J'ai pas vu grand chose encore, faudra voir quand tout le monde sera full stuff (ça va aller vite plz!)
J'ai up le marau perso, toujours en carnage (j'ai pas test les autres spé) il découpe bien mais as usual sortez pas sans heal, le nouveau skill est aussi pratique pour kite que pour aggro, c'est quasi une roulade en fait (100% def). Le gameplay n'a pas changé à part ça.
Le merco a gagné en mobilité, un plus, y'en a pas mal d'ailleurs en bg et ils sont bien casse couilles, l'arbre a été modifié du coup y'a moyen de s'arranger pour mettre des points de talents qui augmentent pas mal la survie, y'a un point qui permet aussi au nouveau skill d'être invul aux jumps, cuts et graps pendant 4 sec, ça ça fait plaisir. Il envoyait déjà du bois mais ça lui donne plus d'outils, il sera peut être bienvenu en solo Q même si j'y crois pas trop.
L'assa j'ai pas encore test mais sur papier ça a l'air vénère ! La prochaine classe que je monterais surement.
J'attends de voir le reste, en tout cas les matchs sont bien nerveux je trouve entre les tp, back, roulade, invul de tout le monde ça rend le gameplay excité, ça me plait bien perso !