Jump to content

Dazganon

Members
  • Posts

    14
  • Joined

Everything posted by Dazganon

  1. Le soucis c'est que Bioware sont bon en terme de contenu solo mais dès qu'il faut taper dans le multijoueur ca se sent que ca manque cruellement d'expérience. Quand a EA chacun son avis, le mien étant mauvais mais trop subjectif. Bonne chance a toi sur un autre jeu.
  2. Sauf cas particulier : dans mon cas suis sourd de naissance donc le vocal c'est mort & enterré. D'ailleurs tellement mort & enterré que j'ai lâché l'affaire de faire du contenu en groupe - donc de rejoindre une guilde vu que ca ne sert qu'à ça, depuis un petit moment maintenant - pas depuis Swtor mais bien avant. Et aucun jeu en lui-même ou même coté communautaire ne tend a aider. J'ai lu plein de fois des trucs style "mais chez nous on est pas comme ça" etc mais en réalité ca fait chier un bon nombre de joueurs d'écrire au clavier - ou ils le font au début et ca se termine toujours par me faire comprendre que ca les agacent. Mes persos sont pas OP mais d'un autre coté je me dit que rendre un perso OP ne signifie qu'il sera utile QUE dans les instances de groupe (inutile de taper dans le full 220-224 si je fais pas de contenu de groupe). Le seul truc que je trouve dommage c'est que toutes les ZL/OP ont pas une option solo (même unique juste pour voir l'histoire) Quand a l'OP de toute manière, même depuis Everquest 1 et Dark Age of Camelot, en passant par World of Warcraft et d'autres MMO plus récent. Tous ceux qui possèdent un systeme de Recherche de Groupe (auto ou non) tu y trouveras ce genre de comportement. Faut faire avec. Je suis même pas sur que les joueurs actuellement puissent se passer d'un tel systême et revenir a former des groupes à l'ancienne.
  3. Le loto c'est pas une question de chance c'est une question de probabilité.. qui est elle-même arranger pour limiter les gagnants et que soit les perdants qui engrange ce système. Dans les pack, si tu veux un item précis, faut éviter l'aléatoire - qui n'a que le nom car lui même est arranger comme on veut qu'il soit. Si tu râle pour 35€ c'est obligatoire d'avoir le sabre, j'en suis a 5 hypercaisses - et certains c'est pire. Bon je ne cherches pas spécialement ce sabre de toute manière. Bref, soit tu t'arrange pour échanger un ou plusieurs items équivalent a un joueur contre le sabre, soit tu farm le prix demandé au MG, soit tu attend 1-2 semaines en espérant qu'il y'a plus de sabre a dispo pour faire baisser naturellement le prix. J'ai eu le double sabre et franchement la skin de la garde tu la remarque a peine, sans compter qu'il fait un bruit dégeulasse aux attaques (c'est subjectif aussi mais en mono sabre ca doit faire la même chose)... et claquer de 50m a 500m suivant le prix au MG pour si peut... moué. A chosir je préfère largement prendre un sabre lambda (ou qui possède un effet sur le néon) et lui coller une apparence éclair ou endommagé, ca coutera largement moins cher.
  4. Salut, Depuis les pack alliance je vois aucun certificat de cartel tomber. Donc ma question est simple : comment en obtenir actuellement ? A part acheter des caisses des ancien pack à un joueur qui en possède encore (plus que probable où a des tarifs trop haut) je vois pas comment. Merci d'avance pour une réponse.
  5. Heu... 8 histoires de classes basé sur le même schéma (même cheminement de quete sur les même planètes - et les quetes basé sur de l'escorte, du fedex/ups ou de la vulgaire chasse.. moué c'est bien écris mais ca case pas 3 pattes a un canard non plus) jusqu'au level 50. Ensuite du 50 au 60 c'est exactement le même scénarii, un pour chaque faction. Du 60 au 65, c'est histoire unique pour tout le monde. Je concoit parfaitement la chose pour des raisons de budget actuel mais avec leur systeme de super-scénario du lvl 1 au 50 en multi-langue audio.. bha désolé mais ils se sont fourvoyé dès le départ avec ce genre de concept pour le faire perdurer sur des extension (surement encore un truc de manager d'équipe pour se faire mousser le citron). Donc quand ca retombe sur du classique d'extension de MMO ca ne m'étonne pas plus que ça. Donc je vois pas du tout ce qui peut choquer sur ce point la. Le seul point qui me saoule le plus c'est une alliance finale (la base) qui n'en ai pas une car pas du tout mutualisé sur le compte-jeu. Sur un jeu qui pousse un peu a la rerollite, farm la fin pour 8 perso mini sur les partenaires, etc ca me gonfle un peu coté répétitif même si c'est pas difficile en soi.
