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Azmodandario

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Posts posted by Azmodandario

  1. Verschiedene Planeten ?

    Naja warum solltest du denn gesperrt werden ? :D

    Diese Planeten dauern meistens nur eine Quest lang , denn : Als Mitglied einer Fraktion besucht ihr IMMER die gleichen Planeten ( außer Startplaneten ).

    Wenn du unbedingt mit ihm möchtest , solltest du versuchen ihm in sein Raumschiff zu folgen damit ihr gemeinsam dorthin fliegen könnt .

    Sag doch mal welchen Planeten du meinst .

    W

  2. Bloß nicht. Eine neue (btw: mehr oder minder nützliche) Fähigkeit und 5 neue Talentpunkte in einem ansonsten nur leicht verändertem Tree stehen in keinem Verhältnis zum Aufwand mehrere Twinks durch den gleichen öden Planetenquest zu jagen. Wenn sowas in der Art nochmals kommen sollte dann bitte nur als eine Weiterführung der Klassenquests, die haben sogar mir als eher PVP orientierten Spieler durchaus Spaß gemacht.

     

    Mit Planeten wie Makeb meinte ich eigentlich das außergewöhnliche Design ^^

    Hab den TE wohl falsch verstanden

  3. Du hast eine kleine Chance einen Gegenstand zu bekommen den du teuer im AH verticken kannst ( Maske von Revan , Maske von Nihilus usw. ) . Und dann gibt es da noch die Farbkristalle , die dir das Leveln bis zum Endcontent erleichtern weil du sie schon ab Level 10 tragen kannst . Müssten auch eigentlich selten sein aber ich hatte schon 4 Stück in 5 Paketen . Meist mit +51 ausdauer,krit angriffskraft und Kompetenzwert wenn ich mich nicht irre . Die bringen dir dann pro Stück auch mindestens 130k ;)
  4. Wenn "Star Wars" drauf steht, muss auch "Star Wars" drin sein. Man darf nicht vergessen, dass nicht jeder Spieler hier mehr von SW kennt, als die Filme. (Viele kennen noch nicht mal die, wie ich feststellte.)

     

    Es existiert für den Filmkundigen eine gewisse Erwartungshaltung. Bedeutet: Da steht Star Wars drauf, also erwartet man Lichtschwerter, Blaster, Mandos, Blitze schleudern, Jedi-Roben und eine ganze Menge andere Dinge. Diese machen Star Wars erst aus und wenn sie nicht vorhanden wären, dann würde dem normalen Fan etwas fehlen.

     

    Wie oft liest man Spieler nach Planeten wie Naboo oder Endor schreien, obwohl diese in dieser Epoche eigentlich noch gar keine Rolle spielen dürften. Wobei auch das schon mit Planeten wie Hoth oder Tatooine bereits dermaßen gebogen wurde, damit eben diese filmbekannten Orte einen Platz im Spiel bekommen. (Oder wundert sich niemand, warum auf Tatooine meist mehr los ist, als in der halben Galaxis.) :)

     

    Die Lore besagt vieles und ist dem Roman- und Comicveteranen unter uns auch sehr wichtig. Aber glücklicherweise gibt es nicht gerade viel Buchmaterial aus der Zeit, in welcher SWTOR spielt. Daher konnte man sich voll und ganz auf die bekannten Eckpfeiler des SW-Universums einlassen und somit ein relativ angenehmes Star Wars-Spiel erschaffen, welches bei jedem Spieler einen Wiedererkennungwert auslöst. Ich persönlich finde das völlig in Ordnung. Es ist eine eigene Welt, die sich ansich ganz passabel in den Rest einfügt.

     

    Und ich bin mir sicher, dass mit dem Erscheinen der neuen SW-Filme ab 2015 auch neue Technologien und neue Rassen ihren Weg in kommende SWTOR-Updates finden werden. Man darf also gespannt sein. ;)

     

    Genau das meinte ich :)

  5. Ich habe folgende Theorie :

    BW konnte nicht einfach alles der Lore anpassen . Welcher Spieler würde als Kopfgeldjäger nicht versuchen einem Mandalorianer nachzueifern ? Was wäre dann aber wenn jemand kommt , der sich eben nicht mit der Lore auskennt . Der freut sich auf die Kopfgeldjäger-typischen Rüstungen aus den Filmen und würde sich dann doch sehr wundern Neo -Crusader zu finden .

