Jump to content

eylops

Members
  • Posts

    35
  • Joined

Everything posted by eylops

  1. Tu as oublié: - péon qui taggent en pvp 10 -64 mais qui n'ont absolument pas lu leurs pouvoirs,qui courent partout et qui sont tellement minables que les impés ne tapent plus dessus, ils passent à côté - plow level 65 qui n'ont jamais fait de pvp et taggent en 65 en stuff pve vert - plow level 65 t'ayant saoulé du 10-64 et qui sont toujours aussi mauvais et évidemment sans stuff pvp - joueurs pve 0% d'opé qui taggent en rdg sur du HM - ZL HM impossible en rdg, sous peine de balancer ton pc par la fenêtre après 5 morts sur les deux premiers pack d'adds - paquet de keke qui insultent et écrivent en langage approximatif faisant fortement saigner les yeux de tout joueur un tant soi peu cultivé et j'en passe.....
  2. Donc pour toi il faut nerf une classe pcq tu as 5 agent sur une map? Sérieusement donc mon érudit heal va être nerf pcq il y a 5 soso eclair en face? Alors oui les agents c'est bien chiant, mais bon les marau aussi, les gardien dps n'en parlons même pas et un commando qui est free dps, il te massacre. . Chaque classe a ses avantages et ses faiblesses. Quant à ton argument rôle play, explique moi comme un sorcier dps peut être non stop full energie et balancer des éclairs sans jamais être fatigué? Et le speco dps, n'est jamais à cours de fuel quand il t'envoie ses flammes ni de carbonite à force de stun? Ton argument ne tient absolument pas. Je constate que tu t'es fait poutrer par des agens et que tu rales. Pas cool
  3. Il faut regarder les livestream les gars hein. Une saison 2 est prévue pour octobre 2016
  4. Comme chaque année ils retournent sur wow, ils reviennent deux mois plus tard
  5. Hello, me revoici avec une petite mise à jour. Après quelques mois de doute et d'avancée pénible, nous revoici en selle avec de nouveaux objectifs. Omertà reste et restera une guilde familiale et restreinte. Nous ne cherchons pas a être cent, mais un groupe d'une dizaine de joueurs voire quinze maximum. Mais pourquoi me demanderez-vous? Nous souhaitons avant tout jouer ensemble et apprendre à jouer ensemble. Pour cela, il faut évidemment le moins de roulement possible dans les équipes. Nous avons donc décidé de restreindre le nombre de joueurs. jouons à peu mais jouons bien serait plus notre crédo. De ce fait, nous cherchons actuellement des DPS ainsi qu'un healer supplémentaire. Evidemment, toute candidature est la bienvenue nous l'examinerons avec soin. Comment candidater d'ailleurs? Soit vous passez par notre forum, soit vous contactez un de nos joueurs in game pour plus d'informations. Notre avancée? Elle se fait doucement à l'heure actuelle en raison de nos effectifs mais nous souhaitons avant tout avancer dans les anciennes opérations HM et ensuite NIM. Nous pensons qu'il ne faut bruler aucune étape pour pouvoir faire du Temple HM un jour. Nous demandons de l'implication, de la volonté d'avancement et surtout une remise en question régulière. Les DPS doivent s'améliorer sur poteau, les heals en opé et les tanks en placement si nous voulons avancer. Néanmoins nous ne voulons pas d'une atmosphère tendue! L'avancement oui mais chacun à son rythme.
  6. Bonjour, Après quelques mois d'existence, nous voila totalement opérationnels. Cependant, afin de compléter notre roster et permettre plus de roulement et plus d'opérations, nous recherchons actuellement un tank motivé pour partir en HM et NIM. Nous demandons un minimum de connaissance des opérations ainsi qu'une présence régulière
  7. Un bon mois plus tard,je ne change pas d'avis. Faire du HM sur les nouvelles opés, lol je n'arrive plus à remonter mon tank et en pvp bah j'ai beaucoup plus de mal. On m'a dit maintes fois, il faut reapprendre à jouer le heal. J'ai juste envie de rire quand je vois le up du merco et du soso. Faire des packs en journa? Ah be non j'ai plus d'aoe c'est vrai mais tiens le soso il l'a tjs et le merco aussi pq moi je ne l'ai plus?
  8. Ancienne joueuse de Battle et surtout ancienne Bha'lir je suis heureuse de vous voir enfin arriver sur mantle:D bien que de factions différentes j'attend avec impatience de vous rencontrer en pvp:D ca va roxer. N'hésitez pas gens de mantle, ils sont fous, ils sont chauds, ils sentent bon le sable chaud euh.... je m'égare un peu, ils aiment le challenge et tomber des boss:p
