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beboodingue

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Everything posted by beboodingue

  1. As yyyyy laaaaaaa !!! Moi j'ai jamais le droit d'être en freecast comme ça !! Well played sinon ! GL HF pour les prochaines, mais je me fais pas trop de soucis
  2. J'ai pas eut l'occasion de test l'évent illum sur tofn, en tout cas rien que sur dromun kaas ya deux planètes, et 15 peons qui te provoquent en duel par km parcouru, c'est déjà ça. Sinon j'ai pas vu plus que ça, mais doit y avoir moyen je pense. A part ça ça proc dix fois plus vite, ya du solo q des le début d'après-midi toute la journée non stop, et du v4 ya au moins 5 ou 6 team qui tournent régulièrement. Personne j'ai switch tous mes perso je suis ravie, j'ai joué fast sur un vieux reroll tout pété sur dn, je ne reviendrais jamais c'est sur et certain ! On se croirait en zl en bg.
  3. Non si c'était une résistance, il y aurait écrit "résistance" comme sur l'ombre sous resi par exemple mais le skill serait forcément sous cd. La ce n'est pas le cas, mon skill est toujours up dans la barre de sort, simplement il ne part pas. L'animation se fait point. Ça me semble surtout être un gcd fantôme en effet.
  4. Hi all, je voulais savoir si d'autres avaient ce même bug que moi. Quand je balance ma fragilisation sur l'AS, l'animation se fait, avec le bruit tout ça tout ça, je perd donc un gcd MAIS le mec n'est pas stun et j'ai toujours mon skill de up. Ça me le fait parfois 3 voire 4 fois d'affilée ou je spam ce coup, et du coup je perd mine de rien 3 gcd pour arriver à stun un type. Par contre, sur le malfrat, le coup de pied part sans problème. D'ailleurs quand ça merde sur le saccage d'un carnage, souvent ça finit en drame Est ce que d'autres ont également ce bug à la con ? Il me pose pas mal de soucis. J'avais eut cette merde il y a longtemps sur le heal instant, qu'ils avaient corrigé, maintenant ça.
  5. Y'a pas de cheat sur swtor ! Y'a que des lags et des bugs à la con ! (ou des healbots bien planqués)
  6. Je plussoie le rbg ! Les arènes perso ça me plaît que moyennement comparé aux anciens rbg. D'ailleurs le format se ce jeu n'est pas tellement adapté avec les équilibrages de classes qui se font nettement plus ressentir sous un petit format. Après, ça change, certains apprécient sûrement énormément le format arène, mais je ne comprend décidément pas qu'on supprime un format au profit d'un autre. Ceux qui avaient les moyens et envie de faire du rbg peu importe, je ne vois pas en quoi il faut les supprimer en ajoutant les arènes. J'ai jamais vu plus ahurissant que ça sur un mmo ! Rien n'empêche de laisser les deux formats et laisser chaque team choisir ce qu'elle privilégie / préfère. Need le retour des rbg ! Pour les nouvelles maps ouais ce serait pas mal, d'ailleurs je veux un match à mort ! Ahah osef de leurs maisons à la con, ket leur cartel à chier ! Linterserveur à quelle heure ? J'ai switch sur tofn et j'en suis ravie mais honnêtement sur certains serveurs être 25 sur la flotte à 11h ça sucks grave ! Je plains ces gens qui attendent 50 minutes entre chaque proc. Pour le stuff, bon, leur stuff de base était pas mal, je sais pas pourquoi ils ont ajouté le coup de pouce mais bon, après tout ça ne me gêne pas. Ya des mecs full stuff qui font bien plus de la merde que certains pveboy. Bref, Need rbg et interserveur et peut être que je serais moins dégoûtée du jeu. Honnêtement je le trouve très nerveux le gameplay pvp, j'aime beaucoup mais la ça commence à me gaver de renflouer une machine à fric qui en a plus rien à foutre de ses joueurs. Parce que même les zl.... Bon un manchot arriverait à les clean tranquillement, j'appelle pas ça du pve perso.
