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Katirck

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Everything posted by Katirck

  1. Masse gegen Masse findet man in jedem PvP in jedem MMO. Kommandanten und abgesprochenes PvP findet man nur in der eigenen Gilde oder halt, wer hätte es gedacht, in abgesprochenenen Gruppen. Dadurch lassen sich auch übermächtige Massen aushebeln wie ich es öfter in Warhammer Online gesehen habe und SWTOR hat das gleiche Potential dazu.
  2. Einige Leute wollen halt oPvP. Und da sind nicht nur Imps bei wie man sieht wenn man sich den Thread mal anschaut. Niemand zwingt die dazu oPvP zu machen.
  3. Ich meinte damit nur das es in diesem Thread nicht darum geht. Ich spiele auf T3-M4 und habe mit "leeren servern" kein problem. Wie es auf anderen Servern aussieht weiß ich nicht wirklich.
  4. Ja habs auch schon gesehen. Aber besser "soon" als "not on the horizon at the moment". Einfach abwarten und nicht zu enthusiastisch sein.
  5. Punkt eins stimmt mal rein garnicht. Novare Küste und Alderaan haben rein garnichts miteinander zu tun. Die mechanik ist ähnlich aber dennoch vollkommen verschieden. Genau wie die neue die kommen wird. Und um leere server müssen sie sich derzeit keine Sorgen machen. Aber ich möchte hier nicht diskutieren und bitte das damit einfach so stehen zu lassen. Darum gehts in diesem Thread nicht.
  6. Damit hast du nicht unrecht das hauptaugenmerk wurde auf PvE gelegt das ist auch eines der Dinge die mich stören. Aber sie haben 2 neue Warzones (Naja ist auch nicht viel) und sie haben versucht Ilum wieder reinzubringen. Desweiteren haben sie versucht das PvP über die Events anzukurbeln. Ganz zu schweigen von dem balancing im PvP und den neuen Sets. Aber wie schon gesagt du hast nicht unrecht. Ich verstehe selber nicht wie eine ganze PvP Abteilung so wenig tun kann. Gabe hat uns bis jetzt so viel versprochen aber wenn man mal so drüber nachdenkt sieht es aus als wenn er an seinem schreibtisch sitzt mit der Hand in der Hose. Schauen wir mal ob wir die gelben hier zu Wort bekommen und vielleicht durch weiteres aktiv halten solcher Threads ein paar infos zu "Ilum 2.0" rauskitzeln können. Aber das wird nicht durch einen Flamethread passieren. Also: Sachlich bleiben Grüße
  7. Das gleiche habe ich auch mal gemacht zwar nicht mit meiner Gilde aber einige randoms. Hatten das auf Voss und einigen anderen Planeten durchgezogen. Hat echt laune gemacht aber leider hängt es dabei an der Langzeitmotivation. Aus WARHAMMER Online bin ich es gewohnt das dadurch einige große PvP Schlachten mitten im nirgendwo entstanden sind aber dies ist hier halt nicht der Fall. Leider. First off, danke! Nun das stimmt schon. Sehr ernüchternt. Man könnte damit argumentieren das zu viele Wünsche kommen... Aber das ist in diesem Falle wie Weihnachten. Es wird etwas versprochen, schöngeredet, dann verschenkt und nach einiger Zeit wieder weggenommen. Da hat wohl einer die oPvP Miete nicht bezahlt ##### Recht offtopic aber ich möchte das gerne mit meiner Meinung beantworten. Gehört nicht zum Thema aber es muss von meiner Seite aus gesagt werden: EDIT: Rechtschreibfehler werden gekonnt ignoriert, ich bin müde
  8. Aber nur zu den Dailies und leider nicht direkt in die PvP Zone. Naja abwarten.
  9. Und porter von der Flotte und zurück ..
  10. Du sprichst mir aus der Seele mein lieber. Einfach mal wieder im oPvP Gebiet stehen und warten das was kommt. Sowas vermisst man einfach.
  11. Ich will wirklich keinen flame anfangen aber /facepalm. PvP ist allgemein nur in BG's möglich oder wenn beide geflagged sind. Auf einem PvP server sind schlicht alle dauerhaft geflagged. Auf jedem Server ist PvP überall möglich wenn die leute geflagged sind. Zwar spielt er auf einem RP Server, dennoch sollte das IN KEINEM FALL das oPvP beschränken. oPvP war angekündigt und sollte ein Teil des gesamtbilds sein. Mitlerweile ist es nicht mehr vorhanden. Und das hat leider rein GARNICHTS damit zu tun ob man nun auf einem PvP, PvE, RP, oder RPvP spielt. Der unterschied auf dem PvP server ist lediglich das man ÜBERALL PvP machen kann also überall geflagged ist. Ilum ist eine oPvP Zone. Sie ist 1 zu 1 identisch mit der auf allen anderen Servern.
