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Goemoe

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Everything posted by Goemoe

  1. Hier das Gleiche. Tulak Hord ist definitiv erkältet Der Charakter steht in seiner Festung in Coruscant. Der Ladebalken hört nach etwa 60% auf. Egal, wie oft man es versucht oder wie lange man wartet. Ein anderer Charakter, der in der gleichen Festung steht, läd problemlos. Der, der nicht läd hatte gestern die Kopfgeldjagd Queste angenommen
  2. Crafting end game gear. Read again. You simply can't do this with this system! You will have to spend loads of time, money and ressources, only to have the best results topped wih your first visit to a heroic/flashpoint/tech trader. There is no use for crafting anymore. Don't spend the 500.000 bucks for any skill, they are not worth the try. Do lvl 11 crew missions with skill 600 and sell the greens, as long as people are buying them. It will cease soon, because nobody really needs them with the current system. A dev stream for crafting is cool. But only, if the devs understand, that the current lvl 11 crafting system is useless junk.
  3. Just got kicked out ... again.
  4. Yes, sell greens, as long as there are people buying them. The crafting sistem is void now. There is no real reason to build lvl 75 stuff at all. Do some heroics or flashpoints and you get more stuff and more easy than with crafting. Where is the point in spending millions for blues and finally violet items, when you get the next best item from the trader. 286 is the final result you get from crafting (if you ever reach this due to the costs) Want to fit your second, third, sixth char? Do flashpoints/heroics with your best char. Once the best one is past 286, not even the costly leveled violets will help you in any way. So where is the point in even leveling crafting? Spend 500.000 to be able to go on? Don't do it. You get your greens to sell without this expensive pick and you don't need it anyway.
  5. It's getting worse each day. I can't even log in this evening on Tulak Hord. Every other sever works.
  6. Die Verbindungsprobleme werden ständig mehr. Aktuell kann ich mich nicht mal mehr einloggen. Auf anderen Servern geht es, nur auf dem deutschen hakt es. Und ich habe gerade wieder richtig Spaß und wollte eigentlich länger abonnieren.
  7. Ich muss sagen, ich bin entsetzt, was sie uns hier als Erweiterung angeboten haben. Andere Spiele bringen quartalsweise solche Erweiterungen, bei GW2 zahlt man nicht mal was dafür. Das Handwerkssystem ist ab 600 quasi Sondermüll geworden. Der einzige Zweck scheint es Spieler in eine endlose Grindspirale zu treiben. Grind reibt aber auch den Spaß auf und genau jene Nachhaltigkeit, die Spieler länger hält, haben sie in dieser Erweiterung in keinem Punkt erreicht. Zum Glück haben sie so dürftig gearbeitet, dass man die Tech Fragmente zum Aufrüsten der Ausrüstung und die Verarbeiteten Isotop Dinger (die eigentlich nur aus Meister Flashpoints und Operations zu erhalten sein sollen) auch in jedem kleinen Story Flashpoint bekommt. Anders wäre das Handwerk 600+ nicht nur schlecht sondern faktisch tot. Die Geschichte der Erweiterung ist für SWTOR gerade mal Durchschnitt, da gibt es viel bessere Abschnitte in diesem Spiel. Vor allem deutlich längere Handlunsgstränge. Nach drei Jahren eine Erweiterung groß anzukündigen und dann die paar Sequenzen zu liefern, finde ich traurig. Wobei das Jammern auf hohem Niveau ist, das Bioware mit vergangenen Geschichten selbst gesetzt hat. Optisch gefällt mir das alles auch gut und ich hoffe, wir bekommen noch weitere Inhalte in den neuen Gebieten. Nicht falsch verstehen, ich mag das Spiel und bleibe sicher noch lange Abonnent. Ich hatte mir nur viel mehr erhofft. Mal sehen, wann sie einsehen, dass das Handwerk so gar keinen Sinn macht (Tech ist einfacher und billiger) und es anpassen. Bei uns hat die Erweiterung vier Leute zurück in die Abos gebracht, aber ich werde bei dem Standard von Onslaught ziemlich schnell wieder allein sein fürchte. So gut wars wirklich nicht.
  8. Ich bekam die ollen Taschen erst auf, als mein Charakter Stufe 75 war. Gefunden habe ich die allerdings auch schon mit Stufe 14 in den Esseles und Black Talon. Ich bin nicht sicher, ob bei Bioware aktuell jemand arbeitet, der weiß, was er tut.