  7. Ouais bon, le backped... quand il est foca il straffe, alors bon, le backped en freecast, ok c'est super laid, mais ça change rien dans ce cas précis. Sinon, sur c'est pas le match de l'année mais bon, j'irais pas critiquer ça avec mes 50 vidéos useless ahah Le son passe bien sinon, une vid tranquille !
  8. Ouais bon alors le linceul sur le dot, déjà tout le monde joue pas assa. Ensuite t'as beau linceul tu te fais dot à nouveau instant, ça change rien. La spé folie a beaucoup trop de burst pour une spe dot c'est tout. Quand tu vois qu'un sorcier peut te kite sur toute la map sans cast un skill et passer ton temps perma root juste Lol, à quelle heure tu mets des aoe à 8k sur des full stuff en spé dot!! j'ai testé mon ombre en folie c'est du grand n'importe quoi, en roulant ta tête sur le clavier tu fais des 1500 sec izi (voire largement plus pour ceux qui la jouent plus souvent), sans même maîtriser cette spe, en duel tu nm les mecs, non faut dire ce qui est la spe folie c'est n'importe quoi. Ça on me l'enlevera pas, puis les trois quarts de ces tard tab dot pour du kikoo score pour ensuite aller afk derrière le mur ! Je chouine rârement sur des classes mais la non on m'enlevera pas que le spe folie est une putain de spe no brain pour que les casu puisse faire du chiffre et se branlent sur le scoreboard à la fin, file leur une spe telek et tous ces tard seront pas foutus de passer les 360k. (Désolée pour ceux qui jouaient cette main spe et qui la jouaient bien, mais elle est devenue accessible à n'importe quel mec, d'ailleurs si c'était ma main classe je crois que j'aurais été dépité et j'aurais arrêté de la jouer) Le nombre d'autistes qui arrivent à faire du score en packped sur la moitié de la map, non, c'est une putain de spe no brain ça c'est clair et net. Pour le rava, oui tu peux le mez en assa, fais un duel avec un marau... T'oublies ! il faut lui mettre 80k avant de le tomber. Mais j'ai envie de dire c'est juste la défense concentrée qui a bousillé cette classe. Il était tellement bon avant, la en arène tu fais plus de heal qu'un noob agent plz ! Bon après il a pas tellement de burst donc ça compense, faudrait juste nerf sa défense concentrée c'est tout. Le reste dans cette classe est équilibré. Pour le soso heal, sans jugement perso ou non dirigé vers toi personnellement mais le scoreboard ne définit pas ton skill en heal, particulièrement en sorcier ou je vois des mecs finir à 2000 sec et ne pas avoir reçu un heal du Bg, parce que faut dire ce qui est, il est en papier, il est ni heal mono, ni multi complètement, il est oom en quatre skill et son regen comme si ça suffisait pas de prendre des 10k lui enlève de la vie , Ahahahahahahah ! Non le up va lui faire beaucoup de bien pour ceux qui le jouent déjà bien, il faut juste le rendre viable en pvp.