  12. Nochmals vielen dank für die Unterstützung! Wäre Klasse wenn ihr das Thema noch weiter verbreiten könntet damit sich unsere Gelben Engel mal melden. Ich hab den link schon in einigen Foren gesehen und hoffe das er noch mehr zuspruch und verbreitung erhält! Grüße
  13. Das mit der Gruppengröße ist nicht schwer zu erklären. Alleine schon die Tatsache das es nur 4 Mainklassen gibt. Dazu wird das ganze dadurch "Heroischer" im Sinne von Klasse statt Masse. Naja GW2... mich hats nicht angesprochen aber darüber möchte ich in diesem Thread nicht streiten. Naja, wir haben die PvP Dev Jogis von WAR dabei, wieso haben wir dann nicht auch das PvP von WAR ? =( Haha, epic, you made my day! Kenne ich manchmal irgendwoher. "Was habe ich gester nochmal gemacht?" =)
  14. Naja ich habe zwar einige Zeit AION gespielt aber mein alter PC hat das PvP nicht ausgehalten obwohl ich das Abyss hübsch gemacht fand. Das system an sich fand ich jetzt nicht allzubesonders ausser dieser "Du verliert Punkte wenn du stirbst" das war halt dreck. Aber ja das würde mir auch reichen =)
  15. So geht es leider vielen. Es GIBT open PvP nur leider macht das kaum jemand. Aus den von mir (Meiner Meinung nach) angesprochenen Gründen. Es lohnt sich zu wenig und man braucht zu lange um dort hinzukommen, etc pp. Gib nicht so schnell auf, es wurde gesagt das oPvP kommt, nur versuche ich mit diesem Thread druck zu machen.
  16. Ja das ist mir klar, aber leider verhindern das meine genannten zugangsmöglichkeiten. Man braucht einfach zu lange und es gammeln eh alle lieber auf der Flotte rum. Da man in SWG lieber da rumstand wo die meisten Spieler waren, statt dort, wo die meisten NPC's sind ist das hier ein wenig anders. Ja... das stimmt.... herlich ! Das wäre hier gut möglich, selbst in einem Gebiet. Okay, die performance braucht noch einige push's aber mitlerweile läufts bei mir in jeder Situation flüssig. Ilum bietet ein schönes Warhammer Szenario, aber leider... Ja das stimmt, anfangs ging es garnicht. Aber nachdem ich das Rakghoul PvP gesehen habe, wie flüssig es bei mir lief selbst bei 30 gg 30, bin ich guter Dinge das sich einiges getan hat! liebe grüße, Lao'ny
  17. Ich danke allen, die das so sehr unterstützen! Ich hoffe das sich unter diesem Thread noch mehr melden um möglichst einige unserer "Gelben Engel" auf uns aufmerksam zu machen! Ganz liebe grüße, Lao'ny
  18. Danke, hoffe ja auf weiterverbreitung dieses Threads durch Mundpropaganda =)
  19. Hachja, Restuss.... *in Erinnerungen schwelg* Aber ja du hast recht. Es geht mir ja hier um ein prinzipielles oPvP. In welchem sinne ist mir eigentlich egal.
  20. Danke für die Unterstützung =)
  21. Da weiß man wenigstens das man nicht alleine ist =)
  22. Hallo, ohne lang um den heißen Brei herumzureden, wir möchten das Open-PvP wieder zurück. Nach langer Diskussion mit Gildis, Freunden, etc pp habe ich mich durchgedrunden mal 1,2,2532 Zeilen hier zu lassen. Ich bin mir übrigens bewusst was Gabe zum PvP gesagt hat, das es eher in "Organic ways" gebracht werden soll, in Events, aber das reicht mir einfach nicht. Ich habe einige Punkte die ich der Reihe nach ansprechen will. Keine langen Romane, einfach nur damit man einschätzen kann wie ich zu den verschiedenen Aspekten stehe. 1) - Über mich Ich bin weder Hater noch Fanboy, weder klugscheisser noch "kiddy", mir macht das Spiel laune und doch kenne ich die nicht allzukleinen Schattenseiten. Ich mache sowohl PvE als auch PvP, beides mit recht guten Erfolgen. 2) - Das Balancing Wir alle wissen das unser sogenanntes "balancing" immer noch nicht ganz stimmt. Ja, früher war es schlimmer aber wie man immoment (nur als Beispiel) als Pyrotech Powertech in den Warzones alles zereißt und das gerne auch mit einer Hand auf dem Rücken ist nunja, nennen wir es "unvorteilhaft" (für alle anderen). Das balancing ist aber nicht unbedingt der Punkt auf den ich hinaus will, also weiter. 