  9. The intention of the devs is to make crafting 600+ as ugly as possible. If all player stop crafting at some point, they don't need to develop it any further. It is the only possible explanation for this silly update. Don't think the 500.000 credits would be the only(last drawback with onslaught crafting. Try to get one piece of equipment from green to max and look, what you have to pay for that. You will dream of only paying millions of credits for it. Onslaught crafting sucks.
  10. The current crafting 600+ ist bull**** and no math will justify it. The blue and violett resources are already much cheaper than the green ones, simply because the fewest players will ever use it (and blue and violett drop way to much). It is way to expensive to even try getting higher. Who ever thought up this system can't be taken serious in this business. If you want to get people "working" on their gear, make it reasonable. The difference in green and blue stuff is not worth crafting it. Don't know about violetts or higher, though I love to craft stuff over finding it, I won't do it 600+ until a capable person takes over the crafting development. I played lots of MMO during the last 20 years and this crafting from 600 up is the worst system I can remember. You piss off you playerbase with stuff like this. Well done...
  11. I did the same two days ago. I thought I just don't see the trick. Has been the first time. I played through Iokath and it was nearly the worst SWTOR experience to date. I won't play it again with another alt. As for the sentinels, when you reappear after dying, you are able to use the 12 seconds before the fight sets in again, to repair. Doing this allowed me to die through this stupid encounter. When you die, repair yourself during the blinking 12 seconds. So you say, Iokath was fun some time in the past?
  12. Schaut euch die Stimmen zu dem Thema im englischen Forum an Die sind da bei weitem nicht so freundlich. Um EIN grünes 274er Teil zu bauen, braucht man 351 Stück Materialien, von denen man 15 nur in Instanzen, Ops etc. bekommt. Die Isotopen Dinger, die normal nur aus Meister Flashpoints droppen, kann man aktuell mit kleinen Charakteren in Flashpoints kleiner Stufe finden. Wer weiß, ob das Absicht ist. Wirkt alles sehr merkwürdig. Zum eigentlichen Thema: ich habe in den Flashpoints der Iokath Storyline 600er Rezepte (orange) gefunden, die Stufe 75 Gegenstände fertigen. Dazu hatte ich eins in einer Tresorkiste, die ich aus Stufe 11 Crewskills erhalten habe. Ich vermute, es gibt welche, wenn man höher im Handwerk ist? Ich habe noch nicht danach geschaut. Da allein das Leveln des Handwerks schon seehr teuer ist, habe ich mir das aufgespart. Die Rohstoffe zu verkaufen ist derzeit viel rentabler Generell ist das Handwerk in seiner aktuellen Form eine Frechheit. So gewinnt/hält man ganz sicher keine Kunden.
  13. Those isotopes currently drop in all single player flashpoints I played. Today I entered the Black Talon with a fresh lvl 13 Sith and got some (as well as lvl 11 crafting crates, which don't open) I don't believe if stuff is currently dropping which is not supposed to do, or if the system works as intended, so all flashpoints offer those isotopes.
  14. I played the storyline including nathema conspiracy after the launch of 6.0 My lvl 70 char got several bags during normal play. All of themm showed they would contain lvl 11 stuff, but rightclicking them does nothing. My char Bayalla owns 10 of them, but can't open any. I tried it in different places. I does not work currently.
  15. No you don't. If you want to advance/build anything beyond 600, you have to pay.
  16. I just tried to get all my crafting chars running on the mission to skill 700. For EACH skill (even gathering)we have to pay 500.000 Cr to go on. This is plain stupid money sinking generating nothing but frustration. If you tried to get back veteran SWTOR players, this point won't help for sure. Stupid, totally useless move. Dear devs: Go out, play some different MMOs and learn how to do money sinks without annoying the playerbase. We had 4 players returning in our guild, I doubt even one can afford to play on with the crew skills now. I don't htink they will stay long this time.
  17. Exactly. It was done the cheapest, fastest way possible. It NEEDs more sorting options. At least. Alphabetically is the worst option possible. I am still not sure, if I get the stuff back out of it to better display it. Time will tell.
  18. The trailer is short and simple. They lack money and manpower. I sincerly hope this will not be the last addon to this nice game at all. I wonder if three years for some story, one flashpoint, one operation, one race to add and a little leveling will do the trick for the game.
