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Gothan

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Everything posted by Gothan

  1. http://www.swtor.com/fr/patchnotes/1.7.0/le-retour-des-gree
  2. ÉVÉNEMENT : LES RELIQUES DES GREE - DU 12 AU 26 FÉVRIER http://www.swtor.com/fr/gameupdates/1.7-return-of-the-gree?intcmp=sor_bwa-mkt-t-fr-hp-029 Tip pour la limite hebdo : faire aussi (et surtout) les missions dans Sécante Gris + stocker les reliques Et non, personne ne devrait être "ami" avant mardi prochain puisque : Les 12k de la limite hebdo = 2500 (Etranger) + 5000 (Nouvel Arrivant) + 4500 (sur les 7500 nécessaires pour atteindre le rang suivant)
  3. http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?t=545773&highlight=%E9venement+noel&page=4 Le "bon peuple aux gentilles cartes bleues" n'a pas la mémoire d'un poisson rouge. Il se rappelle des déclarations, et tire ses conclusions en voyant les faits. Il se rappelle des promesses vendues à la release, et constate la valeur de la parole donnée quatorze mois plus tard. Il n'ignore pas que la license "StarWars" a toujours été une énorme machine à fric, mais qui vendait du rêve. Il est mal à l'aise quand il s'aperçoit qu'elle ne vend plus que des "variations" de skins gratuites par ailleurs. Au prix d'un mois d'abonnement pour un jeu de qualité/services AAA qu'il n'a pas su être. Et bien sûr, des speeders de Noel, des jawas de la Saint-Valentin, des "Arbres de Vie" pour une fête inexistante en jeu... Mais quand les adultes réfléchis commencent à émettre de franches réserves sur le "Marché des Pigeons", il y a heureusement une solution : les paiements par SMS, qui concerneront 95% du temps des mineurs qui le feront sans l'autorisation des parents. (Les 5% restants étant les adultes sans carte bancaire ni compte PayPal.) Episode 1.7 : le Marché des mineurs sans valeur de l'argent ! Un Nouvel Espoir (pour les actionnaires d'EA) ! Pour ma part, les dés sont jetés : je vais jouer avec les cartes que vous avez distribué. Abonnement fini dans 8 jours, j'ai tous les "déverrouillages de compte" et masse de "pass" en soute (merci le MG), et vive le F2P ! Mes 15 euros mensuels iront plutôt à Avaaz, Greenpeace, ou une ONG humanitaire. Je me sentirai mieux dans mes baskets, et je pourrai m'asseoir pour jouer sans rien qui gêne mon fondement.
  4. Aïe. Chat échaudé... M'enfin j'attends de lire la version détaillée. Merci d'avance pour les retours, ceux qui y étaient.
  5. Si j'osais... Allez, je fais mon vieux ! A la délicieuse époque de City of Heroes, nous avions l'habitude d'organiser (avec l'aide des GMs) des tournois PvP entre les teams françaises, anglaises et allemandes. Comment ? Très simplement. Sans inter-serveurs. Nous nous affrontions sur le serveur test. Tout bête. Mais cela impliquait un outil de copie des personnages fonctionnel et gratuit bien sûr. Et des GMs omniprésents en jeu et sur le forum, qui disposaient de quelques outils pour officialiser/structurer/arbitrer les initiatives des joueurs, offrir des récompenses en monnaie du jeu, items ou titres IG et/ou de forums. Rien de compliqué, mais cela faisait vivre et vibrer une communauté avec moult petits évènements. Une autre époque... Donc, un très gros +1 pour ton initiative Blondin !! (Et à Draganthyr pour l'idée si j'ai bien compris) Si il manque 50k ou 100k pour équilibrer la cagnotte de DN, tu peux contacter mon Gothan IG. Et si les prix s'envolent, il est toujours possible d'en décerner 3 par serveurs (comme suggéré plus haut), ou au minimum de faire deux catégories homme/femme (voire couple).
