Jump to content

Sylvannai

Members
  • Posts

    169
  • Joined

Everything posted by Sylvannai

  1. Server: Tulak Hord After the 7.1.1 patch, defeated enemies remain standing (do not fall over). Loot can be picked up and the enemies also "disappear" after a short time, it's just that it's so irritating when we try to fight "undead" between those who still need to be defeated.😉 This happens in all fights, including Flashpoints https://i.postimg.cc/zBjc1NKj/Screenshot-2022-10-18-22-48-58-848722.jpg
  2. Im englischen Forum gibt es schon seit Anfang des Jahres ein Thread dazu. https://www.swtor.com/community/showthread.php?t=1002548 Bislang haben sich die Entwickler nicht dazu geäußert da es scheinbar billigend in Kauf genommen wird, wie sich der Unsinn im GH entwickelt. Tatsache ist, das unsere Gilde (nur so ist es noch zu handhaben) erst vor wenigen Tagen aus dem GH einer guten Freudin, die neu ins Spiel eingetreten ist, zwei Reittiere und drei Färbemodule beschafft haben für eine Gesamtsumme, die Neueinsteiger (und auch manche langjährige Erfahrene) völlig überfordert. Und auch was da im Handelschat seit einiger Zeit abgeht , spottet jeder Beschreibung.
  3. This nonsense about "inflation" in the in-Game-Market has to stop!. In recent years, I and many others have observed how more and more prizes have been pushed there. It can't be that a simple coloring module should cost 1,000,000 credits, which was there two years ago for 1.2 million.
  4. Several times this evening there were/are interruptions to the server Tulak Hord. Sometimes very short, sometimes so long that you get thrown out of the game.
  5. Das Sytsem ist leider verbugt und wird augenscheinlich auch nicht weiter bearbeitet, weil es von den Wenigsten angenommen wurde/wird. Wann dieses System einmal wirklich von Nutrzen sein wird, steht noch offen. So ist es höchstens etwas für Spieler/innen die in oder zwei Chars / Klassen im Vermächtnis haben und damit etwas experimentieren möchten.
  6. Unsere Unterstüzung hast du gewiss, nur schaut hier seit vielen Jahren niemand der Entwicker mehr ins Forum, noch wird es durch einen Admin geleitet. Also immer in das engllische Forum texten, wo es vom Team aus Austin eingesehen wird.
  7. Server: Tulak Hord I don't know if the error is already known, but when you try to report Spam, you get the error message "An Error occurred while sending the Message". This Error has been around for a few Weeks.
  8. Certainly it is a shame that with 7.0 an extended craft (new construction plans, etc.) is not handed over to us, but I assume that it was because of the time factor that you did not hand this over with the patch. It would be hard to imagine that you would completely neglect the craft and according to the information so far, you will make it available to us in 2022.
  9. @ Ramalina, @ ElZaguero, Thank you very much for the Information. :)
  10. Hello JackieKo, Hello Team, you have described the changes as far as good as far as 7.0 is concerned. However, at the moment (I may have overlooked it. Then I apologize for my questions) I can't find anything that concerns the craft. My Questions are: Will there be new collectable Nodes above Level 11? Are there any new construction plans and Materials / Additives that can be purchased from dealers? How high will the crew skills be with 7.0, which is currently still at 700. ? If there is any new Material beyond Level 11, Additives, etc., how expensive will these be at the dealers / Jawas? Many greetings Sylvannai
  11. Selber finde ich die kommende Änderung rund um die Ignore-Liste recht gut . Generell halte ich es so in FP´s (laufe selber keine Op´s mehr da mir dazu die Zeit fehlt und PVP habe ich mittlerweile ganz eingestellt) so, das auf der Ignore-Liste nur Mitspieler landen die wirklich man als "toxisch" bezeichnen kann, was zum Glück doch recht selten der Fall ist. (selber habe ich den Allgemeinchat im Spiel schon seit längerem deaktiviert., weil es mich zu sehr vom eigenen Spielen ablenkt. So sehe ich allerdings auch nicht, was so im Chat auf der Flotte gerade abläuft, höre es nur immer mal von anderen Spielern) Ausnahmen bilden Goldseller, die ohne Umschweife dort generell drauf landen, nachdem sie gemeldet wurden. "Toxisches