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Darth-Toran

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Posts posted by Darth-Toran

  1. Deine Begeisterung in allen Ehren,.. aber ich würde mich von so nem Fenster dass sich nicht mit nem einfachen X schließen lässt belästigt fühlen.

    Und wenn das jede Woche kommt würd ichs vermutlich via Ticket auch als Spam melden... weils einfach nervt.

     

    Also ich bin "gegen eine nicht weg klickbare Umfragen im Spiel", dort wollen die Leute ihre freie Zeit nicht mit sowas belästigt werden sondern "genießen".

     

    Wenn du selbst Verbesserungen an dem Spiel haben willst so bietet sich dieses Vorschlagsforum am besten an.

  2. Also das kann ich nur bestätigen,... jede Klasse hat seine Vor und Nachteile.

    Es liegt aber immer am Team ob diese Fähigkeiten überhaupt gut zum Einsatz kommen können.

    Als Saboteur durfte ich mich selbst auch mal an die Torlinie des Gegners stellen....

    Nach 5 Minuten war mir das Warten auf den Ball zu blöd... die haben die ganze Zeit in der Mitte rumgezergt und da bin ich dann auch wieder zur Mitte gerannt.

    (natürlich gleich von dem der meinte ich solle dort stehen blöde angemacht) -.-

    Aber was solls....

    manchmal verliert man, manchmal gewinnt man.

    Solange es Marken und Tapferkeit gibt bin ich zufrieden,... es ist zwar schön wenn die Leute sich aufs Ziel des jeweiligen BGs konzentrieren, aber kein Muss.

     

    Denn wenn du das Stealthen wirklich so lästig findest,... was sollte dann ein Sabo Heiler sagen wenn er fokusiert wird und seine Tarngranate nicht mehr zünden kann?

     

    Oder anderes:

    Der Attentäter und Powertech können sich irgendwo vor ne Feuerplattform stellen und einen unwissenden rein ziehen und dort stunen,... eigentlich auch etwas was man fast als unfair bezeichnen könnte oder?... aber mai.. wenn sie meinen sich unbedingt solange mit dir beschäftigen zu müssen, sollen sie ruhig.

     

    Habs auch mal bei Voidstar geschafft alleine 3 gegnerische Kommandos auf der anderen Brückenseite zu beschäftigen. Die haben sich zwar immer schön hoch geheilt, mich bekamen sie aber auch nicht down.

    Ergebnis des ganzen.. bei den Toren waren 7 von uns und 5 von den Gegnern.

    Fazit: Es gibt auf jede Taktik eine Gegentaktik, nur braucht man eben die Leute die bereit sind eine solche zu spielen.

  3. Also wie unser Game Moderator hier gesagt hat gibts Leute die bei Baldurs Gate und Icewind Dale die Stimmen durch geklickt haben,

    allerdings waren hierbei nur Ausrufe für Kämpfe und einzelne Aktionen vertont.

    Bei Dialogen war der eigene Held stumm.

    Ich kenne kein Spiel wo man sich eine von mehreren Stimmen auswählen kann und die Dialoge vertont sind.

     

    Aber um auf den Vorschlag zurück zu gehen,... schön wäre es schon, allerdings würde es wohl wie bei anderen Spielen dann bedeuten dass die Dialoge nur noch in Text-Form vom eigenen Character beantwortet werden würden.

    Was allerdings wie auch schon erwähnt dank der Leertaste nicht weiter tragisch wär.

     

    Im großen und ganzen ist allerdings zu sagen,... man selbst kann sich seine eigene Stimme bei der Geburt auch nicht aussuchen,... aber an Haaren und Muskulatur kann man selbst schon arbeiten :p

  4. Also ich habe mir jetzt nicht wirklich die Mühe gemacht es zu lesen, aber im großen und ganzen könnten Spieler durch einen manuellen EP Stop gewisse Spielelemente ausnutzen.

    Wie eben im PvP... man levelt bis 49 hoch und schaltet dann seinen Stop ein nur um neulinge so richtig böse fertig zu machen.

     

    Also hierbei wäre es dann sinnvoll zu sagen dass der EP Gewinn im PvP Bereich "nicht" abgeschaltet werden kann um genau dies zu vermeiden.

  5. Wie im Titel bereits erwähnt geht es bei meinem Vorschlag um die Einfürhung einer privaten Kampfarena...

    bevor hier großartig rumgeflamet wird;

    es geht hierbei um etwas womit sich 50er beim Warten auf die Hauptonlinezeiten bzw. beim Warten auf PvP die Zeit vertreiben können oder wenn sie sonst anderweitig langeweile haben.

