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Sternenheer

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Everything posted by Sternenheer

  1. Also die Anzeigen des Suchdroiden könnt ihr absolut ignorieren. Auf TARIS hat es sich bspw. herausgestellt, dass es mehr Sinn macht, einfach alle Wurzeln und Tümpel durch zu sehen. Irgendwann hat man dann den Samen. Es erfolgt eine Meldung und man bekommt einen Funkspruch "Hervorragend, Ihr habt einen der Samen gefunden. Gebt gut auf ihn Acht....." (oder so ähnlich).
  2. Mal davon abgesehen, dass die Teile teilweise wirklich zu teuer sind und in irgendeiner Form bereits vorhanden, finde ich es zudem wesentlich bedenklicher, dass durch den Patch nun auch noch das Handwerk weiter beeinträchtigt wird. Kartellmarkt käufliche Kristalle sind nun im Handelsmarkt zu verkaufen. Sehr schön..... damit tauchen noch mehr davon auf dem Markt auf und der Kunstfertige hat noch weniger Bedeutung. DAS finde ich außerordentlich bedauerlich. Denn, auch das Handwerk ist Bestandteil dieses Spiels!!
  3. Die Macht mit euch. Weiß zufällig jemand, ob die ingame Video-Sequenzen, z.B. für den Abschluß von kapitel 1, 2, 3 bei den verschiedenen Klassen irgendwo lokal oder auf dem Server abgespeichert werden? z.B. die Ehrung beim Jedi-Gelehrten Ich fände es prima, wenn man diese "Meilensteine", die ja wirklich klasse gemacht sind, später nochmals ansehen könnte. Wenn es bereits irgendwo "gespeichert" wird, bitte einmal kurz mitteilen, wo es zu finden ist. Dank und die Macht mit euch. Atalon
  4. Korrigiert mich bitte, wenn ich nun etwas falsch zusammen fasse. Das Level-Cap wird angehoben auf 55, --> ABER es gibt dazu KEINE weiterführende Klassen-Story?! Es wird einen neuen Gefährten geben --> ABER es gibt hierzu keine Gefährten-Story Das Equipment und der Talentbaum werden angepaßt --> ABER ob dies für mögliche neue Inis, FP's, OP's etc. nötig ist, ist nicht bekannt Verstehe ich das bislang richtig? Wenn dem so ist, ist es schon ein klein wenig bedauerlich, daß hierfür Geld verlangt und das Ganze als Add-On verkauft wird. Klingt eher nach einem "gewöhnlichen" Content-Update. Am Bedauerlichsten finde ich, daß es keine Weiterführung der Klassen-Stories gibt. Denn gerade diese sind in SWTOR wirklich einmalig und hervorragend gelungen (ja, dies ist ein Lob). Ich lasse mich aber gern eines Besseren belehren, bzw. meine Wahrnehmung korrigieren.
  5. Hallo du, ich stimme dir bedingt zu..... warum bedingt?! Camino Camino wurde aus den Jedi-Archiven gelöscht, nachdem dort die Klonarmee in Auftrag gegeben worden ist. Endor Hier stimme ich dir auch zu. In beiden Fälle gebe ich aber eines zu bedenken. Vielleicht kann hierzu ein "komplett informierter und Zeitlinien bewanderter" Spieler Auskunft geben? SWTOR spielt LANGE (über 3k Jahre) VOR den Zeiten, die wir aus den Filmen kennen. Wer sagt also, daß es dort nicht früher Kultur und Besiedlung gegeben hat, die inzwischen (Endor) überwuchert und nur noch als Ruinen vorhanden ist... und daher in den Filmen den Ewoks auch nicht bekannt...... oder im Falle Camino nicht 3.000 Jahre früher dort bereits Zivilisation herrschte?! Verstehe mich bitte richtig..... was in den Archiven gelöscht ist, kann leider auch nicht widerlegt werden Aber es waren auch nur mögliche Varianten (daher das z.B. im Beitrag). Das Hauptaugenmerk des Beitrags liegt und lag auf der Weiterführung der Storyline NACH Erreichen der Stufe 50. Gruß Atalon