Verhalten" ist ein weitreichender Begriff den ich für mich selbst so im Spiel deute: 1. Schwerwiegende Beleidigungen (verbale/schriftliche Entgleisungen) 2. Rassistische und sexuele Beleidigungen (darunter auch Beleidigungen gegen das andere Gechlecht) 3:. Religiöse "Übereiferer" (die offen gegen jeweilige Religionen hetzen, etc.) 4. Spieler die mir auffallen wenn sie unter anderem Missbrauch mit der Abstimmungsfunktion zum Rauswurf eines Spielers aus der Gruppe (scheinbar wegen Nichtigkeiten) betreiben. Diese Funktion stehe ich selber sehr kritisch gegenüber das sie auch durchaus eine psychologische Wirkung haben kann, je nach Verfassung des betroffenen Spielers. Mit den Jahren (bin seit den Anfängen des Spiels dabei, ohne größere Unterbrechungen) hat sich auf den Servern das "Miteinander" duchaus mehrfach gewandelt und so sehe ich es wie auch Bioware selbst, das die Erweiterung der Ignore-Funktion durchaus seine Berechtigung hat. Zudem kann man von Zeit zu Zeit weiterhin die Ignore-Liste cleanen, womit wir es selber in der Hand weiter haben, wie wir mit dem Miteinander im Spiel, verfahren.
  12. Der Fehler sollte vom Team nun behoben worden sein. Hier die dazugehörige Mitteilung: http://www.swtor.com/community/showpost.php?p=9832050&postcount=7
  13. In meinem Vermächtnis habe ich sämtliche Klassen (auf Imp wie auf Rep)) mit allen Disziplinen mittlerweile vorhanden. Angefangen hatte ich damit kurz nach der Beta des Spiels und habe mit hochspielen jedes einzelen Chars (muss man mit einigen Wochenpausen machen, sonst bekommt man einen Koller ^^) mehere Jahre benötigt. Sicherlich wäre eine neue Klasse durchaus mal was Gutes aber probiert erstmal eure Klassen aus mit den unterschiedlichen Disziplinen, die man auch jederzeit immer wechseln kann. (Problemloser zwischen DD und Heal, wegen vollstänigen Equip-wechsel aber doch eine Herrausforderung bei Tanks) Etwas unglücklich habe ich schon immer das angesehen, was es auf Imp gibt. Aurf Rep kann man als Kommando mit einer Kanone in den Händen durch die Gegend rennen, auf Imp jedoch nicht. Wäre mal ganz erfrischend auch da einen "Imperialen Kommando" zu haben mit eigenständiger Story. (Das Gegenstück zum Kommando ist auf Imp der Söldner, wlecher dort mit zwei Blaster den Gegnern das Fürchten lehrt.) Ganz lustig wäre auch mal eine neue Rasse (gab es zwar vor relativ kurzer Zeit erst, aber der Spaßfaktor wäre mit einer neuen nochmal so hoch) wie die Ortolaner (von deutscher Seite oft scherzhaft "Ottifanten" gennant, nach der berühmten Figur vom Schauspieler / Künstler "Otto"). Kopfkino: Ortolaner-Kommando mit riesen Ofenrohr (Sturmkanone) auf dem Rücken. ^^ Oder als Ortolaner-Imperator böse den Gegnern Blitze in den Podex jagen.^^ Usw.
  14. Dies dient nur als Info bis der Patch 6.1.1. kommt, der es laut Aussage beseitigen soll: Wer als Powertech-Tank (Schildspezialisten) bei der Kriegsbeutehändlerin Takanna im Umtausch gegen Techfragmente etwas erwerben will, sieht sich ein Problem gegenüber. Wegen eines Bugs, der erst mit Patch 6.1.1. (hoffentlich) beseitigt wird ist es unmöglich, als Tank dort Gegenstände zu erwerben. In den Tooltipps sieht man bei den Gegständen dann schon in rot, das man (selbst wenn man alles korrekt eingestellt hat) Stufe 75 sowie eine Disziplin gewählt haben muss, um zu handeln. Nutzlos da etwas umzustellen, beispielsweise Disziplin ändern und zurück auf Tank (Schildspezialist) sowie einen Neustart/Relog des Spiels. Der Bug ist "nur" bei Powertech in Verbindung mit der Disziplin "Schildspezialist" vorhenden, bei keiner anderen Klasse / Disziplin. Hier der Link der darauf aufmerksam machte: http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=976378
  15. @ SteveTheCynic. Thanks for the hint. Then there is hope that it will be fixed with patch 6.1.1.
  16. Here I changed the char to the pyrotech discipline. With this discipline, as can be seen in the picture, there are no problems for the dealer Takanna. However, if I go back to the "Shield Specialist" discipline, the red tooltip appears immediately as in the first post, with the note and an acquisition is not possible. https://www.bilder-upload.eu/bild-0789e4-1582367109.jpg.html