  6. Arf... Ok. Dommage. Moi qui attendait de voir si nous aurions ce contenu avant qu'EA tente de nous vendre la suite... Je suis fixé. (Tu aurais un lien vers le communiqué en question stp ?) Parce que là... Je vais arrêter de payer en attendant de voir les promesses tenues, et je vais me préparer un petit F2P bien serein ( 2 x 6 mois d'abo + clé, ça fait des PC pour débloquer le bouzin). Quitte à mettre 8 euros tous les 36 du mois pour quelques pass hebdomadaires... Mais je trouve que le "service" ne justifie plus de payer un abonnement, et la "Cartelisation" à outrance de mon environnement d'abonné me sort déjà par les yeux. Donc... C'est clair... Je pense que nous sommes un paquet à être max Héritage depuis des semaines, voire des mois. Pour des sets lv 10 et lv 20, et des options qui ne demandent pas plus que le lv25 ou 30. Mais il doit être bien plus important de rajouter des sets au Marché plutôt qu'aux PNJs de classe pour les levels d'héritage 30, 40 et 50. Et tout simplement monter le max au level 100 pour ne pas passer des mois à farmer à blanc avec la barre bloquée ? Mmm...? Ceci dit, à moins de requérir un level d'héritage minimum (30 ? 40 ? 50 ?) pour pouvoir commencer à monter les réputations, je ne vois pas trop ce que cela changera au problème Héritage. Je me demande aussi si il y aura du nouveau par rapport aux "arbres généalogiques" d'ailleurs. Je trouve un peu aberrant de voir l'Univers peuplé de familles de consanguins... Ou de parents/enfants/petits enfants de 6 races différentes... A quand les mariages et relations entre joueurs ? C'était un peu le rôle social de la chose à la base, surtout pour les RPistes, non ?
  7. http://www.swtor.com/fr/gameupdates/1.7-return-of-the-gree C'était vraiment obligé de coller un "Rendez-vous dans le marché du cartel. Vous y découvrirez des objets à ajouter à votre arsenal. Vous avez besoin de pièces du cartel ? Achetez-en maintenant." juste après avoir précisé que la MàJ serait gratuitement accessible pour tous ? C'est complètement hors sujet pour la présentation de la 1.7... On ne frise pas le ridicule, on nage dans le pathétique. Pour l'event, il est présenté sur la 1ère page comme "un évènement à durée limitée" et sur la seconde comme "un nouvel évènement récurrent". Du coup je ne sais pas trop quoi en penser... Que la zone d'Ilum dont on attend la refonte depuis près d'un an est devenue un event "limité mais récurrent" ? C'est toujours du PvP ou du PvE ? Cela influe sur l'affrontement République - Empire ? Cela implique un système d'open PvP valable sur toutes les planètes communes ? Des objectifs persistants ? Mmm... Quant au système de réputation, j'étais ravi de ne pas en voir sur SWtOR. Dans le genre farm artificiel et gavant, c'est le summum pourvu que monter dans une faction te fasse descendre dans l'autre... Si jamais c'est un truc pour nous refaire farmer les journalières, je vais... vomir. Bref, je regrette vraiment les mois de beta où les sondages fleurissaient sur le forum pour connaitre les attentes et les priorités de la communauté... Sans parler des Q/R hebdomadaires.
  8. Et ben il a l'air sympa ce DLC ! Et le prix est tout à fait raisonnable pour une fois ! Moins cher qu'une tenue du Cartel ! (Bien sûr, il faut oublier que Makeb était présenté comme du contenu 2012 gratuit il y a six mois. Et qu'il faut passer à la caisse sans savoir vraiment ce qu'on achète.) Mais l'important, c'est qu'on sache qu'on va enfin avoir le contenu annoncé il y a un an ! Et avant le printemps en plus !! La refonte d'Ilum l'Awesome, le système intéressant d'open PvP avec ses objectifs/récompenses, les vaisseaux de guildes avec des objectifs/récompenses de guilde pour motiver et occuper les troupes, de nouvelles races, toussa !!! Pas besoin d'être Paco Rabanne pour deviner qu'ils ne vont pas vendre une suite avant d'avoir fini de livrer le produit de base ! Y'aurait même pas de mot pour ça... Donc... Ça arrive sous peu ! Et ça, c'est chouette ! Pis ça tombe au bon moment, mon abo court jusqu'en Février, cela va me donner envie de le renouveler de voir que les promesses sont tenues ! Tardivement, mais tenues ! Et pour proposer du lourd ! De plus, comme c'est une idée originale et forte de faire un concours de screenshots sponsorisé par le Marché du Cartel, je vais mitrailler comme un petit fou ! Ce sera facile, j'adore cet event avec des zombis mayas qui poppent de partout, des monstres géants différents dans chaque zone, des dizaines de récompenses spéciales ! Ça marque le coup, et en plus on s'éclate ! Et les images vont donner grave en DX11 ! (Par contre, pour garder mes screenshots en exclu, je vous donne pas mon spot ! C'est un secret !) J'espère que tout ça me laissera un peu de temps pour aller farmer in game quelques points turbines pour acheter dans le cash-shop la dernière extension de Lotro... Parfois la vie ravive les souvenirs nostalgiques de nos vieux amours. Bonnes fêtes à toutes et à tous !