     

    Jetzt zur Idee selbst;

    Jedem Spieler sollte es möglich sein ähnlich wie sein Schiff nun eine eigene Arena betrehten zu können.

    Hierbei ist es wichtig dass eingeladene Spieler ebenfalls diese Arena betrehten dürfen.

    Der Leiter der Arena (also der Spieler) ist in der Lage die Anzahl und die Aufstellung der einzelnen Gegnerwellen einzustellen;

    - Gegnerlevel / Gegnertyp (aus bereits bekannten besiegten Gegnern) / Anzahl der Gegner

    *und das halt für jede Welle individuell einstell und speicherbar*

     

    Danach kann der Leiter den Arena-Kampf starten und für den Spieler + seine anwesenden Gruppenmitglieder gilt es nun die Wellen von Gegner zu besiegen.

     

    Im großen und ganzen sollte eben durch die Einstellbarkeit der Wellenstärke/größe/anzahl aus diesem Vorschlag ein mögliches Beschäftigungsgebiet für jene Spieler werden die bereits 1 oder mehrere Charactere auf Level 50 haben.

     

     

    Und um es nochmal zu betonen;

    - FPs werden irgendwan langweilig

    - Raids kann man nur 1 mal in der Woche machen

    und wenn ihr hier nur einfach sinnlos was rein posten wollt,.. lasst es bitte

    Es wäre zu schade wenn dieses Topic wegen Spambeiträgen untergehn würde.

  6. Ich finde eher die Kick-Option fragwürdig... beispielsweise wenn ne Gilde als 4er Mannschaft in ein BG einsteigt und der Meinung ist alle Plätze für weitere Gildenmitglieder frei räumen zu müssen !?

     

    Oder wenn du in Voidstar allein die linke Tür bewachst und deshalb einer der Ansicht ist dass du ruhig bei der rechten Tür mithelfen könntest und dich deshalb kicken will?

     

    Und dann gleich ne Sperrung für mehrere Minuten zu erhalten?....

     

    Das erinnert mich stark an gewisse Ego-Shooter.

    4er Team

    2 Leute befreundet und 1 Random

    die 2 wollen nen 3. Freund dazu holen und starten nen Vote Kick... der Random drückt natürlich auch auf Ja weil er Angst hat selbst gekickt zu werden wenn er es nicht tut.

    Und schon ist man 24h vom Server verbannt.

     

    Oder mal ne andere Frage.... wie stellen die sich das mit der Bewertung vor?

    Als frischer 50er hast du ja keine Chance gegen nen 8er Team aus Kampfmeister Equipten PvP Profis...?

    Und dann verliert man da auch noch Punkte?

     

     

    Also so wie ich es aus den PvP 1.2 Infos verstanden habe bleibts Stärkemäßig genauso unfair wie vorher.

     

     

    Ich häts ja so gemacht dass gut gewertete Spieler nur mehr gegen gut gewertete Spieler kämpfen können und die schlechteren mit den schlechteren.

    Ebenso auch unter lvl 50.... da man mit lvl 10 keine chance gegen die Skill Vielfallt eines lvl 49er Spielers haben kann -.-

     

    Und außerdem wie sie ja selbst geschrieben haben,... das Team spielt ne große Rolle bei der Sache,... aber mit Randoms kann mans dann total vergessen.

     

    Beispiel:

    Ich war unlängst in einem PvP drin bei dem im Gegnerteam 3 Mainheiler und 2 Offheiler vertrehten waren....

    da ging denen kein einziger Spieler unter 90% der Energie....

    da kannst du noch so DMG raushacken wie du willst.

     

    Ich weiß nicht wie ihr das seht, aber ich kann mir nicht vorstellen dass das fukktionieren wird.

  7. Dir ist das Prinzip vom 1. April nicht geläufig, oder? :D

     

    Doch ist es schon,... aber überleg mal.

    Die nutzen die Zeit lieber solche Videos zu produzieren anstatt die bestehenden Bugs auszubügeln bzw. am geplanten Content zu arbeiten?

    Und dann noch dazu übern Client verbreitet.... -.-

     

    Ich weiß nicht wie es bei Bioware zugeht, aber ich werde in der Arbeit fürs Späße machen "nicht" bezahlt!