  9. Bon déjà, faut raisonner en spe et non en classe. Tu prends l'érudit telek, ouais ça arrache, ouais quand j'en au un sur la gueule en free cast jme fais saigner à blanc sur mon heal, mais faut dire ce qui est. Avec le décor il se fait brain, s'il est foca il cast pas un seul skill, et bon la bulle qui mez te sauve le cul qu'une fois. Par contre le soso folie c'est autre chose, le mec se fout de ta gueule en traversant la moitié de la map, tu crèves à petit feu de tous ses dots, et puis tu Prends une aoe à quoi, 7k5, 8k en full stuff, ***, en heal il est juste useless et en carton en pvp, bref. Déjà rien que dans les classes ya des déséquilibre entre les spe, clairement. Des déséquilibres yen a, ça je pense que tout le monde est ok, et c'est clairement en duel que tu t'en rends compte, mais c'est pas au bénéfice de tous les distances, prend le rava, à moins d'avoir 3g5 quand tu le joues tu peux pas perdre un duel full cd avec cette classe, tu peux même faire du 2v1 tranquillement, et il te reste même un cd à la fin :-P Alors ya des classes, des anticlasses ce je suis d'accord, par contre voir certaines spe no match toutes les classes en duel, juste non ! A l'heure actuelle, les spe que je trouve très équilibrées sont l'assa tromperie, le spéco pyro, le te précis et dot, et le marau sur toutes ses spes. Le reste, ya des trucs qui vont pas, le proto est useless sans pack, le spéco tank *** il a un arbre de dps, le rava trop de résist sauf en tank ou je le trouve équilibré, le spe sabo du ft il arrache mais y'a un trou dans le cycle (d'ailleurs peu de personnes jouent cette spé, ce que je trouve dommage), le malfrat dps est en papier mâché surtout en bagarre, le merco, bon je suis sceptique, en pyro good, en artillerie too much sur les chain 10k, l'assa folie c'est n'importe quoi, l'érudit folie n'importe quoi, en telek trop de cast, trop poteau, trop brainable, bref ya des trucs qui vont pas. Alors autant en bgn 8 les différences se font moins ressentir sur des équipes équilibrées, autant des que t'as 4 fois la même spe c'est juste intenable. Alors tous les distances sont pas overcheat, perso ya que le spe folie ou je trouve que c'est n'importe quoi, mais autant chez le soso que l'assa, le pb c'est que tous ces chie culottes jouent plus de cac et c'est plutôt ça qui me les brise, se retrouver 5 Bg daffilee à être le seul et unique cac. *** !!!! Forcément tu deviens de la chair à canon. Et puis bon, les dots non dispelables..... je sais pas, la base du heal c'est quand meme le dispel, ici apparemment non à part sur un fear. D'ailleurs, à force de up les dps faudra peut être penser à up les heal un de ces quatre. Surtout le soso useless, je sais même pas comment tu peux heal correctement avec cette classe, je plains sincèrement ceux qui les jouent. Respect ! Par contre au delà de ça je commence à croire que les devs se foutent vraiment de notre gueule, ce serait pas mal d'avoir du contenu un de ces quatres, parce que les maj kikoololing cartel et les sims ils peuvent se les mettre bien profond ! Et je pèse mes mots.
  10. Bon déjà, faut raisonner en spe et non en classe. Tu prends l'érudit telek, ouais ça arrache, ouais quand j'en au un sur la gueule en free cast jme fais saigner à blanc sur mon heal, mais faut dire ce qui est. Avec le décor il se fait brain, s'il est foca il cast pas un seul skill, et bon la bulle qui mez te sauve le cul qu'une fois. Par contre le soso folie c'est autre chose, le mec se fout de ta gueule en traversant la moitié de la map, tu crèves à petit feu de tous ses dots, et puis tu Prends une aoe à quoi, 7k5, 8k en full stuff, ***, en heal il est juste useless et en carton en pvp, bref. Déjà rien que dans les classes ya des déséquilibre entre les spe, clairement. Des déséquilibres yen a, ça je pense que tout le monde est ok, et c'est clairement en duel que tu t'en rends compte, mais c'est pas au bénéfice de tous les distances, prend le rava, à moins d'avoir 3g5 quand tu le joues tu peux pas perdre un duel full cd avec cette classe, tu peux même faire du 2v1 tranquillement, et il te reste même un cd à la fin :-P Alors ya des classes, des anticlasses