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Andruide

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Everything posted by Andruide

  1. Naja die Biometrischen Legierungen hab ich mal übersehen. Die sind so leicht zu bekommen, dass die fast nicht als exotisch gelten ;-) Abgesehen von den paar relativ unnützen Lichtschwert-Bauplänen und den Relikten (die sind mal ganz ok) war's das aber auch schon.
  2. Habe AO von 2001 (Beta) bis 2004 gespielt. Das einzige MMORPG wo es einen Gegenstand (Meister's Reinforced Suit) gab, der nach mir benannt wurde ;-)
  3. Have a look in the Crew Skills forum thread about color crystals here: http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=252962
  4. I remember how I looked up to the successful raiding guilds in WoW back in Burning Crusade. Those who regularely cleared Black Temple or Kelthas... Over time I learned to play and became one of them and eventually joined the most successful raiding guild on the server with server first kills following when WotLK came. Unfortunately there is just no way to create a feeling like this in SWTOR right now, because there is no way to see where other guilds are in progression nor does the gear show much progression because raids are so easy that everyone and their grandmother can do them. That is too bad - I really miss that feeling from WoW, where aspiring to become a raider and kill those big bad bosses myself, was something to look forward to. Now I am in a successful raiding guild in SWTOR, but there just isn't much challenge to be proud of and nothing to show for it. I hope Bioware changes that. MMORPGs should have content that not everyone can complete. That's just how life works.
  5. Für Kunstfertigkeit sind die droppenden exotischen Handwerksmaterialien noch unnütz, da es keine Rezepte gibt, die in Operationen oder FPs für Kunstfertigkeit droppen. Da hat Bioware aufgehört zu entwickeln und es so unfertig auf den Markt geworfen, weshalb nur ein paar der Berufe sich glücklich schätzen können Raiddrop Rezepte finden zu können. Aber das soll sich ja mit dem mystischen 1.2 Patch alles zum Guten ändern. Warten wirs mal ab...
  6. Es soll ja Leute geben, die Computer haben, die das Spiel photorealistisch darstellen könnten, wenn die Engine die Möglichkeit dazu geben würde. Aber stattdessen muss Bioware ja jetzt eine Ultra Niedrig Einstellung hinzufügen, damit vielleicht auch die besten Rechner auf Ilum mal spielbare FPS erreichen... Die Wahl der Hero Engine ist meiner Meinung nach eine frühe Fehlentscheidung gewesen. Wie man sieht rächt es sich ja, indem es kaum Möglichkeiten gibt die Performance zu verbessern. Stattdessen soll der Anspruch an die Computer verringert werden indem man das Spiel noch grauer, lebloser, hässlicher und detailarmer aussehen lässt, als es sowieso schon ist...
  7. Wird trotzdem sofort geschlossen werden, da es schon hunderte solcher Threads gibt (die allerdings auch geschlossen sind )
  8. Das Problem ist einfach die unausgegorene Technik hinter Bioware's Mutation der Hero Engine. Ich glaube die verstehen selbst nicht, wie sie das noch beheben sollen, ohne eine neue Engine zu programmieren bzw. sich eine richtige Engine, die einem Spiel im Jahre 2012 stehen würde, zu lizensieren... Ich habe mir vor ein paar Tagen mal geistig ausgemalt, wie schön SWToR aussehen könnte, wenn es mit der CryEngine programmiert worden wäre. Oder meinetwegen mit der Engine von Mass Effect... und selbst dann würde das Spiel sicher besser laufen als mit der angepassten Hero Engine.
  9. Hehe bei einigen Antworten hier hab ich mich fast bepieselt vor Lachen. So viel Sarkasmus und Ironie. Ahahahaha
  10. Ich vertraue der Aussage der Community Manager hier in den Foren, dass Spieler Feedback auch von deutschen Spielern übersetzt und an die richtige Adresse in den USA weitergeleitet wird. Von daher lese ich mir zwar grade den englischen Thread durch, sehe aber vorerst von einem Post da drin ab.
  11. Ich würde es besser finden, wenn man bei diesem Händler handelbare Materialien kaufen könnte (meinetwegen für Columi Marken oder Daily Marken), um bessere Kristalle herstellen zu lassen. Die Rezepte dazu könnte er ebenfalls als BOP für Kunstfertiger verkaufen (wobei mir Raid Drops lieber wären - damit die nicht gleich jeder ohne Aufwand hat). Gleich die fertigen Kristalle und sogar die Magenta Kristall Rezepte (!) zu verkaufen halte ich für eine schlechte Lösung - sehr bequem und führt die Magenta Kristalle, die für Kunstfertigkeit gerade noch gewinnbringend sind, ad absurdum. Bioware muss lernen, dass hergestellte Gegenstände generell besser sein müssen, als von NPC Händlern erhältliche Gegenstände. Sonst braucht die Wirtschaft die herstellenden Berufe nicht. Da sich die Gegenstände nicht verbrauchen, ist die Nachfrage sowieso schon sehr gering. Diese noch mit so etwas ganz abzuwürgen ist für die Wirtschaft im Spiel sicher nicht hilfreich. Wie der Threadersteller schon sagte, wird sich jeder der kann mit solchen Kristallen eindecken. Wer soll dann noch Kristalle von Kunstfertigern kaufen?!