  9. Les points cardinaux écartent également toute confusion possible, c'est même leur raison d'être. Pour pinailler, comme indiqué sur Wikimachin, la norme sur une carte est d'avoir le nord en haut (sauf indication contraire). C'est sans surprise que cela peut se vérifier sur Cote de Novare. (Et "Est" n'est pas uniquement le nom d'un point sur cette map, contrairement à ce que semblait croire l'autre énergumène) Tu peux me dire dire "Sud" , "Neige" ou "violet", je comprendrai. Ce qui m’embête c'est de ne pas être compris sans parler "benêt", de perdre à cause de cela, et en bonus de me faire insulter. Même si cela donne parfois des situations cocasses.
  10. Je sais : le necro-posting, c'est le Mal ! Mais il m'est arrivé quelque chose hier soir lors d'un BG Aldérande qui m'a remémoré ce délicieux post. Sauf qu'à chaud, c'était nettement moins drôle. Et qu'un petit rappel me semble nécessaire du coup. Situation : notre équipe contrôle les deux points latéraux, l'Empire tient le milieu, et je suis en défense du tag Est avec un autre Républicain. Des ennemis approchent, j'annonce "Inc EST". Le combat s'engage, je répète "Inc EST !" Je meurs, reviens par le speeder, voit mon collègue mourir, mais j'arrive à casser le tag en cours. Toujours pas de renfort, je répète donc "EST toujours" Et une dernière fois avant de mourir de nouveau et de voir l'ennemi prendre le point.... Là, je ne peux retenir un "4 appels..." sur le canal Opération. Je m'attendais à beaucoup de choses, mais pas à l'effroyable vérité qui est apparue en guise de réponse : "L'Est c'est sur Cote de Novare noob, va apprendre à jouer !" ... Les renforts ne nous ont donc pas trouvés... Utopiquement, j'ai voulu commencer à expliquer qu'Ouest et Est étaient des repères cardinaux invariables, mais j'ai bien vite été ramené à la réalité par un charmant "t'as 5 médailles et tu la ramènes". Devoir expliquer en plus que je joue pour les objectifs et que je m'en bat le flanc des médailles - quitte à faire le pet toute la partie pour garder un tag si cela aide à la victoire de mon équipe - m'a alors paru être une montagne infranchissable. Je me suis contenter de BL l'individu, tout en repérant le nom de sa guilde pour info. Je sais bien que certains utilisent les appellations "herbe" et "neige" sur cette map, comme suggéré plus haut dans ce topic, mais c'est comme les vignettes rouge et verte sur les Kickers : c'est du gadget mnémotechnique pour enfants en bas âge, quand on ne sait ni lire ni différencier le coté de ses mains... Et je ne fais pas l'autiste quand des joueurs les utilisent, je prends l'info et je réagis. Mais les points cardinaux, ce n'est pas une question de savoir jouer, c'est le monde réel. De la culture générale basique qui met un instant à s'apprendre. Et ils ont l'avantage de fonctionner sur toutes les maps... Parce qu'on pourrait faire aussi un volume sur les "A gauche en sortant du spawn ou à gauche quand on est en bas ? Ah trop tard ?" sur un certain BG à portes... "En géographie, un point cardinal est l'une des quatre principales directions d'une boussole sur un plan : nord, est, sud et ouest." "Le plus couramment, le haut d'une carte indique le nord, le bas le sud, la droite l'est et la gauche l'ouest." http://fr.wikipedia.org/wiki/Point_cardinal Peut-être que Sym' et Horp pourraient intégrer cette notion de points cardinaux à leurs guides PvP respectifs, pour le bien de tous. Quitte à traiter des basiques...
  11. Chapter lV : Rise of the Hutt Cartel Pas d'inquiétude, l'accès sera disponible sur le marché du Cartel dès sa mise en ligne... Je mettrai bien une petite pièce sur fin Janvier - début Février, mais c'est pure spéculation de ma part. Il suffira de surveiller le PTS après les fêtes pour se faire une idée je pense.