ce je suis d'accord, par contre voir certaines spe no match toutes les classes en duel, juste non ! A l'heure actuelle, les spe que je trouve très équilibrées sont l'assa tromperie, le spéco pyro, le te précis et dot, et le marau sur toutes ses spes. Le reste, ya des trucs qui vont pas, le proto est useless sans pack, le spéco tank *** il a un arbre de dps, le rava trop de résist sauf en tank ou je le trouve équilibré, le spe sabo du ft il arrache mais y'a un trou dans le cycle (d'ailleurs peu de personnes jouent cette spé, ce que je trouve dommage), le malfrat dps est en papier mâché surtout en bagarre, le merco, bon je suis sceptique, en pyro good, en artillerie too much sur les chain 10k, l'assa folie c'est n'importe quoi, l'érudit folie n'importe quoi, en telek trop de cast, trop poteau, trop brainable, bref ya des trucs qui vont pas. Alors autant en bgn 8 les différences se font moins ressentir sur des équipes équilibrées, autant des que t'as 4 fois la même spe c'est juste intenable. Alors tous les distances sont pas overcheat, perso ya que le spe folie ou je trouve que c'est n'importe quoi, mais autant chez le soso que l'assa, le pb c'est que tous ces chie culottes jouent plus de cac et c'est plutôt ça qui me les brise, se retrouver 5 Bg daffilee à être le seul et unique cac. *** !!!! Forcément tu deviens de la chair à canon. Et puis bon, les dots non dispelables..... je sais pas, la base du heal c'est quand meme le dispel, ici apparemment non à part sur un fear. D'ailleurs, à force de up les dps faudra peut être penser à up les heal un de ces quatre. Surtout le soso useless, je sais même pas comment tu peux heal correctement avec cette classe, je plains sincèrement ceux qui les jouent. Respect ! Par contre au delà de ça je commence à croire que les devs se foutent vraiment de notre gueule, ce serait pas mal d'avoir du contenu un de ces quatres, parce que les maj kikoololing cartel et les sims ils peuvent se les mettre bien profond ! Et je pèse mes mots.
  11. Ah ouiii ! Mais alors le nouveau huttball il est juste fait pour les te aussi ahah ! Tu joues quoi comme spé ? En anni t'as moyen d'allumer vnr si t'utilises bien ton fear, vanish et ta sismo (oui j'estime que la sismo est un skill a part entière ! ), en carnage faut la jouer en duo avec une classe a ctrl, ça te permet de pouvoir passer tous tes saccages et de presque os un mec ! (mais bon sans healbot cette spé j'la trouve un peu fragile). En choc... ben go respé !!! Les casts non cutables après...... j'ai tellement l'habitude que peut être ça ne me choque plus, y'a aussi le commando invul au cut sous boubou, et le soso idem avec l'alacrité mentale / changement de polarité. Mais bon ils sont pas invul aux stuns mais ton post m'éclaire un peu, les marau sont effectivement justes trop brainables par les te ! (Par contre rava... réflexion, push, invul, c'est sale ! Y'a presque moyen que le mec s'os tout seul ! #trololol)
  12. Ben oui plz !! Comme ça tout le monde va m'appeler J'1cs ! JUUUNX ! #jetedeteste:rak_09:
  13. De toute façon, à part un tad / précis, arsenal ou telek les autres spe ne cast quasiment pas, au pire elles canalisent, et c'est justement les spe à cast qui sont les moins mobiles, si tu veux allumer un mec il faut au moins faire un cycle en mode poteau, donc c'est la contrepartie du burst que tu as. Je regrette d'ailleurs qu'il n'y ait pas plus de telek en Bg, car elle arrache cette spe, mais en effet il est plus difficile de kite avec des spes cast, donc moins de survie. Pour le couvert du te, moi ça me gêne pas, à moins que le mec soit sous retranchement et dans ce cas pendant 24 secondes tu l'oublies point, qu'est ce qui t'empêche de sismo grap ? De demander à un distance de mez pour pouvoir jump, de le push avec un rava pour récupérer l'engage, de le fente basse en spe infi, de le fear pour prendre l'avantage, ouais c'est sur si le mec est pas con, il va roulade ou bump root, mais si tu connais un peu la spe, j'estime qu'il y a quand même moyen d'anticiper une action défensive, prend le spécialiste par exemple, pour moi c'est juste lanticlasse du te, immu et le mec tu lallumes comme un