  12. Mit Level 50 könnte man dort alleine nochmal vorbeigucken. Ich fand zumindest dieses Überraschungsmoment fast einzigartig in SWtOR, was fast schon schade ist. Es könnte ruhig mehr von solchen unerwarteten Dingen geben ;-)
  13. Ich hätte mir nach Beantworten der Feedback Email gewünscht, dass eine Antwort von Bioware dazu kommt, damit man sieht, dass jemand die Email gelesen und die Kritik oder das Lob weitergeleitet hat. Es reicht ja schon ein kurzes "Danke schön für das Feedback, Name des Bearbeiters" oder so ähnlich...
  14. The only attack power crystals you can find are the magenta (pink) resonating crystal (craftable) or the crystals from Kaon under Siege weapon drops or Columi/Rakata weapons. There are a lot more crystals in the database (e.g. Mastercraft level crystals), which can however not be crafted... hence their name. Overall artifice lacks a lot of the recipes, which should be in the game (i.e. items that require raid level exotic crafting materials). However Bioware so far did not add any new recipes. Maybe with the next patch?
  15. Higher level crystal recipes are sold by the artifice trainer after reaching certain skill levels. At 400 you can learn all the recipes. By crafting the green/blue versions of the items and REing them, you can sometimes learn a purple version. Further REing purple versions, which resulted from a blue item, can result in another purple version with another additional stat. REing blue crystal recipes (not the crystal color blue) leads to the corresponding purple crystal recipe (not the crystal color purple). Further REing purple crystal recipes leads to nothing, since that is the end of the line. You can not learn higher level crystal recipes by REing. You can't learn higher level recipes for anything by REing. The RE proc will always be an item of the same level but with better stats or additional stats. Crystals cannot be critically crafted. In addition to the trainer learned recipes, you can learn 3 "pink" crystal recipes from rare recipe drops from the Belsavis and Hoth worldbosses. Those crystals have +33 to critical rating, +33 to power or +33 to endurance. The yellow crystals found in weapon drops from the flashpoint "Kaon Under Siege" Hardmode are +41 crystals. The max. level for enhancements craftable by artifice is 22. There are no artifice recipe drops from operations at this time, while epic and rare recipes for other crafting professions drop from every boss and sometimes from trash mobs.
  16. Auf Imp. Seite momentan, Sonntag 20:00 Uhr 300 Leute auf der Flotte in 2 Instanzen. Sith Triumvirate. Repub. sieht schlecht aus, weil der Server schon vom Namen her eher für Imps geeignet ist ^^
  17. Sith Triumvirate hat zur Primetime auf Imperialer Seite so um die 170-240 Leute auf der Imperialen Flotte und der Allgemein Chat quillt über vor LFG Spam ^^
  18. I guess they are available as items in the databases, because they might be in some weapon (like other modifications from Rakata or Columi weapons). If not now, then in the future. It is unfortunately not possible to learn these recipes by reverse engineering the items.
  19. Aus Operationen (Raids). Z.B. "Fremdartiger Datenwürfel" (blau) aus allen Raids und "Rakata-Energieknoten" (lila) aus Hardmode bzw. Nightmare Raids. "Selbsterhaltende Energiezellen" (lila) gibt es von Heroischen Flashpoint Endbossen...
  20. Ich hab noch nie gesehen dass man sowas als Rezept lernen kann, wenn es schon irgendwo drin war. Irgendwie sind mir die Mats aber auch zu teuer das zu testen
  21. Am schlimmsten finde ich Tatooine auf imperialer Seite: Riesiger Hangar von dem man zum Fahrstuhl laufen muss -> langweiliger, leerer Korridor von dem man zum Fahrstuhl laufen muss -> Orbitalstation wo man zur Fähre laufen muss -> Raumhafen wo man zum Ausgang laufen muss = unnötige Laufwege, die nicht sehr atmosphärisch sind und einfach nur nerven. Das gibt es auch auf anderen Planeten mit Orbitalstation und Raumhafen (Dromund Kaas z.B.). Völlig sinnfrei und benutzerunfreundlich. Genauso wie die Rückkehrmeldungen der Gefährten, welche alle anderen offenen Fenster (z.B. AH Fenster) schließen. Wenig durchdacht und schlecht designed...
  22. Die Stufe 24+ Verbesserungen sollten wahrscheinlich mal als Rezepte droppen. Tun sie aber nicht. Ich gehe mal davon aus, dass das entweder verbuggt ist, oder die Droprate unmenschlich niedrig ist.
  23. Die blauen Lootrezepte sind wie normale vom Händler gekaufte Rezepte und können auch "episiert" werden. Ich hab in den letzten 3 Wochen Raid auch noch kein einziges Kunstfertigkeitsrezept droppen sehen, weder im Hardmode, noch auf Normal. Alles andere dropt in rauhen Mengen, so dass wir Biochemie-Rezepte schon random verteilen, weil die keiner mehr braucht...
  24. Dieses ist eine der Design-Entscheidungen bzw. -unzulänglichkeiten, wo ich mich frage, welche Qualifikationen derjenige Programmierer/Designer hat, der dafür verantwortlich ist. Offenbar nicht genügend, denn jeder gesunde Menschenverstand erkennt die Nervigkeit dieses "Features". Und das ist nur eins von vielen kleinen Dingen, die mich manchmal an Bioware zweifeln lassen. Wie kann man nur so benutzerunfreundliche Designs durchgehen lassen? Unverständlich sowas...
  25. Da in der neuen Ini offenbar Kristalle mit +41 stats droppen, werden die pinken Kristalle leider schnell an Wert verlieren und nicht mehr benötigt werden. Schade...
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