    1. April hin oder her.

     

    Und außerdem,.... Mini-Games wären selbst in einem MMO wie ToR meiner Meinung nach eine willkommene Abwechslung gewesen.

  8. Also wenn die über den Client erbrachte angekündigte Minispiele ein Scherz gewesen sein sollen,

    dann bin ich sehr entäuscht von Bioware.

     

    Das ist weder witzig noch April Scherz mäßig und sollte eine Gruppierung die sich als "Autoritäre" Kraft des Spieles "Star Wars The old Republic" darstellen will nicht gemacht werden.

     

    Also ich warte jetzt Patch 1.2 ab und wenn ich dann keinen Droiden spielen kann dann glaube ich Bioware gar nichts mehr, so siehts aus.

  9. Warum sollte ein anderer Character der nichtmal mitrannte den Loot erhalten?

    Das ergibt ja gar keinen Sinn was du da von dir gibst.

     

    Gruppe 8 Spieler, jedens 1. Run....

    Beute für 8 Spieler

     

    Gruppe 8 Spieler, 4 davon 2. Run...

    Beute für 4 Spieler (1. Run) *Spieler des. 2. Run bekommen nix*

     

    Ich verstehe also deine Logik kein bisschen....

  10. Aber mal nur so nebenbei: Man kann mit einer ID nicht in eine andere Gruppe! Die ID hängt nicht an den Bossen oder Spielern sondern an der Instanz. Wenn also die 7 restlichen Spieler die anderen Bosse töten, sind sie auch für dich tot, selbst wenn du nicht dabei warst.

     

    Da kann ich dir sogar zu 100% bestätigen dass du falsch liegst.

    Man kann es sogar überprüfen, einfach L drücken und dann auf "Sperrungen" gehen.

    Und da findest du gleich auch das nette System dass dann verhindert dass du bei einer neuen Truppe den 1. Boss legen könntest "wenn" du ihn schon einmal in ner Woche gemacht hattest.

    Was die restliche Gruppe "ohne dich" macht verändert nichts an den Sperrungen und du kannst mit anderen Gruppen dann ab dem 2. Boss wieder mitlaufen bzw. auch mit Gruppen die schon beim 3. 4. oder gar 5. Boss wären.

    Die Sperrung wird bei "Annahme" der entsprechenden ID angepasst "wenn" einer der, auf 1 folgenden Bosse, getötet wird.

     

    Der Sinn meines vorschlages ist es einfach nur zu erleichtern eine neue Gruppe finden zu können "und" gleichfalls keinem Spieler zu ermöglichen sich zu überfarmen (sprich, in 1 Woche mehr Beute zu machen als eigentlich möglich wäre *das schließt auch die Credit belohnung am Ende ein !!!)

     

    Wer dann also noch seine Zeit dazu verwendet in eine Operation zu gehen die er bereits komplett durch hatte, bekommt dafür rein gar nichts mehr.

    Aber die Leute denen er hilft werden sich drüber freuen.

     

    Folge:

    Es werden wohl dann nur wirklich Leute nutzen die während einer Operation weg mussten, gekickt wurden oder anderweitig verhindert wurden.

    Und Leuten helfen wollen anderen ein besseres Equipment zu ermöglichen.

    Als Randomspieler ein paar mal durch zu laufen... fragwürdig.

     

    Und wenn ihr wirklich meint dass "da könnten die Leute ja üben" wäre eine wirklich aussagekräftige Antwort....

    In unserer Gilde ist jemand der sich allein duch die Hardmode Flashpoints überfarmt hat und deshalb kein Interesse mehr hat uns bei Operationen zu unterstützen.

    Geschweige denn überhaupt zu spielen.

     

    Also das Interesse an mehr Content hängt eher davon ab wie "schnell" man es erhält, aber das sollte nicht die Idee hinter meinem Vorschlag behindern.

    Denn die Beute kannst du trotzdem nur "1 mal wöchentlich" farmen.

     

     

    PS: Ich bitte hier wirklich "jeden" darum nicht nur Beiträge zu lesen die als Antwort auf den 1. gedacht war,... sondern auch den 1. Beitrag und "wirklich" aussagekräftige Antworten zu verfassen. Denn wie bereits manch anderer schon anmerkte ist manches überhaupt nicht aussagekräftig.

     

    PS2: Wenn jemand nochmals mit einem anderen Spiel vergleicht, dann bitte eine deutlichere Erklärung dazu, weil nicht "jeder" entsprechendes Spiel kennt.

