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Lexoston

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Everything posted by Lexoston

  1. toi t'as pas lu le lien du forum US que j'ai mis je vois lis le et on en reparle c'est un pilote de gunship depuis le pts full amélio et il est le premier à se trouver cheaté... Et lis aussi les posts précédents tu verras que tout ça a déjà été débattu, parce que là c'est toi qui fait tourner le débat en rond
  2. mdr toujours les mêmes arguments.. tfaçon ça sert à rien j'argumente plus j'en ai marre va sur les forums US et dit leur ça tu verras ce qu'ils en pensent.. Je RE-précise: quand t'as reçu le premier tir il te reste 2,7 secondes pour manœuvrer et te cacher (pas facile en étant snare mais bon) avant d’être détruit, pas 6 ou 7, arrêtez de croire que le temps de chargement du premier tir entre en compte c'est faux, 9 fois sur 10 on est même pas au courant qu'on est ciblé PS: pour le cac il a l'arme la plus puissante à courte portée, de rien si ça te choque pas que son seul et unique défaut soit sa faible puissance moteur
  3. pour vous les sceptiques si vous comprenez l'anglais http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=706955 lisez ce post en entier et osez revenir me dire que le gunship n'est pas cheaté! en gros c'est un gars qui joue gunship à fond depuis le PTS et qui dit LUI MÊME que le gunship est trop puissant.. et pour répondre à ceux qui disent qu'il suffit de s'enfuir etc vous êtes ptètre pas au courant que le canon à ions une fois full amélio ralentit sa cible de 40% (même sans avoir chargé le canon lol quoi), tout en détruisant presque tout son bouclier... à partir de là quasi impossible d’échapper au deuxième tir qui va vous détruire en ignorant 65% (avec CD contournement) du bouclier, si il en reste, et 100% du blindage.. bref je pense que vous êtes jamais tombé sur des bons pilotes avec des canons full amélio vous comprendriez, quant à la vitesse du gunship bah avec l'amélio des moteurs barrel roll vous avez la même vitesse qu'un chasseur... NORMAL QUOI!!! Le mec précise aussi qu'avec les canons laser rafale les gunships ont juste LA meilleure arme pour les combats à courte portée, non content d'avoir LA meilleur arme à longue portée, la même vitesse que les chasseurs et en plus de pouvoir être ultra résistants avec le bouclier forteresse en cas de coups dur.... voila jpeux pas faire mieux si après ça vous admettez toujours rien bah.. tant pis j'abandonne vous êtes bornés parce que le gunship est votre seul moyen de faire des scores corrects, et donc que vous ètes de mauvais joueurs, ils sont tous d'accord avec ça sur les forums US j'invente rien
  4. Le problème c'est le fait de pouvoir 2-shot n'importe qui à moins de 15km en quelque secondes... Après c'est sur que contre un bon éclaireur c pas forcément facile jdis pas le contraire mais un bon gunship bien amélio franchement il fait des massacres dans les rangs des chasseurs c'est abusé suffit de regarder les tableaux à la fin des matchs pour s'en apercevoir... Je suis souvent troisième ou quatrième juste derrière les gunships donc jpense pas être trop mauvais, et pourtant : Je joue surtout un chasseur donc un des vaisseaux les plus costauds, mon FT-6 est full amélio boucliers + blindage à fond + CD défensif et jme fais quand même 2-shot en 3 secondes arrêtez dme dire que c'est normal... jsuis ptètre tombé sur des exceptions j'en sais rien mais jte garantis que ça m'est arrivé plusieurs fois sans même que j'aie le temps de localiser le mec crois moi ça fout les boules!!! lol regarde tu te trahis toi-même : donc tu sous-entend qu'il faut le nerf c'est bien ça?