    Genau so ist wie mit dem technischen Fortschritt . Es scheint so , als habe sich das SW-Universum in den 3000 Jahren zwischen Swtor und den Filmen nicht verändert . Wer will denn schon in einrr veralteten Welt spielen und auf viele Star Wars Merkmale verzichten , nur mit der Begründung dass alles noch nicht erfunden sei ?

     

    Eben deshalb hat BW alles richtig gemacht

  6. Danke für eure Antworten:D

    Neutral bedeutet für mich rational und immer logisch zu handeln . Gegner , die mir ans Leder wollen werden vernichtet . Aber wenn ich aus ihnen noch Nutzen ziehen oder dem Imperium helfen kann....

    Ich werde mich warscheinlich für die helle Seite entscheiden

  7. Eher genau das Gegenteil ist der Fall. Wenn man sich mal mit Nahkampfwaffen im Allgemeinen näher beschäftigt, erkennt man, dass Waffen nach der Machart der Doppelklinge nahezu keine Vorteile im direkt Kampf bieten. Die Nachteile jedoch sind reichlich. Angefangen bei den beiden Klingen welche NICHT getrennt voneinander eingesetzt werden können und man daher immer nur eine Angriffsrichtig zur selben Zeit haben kann (ganz im Gegensatz zum Kampf mit 2 Waffen), über das hohe Selbstverletzungsrisiko, bis hin zur Tatsache, dass diese Waffen trotz ihrer größe den gleichen begrenzten Angriffsradius wie normale Einhandwaffen besitzt (man kann schlecht an der Klinge anfassen um einen "Distanzvorteil" zu erlangen). Und das sind nur ein paar Beispiele.

    Also gerade der typische "Krieger" wird eine solche Waffe meiden.

     

    Nun gab und gibt es solche exotischen Waffen auch auf der Erde (nicht nur in einer fernen Galaxie bei Kampfmagiern, genannt Jedi und Sith). Also müssen diese Waffen auch einen Sinn/Vorteil bieten.

    In der Tat. Die ganze Waffen ist quasi ein einziger riesen Bluff. So ist der unbedarfte Gegner auf eine ungewöhliche Waffe nicht vorbereitet bzw besitzt keine praktische Erfahrung im Kampf gegen diese Waffe. Er sieht die beiden Klingen irrtümlicher Weise als zwei Gefahrenquellen und fühlt sich dadurch stärker bedroht und unter Druck gesetzt. Weiterhin wird er beim Versuch den Bewegungen beider Klingen zu folgen wahrscheinlich beide aus den Augen verlieren. Die Gesamtgröße der Waffe suggeriert Rechweite wo keine ist. Und so weiter.

    Die Waffe baut vollständig auf Ilusion, Täuschung, Einschüchterung und Verwirrung auf. Der Anwender führt den Kampf sozusagen stärker auf der psychologischen ebene als auf der Physischen.

     

    Na wenn das nicht nach einem Schatten/Attentäter klingt.

     

    Wenn ich mir aber angucke wie manche mit ihren Doppelklingen rumspringen und genau DAS der Schatten/Attentäter nicht tut...

  8. ich finde, dass die Doppelklinge hier falsch eingesetzt wurde...sie passt doch viel besser zu einem Krieger wie zum Attentäter (inquisitor), da der sich mehr auf die Macht spezilalisiert grade ein Krieger übt sich im Lichtschwertkampf wieso also nicht ins Spiel einbauen, dass man Doppelllichtschwert als Talent ab einem gewissen Level lernen kann...

     

    Oh mein Gott ! Schon seit Tagen hatte ich vor genau dieses Thema anzusprechen :D

    du hast vollkommen Recht . Darth Maul und Satele Shan z.B. haben nie lange Rocke getragen . Ich könnte mir auch nicht vorstellen dass Darth Maul Blitze schleudert :(

  9. Ich kann verstehen dass dieses Feature oft gewünscht wurde .

    Aber die Arbeit dafür wird lange dauern und ich denke dass die Romanzen mit

    Männern benachteiligt werden , weil mehr Leute einen Mann spielen und sie sich deshalb auch nur für die weiblichen Romanzen interessieren . Wenn BW das machen sollte , dann bitte auf beiden Seiten

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