  6. Ich stimme Berongar zu und bin auch gegen eine solche Doppel-Skillung. Die Argumente hierfür wurden bereits gebracht. 1) ich habe mich für eine Klasse und Rasse entschieden und diese nach meinen Wünschen entwickelt 2) durch die Anzahl der vorhandenen Slots habe ich durchaus die Möglichkeit, diese Klasse ein zweites Mal zu entwickeln, nur halt in eine andere Richtung 3) für das Leveln gibt es Unterstützung durch die Gefährten (und ich weiß, wovon ich spreche, denn ich habe auch eine auf Heilung geskillte Jedi-Gelehrte) 4) dient eine solche Dual-Skillung spieltechnisch aus meiner Sicht einzig der Bequemlichkeit 5) hat / hätte diese Option, außer im End-Content (OP, HM-FP etc.) aus o.g. Gründen für mich keinerlei Rechtfertigung - und wenn hierbei auf einem dicken Gegner 5x mehr drauf gehauen werden muß, weil in der Gruppe eben etwas weniger Schadens-Output vorhanden ist, dann ist das so !! Ein Mensch ist auch keine "Eier legende Wollmilch-Sau"...... warum wird in einem Spiel dann danach verlangt?! *überspitzt formuliert an* Wenn ihr alle Belange und Möglichkeiten mit einem Char abdecken wollt, dann brauchen wir ja nur noch 1 Klasse von Maximal-Hybriden. - Schöne, eintönige Welt *überspitzt aus* . Fazit: Ich bin gegen diese Option. Gruß Atalon
  7. Du schaust aber schon nach bereits bestehenden Beiträgen, oder? http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=529589
  8. Mich irritiert an der ganzen Sache ein Punkt. An den Patch-Tagen gibt es ja Patch-Inforamationen. Leider sind dieser ja im Forum, bzw. auf der Homepage aufgeführt. Blöd ist an dieser Stelle nur, daß auch DIESE SEITEN am Patchtag nicht verfügbar sind. WO also soll sich der geneigte User / Spieler denn bitte informieren?? Selbst, wenn er es denn auch gerne möchte. Ich würde hier dann doch dringend eine vorgelagerte / ausgelagerte Seite empfehlen, auf der die Patchnotes, Informationen etc. auch am Patch- und Wartungstag einsehbar sind.
  9. Die Farbe ist doch unwichtig. Viel wichtiger ist bei dem Beitrag der Hinweis, daß Ursula wohl nicht wiederkommen wird...... P.S. WB Lars
  10. Ich stimme zu und schließe mich an. Ich muss allerdings auch gestehen, dass es mir entgangen war, dass Ursula gar nicht mehr zuständig ist ..... und ich habe ihr dieser Tage noch ein PM geschickt... UPS !! WIR WOLLEN URSULA BRAND ZURÜCK !!!!
  11. Und bevor du dich nun als nächstes fragst, warum du als Jedi-Hüter dann nicht Meister bist....... Jedi-Hüter und Wächter (also die Jedi-Ritter Linie) wird erst komplett am Ende zum Meister "befördert" / ernannt. Die Jedi-Gelehrten Linie wird bereits davor nach Abschluß von Kapitel 1 (meine ich) zum Jedi Meister.
  12. Den Vorschlägen stimme ich zu. Kashykk spielt schon bei KOTOR eine Rolle und könnte so wunderbar eingebunden werden..... auf Revans Spuren etc. . Wenn ich nicht irre, hat irgendeine Klasse ja auch einen Wookie als Gefährten, so daß der Planet auch für eine Fortführung der Klassen-Missionen oder Gefährten-Missionen genutzt werden könnte. Dantooine könnte man mit dem Wiederaufbau der Jedi-Enclave einbinden. KOTOR liefert auch hierfür einen sehr guten Ansatz. Zudem könnte ein Heldengebiet integriert werden, da hier die Mandalorianer ja eine Basis unterhalten. Durch die Jedi-Enclave ist auch hier die Einbindung in eine Fortführung der Klassen-Mission und Gefährten-Mission (Kira) möglich. Ryloth eignet sich z.B. für Missionen gegen Sklaven-Händler (ähnlich der auf TARIS) und zudem für Rassen-Missionen und bietet somit viele Möglichkeiten. Mit diesen 3 Planeten kann man somit schon eine Vielfalt an Landschaften Missionen Klassen- / Rassen-Optionen und Zusammenhängen (Dantooine, Kashykk) herstellen. P.S. zu den Erweiterungen der bestehenden Planeten finde ich, daß man auch hier den bereits bestehenden Ansatz aufgreifen sollte, über Missionen (auch oder gerade für die Klassen) auf Planeten zurück geschickt zu werden. Dies gibt es z.B. bereits bei den Jedi's mit Tython. Und auch nach Alderaan wird man für eine Bonusmission-Reihe zurück geschickt. Ich finde, gerade die Startplaneten sollte man später auch wieder einbinden. Immerhin liegen hier die Hauptzentralen der Klassen (Ord Mantell für Soldaten und Schurken, Tython bei den Jedi's, Korriban bei den Sith etc.)