porc ! Avec mon ombre ya peu de classes distances qui me font peur, contrairement aux cac, et j'ai largement plus l'avantage face à un te qu'un ravageur, après dans tous les jeux tu trouveras ton anticlasse, je ne sais pas ce que tu joues mais peut être que ta spe n'est simplement pas adaptée pour aggro un te, dans ce cas arrete simplement de les foca et laisse à tes mates le soin de le faire. Enfin pour ce qui est des mais classes distances, perso je trouve que ça fait aussi mal que quand tu tombes contre du full cac ! Amuse toi à heal tes potes et à kite en heal quand tu prends deux saccages full root et que tu te fais chain stun par un assa ou un agent. Amuse toi à dps en mêlée avec ton ombre quand tu te pètes deux ravas intenables sur la gueule, amuse toi à essayer de vanish sans resi sur une ombre quand tu te payes full folie / anni sur la tronche et que t'as six lignes de dots ! Sans parler des spécialistes, semi cac, qui te mettent une team entière mid life en quatre secondes spe proto, ou du burst imprévisible de la pyro, de limmuabilite qui nerf n'importe lequel de tes roots, je vais m'arrêter la parce que je suis juste pas d'accord, il y a des déséquilibre dans swtor, mais ils se font principalement sentir en arène (et encore je pense que c'est plus un problème de map, car beaucoup d'obstacles pour des spes cast et un emplacement plutôt restreint pour kite ce qui rend les distances plus vulnérables, mais ce n'est que mon avis) en bgn toutes les classes (sauf à mon goût l'agent couteau) peuvent s'en sortir correctement. Après tu ne peux pas wine parce que les mecs rerolls les classes up, ou parce que la kikoo compo d'en face te plaît pas, c'est comme ça c'est tout. Après faut aussi arrêter de jouer les béliers sous prétexte qu'on a un cac, combien de fois je vois des vieux cac try hard le heal d'en face solo en se faisant trianguler par les distances autour. Ben oui tient, on va hard le fake heal d'en face qui balance du 300 hps en laissant les dps me cogner, logique ! Ça me fait doucement rigoler et ça je le vois perma.
  14. Mais lol ! Les cacs sont des classes à kite, *** ? Si tu kite c'est que t'es dans le mal, le but en cac c'est quand même de pull en mettant une pression. C'est pas censé être le merco qui te court après, ou alors on a pas la même vision du jeu. Faut arrêter de wine sur les classes distances, déjà de un les spe distants sont pas no brain, facile à jouer mais durs à très bien maîtriser l! De deux leurs cd sont pas infinis, après c'est sur que de try hard un mec sous cd, tu risques pas de l'os ,mais t'as qu'à changer de cible ! Ensuite, oui ya de plus en plus de distants, surtout folie après le up, comme ya beaucoup de gardien rava depuis la défense concentrée, c'est pas nouveau que les mecs rerolls les spe fumées du moment, ça c'est dans tous les jeux en général, on n'y peut rien et c'est comme ça. Bizarrement ya plus trop de choc depuis le nerf. Faut arrêter de dire que les distances sont fumés sous prétexte que tu te fais Ken, c'est aussi facilement brainable un distance si tu le mets sous pression. C'est des grosses classes qui font très mal ! C'est aussi du papier, prend un te sans cd il prend des 10k en spe infi, le soso pareil, alors ouais il te kite, il te tient à distances, il te stage, root, bump, cc, c'est le principe d'une classe distance, te kite et tallumer de loin. A toi de bien claquer tes cds, tes stun mez root, ya pas de cd sur un gardien ? Un senti ? Un ombre ? Of c ils en ont, tu paci un te il tape une moule, tu resi sur un bump, fente basse tu brain un merco, tu jumping invul sur un soso sont vieux cc part dans le vent, faut aussi arrêter de courir sur toute la map après un spe folie qui te root full dot, change de cible si tu te fais brain ou qu'il te manque un cd. La seule et unique classe que je trouve sur la touche c'est en effet l'agent / malfrat, surtout en couteau / bagarre, il tape fort mais il prend vraiment trop cher ! Tiens d'ailleurs c'est marrant, mais Jvois quand même peu de soso merco en v4 classe, bizarre pour des spe no brain ! #trololol