    *Wie ich z.b.*

  11. Zu den Aussagen "Nieder mit Random-Spielern"....

     

     

    Ihr wisst ja nichtmal ob die betreffenden Leute in einer Gilde sind oder nicht

     

     

    UND; Ihr habt den 1. Beitrag nicht zu gänze gelesen.

     

    !Siehe PS im 1. Beitrag!

     

     

    Denn ich BIN in einer Gilde -.-

     

    Und jetzt bitte wirklich den "Vorschlag" und nicht den "Umstand" bewerten.

  12. Ok sry,... ich zitiere Folgendes:

     

    Um sicherzustellen, dass deine Vorschläge und Ideen die zuständigen Personen direkt erreichen, schlagen wir vor dies in unserem Vorschlagsforum http://www.swtor.com/de/community/forumdisplay.php?f=369 zu posten. Unser Entwicklerteam postet vielleicht nicht in jedem Thread, aber sei versichert, dass die Foreneinträge ständig gelesen und dokumentiert werden.

    Wenn mich ein Supporter hierher leitet, dann dachte ich dass man annehmen darf dass man hier richtig wäre.

    Ich bitte daher um Entschuldigung dass es hier gelandet ist.

     

    Und @Moraag, wenn du nicht konstruktiveres zu erwidern hast dann halte dich bitte mit deinen Kommentaren etwas zurück.

    Denn ich habe nur das "Wichtigste" hervorgehoben. Denn wie in vielen Foren "überlesen" die Leute gerne.

    (Ich habe außerdem gehört dass CAPS benutzen als SCHREIEN bezeichnet wird.)

     

    Danke für euer Verständnis.

     

    PS: Ein Moderator möge es bitte dieses Topic ins entsprechende Forum verschieben.

  13. 1. Ist Star Wars The Old Republic mein erstes Online Rollenspiel, also keine Ahnung mit was du da schon wieder vergleichst. Und ich sicher auch nicht der einzige bin der *WOW* nur vom Namen her kennt.

     

    2. Könnt ihr als Mitglieder "dagegen" sein, aber nicht "ablehnen" (dieses Recht ist nur den Entwicklern vorbehalten)

     

    Man möge aus Gründen der Höflichkeit bitte beide Umstände beachten Danke!

  14. Vorschlag: PvP Kriegsmarken sofort

     

    Grund:

    Mir ist es jetzt schon des öfteren passiert, dass ich bei Huttenball, Bürgerkrieg und Voidstar in den letzten Spielminuten einen Disconnect hatte.

    Man muss sich also vorstellen wie mühsam es ist sich Medaillien zu holen und gegnerische Spieler zu töten, sowie die jeweilige Karten-Mission zu erfüllen um an die heiß begehrten Kriegsmarken zu gelangen.

    Und dann hat man ca. 1-3 Minuten vor Spielende einen Fehler in der Verbindung.

    Schon klar können die Entwickler nichts dafür und es geht mir auch weniger darum dass wegen der Verbindung was gemacht werden müsste.

     

     

    Darum mein Vorschlag:

    Das PvP System sollte in besagten Kampfgebieten abgeändert werden, sodass die Spieler sofort beim erreichen eines für eine Kriegsmarke entscheidenden Ereignisses die entsprechende Marke und Tapferkeit erhält und nicht erst am Ende der Kampfgebietzeit.

    Auf diese Weise würde man trotz eines Verbindungsverlustes Marken erhalten und hätte nicht knappe 15 Minuten verschwendet.

     

    Meine Meinung:

    Ein Match im PvP in dem man keine Marken erhält ist ein "mehr als nur verlorenes" Spiel.

     

    PS: Wie oben genannt ist mir das leider schon des öfteren passiert und es ist überaus anstrengend sich dann nochmal listen zu lassen wenn man beim nächsten Match wieder mit einem Disconnect rechnen kann.

    Mir gehts bei solchen Spielen sehr um diese Marken, da ich ja wie sicher viele anderen das Tolle "Tapferkeit 60" PvP Equipment haben will.

  15. Neue Variante für Operations ID Sperrungen.

     

    Grund:

    Man stelle sich einen Spieler vor der ganz begeistert einer Gruppe aus weiteren 7 Spielern beitritt um mit ihnen eine "Operation" (Ewige Kammer, Karaggas Palast) spielen möchte.