  9. Bonjour à tous, Omertà grandit petit à petit et notre fusion avec une ancienne guilde de Mantle nous a permis d'ouvrir nos horizons à d'autres modes de jeu. Omertà est à présent capable de partir aussi bien en raid HM que NIM. Cependant, nous ne pouvons encore faire deux raids complets. Nous cherchons donc de nouveaux joueurs motivés quant à l'avancement en opération. Que demandons nous*? - Raid HM. Un minimum de connaissance des opérations NM, de son cycle et un stuff 180 (opti)minimum afin de ne pas se faire ouvrir sur les boss. Nous recrutons particulièrement des DPS supplémentaires pour l'équipe Hm ainsi qu'un sorcier heal. Vous pouvez contacter Night-fury ou Isy-luna pour plus d'informations. - Raid NIM. Connaissance importante du contenu HM, un parse pour les dps afin de pouvoir évaluer le niveau de dps et surtout une disponibilité importante ( 2 à 3 soirs par semaine). Nous recrutons DPS et un tank spécialiste ou assassin. Vous pouvez contacter Qayn ou Django pour plus d'informations. Pour nous contacter deux solutions*: en jeu via les personnes citées ci dessus ou via notre forum*:http://anothervision.forumactif.org/forum Nous cherchons principalement des personnes motivées à avancer. Bien que nous soyons motivés et que nous ayons l'envie de rouler sur les boss d'opé, nous restons une guilde familiale ou chacun se connait et s'entraide. A bientôt en jeu
  10. oui je sais de quoi je parle j'ai un malfrat,un as, un merco, un commando et un erudit heal alors oui je sais de quoi je parle. Le malfrat est loin d'être intombable, il suffit d'apprendre à cut ses sorts et il tombe aussi facilement qu'un autre healer en pvp. J'ai testé en opé, bon ben c'est jouable mais adieu la mobilité, on reste statique, on canalise un diagnostic non stop histoire de pas trop perdre d'énergie en gros on est devenu aussi statique qu"'un sorcier ou merco mais qu'est ce que je dis moi, le merco il peut lancer sa fleche de kolto en courant et le soso sa rectif en courant, donc en gros je suis la seule classe de heal a avoir perdu sa mobilité....
  11. "Hey toi oui toi là bas, viens par ici une fois pour voir. Aaah tu heales? Parfait parfait et en plus tu es sorcier heal tu vas pouvoir panser nos bobos. Quoi non aie aie stop les éclairs j'ai pas dit que c'était gratuit" Nous recherchons un sorcier heal afin de compléter notre équipe. Actuellement nous sommes sur darvannis et asation et espérons pouvoir avancer rapidement et tomber forteresse, il ne nous manque que deux joueurs motivés dont un healer. " psssst, le tireur d'élite et toi la bas l'agent secret, ca vous dirait une bonne partie de chasse sur rishi? Comment ca non? Mais on a besoin de cartouche o _o " Nous cherchons également un tireur d'élite ou un agent secret dps pour compléter le roster dps
  12. C'est quand même annoncé sur le forum officiel le nerf de l'agent heal. J'ai testé hier soir sans utiliser mes avantages tactiques et avec le diagnostic pour seul aide pour remonter mon énergie, c'est très limite. JJ'avoue ne pas comprendre leur but. Nous avions trois types de heal -sorcier healer de groupe avec ses aoe et gros soins en plus des bulles - agent healer monocible rapide - merco healer mixte, aoe 4 personnes et des soins réguliers Il fallait trouver la compo optimale en heal pour passer certains boss hm et nim, c'était sympa. Le sorcier pouvait compter sur la puissance monocible de l'agent pour le remonter lorsqu'il devait sacrifier sa vie pour remonter son énergie. Identiquement en quelques secondes, le merco pouvait compter sur l'as pour utiliser son soin de base et diminuer sa chaleur. J'ai joué un commando heal et un erudit heal longtemps. Ils sont en soin de groupe bien meilleur que l'agent il faut le reconnaitre. Le seul avantage de celui-ci est justement sa régen d'énergie grâce à la sonde gratuite donnée par l'avantage tactique. En supprimant celui-ci ce n'est pas uniquement l'agent qu'on impacte mais également son coéquipier healer ainsi que tout le groupe. Je comprendrais qu'"ils augmentent le sorcier ou le merco afin de les aider pour la régen d'énergie, mais de la à nerf le seul avantage de l'agent, c'est pitoyable. J'attend de voir mardi ce que ca donnera..... mais j'ai déjà peur. Les soins hot de l'agent retirent plus de la moitié de son énergie, sans regen appropriée ca va etre dur, on verra bien
  13. tiens tiens, ils ont finalement réussi ces commandos heal a force de ouionouinter sur les malfrats et agents. Jouant les deux depuis deux ans je ne peux que me dire mais what. Sonde chirurgicale payante en force, avantage tactique qui donne du critique au lieu de soin et ouaiiiis une aoe merdique qui nous sert à rien vu qu'on aura plus d'énergie au bout de deux secondes. Sérieusement ces développeurs jouent -ils eux même à star wars, pcq la c'est la mort du heal en as ou malfrat et l'avènement du commando et mercenaire heal Je remarque également que le sorcier heal est resté statique... Sincèrement j'ai vraiment l'impression que le TE-FT et le malfrat-agent sont détestés...