  15. Mais lol ! Les cacs sont des classes à kite, *** ? Si tu kite c'est que t'es dans le mal, le but en cac c'est quand même de pull en mettant une pression. C'est pas censé être le merco qui te court après, ou alors on a pas la même vision du jeu. Faut arrêter de wine sur les classes distances, déjà de un les spe distants sont pas no brain, facile à jouer mais durs à très bien maîtriser l! De deux leurs cd sont pas infinis, après c'est sur que de try hard un mec sous cd, tu risques pas de l'os ,mais t'as qu'à changer de cible ! Ensuite, oui ya de plus en plus de distants, surtout folie après le up, comme ya beaucoup de gardien rava depuis la défense concentrée, c'est pas nouveau que les mecs rerolls les spe fumées du moment, ça c'est dans tous les jeux en général, on n'y peut rien et c'est comme ça. Bizarrement ya plus trop de choc depuis le nerf. Faut arrêter de dire que les distances sont fumés sous prétexte que tu te fais Ken, c'est aussi facilement brainable un distance si tu le mets sous pression. C'est des grosses classes qui font très mal ! C'est aussi du papier, prend un te sans cd il prend des 10k en spe infi, le soso pareil, alors ouais il te kite, il te tient à distances, il te stage, root, bump, cc, c'est le principe d'une classe distance, te kite et tallumer de loin. A toi de bien claquer tes cds, tes stun mez root, ya pas de cd sur un gardien ? Un senti ? Un ombre ? Of c ils en ont, tu paci un te il tape une moule, tu resi sur un bump, fente basse tu brain un merco, tu jumping invul sur un soso sont vieux cc part dans le vent, faut aussi arrêter de courir sur toute la map après un spe folie qui te root full dot, change de cible si tu te fais brain ou qu'il te manque un cd. La seule et unique classe que je trouve sur la touche c'est en effet l'agent / malfrat, surtout en couteau / bagarre, il tape fort mais il prend vraiment trop cher ! Tiens d'ailleurs c'est marrant, mais Jvois quand même peu de soso merco en v4 classe, bizarre pour des spe no brain ! #trololol
  16. Bah jles trouve pas si violents que ça perso. Prend deux carnages sur la gueule pendant que t'es stun c'est juste trop sale. Les assa bien joués idem, les rava et leur invul en vigi juste le must. Jveux dire tout est pas blanc ou noir, c'est logique que tu sois plus vulnérable aux stun bump root mez au cac, après il faut aussi anticiper. Perso j'essaie de resi un max sur les stun / bump avec l'ombre. Si heal en vocal il y a, ben go apprendre à dispel les fears c'est tout. Jveux dire c'est pas mieux quand avec ton merco tu te prend 15 fears qui te sont même pas destinés, ou que tu te fais brain comme une merde par un assa, ou que tu fail bump sur l'immunité du rava, ya pleins de cas de figures, les distants sont des classes à kite, parce que très fragiles, mais je les trouve pas au dessus pour autant.
  17. J'pense que c'est plus une histoire de retard serveur qu'autre chose ça, quand tu prend une élimination en vanish c'est pareil, un bump sous rési, un cc sous esquive. C'est relou mais bon. En tout cas y'a eut pas mal de up, à part les rava et leurs 36 cd de def, et encore si tu cc au bon moment ça passe. J'trouve pas que y'ait de classe no brain, faire un cycle c'est pas dur, bien placer ses contrôles et ses cd c'est une autre histoire. Par contre je pleure un peu sur l'Agent / Malfrat, surtout bagarre / couteau, qui est devenu à mon gout, une plaie à healer, et un dps mêlée juste useless comparativement à l'assa / ombre. Un petit up sur cette classe en dps ne serait pas de refus. Pour l'auto rotation, ouais c'est sur c'est izi, après si tu te fais tunnel et que t'es une merde, bah tu crèveras de toute façon hein. J'veux dire des très bons distances qui kite bien et qui claquent bien leurs cd y'en a pas non plus des masses, il suffit de voir les TE, y'en a peut être 3 ou 4 qui sortent du lot, sur le serveur à mon gout, le reste.... mouais bof. Le up de la spé folie pareille, c'est facile de faire du tab dot pour faire du kikoo score (il m'arrive aussi de le faire à l'occas pour le fun), c'est autre chose de te solo un mec ou de bien foca. Y'a des classes à score dans ce jeu, mais à mon gout ça ne définit pas le fait d'être un bon joueur ou pas, point final.