  19. Generelle Content-Themen 9. Raumschiff-Housing (individuelle Raumschiffausgestaltung) 10 10. Raumschiffe (Möglichkeit für den Erwerb neuer Raumschiffe) 5 PvE-Content-Themen 13. Flashpoints auf den Planeten (z.B. Outdoorflashpoints) 5 15. Crew-Fähigkeiten (z,B. mehr Komplexität / Tiefgang / Umfang / etc.) 40 16. Storycontent (z.B. Klassenstorys, Gefährtenstorys, Nebenqueststorys,...) 15 21. Planeten (Quests, H2/H4,...) 5 23. Fraktionscommunity-Großprojekte (z.B. die Besiedlung eines neuen Planeten, wo man erst Stützpunkte bauen muss und später vllt. eine neue Stadt - also ein Event, wo durch viele kleine Aufgaben etwas über viele Monate entsteht/freigeschaltet wird und was man nur als Servercommunity/Fraktion gemeinsam schaffen kann) 5 PvE- & PvP-Content-Themen 30. 3D-Raumkampf PvE 10 32. Podracer (Rennbahn(en), Tuningwerkstatt, Wetten, Ranglisten,...) 5
  20. Naja, man muss sich wohl erst daran gewöhnen, es ist anders, aber besser oder schlechter finde ich es nicht. Was mich stört: jedes Mal werde ich gefragt, ob ich ein neuer Spieler bin - und das obwohl ich angemeldet bin, es so etwas wie Cookies gibt etc. pp. Lästig. Wäre toll, wenn sie das noch in den Griff kriegen würden.
  21. Ja, das stimmt wohl leider. Wer zwei Kunden, die das gleiche zahlen eine unterschiedliche Behandlung angedeihen lässt, darf sich nicht wundern, einen der beiden Kunden zu verlieren. Das ist in jeder Branche gleich.
  22. Volle Zustimmung. Ähnlich wie das Vermächtnissystem schreit auch hier wieder einer "Geldfarmen". War da nicht was im Vorfeld von Bioware, wo gesagt wurde bei SWTOR müsste man nicht grinden? Wenn eine Erweiterung einer Gildenbank (die jedes noch so schlechte andere MMO bei Release kostenlos hatte, das ich bislang gespielt habe) gestaffelt Geld kosten würde, wäre das völlig ok, aber so? Ein weiterer Punkt für Frust, mehr nicht.
  23. Das ist einfach Unsinn. In der Mail steht ganz klar: Ich bekomme diese Bonustage für geduldiges Warten, nicht für die zweifelhafte Leistung einen Charakter zum Endlevel gebracht zu haben. Das ist Kinderkacke, das schafft jeder, der es will binnen kürzester Zeit gerade in SWTOR. Das ist ganz sicher keine Leistung und schon gar keine, die irgendwer belohnen sollte oder müsste. Content-Gilden *prust* Wann lernt ihr endlich (Bioware inbegriffen), dass MMOs nicht nur für eine Sorte Spieler gemacht werden, sondern für eine Vielzahl von Spielertypen. Es ist einfach hochgradig ungerecht (und auch aus Imagegründen ziemlich dämlich)eine bestimmte Gruppe an Spielern, die seit Beginn für dieses Spiel bezahlen und unterstützen bei so einem geldwerten Vorteil auszuschließen. Nebenbei ist die Mail falsch, denn ich habe auf diesen mageren Patch 1.2 nie gewartet, finde ihn nur traurig und brauche auch die ollen 30 Tage nicht. Schade, dass man die keinem geben kann, der vielleicht viel intensiver spielt als ich, 5-8 kleinere Charaktere hat und nun unter Biowares Bonus Willkür leiden muss.
  24. Es ist schon haarsträubend wie wenig Ahnung Bioware auch heute noch vom Thema MMO hat. Spieler, die seit Beginn dabei sind und gemütlich den Inhalt von SWTOR genießen und eben noch nicht Stufe 50 sind bekommen einen Bonus nicht, den Spieler, die seit einem Monat spielen und bis Stufe 50 durchgerauscht sind? MMOs ticken anders als eure bisherigen Offlinespiele Bioware! Hier gibt es nicht nur eine Art Spieler, sondern das gesamte Spektrum. Die 50er sind doch eh schon in großer Spielerzahl genervt oder gelangweilt. Gebt den Bonus denen, die ihn nutzen, bzw. allen, die schon immer bezahlt haben. Lachhaft. Genauso wie der Inhalt des Updates. Der ist schlicht Standard für MMOs, nichts, was man feiern muss, zumal vieles davon in das Release gehört hätte. Wenn möglich, nehmt meinen 30 Tage Bonus und gebt ihn einem Spieler, der noch Spaß am Spiel hat, ebenfalls seit Beginn dabei ist und noch nicht Stufe 50. Der hat mehr davon. Bei all den Ausfällen der Server dachte ich zuerst, das würde allen Spielern zugute kommen, als (sehr) großzügige Kompensation dieser Ausfälle. Aber den Bonus an der Stufe eines Charakters festzumachen ist vollkommen an der Realität vorbei.
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