  14. Et bien voila, deux mois d'existence et nous avons pas mal avancé. Notre équipe est maintenant quasiment complète et nous pourrons bientôt partir à la conquête des opérations. Malheureusement la pénurie de tank d'Omertà nous oblige à devoir en recruter un second pour la bonne vitalité de notre tank principal qui même s'il adore prendre des coups ne pourra résister seul indéfiniment. Nous recrutons également un second healer. Je vous avoue que healer seule ne me dérange pas mais c'est quand même plus sympa de courir après tous les joueurs à deux non? Nous aurions une nette préférence pour un sorcier heal ou un mercenaire healer Mais ou sont les spécialistes dps? Une bonne diversité dans les dps est une chose indispensable en opération, aussi nous aimerions trouver un spécialiste dps capable de mettre le feu aux poudres. Merci de votre lecture et à bientôt sur Mantle
  15. Bonjour à tous, Comme l'indique ce titre la guilde Omertà recrute. Mais qu'est ce que la guilde Omertà et qu'a-t'elle de différent? Je me nomme Night-fury et je viens à la base de Battle Meditation. Lassée du jeu HL et de la répétitivité république, j'ai décidé de changer de serveur et d'aller voir ailleurs si l'herbe était plus verte. Tant qu'à recommencer autant explorer le côté sombre de la force n'est ce pas? Me voici donc arrivée sur Mantle avec la ferme intention de créer une guilde sympathique ou l'apprentissage du jeu, la bonne humeur seraient de mises. Anubis & Beretta ont rejoint l'équipe et Omertà est née. Pourquoi Omertà et bien somme toute car mon arrivée sur Mantle est une petite vengeance et que cette "organisation" correspondait également à un projet rôle play futur. Quoi du rôle play et bien oui c'est possible. Omertà est en bas level pour le moment, nos joueurs montent leurs personnages ensemble. L'apprentissage des zones litigieuses et surtout du rôle de chacun est notre priorité car il sera nécessaire d'avoir une connaissance optimale de son rôle quand nous arriverons en opération. Que peut apporter Ometà ? - Aide dans l'apprentissage du jeu quel que soit votre level. Chacun de nous fut débutant un jour, il n'y a pas de honte à demander un renseignement aussi basique soit-il. - Une ambiance détendue et mature. Nous demandons un minimum de seize ans pour rentrer dans nos rangs - Un forum convivial & un vocal - Une équipe d'officier connaissant le jeu sur les trois modes: NM-HM-NIM et une connaissance poussée des zones litigieuses, opérations et classes - De l'humour qui égayera votre journée après de longues heures de cours ou de travail - Un planning pour les opérations qui vous permettra de ne pas devoir être présent non stop. Nous comprenons les aléas d'une vie de famille ou estudiantine. Il vous suffit de vous inscrire selon vos disponibilités. - Importance aux joueurs fidèles Pour plus d'informations vous pouvez consulter notre forum qui vient d'ouvrir ses portes ce jour. Bon jeu à tous
  16. je t'avoue que la fusion ne me dérange pas mais pas avec DN, la mentalité serveur est très différente de la notre
  17. disons roicrash que j'inspecte beaucoup les joueurs,c'est une habitude, il y a effectivement du hm je n'en disconviens pas mais du nim peut très peu et la plupart des joueurs qui en font finissent par etre " absorbés " par les grosses guildes en défaveur des petites. >Je me suis renseignée sur l'autre serveur francophone, il y a du bon et du mauvais aussi
  18. Je crois ( ca n'engage que moi) qu'il faut choisir malheureusement les gens participants aux events. Les choisir pour leur gameplay mais aussi leur maturité en jeu et je ne parle évidemment pas d'age. Limiter également le nombre de participants pcq le copain du copain du copain on sait tous ce que ca finit par donner ya moyen de faire de belles choses
  19. il n'y aura pas d'alternative possible je pense sur BM, il faudra organiser tout nous mêmes vu la dépopulation un peu de notre serveur pour le moment. Mais avec un peu de motivation et la foi euuuh la force,on peut organiser des choses sympathiques non?
  20. ce qui me tracasse bourbon c'est que coté répu ben je trouve qu'on joue un peu en vase clos. Nous avons quelques alliances et du coup on est maintenant moins concerné mais il aura fallu deux ans de présence sur le serveur pour y arriver. et je parle aussi bien pve que pvp, constates-tu la même chose coté empire?
  21. il est possible que coté empire ce soit différent, bien que j'y sois régulièrement et que je ne vois pas d'annonce. Bourbon tu confirmes?
  22. le sujet winto n'a rien à faire ici,il ne t'a surement d'ailleurs pas dit tout le fond de l'histoire, je t"invite à venir en discuter avec moi en privé Rose oui malheureusement un joueur sympa qui vient et qui voit les coins coins intersidéraux ou les histauriens de la républic forcément....
  23. Je suis un joueur qui n'aime pas jouer tranquillou j'aime le défi, avancer encore plus, mourir sur une opé d'un stade supérieur en essayant de le tomber... je remarque seulement que le nombre de " grosses guildes" diminue de plus en plus et que les joueurs motivés pour du HL se font de plus en plus rares. Bien sur il y a toujours les irréductibles qui résistent encore et toujours à l'appel de wildstard hein . J'ai juste l'impression que BM tourne au ralenti, très ralenti même
×
×
  • Create New...