  12. *vient de lire la note de patch* Mmm.. Il y a bien eu quelques leaks à propos d'un event "Wookie Day of Life"... Mais je ne m'attendais certainement pas à cela. Pas un mot d'annonce ou d'explication sur ce qu'est ce "Jour de Vie", et hop j'te balance des graines aux pigeons à 17 euros le pack de pixels consommables... Et en bonus, "offre limitée" sans préciser la durée. Aux Etats-Unis je ne sais pas, mais en France c'est illégal pour une offre commerciale. *regarde le speeder-traîneau* *se rappelle -non sans ironie- les déclarations "Impossible de voir des events type Halloween ou Noel en jeu, ça serait hors charte"* *soupire* Ah ! ... Bowdaar me souffle dans l'oreillette que ça n'a rien à voir avec la fête de son enfance, que ça a tout l'air d'une arnaque de Hutt, que même l'Empire n'aurait pas osé, et que les seuls trucs que ça célèbre sont la bêtise humaine et l'avidité d'EA. J'ai suivi ses conseils pendant 50 levels, je crois que je vais continuer et me contenter d'aller passer mon agacement dans le nouveau BG.
  13. J'aime bien tes analyses DonTitus. Mais la remarque de Xhylette n'est pas dénuée de fondements non plus. Il semble bien que l'effort soit à faire par les deux partis pour lancer un cercle vertueux, et nous sortir du vice de "l'obsolescence programmée". Mais c'est un vaste débat de société qui risque de nous éloigner des sentiers starwarsiens. Quoique... Le F2P moins de 11 mois après une sortie (prématurée) en grandes pompes sur un tapis de superlatifs... Vus l'ampleur et le potentiel du projet, le sabordage réussi par EA me laisse toujours pantois. La vieille République va probablement continuer de s'améliorer, et tant mieux, cela devient un bon jeu. Mais elle restera très loin de ce qu'elle aurait pu/du être. Les 2 millions de joueurs prêts à payer pour un loisir AAA auraient du être le socle, ils auront été le climax.
  14. Bonsoir Tony, C'est rassurant à lire, et on ne peut être que d'accord avec ta dernière phrase. C'est donc d'autant plus dommage que les méthodes et moyens de communication employés nous amènent sans équivoque à ce ressenti "ridicule et contre-productif". Tu as bien entendu tout à fait le droit de prendre un week-end de trois jours (et même de vraies vacances ! ^^), et nous sommes ravis de te retrouver reposé et alerte ! Ce que nous déplorons, c'est qu'en ton absence la communauté FR se retrouvent sans interlocuteur, ni CM, ni GM, ni modos, ni sur le forum, ni présents IG. Ce ne sont pas les googletrads de Miss Woods ou les réponses de bots inutiles qui vont animer une communauté, organiser des events, alimenter un échange et une émulation avec les devs, ou simplement assister les joueurs qui ont un problème. Un MMORPG sans Maîtres du Jeu présents et actifs, c'est une voiture sans volant qui finit dans un mur. Je prie pour que ton plan se déroule effectivement sans accro, et que les voix des devs parviennent enfin jusqu'à nous. Mais si nous en arrivons à parler de cela, c'est bien que ce n'était pas le cas depuis le début du jeu, et c'est là que le bat blesse : c'était une évidence, demandée maintes fois dès la beta, et restée lettre morte. Et ce n'est pas une revendication qui demandait six mois de codage. Juste une traduction systématique des interventions des "jaunes" pour que l'information soit équitablement diffusée. Même si ton avis personnel, comme celui de tout autre joueur, intéresse la communauté, je pense que nous attendons surtout celui de Bioware et des devs. Et le fait est que tu es notre seul interlocuteur pour cela. Quand tu ouvres un sujet "blog" pour recueillir nos questions et remarques sur un sujet précis, comme le Cartel sur le PTS par exemple, et que nous jouons le jeu, il serait constructif de continuer la conversation en apportant des réponses à nos interrogations. Sinon cela reste un effet de manche, une déclaration de Bioware, mais surement pas de la communication qui par définition fonctionne dans les deux sens. La disparition progressive des Q/R hebdomadaires illustre bien ce qui fait grandir nos inquiétudes... D'abord toutes les semaines, puis toutes les deux semaines, puis une fois par mois, puis.. Ah ben le dernier date du 17 Aout... Si on ajoute la disparition des modérateurs FR présents au début, les engagements dont on reste sans nouvelles (Vaisseaux de guildes, développement du combat spatial, refonte d'Ilum et du système d'open pvp, transfert de personnages à la carte, copie vers le PTS...), voire le fait que la majorité de tes interventions consiste à faire de la modération plutôt que du management de communauté (sans doute par faute de moyens), tu dois avoir assez d'éléments pour comprendre que, parfois, on ne se sente ni écoutés ni considérés. Il doit être encore possible de rectifier le tir et de sauver les meubles restants, mais la balle n'est plus dans notre camp : on a lancé toutes les nôtres vers vous, on attend les passes. Huttball powaa !