    Man stellt schon vor anlauf fest, dass die Leute eine Gilde bilden und man selbst scheinbar als Lückenfüller eingeladen wurde.

     

    Und dann passiert folgendes;

    Nach dem 1. gelegten Bossgegner beschließt diese Gruppe plötzlich den neuen Spieler zu kicken um einen erst später online gegangenen Gildenspieler mit zu nehmen.

     

    Besagter Spieler hat also nun das Problem eine ID Sperrung der entsprechenden Operation für den 1. Boss zu haben.

     

    Tja und da wäre schon das Problem, findet mal eine Gruppe die euch gerne erst ab dem 2. Boss mitnehmen wird.

     

     

     

    Daher mein Vorschlag einer Lösung für dieses Dilemma:

    Es wäre ein großer Vorteil für viele Spieler, wenn nicht besagte "Bosse" gesperrt werden würden, bzw. die Operation,

    sondern die "Beute" des entsprechenden Bosses.

    So könnte nun besagter Spieler ganz einfach eine neue Gruppe zusammenstellen und gleich beim 1. Boss mitkämpfen.

    Er kann diesen zwar besiegen, erhält dessen Beute aber nicht mehr.

    Dies würde verhindern dass jemand, der ab der Hälfte der Operation gekickt wird, eine ID verschwendet hat.

     

     

    Meine Meinung dazu:

    Ich will mich hier nicht selbst loben, aber ich denke dass eine solche Umsetzung sinnvoll wäre und ich hoffe daher dass ich zumindest mit einer kleinen Antwort rechnen dürfte :p

     

    PS: Zu dem Szenario,... ich bin zwar nicht aus der Gruppe gekickt worden, aber ich musste unerwartet nach dem 1. Boss weg und nach meiner Rückkehr war die Gruppe bereits fertig und bei 30 min Suchzeit nach einer neuen Truppe hatte ich keinen Erfolg und kam deshalb zu diesem Vorschlag.

  16. Habe jetzt an die 17 Partien PvP mit meinem Sith-Juggernaut *Twink* gespielt.

     

    Und irgendwie kam es wie es kommen musste,... Listeführer bei Damage Sortierung waren immer die Bounty Hunter und Soldaten.

     

    In einer Partie war es sogar sehr schön zu sehen,... eine Hälfte waren fast nur Hexer *mit außnahme meines Twinks und die andere Hälfte fast nur Bounty Hunter mit außnahme 1 Saboteurs und 1 Juggernauts.

     

    Sämtliche Bounty Hunter waren bei der Damage Sortierung oben und sämtliche Hexer unten.

    Die anderen klassen mischten sich unter die Hexer, waren aber nicht zwischen den Bounty Huntern zu finden.

     

    Also wenn ihr wirklich darüber diskutieren wollt ob Sith Hexer OP sei, dann frage ich mich "gegen welche Klasse" meint ihr sei er denn OP?

     

    Ich kann nur bestätigen dass der Soldat und der Bounty Hunter immer gut im PvP abschneiden, was den Hexer angeht allerdings merke ich nichts von OP.

     

    PS: Ich glaube ich wechsle jetzt auch auf Bounty Hunter um alle PvP spieler weg zu bratzen.

  17. Ich glaube auch dass vieles am Equipment liegt.

    Ich habe einen Sith-Hexer auf Level 50, und dazu nicht mal schlechte Ausrüstung *allerdings keine spezielle PvP Ausrüstung*

     

    Wenn ich in Arenen bin und 1 vs 1 gegen z.b. Kopfgeldjäger kämpfe dann bin ich vorher schon platt bevor ich dem überhaupt mehr als 10% Schaden zugefügt habe... *Raketenspamer*

     

    Wenn ich gegen nen Soldaten der Republik kämpfe läufts ähnlich ab, der spamt seine spezial attacke und ich bin tod.

     

    (Seltsam dass beide Klassen diese extrem stark dmg austeilende Fähigkeit sowohl im Nahbereich als auch im Fernkampf nutzen können, aber naja)

     

    Bleibe ich hingegen soweit wie möglich weg und die Gegner beschäftigen sich mit ein paar meiner Verbündeten kann ich ordentlich austeilen,... je länger ich unbemerkt bleibe desto mehr Schaden kann ich austeilen.

     

    Dennoch würde ich sagen dass mir das ganze Equip fürs PvP besser tun würde.

     

     

    Aber bevors hier noch weiter geht mit *was ist Overpowert*, würde ich mal jedem empfehlen die PvP Liste nach "SCHADEN" zu sortieren!!!!