  13. ich würde es sehr begrüßen, wenn die Storyline bald weitergeführt wird. Das Spiel lebt davon und sie ist wirklich sehr sehr gut... egal bei welcher Klasse!! Hierbei könnte man z.B. folgende Aspekte mit einbinden: Einbindung weiterer Rassen (z.B. Togruta, Ewoks) Erweiterung der Weltraum-Missionen (ggf. "freies Fliegen") -> ich könnte mir auch vorstellen, daß man z.B. Zwischenmissionen auf dem Flug zur Raumstation einbindet. So in der Art "Rep: Oh, die Imperialen blockieren die Fluglinie... wir müssen uns durchkämpfen." oder "Der Planet liegt unter einer Blockade.... kämpfe dir den Weg frei." Einbindung weiterer Planeten, z.B. Feluccia, Camino, Malachor, Kashyyk, Endor etc. Vielleicht ist dies für ein kommendes AddOn bereits angedacht? Allerdings habe ich in den News und Ankündigungen diesbezüglich noch nichts lesen können.
  14. Eine Weiterführung der Storyline wäre sehr wünschenswert. Das Spiel lebt von der Story der einzelnen Klassen und diese sind, m.M. nach auch super gelungen (egal welche). Dies könnte man z.B. mit weiteren Planeten wie Camino, Feluccia oder Kashyyk verbinden. Der Anregung des Weltraum-Spiels stimme ich ebenfalls zu. Oder im ersten Schritt hier zumindest neue Missionen mit abweichender Gestaltung (die bisherigen wiederholen sich ja).
  15. Stimme zu, daß es zumindest eine Überlegung wert wäre. Insbesondere auf den Planetenauszeichnungen bleibt man am Ende sonst leicht "sitzen", da sie bei höherem Level einfach nicht mehr zu verwenden sind. Sonst müßte man sie alternativ nicht an den Char, sondern das Vermächtnis binden, so daß sie zumindest auf die Twinks übertragbar sind.
  16. Togruta +1 Jedoch stimme ich einigen der Vorredner zu. Togruta sind Macht sensitive Wesen und dürften somit auch nur für die entsprechenden Klassen wählbar sein (ähnlich wie die Miraluka). Als Begleiter gibt es sie schon, so daß nicht vollständig neu entwickelt werden müßte. Auch tauchen einige (z.B. auf TARIS der weibliche Doktor) ja bereits als NPC auf. Eine Einbindung als spielbare Rasse sollte somit eigentlich kein größeres Problem darstellen.
  17. Ich hätte da mal wieder einen Vorschlag zu den vergebenen Punkten der "Gesinnung". Da ich selbst einen Jedi nahe des Endlevels habe, weiß ich, welche Gefährten es gibt. Beim Jedi-Ritter sind dies: Kira Carsen (helle Gesinnung) Doc (helle Gesinnung / graue Gesinnung) T7-01 (helle Gesinnung) C1-N3 (helle Gesinnung - Pazifist) Sergeant Rusk (dunkle Gesinnung) Lord Source (DUNKLE Gesinnung - ja, bewußt groß geschrieben) Da man als Jedi durch seine Entscheidungen sowohl dunkle, als auch helle Gesinnungspunkte erhalten kann, was aber bislang keinerlei Auswertung hat, möchte ich mal Folgendes anregen. Wenn man z.B. eine gewisse Summe an dunklen Punkten hat, z.B. Verhältnis H 2 < 8 D (bei 1000 Pkt also 200 hell zu 800 dunkel), gehen die Gefährten mit heller Gesinnung einfach nicht mehr mit auf Mission (Crew Missionen ausgenommen). Man muß dann erst wieder Punkte der anderen Seite sammeln, bzw. die Gefährten z.B. durch Geschenke (zu ergänzen mit Hell bzw. Dunkel Punkten) besänftigen, damit sie wieder unterstützen. So hätte die ganze Gesinnungs-Geschichte auch einen Sinn und wäre logisch nachvollziehbar. In den Zwischenstufen (z.B. 50-50) könnte man es z.B. so einrichten, daß man den Gefährten erst durch einen kurzen Dialog "überzeugen" muß, einen zu begleiten. Gruß Atalon Sternenheer
  18. Ich mußte auch ein wenig tüfteln, bis es geklappt hat (bin 2x gestorben). Wie der Vorredner schon sagte, max. Schaden auf Hareth. Dann möglichst schnell die Adds umschubsen und danach zurück zum Colonel. An dieser Stelle kann man gut ein MediPack einwerfen. Das machst du 2-3x und du hast den Colonel umgekippt. Es lohnt sich zudem, mit der Bubble zu arbeiten und, was ich immer gern mache, mit dem Machtgriff (lohnt aber nur, wenn Kira dabei ist, die dann den Schaden zus. zum Griff macht). Auch die "Macht rufen" hilft hier einen Schritt weiter, da du dich hierdurch ja selbst über Zeit heilst (HOT). Nutze einfach auch die Machtfähigkeiten. Nur mit Schaden wird es hier eng. (use the Force)
  19. Kannst du auch noch Info geben, welcher Flashpoint es war und ggf. an welcher Stelle der Absturz erfolgte. Ohne diese Info's wird es für den Support sonst möglicherweise schwierig, den Fehler zu finden.