  15. Bonjour, Les métiers fonctionnent par 3 : - une compétence de récolte, qui fournit les matériaux de base (verts) soit en envoyant ses partenaires en mission, soit en récoltant les nodes que l'on trouve un peu partout sur notre chemin. (archéologie, récupération, bioanalyse, ...) - une compétence de collecte, qui fournit les matériaux avancés (bleus et violets), pour les recettes de même couleur/difficulté. Exclusivement en envoyant ses partenaires en mission. (Commerce illégal, chasse au trésor, diplomatie,...) - une compétence de confection, qui permet de fabriquer des objets avec les matériaux adéquats. (Synthétissage, artifice, cybernétique, ...) C'est la compétence de confection qui est la pierre angulaire du système, puisqu'elle définit de quels composants tu vas avoir besoin. Tu dois donc la choisir en premier lieu, les deux compétences complémentaires viennent logiquement avec. Pour savoir ce que produit chaque métier, et quelles sont les compétences associées, je te conseille de consulter le Codex en jeu, toutes les explications y sont. (Fenêtre du journal des missions, bouton "Codex" en bas de mémoire). Les recettes vertes "de base" s'apprennent auprès du mentor du métier, les autres se gagnent/lootent. Bon jeu !
  16. Du tout. Juste des events gérés par des MJs et non pas des scripts. PvE en zone PvE, PvP en zone PvP ou RP en zone de repos... Peu importe, il faut de tout. Et je réitère, l'idée était de se demander si un combat type raid (en zone PvE) contre des boss gérés par des MJs devait être considéré comme du PvE ou du PvP. Parce que dans tous les cas, je trouverais cela très fun. Les MJs (ou GMs en english) ne sont ni développeurs, ni communauty managers, ni graphistes,.. C'est un boulot à part entière, avec un compte admin et des fonctions d'animation/information/assistance/retour d’expérience. Mais à force d'optimiser la productivité, ils ont éliminé le facteur humain du jeu de rôles. Ce qui est aberrant et nous laisse face à des automates plus ou moins fonctionnels et indiscutablement répétitifs, assistance clientèle comprise. Même en programmant comme des galériens (et sans bugs), il est impossible de rassasier la boulimie de nouveautés des joueurs. Là où des GMs avec la bonne palette d'outils offraient une souplesse incomparable et les moyens de concrétiser les délires de la communauté sans demander six mois de codage... Par exemple, un GM avec un item [sonde Relai (dure 3h)] choisit une planète, balise un parcours et fait l'annonce forum/IG d'une course de speeders. On lui clique dessus pour prendre la quête de passage aux x relais, il arbitre et distribue les prix. Un pauvre item et une fonction Quete-PNJ qui existe déjà, 30mn d'organisation et répétable à volonté avec une infinité de parcours et sur toutes les planètes/serveurs... Les courses étaient demandées il y a pile un an lors de la beta... Et cela peut se faire sagement en zone PvE, ou sauvagement en zone PvP, avec le "soutien" des supporters de chaque camp, tels les hommes des sables canardant le pod-racer du jeune Anakin. Pas de souci. C'était juste assez personnel pour comprendre ta réaction suite à ma suggestion. Ce qui est fait. Quant à ta présence sous les lumières de ce forum, je ne pense pas qu'elle tienne à mes pauvres questions... Mais merci d'avoir répondu. Je pense que nous sommes nombreux à faire les Opés/ZL en stuff PvE et les missions journalières en stuff PvP. Avant le 50, pendant les phases de levelling sur les planètes "mixtes", seules les armes ont un soupçon d'expertise, ce qui ne fait pas vraiment de différence je trouve. Pour faire un peu d'histoire, il y a quelques années il y avait un stuff unique. Mais les devs se sont trouvés face un problème particulier : comment équilibrer le jeu pour que nous puissions tomber un boss de 300k pv mais que le combat reste équitable face à des joueurs humains de 20k pv ? Et c'est là que le drame commence : les ups/nerfs de classe à la hache, des "améliorations" pour l'équilibre PvP qui détériorent la jouabilité PvE, et inversement... Et deux "factions" qui ne formaient jusque là qu'une unique communauté de gamers commencent à se pourrir et à s'opposer via chat et forums. D'où l'apparition de palliatifs comme l'expertise, les doubles stuffs, double spés, et autres.... qui sont censés permettre d'équilibrer son personnage selon le contexte. Si nous sommes nombreux à râler sur le "double-stuffage", c'est bien que nous nous intéressons aux deux types de jeu, difficile donc de tout séparer. Toutefois, je suis d'avis qu'un stuff unique, avec une composante expertise active uniquement en cas d'adversaire joueur, serait tout à fait viable. Mais cela réduirait le temps de farm nécessaire et irait donc à l'encontre des intérêts financiers des éditeurs...