  18. Mais moi aussi j'mouseclik la KESKIYAAAA !
  19. Bon allé, une petite liste un peu pro répu histoire de changer un peu la donne Maraudeur / Senti : Vexia / Ableton / Jotunheim / Miawa Ravageur / Gardien : Lewis le monstre ! Sorcier / Erudit : Astriana / Fraisou / Mystere Assassin / Ombre : Dryah / Miaa quand il jouait son ombre. Tireur d'élite / Franc tireur : Fu'les'boucaves, Bulmah et le FT de chez Barrakuda avec un nom trop compliqué à écrire Agent secret / Malfrat : Fooleck (putain qu'il fait mal celui la) / Piquouz / Tonytony (traitre, on va te farmer au rez petit branleur !) / Arkaso (traitre ! toi aussi tiens ) Spécialiste / Avant-garde : Doa, Arvernii, Deltasixdeux Mercenaire / Commando : Il y en a plusieurs mais dont j'ai malheureusement oublié les noms.
  20. Très bien, c'est décidé, cet été je m'y colle, je vais ruiner tous vos bg pendant quelques mois et demander aux guildos de faire les poteaux, voila tout
  21. Yep, merci, de toute façon maintenant j'ai le temps, alors je vais pouvoir tester plusieurs trucs !
  22. Mais omg quoi ! Déjà, on reste pas en def sans réso, premier point, on essaie de se faire remplacer, de deux, on claque pas son anti stun dès qu'on se fait sap, le mec n'attend que ça, de trois, on reste pas collé à la tourelle, si vous êtes plus loin le temps de vous sap et de repartir tag, vous gagnerez quelques secondes, le stun sera fini et vous pourrez gentiment aller anti tag. Voila tout. Sinon pour les classes, je les trouve relativement bien équilibrées. Certes les malfrat font très mal, mais ça reste du mono, une fois qu'ils ont ouvert un mec, il se retrouvent dans la mêlée et ne tiennent pas longtemps sans vanish. Donc c'est logique pour une classe fufu d'avoir au moins l'avantage de pouvoir soloter quelqu'un. Même si, ça n'arrive finalement que quand le mec connait très bien sa classe. Juste un up des tanks serait cool en PvP, avec un heal au cul ils sont intombables, mais perso (ne jouant pourtant pas tank) je leur offrirai bien plus de cd de def et de cc, sap, mez et tutti quanti pour bien jouer leur rôle, qui en PvP se résume à --> Casser les couilles --> Garder un point --> Protéger le / les heals. Parce que dans un roaster RBG par exemple, le tank n'a toujours pas sa place, et ça par contre c'est dommage.
  23. Ok très bien, Je veux bien croire que tu gagnes en rapidité en bind, j'ai d'ailleurs quelques sorts qui y sont associés, mais pas tous, seulement en mouseclike ce n'est pas évident de passer du jour au lendemain au full bind. Et je me sens pour l'instant plus à l'aise à mousecliker avec quelques sorts assign. (Particulièrement mes sauts, mes sismos, mon effroi, mon balayage et ma passe de huttball). Seulement, sur ce post je ne vois que des rageux qui balancent des "mouseclik c'est de la merde, go delete naab" pour grossir ! Donc, je veux bien croire que c'est plus opti, seulement il suffit parfois d'expliquer cordialement les choses. Perso je m'y essai, j'ai testé en full bind, du jour au lendemain, impossible. Donc je n'ai que quelques sorts pour l'instant, ça viendra, voila tout. Même si je reste sur ma position que le placement des joueurs de dépend pas du mouseclik / bind.
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