3) - Warzones Warzones sind für mich so eine persönliche Sache. Manchen gefallen sie anderen nicht. Bei mir ist das so lala. Es macht mir zwar spaß ab und zu mal Warzones zu machen, aber es ist nichts was mich dauerhaft fesselt, und damit bin ich bestimmt nicht alleine. Sie haben einfach nicht das feeling das oPvP hat. 4) - oPvP oPvP ist der Aspekt des PvP's der den Konflikt, das Schlachtfeld, das Star Wars uns bietet am stärksten hervorhebt. Doch der start des oPvP war, um es vorsichtig auszudrücken, hart. Es hat nicht das gebracht was es uns versprochen hat. Es war prinzipiell nur ein gezerge, was an und für sich auch unterhaltsam sein kann, in diesem Falle aber nicht. Da sich die meisten, die sich diesen Thread durchlesen das oPvP Ilums kennen, werde ich darauf nun nicht weiter eingehen sondern direkt zu einigen gesammelten verbesserungsvorschlägen kommen. 5) - Verbesserung 5.1 Das Gebiet Das Gebiet war zu groß. Zu viel Platz für zu wenig Spieler. Man könnte das damit rechtfertigen indem man sagen würde man habe mit mehr Ansturm gerechnet habe, aber das ist eben nicht so. Das gebiet müsste kleiner, oder mehr "aufgefüllt" werden. Genug Möglichkeiten hätten wir ja. 5.2 Die Schlacht Die kämpfe an sich haben mir gut gefallen. Sie haben lange gedauert, selbst wenn eine Seite übervorteilt war. Das Gebiet ist hübsch und spiegelt auch gut ein zerüttetes Kriegsgebiet wieder. 5.3 Die Ziele ..waren ja mal garnichts! Ich bin es, als WARHAMMER ONLINE Veteran, zwar auch nur gewohnt Flaggen zu erobern und Burgen zu stürmen, aber bitte... 3 Ziele an denen ein paar Panzer kämpfen und 2 Basen, das hab ich in Free Games besser gesehen. Mein Vorschlag: Erstmal sollten die Ziele geändert werden. Zu kleinen Aussenposten. Der Kampf der dort stehenden Fahrzeuge sollte nicht dauerhaft sein. Ein Aussenposten an dem vielleicht ein paar NPC's stehen. Einnehmen könnte man diesem Punkt in dem man ein PvP Questitem benutzt und "Verstärkung" von Fahrzeugen eigener Seite ruft. Diese lenken die Gegnerischen ab sodass man die Flagge einnehmen kann/die gegnerischen Fahrzeuge zerstören kann. (Dies sollte nicht alleine machbar sein). Die eingenommen Ziele bringen Bonis, nicht nur für die Valor Punkte, sondern auch zum Angreifen der Basen, Spieler etc. Einen taktischen Vorteil eben. 5.4 Der Zugang Ich erinnere mich an die Situation: "Guildchat: GildenmitgliedXYZ: 40 Reps stehen vor der Imp Base auf Ilum! Brauchen Hilfe!!" Meine Antwort "Sind unterwegs!". Naja, als wir dawaren war es wie nach einem Konzert. Überall trümmer, ein paar Leichen und der Hausmeister fegt den Müll zusammen. Es dauert einfach 5-10 minuten bis nach Ilum zu kommen. Das hängt nun nicht von meinem Laptop ab, ich habe nen recht fixen. Wir können uns in Flashpoints Porten, in Warzones, warum nicht auch nach Ilum? Und bitte ohne 9 Stunden cooldown ! Ein Knopf auf der Karte die einen in die Basis portet würde das ganze zwar schnell und schnell vergänglich machen, würde aber auch zu mehr zulauf führen, meiner Schätzung nach. Zum abschluss möchte ich einfach sagen das das hier eine bitte an die Dev's ist, uns wahrzunehmen. Das hier ist kein flame und auch kein "ich werd canceln" gejammer. Ich werde weiterbezahlen bis jetzt habe ich keinen Grund zu canceln. Ich, nein, wir möchten einfach nur das sich das hier, auch wenn es nur die Deutschen trifft, Dev's durchlesen und uns vielleicht sogar antworten. Da das hier eine Petition ist, bitte ich viele, vor allem jene die gerne PvP machen, mich hier zu unterstützen. -> Flames, vor allem Rechtschreibflames, werden gekonnt ignoriert Mit freundlichen Grüßen, Lao'ny / Chris
  23. Also im Fight definitiv: oder Ansonsten ingame Soundtrack. Ist mir episch genug nur im fight reicht er mir nicht aus =) Grüße
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