  17. Ma suggestion parlait de voir un message sur le chat pour annoncer un évènement "imprévu" et le lieu de son déroulement. Je ne vois pas ce qu'il y a de "désagréable à subir" pour que ça te fasse déco... Comme toute l'offre du jeu, si ça ne te tente pas, tu ne le fais pas, non ? Tu peux même te contenter de regarder si c'est là ton bonheur. Ce qui pourrait peut-être te mobiliser : un challenge intéressant et fun, qui demanderait de jouer en collaboration avec d'autres joueurs pour être surmonté. ZL, opérations, ZdG, ou events .(!) Ce qui pourrait peut-être t'immobiliser : essayer de jouer seul face à un challenge intéressant et fun, qui demanderait de jouer en collaboration avec d'autres joueurs pour être surmonté. L'essence d'un MMORPG il me semble, à moins que tu joues exclusivement en solo. Auquel cas tes avis sur le PvP, les ZL, Opés, events,...- enfin toute activité communautaire - perdraient effectivement beaucoup de leur valeur. Et le jeu de son intérêt. Heu... Sérieusement ? Ce qui est fait anonymement ou sur leur temps libre n'est pas fait en tant que Maîtres du Jeu, par définition... Je parle de MJs comme ceux qui répondaient à 1h du matin le week-end pour débloquer une instance ou un problème de loot dans City of Heroes... Des avatars colossaux qui poppaient devant nous au début de AoC... De Richard Gariott qui incarnait le Général British tout de noir vêtu sur la beta de Tabula Rasa pour nous demander nos avis sur le chat ou tester une instance avec un groupe de joueurs... Des MJs de Champions Online présents pendant certaines célébrations et qui déclenchaient des actions en direct et les annonçaient sur le global. Des "animateurs" avec de vrais pouvoirs, qui donnent de la vie à l'univers et des réponses réactives aux problèmes des joueurs. Moi c'est plutôt les réponses de bots, généralement stériles et à coté du sujet, ou la lassitude due à une routine répétitive qui me feraient déco/quitter. C'est une référence à une célèbre parodie du jeu "Qui veut gagner des millions ?". S'pas grave. M'enfin avec tous tes "non", je n'ai toujours pas compris ce qui a valu à ma suggestion ta réaction "la troisième fois, je me bouge en changeant définitivement de jeu"... Et je reste convaincu que de petits events fréquents gérés en live par des MJs seraient une bouffée d'air frais pour faire vivre cet univers et ses immenses planètes parfois sous-exploitées. Que cela soit du PvE, du PvP, des tournois, des courses de speeders, défilés de mode ou autres. On peut déjà bricoler entre joueurs, mais la présence d'un MJ change tout : pour officialiser l'organisation, arbitrer, attribuer des prix, parler en couleur pour l'organisation, utiliser des droits spéciaux dans certains cas,... Maintenant que le nombre de serveurs a réduit comme Peau de chagrin, c'est encore plus simple à gérer.
