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gretock

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  1. Deinen Ausführungen entnehme ich, dass der Söldner als Heiler überhaupt garnicht, null, nada zu gebrauchen ist, weil man damit keine 3 DDs (einer davon mit schlechtem EQ) durch einen HC Flashpoint (der ja eine gewisse herrausforderung darstellen soll) schleifen kann?!? Das ist natürlich kein Zustand und muss SOFORT geändert werden! Was kommt sonst als nächstes? Muss man sich dann vieleicht bald anstrengen, um in diesem Spiel etwas zu erreichen?!?
  2. I would LOVE to see improvement of Vengeance as a DOT-DMG tree... - DOTs should tik for more DMG (maybe reduce initial DMG in return) - DOTs should have some kind of extra utility (e.g., health-drain, heal/speed debuff, or something REALY unique I would LIKE to see improvements of ravage. Currently, it appears to be useless (at least in PvP). I would NOT COMPLAIN if BW could give me some kind of longer CC for PvE.
  3. Guten Morgen, Da BW uns mit einer, sagen wir mal recht üppigen Anzahl von Skills gesegnet hat (meine 4 Leisten sind zum bersten voll ,) würde ich gerne eine kleine Umfrage starten: Was ist eure liebste Fähigkeit (egal ob eine der allg. Sith-Krieger-/spez. Sith Juggernaut/oder Talentbaumfähigkeiten)? Gerne auch mit Begründung. Da man keine Umfrage starten kann, summiert einfach auf. (z.B. 3 Leute vor euche fanden, dass Backhand am besten ist und ihr findet das auch--> schreibt Backhand+1=4). Ich mach mal den Anfang. Auch wenn es mir schwer fällt, da as viele Fähigkeit gibt, die ich mag/die extrem nützlich sind: Force Push (Machstoss?): +1 = 1 - extremer Sith-Bad-***-Style (hab mich wie ein Schneekönig gefreut, als ich rausgefunden habb, dass man Mobs/Spieler in einen Abgrund schubsen kann - sehr nützlich im PvP --> Gegner in Feuer/Abgrund/Säure/von Rampen/... schubsen (hat schon so machen Punkt in Hutball verhindert - unterbricht casts - setz Force Charge zurück (Charge->DMG-Skill->Push->Charge->DMG-Skill ist eine nette Combo) - wirft Gegner zu Boden (kann man z.B. nutzen um Gegner gegen ein nahe Wand zu werfe und ihnen dann mit dem Schwertknauf den Rest zu geben - man kann den Kampf verlagern indem man Gegner gezielt in eine Richtung schubst, in der man besser Chance auf einen Sieg hat (als Tank: Mobs auf einem Haufen sammeln; im PvP: Gegner in Richtung der eigene Leute schubsen damit er schneller down geht, Kampf weg von/hin zu Knoten/ Bombenlegeplatz bringen damit die restlichen Leute besser deffen/leichter capen können) - hab ich was vergessen? So dann legt mal los! Was ist euer Liebling? P.S. Whine und Käse gibts in anderen Threats schon genug... ich will nur Gutes lesen! ,)
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