  6. Bon film sans plus, mais trop de similitude avec l'EP4 - on dirait même que le scénarii de l'EP7 est plutot en mode "light". Beaucoup d'effet spéciaux et trop accés sur les produits dérivés. J'espère que l'EP8 sera un peu plus couillu au niveaux du scenarii et des jeux d'acteurs aussi - le jeu du fils de Han Solo manque un peu de charisme. Je m'attendais a ce que Leia porte un sabre laser, voir carrément un petit combat, puisque c'est la frangine jumelle de Luke.
  7. Ma chasseuse de prime & son jawa favoris : http://hpics.li/cca2314
  8. Un up de 50% des heal du partenaire c'est nickel. Je ferais un test sur le mode "Expert" d'une forto stellaire en solo
  9. La je viens de terminer 90% des H2 (sauf Makeb, Ilum et Corelia) avec mon nouveau sorcier sith spé folie (encore en index 190 avec un compagnon a peine a 12 d'influence), après le nerf des compagnons, et comme au dessus. Faut juste éviter les AoE au sol, sortir qques CC et éviter de se manger 2 pack en même temps mais à part 3 mort je vois pas où est le mal. Quand je lis que des mec surement en 216+ avec un pet a 50 d'influence galéré sur des H2.. bha apprenez a jouer sérieux. Faudrait juste augmenter un poil le heal des compagnons et modifier le scaling de qques ancienne H4 et ca sera parfait.
  10. Aucun rapport entre le téléporteur pour les H2+ et l'exploration d'une zone. Tu peut très bien explorer en te rendant toi-même sur la planête, en explorant a la volée sans carotte derrière ou bien ne pas utiliser le téléporteur fourni avec la quête. Le plaisir de râler sans le bon sens minimaliste de l'objectivité.
  11. J'aime assez bien la Sync suivant la planête. Avec la puissance du partenaire, ca change pas grand chose qu'avant. J'ai test des groupe de 5 mobs a étoile sur Tatooine (vers le centre de la map je sais plus la zone exact) et au moins les rôles assignés au partenaire font ce qu'il faut - même si je trouve que globalement plus on monte l'influence d'un partenaire, et plus il deviens encore plus puissant.. peut etre un peu trop puissant. Toutes les H2+ sont soloable avec un partenaire (quelques soit le rôle), ce qui m'évite de perdre du temps a rechercher du monde (et si on veut récupérer les 48 stuff héritage c'est du farm donc ca exlu une part de difficulté - sinon au pire on les fait sans partenaires, ou on fais de la ZL/Opé). Même les H2+ forteresses stellaires j'ai pas eu de réel soucis a les faire seules (même si sous certaines spé c'est plus long que d'autres ou qques RIP a cause d'une mauvaise gestion de placement du partenaire). On peut aussi refaire des vieilles quêtes tranquillement en gagnant de l'exp. Le seule truc gênant c'est peut etre de jouer a Joe l'Esquive pour éviter les combats inutiles et encore.
  12. Plus besoin de faire le maelstrom ou la fonderie en Difficile pour avoir la pièce de quete du HK-51. Elles sont dans le mode solo, pour les 3 instances, ce qui est pas plus mal d'ailleurs. Pour l'adaptabilité des lvl, je vois pas ce que ca change, le partenaire est quasiment increvable. C'était déja facile dès que le perso avait +5 lvl de différence avant, la c'est encore plus facile.
  13. J'ai eu une réponse a un ticket au bout de 2 jours et c'était spécifié dedans qu'ils sont débordés avec la nouvelle extension. Donc patience.
  14. Tu n'es pas un client mais un vulgaire consommateur lambda et arrivé en caisse j'espère que tu n'es pas comme tous les sales cons qui engueulent la caissière alors qu'elle n'y est pour rien. Bon entendeur.
×
×
  • Create New...