  18. Uh ?! Une réaction épidermique non argumentée de Xhylette ?!! Un cheval bon marché étant rare, celui-ci est cher et précieux ! Mais du coup, j'ignore ce qui te gène dans mon exemple, pris pour poser une simple question : un évènement dynamique géré par des MJs est-il PvE ou PvP ? Ce qui te ferait te déconnecter/quitter SWtOR, c'est : a) le fait de voir des évènements imprévus en jeu, pour faire vivre le monde et casser la routine ? b) le fait de mobiliser les joueurs et de les inciter à collaborer pour surmonter un challenge, comme dans un MMO ? c) le fait de voir des Maîtres du Jeu intervenir sur le déroulement des évènements, comme dans un RPG ? d) Obiwan Kenobi ? Vu que dans tous les cas, rien ne t'obligerait à y participer, je suis perplexe.
  19. Tu remarqueras qu'une architecture du type "Launcher du jeu --> écran de sélection du personnage --> écran de sélection du serveur" résoudrait le problème. Avec une base de donnée Héritage/Banque/... unique et commune, liée au compte et pas à l’environnement/serveur. Mais tant que ce n'est pas le cas, le minimum est d'avoir des zones dédiées par serveur, comme la tanière de Tatooine ou... Ilum ! D'où je plussoie le posteur initial, on aimerait bien savoir comment ça avance, dans quelle direction, même si ce n'est pas pour tout de suite. Petite question théorique, quand même, pour rigoler : J'aimerais voir de chouettes events live, du type annonce sur la flotte comme quoi (Tython/OrdMandell/Hutta/DromundKaas) va être attaqué dans 30 minutes, situation d'urgence, mobilisez vous !... Tout le monde y bouge en catastrophe et là ! Pop d'une escouade de boss façon opération, controlée par des GMs pour une baston épique d'une heure ! Si on en tombe un, paf un token, quand on a x tokens, on peut acheter une pièce "légendaire" ! (Si si ça existe, regarder les qualités disponibles dans la recherche du marché ^^) Je pense que ce genre de choses, impromptues mais fréquentes, enthousiasmerait la communauté dans son ensemble. Mais... c'est du PvE ou du PvP ?
  20. Amen ! J'aime me coordonner avec d'autres personnages pour relever ensemble les défis proposés. J'aime travailler en équipe et m'adapter aux challenges offerts par l'imagination d’adversaires humains. J'aimé évoluer seul et prendre le temps d'explorer, de trainer, de discuter. Je comprends que le monde où j'évolue voit deux factions s'affronter dans tout l'univers, et que je passe mon temps à rencontrer/tabasser des adversaires, qu'ils soient contrôlés par un script ou par un cerveau. Et je trouve cela cohérent. Je suis un joueur. S'tout. Tout ce qui améliore le jeu en quantité et en qualité est bon pour tous.
  21. Je viens de repasser sur le PTS, en espérant voir quelques corrections depuis la semaine dernière. Mais en fait, non. Quelques remarques : - l'icone de la boutique : je le trouvais peu discret, mais avec l'éditeur on peut le réduire, voir le caler derrière un élément de l'interface pour l'oublier. C'est bien. - Des erreurs de traductions (ou des changements de contenu non répercutés sur les textes) Par exemple, les ensembles d'armure annoncent être composés de "protection de buste, guêtres, bottes et gants". Alors qu'il y a bien cinq éléments, dont la tête. A l'inverse, l'objet "Pack du Cartel Marché Noir" annonce deux objets rares, et n'en contient en fait qu'un seul. - Pas d'outil de recherche dans la boutique (bon, en même temps, il n'y a pas trop d'objets pour l'instant, ça va) - Pas d'onglet pour convertir les crédits en pièces du Cartel, nous ne sommes donc pas dans une politique Or/Gemmes à la GW. Dommage. Vraiment. - Les consommables : là, j'ai un vrai problème personnel avec le concept. En général. Vendre un consommable virtuel pour un avantage temporaire et minime contre du vrai fric, ça me dépasse complètement. Ici, les boosts d'xp sont de +25% pendant 3h pour 120 pièces... C'est possible de faire plus mesquin ? A LA LIMITE, si je reçois 200 pièces/mois avec mon abo, je serai prêt à les investir pour bénéficier d'une semaine de double XP sur un reroll. (Et oui, on a douze slots, mais une seule vie qui ne sert pas qu'à jouer ^^). Nombreux sont les jeux avec des events double XP. Tenter de me VENDRE un boost de 25% de 3h, c'est me hurler à la face "PIGEOOON !!", et j'apprécie