  17. Hopefully someone can help me there. Takanna (war booty trader on fleet) does not sell me items because I always get the message "you do not meet the requirements to buy the item". As a discipline, my char has long reached "tank" and level 75. There are also sufficient fragments. A game restart and a realignment of the discipline (changed to DD and back again) did not result in any changes. I have attached screenshots that show my char. https://www.bilder-upload.eu/bild-333101-1582332590.jpg.html https://www.bilder-upload.eu/bild-36534f-1582332984.jpg.html https://www.bilder-upload.eu/bild-0ebbcd-1582333056.jpg.html
  18. Falls du eine Nvidia-Karte hast versuch mal die Tipps in diesem Beitrag: https://answers.ea.com/t5/STAR-WARS-The-Old-Republic/Bild-gestaucht-UI-nicht-betroffen/m-p/5549714#M3242
  19. To get to the point: Level 11 - Crafting is intended for a purely elite group of players who have the ability to create this level with all crafting chars. It is NOT intended to be made available to players who have just 3-4 chars in their legacy and cannot have tens of millions of credits in their own account. The mat requirements including preliminary stages are too high for this, and bioware also wants to use it to get the money from circulation. Soon no one in the gh will be able to afford to buy these elite items because in normal games (H2, FPs, etc.) there are hardly any credits left as a reward for individual missions. The loot is geared towards not selling level 11 items, but selling them. What further leads to the problem that small guilds hardly have any internal opportunities to get the money for level 11 things. This could once be compensated for with H2 rounds. (Who has time to run three OPs, five H2, several Fp's every day to get just over 2 million when it comes up?) !) 500 k for training, a char alone requires 3 that is 1.5 million credits per crafting char per char. Then there are the craft things, which is only accessible to elitist players with a high level of wealth. (I did not even include the Jawa scrap, since the requirements for necessary scrap are already high from level 8)
  20. The craft in its current form is hard to handle for small chars / guilds. It has already been announced that the costs of craft (hopefully) will decrease a bit, because as the prices are currently for 10 levels, it is simply outrageous! (Prior to 6.0 for level 10: 1,850 credits per supplement which was still affordable) The material requirements with precursors at level 11 can not be mastered in the current form for small guilds / chars in order to produce sometimes violet. In addition, a bug: (currently have no knowledge of whether this has already been noticed / discussed) If you want to make level 10 upgrade kits, you will need a component (1st MK10 kit = 10 components) that will be earned on disassembly. Since 6.0 missing this important component when disassembling !!. So you're forced to make level 11 kits, but if you do not have multiple chars on the new planet (level 10 material) it's simply not feasible. The prices in the GH for stage 10/11 - things are hard to cope with for these reasons and need not be further discussed.
  21. One can hope that they will make the MK10 kits again as there is currently an important component missing when disassembling and the MK11 kits have horrendous material requirements.
  22. And it goes on .... Discooooo .... disco-time ... connection terminated ..... again .. Can not log in .... no char selection
  23. This goes too far.:mad::mad: Already unplayable on this server.:mad::mad: Yesterday several times throw out of the game from a CZ Flashpoint, today Yavin (H2): No actions executable, involuntary return to the character selection, no re-login to Yavin possible. It does not go on like that and not a few German players are asking themselves whether they will support it financially at all. We pay money (subscription) to play the game and have no opportunity to participate undisturbed. No company can afford it in the long run. Either you bring the Tulak Hord server to stable running, or you hire SWTOR for German players, after which we will then invest our money in other games.
  24. Disconnect from server, can't reconnect . Nothing works anymore......again! :mad::mad:
×
×
  • Create New...