chose, ainsi, si tu as un gros pouce c'est tout bon. Puis qui a besoin de 12 touches... réduit à 4 bind ça me suffit au moins je me plante pas et j'ai pas besoin de faire gaffe ou j'appuie. Le clavier anansi de razer est cool aussi mais il manque un signal pour savoir quand une macro tourne ou pas car des-fois ca peut te faire tomber du swoop ou spam le chat !
  4. Ha bon y'a des cheat code ? Trêve de plaisanterie, y'a de moins en moins de joueurs douteux je trouve, ils en restent mais ils sont vraiment rare pour que ça puisse gâcher une soirée de huttball!
  5. Alors sur mon serveur, on a pu observer ce soir un joueur du nom de ( accrochez vous c'est du lourd... ) : Edit de François : la délation c'est dans les tickets, pas sur le forum. Le mec alors que le bug est corrigé il arrive quand même à poser des bombes en étant invisible dans la porte. On regarde la porte et pouf voila qu'une bombe apparaît, c'est arrivé non pas une ni deux mais trois fois ce soir par le même joueur. Donc déjà que son pseudo il est naze, en plus de ça il exploit au yeux de tous. Un bon ban, ça serait pas mal si les faits sont vérifiable par les GM.
  6. Heu faut pas déconner, ou tu es spé dot et tu heal rien ou presque ou tu es spé heal et tu dot pas grand chose et tu dps pas grand chose. Ceux qui sont mixte heal /folie vont heal un peu, dot un peu aussi mais sur la durée sont vite à cours de mana. Et ceux qui sont mixte eclair/folie, vont durer plus longtemps en terme de mana mais ne se healeront pas des masses, leurs dots feront moins mal, mais ils auront plus de contrôle de zone. Y'a peu de full eclair en pvp et pour cause, il se font dezinguer en deux deux à rester fixe pour cast, donc une majorité préfère jouer mi eclair/mi folie ou full folie ou mi heal/mi folie. Je dirai qu'en solo mi folie/mi heal c'est sympa, en team full folie ou mi folie/eclair c'est plus utile.
  7. Surtout que bon résurgence + infusion si tu spam infusion tu vas balancer 2x 3,5K/7K en 2,6 sec. Le buff de 50% cast délai de résurgence s'applique à la deuxième infusion aussi si tu spam vite et fort.
  8. Mouai moi j'ai absolument pas senti la différence. Ok certes ils nerf de 10% afflux je passe de 85 à 75 mais vu que même avec buff je ne critique que dans 39% des cas, je perd donc moins de 5% de dps, cela étant généralisé à toutes les classes ça ne me dérange en rien. Concernant les dégâts je dirais juste que le patch permettant de récupérer des tokens champions commencent à faire son effet, de plus en plus de gens sont full champion, donc y'a une semaine ils ne piquaient pas, cette semaine ils commencent à faire mal et la semaine prochaine quand ils auront opti leur attachement dégat/critic, ils feront encore plus mal. Ce qui est normal. La différence de stuff entre le T3 et le T2 est risible, minime, et le drop rate des tokens T3, un enfer.. donc alors que tu stagnes en terme de gain de dps après être lvl 60 et full champion, les autres te rattrapent, et font eux aussi mal maintenant. Je pense que l'explication peut venir de là. Heureusement il y'a encore quelques no stuff en bg sans quoi y'aurait pas moyen de frags sans effort, mais il est évidemment que ce temps tant à s’essouffler ce qui n'est pas pour me déplaire, je préfère jouer à armes égales que de no match des joueurs fraîchement 50 ne faisant aucun dégats et n'encaissant rien du tout. A stuff égale, la fragilité du sorcier prend tout son sens et cela légitime la panoplie de cc, de dps et de heal que nous avons à notre disposition.
  9. Alors tu oublis l'instant aoe suivi de l'instant gros dot lui même boosté par l'instant aoe. A cela tu oublis aussi le petit dot instant qu'on spam à tout va quand on croise un mec, le root qui dot qui fonctionne même si ta barre de résolution est pleine, ainsi que le snare qui fait des dégâts puis le stun ainsi que l'anticast pour empêcher l'autre de jouer. Là tu as déjà une vue un peu plus complète de ce que fait le sorcier en particulier le spé folie. Et niveau durée de vie, on en reparle comparé à un commando spé heal par exemple, y'a deux monde, le sorcier même spé heal n'a que peu de chance de se tirer des pattes d'un focus de 2/3 mecs, si tu n'es pas spé heal au mieux tu gagnes du temps avec les cc mais à moins qu'ils soient pas équipés, tu n'auras pas le temps d'en tuer 1. Ton point de vue montre juste la méconnaissance que tu as de la classe.
  10. Pour car tout le monde n'aime pas reroll, et que de changer de spé pour pvp ou pve tous les jours ca revient cher. Une fois encore tous le monde n'a pas le temps de faire des sous ingame, 4H par soir tu pvp tu pve hl mais tu n'as pas le temps de faire des quêtes quotidienne ou du craft à moins de payer pour envoyer tes pets chercher les compos.
  11. Ouai ouai et la marmotte met le chocolat dans le papier alu' On la connait tous la chanson, cependant y'a trop de joueurs pour que le jeux puissent mourir aussi vite. ( 1,7M de comptes actifs après le premier mois gratuit cf http://www.generation-nt.com/star-wars-old-republic-swtor-joueurs-actifs-actualite-1536191.html ) Après dans 1 ans je dis pas mais y'a fort à parier qu'heureusement bon nombre des éléments cités seront corrigés d'ici là.
  12. tu es sur le bon seveur coté république, ils sont en sous nombre, mais pas toujours sur illum, et gagnent souvent en bg
  13. S'il font ca t'imagine le nombre de vagues accumulées voulant se connecter à partir de 17h demain soir ? Il y' aurait une attente énorme. Après au passage je doute que cette attente se réduise car ceux ayant commencer à jouer 5 j avant continueront de jouer frénétiquement pendant bien un bon petit mois. Le seul intérêt c'est d'éviter la queuleuleu devant les items de quête, et la encore j'estime qu'il aurait été plus judicieux d'ouvrir d'avantage d'instances par map pour le lancement.
  14. N'aimant pas reroll, mon choix sera le premier et le dernier, ensuite je me debrouillerai avec les nerfs et autres points faible de la classe choisie. J'ai été assez séduit par le consulaire healer lors des betas, plus que le consulaire spé fufu en mode tank, mais finalement je crois que je vais retourner sur mon premier choix. Avant que toutes les classes ne soient annoncées, j'avais bien flashé sur l'inquisiteur. Faudra faire avec un kikoo éclair de plus Je jouerai cependant une spé heal avant de voire à combien ca va me coûter de changer de respect folie tous les deux jours une fois 50. Mais pour leveler afin de trouver plus facilement une place en groupe et d'être plus utile en mini pvp de groupe je jouerai le healer. C'est la première fois que je vais jouer un tissu. D'habitude j'ai une classe bien lourde
  15. Rho si y'a Jod'h et vinou je vais avoir du mal à résister au coté obscure du machin.
  16. les transports en commun ça pollue moins @+ sous le bus
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