moyennement. - Quand on connait l'importance du torse, vu le système frustrant d'uniformisation des couleurs, ça serait une idée de décliner chaque pièce proposée dans différents coloris, comme sur n'importe quel catalogue. Ça éviterait les "Bon look, mais jauuuune quoi !" et autres "Ah il est blanc ! Mais c'est un sac !". Cela coûte déjà bien assez cher de changer une seule pièce de son look (extraction des mods, kit d'amélio), offrez nous un vrai choix à l'achat ! C'est quand même le premier jeu ou je dois me farmer les quotidiennes pour payer un changement de chapeau ! - J'ai beau chercher, je ne trouve pas d'indication sur le système des 5 jours pour les pièces liées. Enfin les tooltips des items que j'ai eu n'en font pas mention. Une petite explication officielle du système serait bienvenue. Vu le coté aléatoire de certains loots, un lien à l'héritage en standard me parait assez indispensable pour gérer les doublons. - L'animation carbonite, qui au demeurant à l'air très sympa, son prix est de 720 Cartels hein ? Mmmm... Et apparemment c'est une promo, puisqu'on voit un prix de 1440 Cartels barré à coté... Mmmmm... Vivement qu'on connaisse le taux de conversion Euro/Cartel ! Mais pour finir, il y a quand même une EXCELLENTE nouvelle sur le PTS, que personne ne semble avoir relevée : dans la fenetre d'aperçu des skins, ON PEUT ENFIN VOIR LES ARMES, ZOOMER, ET TOURNER AUTOUR DU PERSO !!!! *croise les doigts pour voir l'option intégrée dès demain, vu qu'elle semble fonctionner*
  22. Petit rafraîchissement de RAM avec cette annonce officielle une semaine avant la sortie du jeu : http://www.swtor.com/fr/blog/ce-qui-est-venir-pour-old-republic Ou Bon, j'admets, il y avait aussi "Jusqu’à présent, très peu de joueurs ont vu, ou même entendu parler du JcJ en monde ouvert sur Ilum : lorsque vous atteindrez un niveau élevé, attendez-vous à être époustouflé ! ", qui reste un des plus beaux Epic Fails de l'histoire du MMO. J'en rigole/pleure encore... Mais au final, avant d'imaginer faire acheter une future extension, il faudra finir de livrer ce qui a été promis/vendu.
  23. Et c'est très rassurant de savoir que ces évènements seront cohérents avec l'univers SW. Par contre, après une onzaine d'années passées sur différents MMORPGs, l'expérience m'a montré que le bon rythme était d'un event tous les deux ou trois mois environ. (Ce qui dans un univers "réaliste" peut se manifester par Noel, St Valentin, Paques, Halloween, des célébrations liées aux quatre saisons, ... Voir l'anniversaire de la release, ou tout simplement des évènements liés à l'évolution de l'histoire du jeu, comme les Rakgoules). Et là, je dois dire que dix mois après la sortie, SWtOR reste plutôt léger à ce niveau, pour casser la routine et nous surprendre. Malgré la volonté annoncée pré-release. Peut-on nourrir quelque espoir quant à ce genre d'animations dans un futur proche, cher Tony ? Ou doit-on ranger ce doux rêve sous le tapis, avec le retour d'un Ilum performant, d'un open PvP stimulant, l'arrivée des vaisseaux de guildes, l'upgrade vers un DX supérieur, ... ? (Pour parler de ce qui a été promis. Je n'insisterai pas sur ce qui a en plus été demandé par la communauté depuis la beta, comme un housing personnalisable à la SWG ou le vol spatial libre)
  24. Très bonne question, que la communication de Bioware (Pub, tableau comparatif, FAQ) esquive avec l'habilité d'un politicien fuyant les questions de fond. Là, il y a la réponse sur la FAQ par contre : http://www.swtor.com/fr/support/helpcenter/6450 Ceci dit, on peut noter dans la formulation de l'énoncé de ce topic que l'on nous demande nos "remarques". Pas de poser des questions, ni d'en attendre des réponses. Le fameux "vous payez, on vous écoute" là où on attend un "vous payez, on vous répond". C'est subtil, mais c'est la nuance entre se sentir vache-à-lait et membre actif d'une communauté réactive. Vu que la grande majorité de nos questions sont ultra-prévisibles, je trouve particulièrement agaçante cette politique de goutte-à-goutte de l'information. C'est bien de dire qu'un compte payant passant F2P se retrouvera "avec les limitations d'un compte privilégié". Ça serait mieux (et accessoirement juste honnête) de définir ce statut, non ?
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