     

    Die letzten 5 PvP Partien in denen ich mitspielte führte IMMER Kopfgeldjäger oder Solat

    und ich war meist von unten nach oben an 3. Stelle.... soviel dazu.

  18. Kann mir bitte jemand erklären "Was" genau das Vermächtnis nun sein soll?

     

    Die Erklärung im Spiel ist ja mehr als mager und bietet hierbei nicht mal im geringsten eine brauchbare Information.

     

    Und jetzt bitte keine Antworten wie "Das ist für den Nachnamen", denn soviel war mir selber auch schon vorher klar.

     

    Ich habe hierzu folgende Fragen:

     

    - Welche Vermächtnis Fähigkeiten sind das die man angeblich damit erhält?

    - Wo sind diese Fähigkeiten zu finden? (Habe bisher in keiner Leiste eine neue Fähigkeit entdeckt.)

    - Wie bekomme ich neue Vermächtnis Punkte? *beantwortet von firderis*

    - Werden diese Punkte auch auf andere Charactere übertragen? *beantwortet von firderis*

     

    - Kann ich das Vermächtnis wieder löschen wenn ich damit unzufrieden bin oder ist das jetzt zwingend für all meine Charactere?

  19. Die Frage ist ja eigentlich nicht wie viele Anfragen man erstellt sondern welche Art von Anfrage.

     

    1. ist die Auswahl der Ticket-ART wichtig

     

    2. Sind diverse Wörter die darin verwendet werden richtig

     

    3. ist der Satzbau und die Betonung wichtig

     

     

    Nach diesem Muster arbeitet dann ein Programm diese Anfrage ab und entscheidet wie damit verfahren wird.

     

     

    Bei ausführlich verfassten Bugs die ich als "Allgemein" geschickt hatte habe ich eine Antwort erhalten dass sie sich herzlichst für diese Fehlermeldung bedanken und es schleunigst an die zuständigen Stellen weiterleiten werden.

     

    Allerdings dauert es eine Zeit lang bis die Antworten können.

     

    Wenn ich da allein an den Steam-Support denke der mind. 24h benötigt um ein Ticket zu beantworten, dann ist es bei SWToR zur Zeit noch durchaus normal dass man mit mind. 5 Tagen rechnen kann *wenn nicht sogar noch länger*

     

    Und je mehr Tickets man in diesem Wartezeitraum verfasst desto länger könnte es dauern,....

    vor allem sollte man alte Beiträge nicht verändern.

     

     

     

    INFO: Wer schnellere Hilfe erwartet für den gibt es die Möglichkeit die Hotline anzurufen.

     

    Kontaktiert uns per Telefon

     

    Ihr könnt uns über die folgenden gebührenfreien Telefonnummern erreichen:

     

    USA: 1-855-GO-SWTOR (1-855-467-9867)

    UK, Deutschland, Frankreich: 00800 0246 9273 (008000 BIOWARE)

     

    Für Anrufe aus Ländern, die oben nicht angegeben sind, wählt bitte die folgende Nummer: +442035642555 *

     

    * Bitte beachtet, dass für Auslandsgespräche womöglich Gebühren erhoben werden und sich diese auch nach dem Land richten können, aus dem ihr anruft. Der Kundendienst ist nur in Deutsch, Englisch und Französisch verfügbar.

  20. Es ist echt eine unverschämtheit ich sitze jetzt seit 2 tagen und warte und noch immer keinen key 7 freunde von mir alle 10.12 vorbestellt haben bereits key ausser ich. Ich muss jetzt wieder auf Kack wow zurück greifen weil ich einfach den kack key nicht bekomme sauerei wirklich !

     

    Wenn du das so **** findest, dann würde ich empfehlen einstweilen zu versuchen ein Spiel deines Geschmackes von Anfang bis zu Ende durch zu spielen....

    wenn du da auch noch schöne Pausen dazwischen machst müsstest du dann wenn du fertig bist SwToR spielen können.

     

    Aufregen selbst kostet dir nur unnötige Energie und die Leute von Bioware oder EA werden dich da sowieso vorerst ignorieren müssen, die sind damit beschäftigt zu ermitteln wie stark sich die einströmenden Spieler auf die Server verteilen. (Klingt komisch, ist aber so)

     

    Wäre ja zu dumm wenn alle auf einmal rein kämen und den Lobby Server überflutten würden XD

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