  20. Hier ebenfalls das Gleiche Problem. Aufzug nach unten, Bild friert ein und das Spiel beendet sich. Beim wieder Einloggen dann erst schwarzer Bildschirm an dieser Stelle, dann Hintergrund-Grafik, danach Tod. Server: Cassus Fett
  21. Eine Zusammenfassung gibt es. Schaut mal http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=573
  22. Und noch einmal für dich. Es geht hier um BAUPLÄNE !!!! Nicht um fertige Items vom Händler, den Kiosk oder einem Questgeber. Baupläne haben derzeit leider eben KEINE Vorschau. Lediglich die Werte des Items/Bauplans werden angezeigt.
  23. Vielen Dank. Allein zu den Quests und der Story könnte ich noch einmal so eine Liste mit Ideen zusammenstellen. Verbrechen aufklären (KotoR II) Ein Mord ist geschehen (z.B. auf Coruscant) -> Untersuchung der Umgebung, Befragung der Zeugen, "Ohje, ein zerstörter Protokoll-Droid" - Datenspeicher bergen - einen Hacker für die Entschlüsselung finden, Beweise vorlegen und Schuldigen ausfindig machen (Duell) Anschlag auf einen Senator -> Kopfgeldjäger aufspüren (auch Planeten übergreifend) - finales Duell - Auftraggeber ermitteln - Aufsuchen - ggf. zur Rechenschaft ziehen (Duell) Mehr Zusammenspiel mit den Meistern, Generälen, usw. (wie z.B. in der Alderaan Mission mit Orgus Din) -> Begleite mich hierhin / dorthin , dein Rat ist willkommen (Einflußnahme auf den Story-Verlauf) Mehr Gefährtenmissionen -> Gefährte verfolgt eine Mission, kommt nicht weiter und bittet um Hilfe z.B. -> Gefährte wird auf eine Mission geschickt, wird aber gefangen genommen (z.B. beim Unterwelt-Handel) und muß befreit werden --> zu Beginn solo, nach Befreiung mit Gefährten zusammen beenden (Duell)
  24. Ich beziehe mich einmal direkt auf die Zusammenfassungs-Liste und hoffe, keine Punkte zu wiederholen: Forenfunktion Markierung von Beiträgen auf die ein "Gelber" (Supp. Mitarbeiter) geantwortet hat Charakter Erweiterung der Kleidung-Skins (z.B. besondere Gegenstände - ggf. über Legacy System) -> Familien-Erbstücke mit eigenem Skin (selbst Luke erhielt schon das LS von seinem Vater) Titel-Erweiterung, z.B. "General" auch für Jedi's (paßt zur Story, da Jedis im Krieg oft Generäle waren) Raumkampf Kombination aus Raumkampf und Stationskampf -> docke am Sternenzerstörer an und befreie xyz - geleite die Flüchtigen dann nach .... -> hole aus der Kommandozentrale abc, verteidige auf dem Weg das Schiff mit den Bordkanonen Gruppen-Raumkampf ähnlich Flashpoints Kiosk (Auktionshaus) Anzeige von "ora" Bauplänen als orangenes Buch (da Filter hier nicht greift) Quests Einführung Gruppen-Raumkampf-Quests Fun-Quests / -Events (zur Auflockerung) mit besonderen Belohnungen -> Wett-Trinken in der Kantina mit Jukebox-Chips als Belohnung z.B. Rätsel Quests (wie in KotoR) -> Code-Sequenz ermitteln anhand von Hinweisen -> Schalter betätigen anhand von Hinweisen etc. Begleiter craftbare Begleiter-Ausrüstung Händler Erweiterung der erwerbbaren Gegenstände beim Raumauszeichnungshändler + VIP Händler Diverses Einbindung von zus. Animationen auf den Planeten (mehr Leben) ->Fische im Wasser, Vögel in der Luft, sich öffnende Blumen, Ratten in der Unterstadt, fliegende Dokumente im Senat und ein Sekretär der ihnen verzweifelt nachläuft etc. -> mehr NPC's in den Städten (mehr Leben) z.B. auf Märkten, spielende Kinder usw., Ein Stein, den man wegkicken kann - er trifft Amphoren und der Händler schimpft einem hinterher Ein Dieb, der auf dem Markt etwas stiehlt es gibt soo viele Möglichkeiten hier. Einbindung der "alten" Story (auf Taris gibt es mit der Endar Spire oder dem "gelobten Land" ja einen Ansatz) -> warum geht es hier nicht weiter? Einbindung historischer Items (unique Items) -> Revans Maske, Bastilas Lichtschwert, Missions Blaster, etc. (diese könnte man finden oder z.B. von Endgegnern als Belohnung erhalten)
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