  5. mais justement c'est là que tu me comprends pas j'ai essayé!! et j'ai réussi à en avoir quelques uns!!! j'ai jamais dit qu'on avait aucun moyen de les avoir, ske je veux dire c'est que c'est très compliqué et qu'on est obligés de modifier totalement notre façon de jouer à cause d'eux, et je trouve pas ça normal point... bref tu dois pas avoir les mêmes spécimens que moi sur ton serveur parce que sur le mien les bons gunships finissent tout le temps premier des bg avec des 15, 16 17 kills facile ils bouleversent totalement l'équilibre des parties le camp qui n'en a pas de bons est foutu d'entrée, les débutants sont écœurés direct etc etc mais c'est cool le gunship n'est pas imba allez augmentons la portée des canons 15km+ c'est pas assez et puis boostez les que vous puissiez tout one-shot direct pourquoi pas... vous êtes cheatés que vous le vouliez ou non et je sais que vous l'admettrez jamais alors je stoppe la discussion merci d'avoir participé bon jeu à vous
  6. ok d'accord le gunship a besoin de 5,9 secondes (admettons) pour tu tuer ok. Mais par contre que tu le veuilles ou non on a que 3 secondes grand max pour réagir et se cacher, parce que je suis désolé mais je vais pas systématiquement analyser tout les points rouges sur la map pour voir si éventuellement y'aurait pas un gunship à portée de capteurs avant de me déplacer, et en plus me déplacer en permanence pas loin des astéroïdes pour garder une possibilité de me cacher en cas d'attaque arrête de dire n'importe quoi t'est de mauvaise foi, et je continuerais pas cette discussion avec toi si tu continues dans ton optique "mais non on est pas trop puissant tu dis nimp c'est à vous de trimer et de perdre du temps et de l’énergie pour nous éviter" Comme je l'ai dit au début si on doit être 2 fois plus rapides et habiles qu'un gunship pour pouvoir rivaliser avec lui c'est tout simplement qu'il est trop puissant y'a pas photo.. Continue à jouer avec un chasseur et je te garantis que tu changeras d'avis quand tu tomberas sur un ou deux bon gros gunships en face qui se couvriront mutuellement et qui te détruiront en un instant avant que t’arrive à moins de 10km de l'objectif sans même que t'aies le temps de voir d’où ça vient! Les scouts sont beaucoup plus rapides c'est plus facile pour eux de s'en sortir
  7. ouais t'as retenu que ce qui t'arrangeais toi hein jdis pas que vous êtes des quiches du tout je dis que pour détruire un gunship c'est super compliqué tirer se cacher tirer esquiver se cacher etc etc alors que vous vous bougez pas d'un pet vous claquez votre forteresse vous attendez qu'on soit dans votre ligne de mire et pouf 2-shot ce qui demande bien moins de skill conviens-en c'est pas une critique vous êtes une tourelle c'est tout le vaisseau armé est fait pour ça et ça c'est normal. Quant au monsieur qui me demande d’où viennent ces 2,7 secondes je vais lui réexpliquer vu qu’apparemment il n'a pas compris: 2,7 c'est le temps nécessaire au canon du gunship une fois amélioré pour être chargé totalement. (oui j'ai amélioré le mien exprès pour voir comment il marchait pour essayer de trouver un moyen de les contrer) Donc le chargement du premier tir on ne le prends pas en compte vu qu'il est caché à plus de 15km et qu'on ne sait pas qu'il nous focus, il charge donc librement sans être inquiété. Boum on reçoit le premier tir et à partir de là il a 2,7 secondes pour charger à nouveau son canon et te tuer, ce qui veut dire que dans tout les cas on a SEULEMENT 2,7 secondes pour réagir et trouver un endroit ou se cacher, entre le moment ou a reçu le premier coup et le moment ou on sera détruit. Donc si on a du bol et qu'on est bien placé à ce moment là c'est gérable mais hélas je peux pas passer mon temps à zigzaguer entre les astéroïdes.. 2,7 sec pour détruire n'importe quoi et vous trouvez ça normal.. no comment
  8. Halleluiah enfin quelqu'un qui est d'accord et qui ose le dire! Donc en fait si on vous écoute il est normal de devoir être 2 fois plus skillé que le type qui pilote un gunship pour pouvoir lui faire face?? Vous pouvez dire tout ce que vous voulez je suis d'accord il y a des moyens de s'en sortir mais en trimant en manœuvrant en se cachant en gardant sa puissance moteur et ses CD etc etc etc alors que le mec aux commandes du gunship il est posé il bouge même pas il a juste à viser et hop adios en 2,7 secondes!!! oui parfaitement 2,7 secondes c'est le temps nécessaire à un gunship pour détruire n'importe quel vaisseau vu que quand il charge son premier tir à plus de 15km on est même pas au courant de son existence, donc on a exactement 2,7 secondes entre le moment ou on sait qu'on est focus et le moment ou on est détruit, 2,7 secondes pour localiser le gunship, pour trouver une solution de repli et se mettre à l'abri alors autant dire que si on est pas juste à coté d'un astéroïde bah on est foutu, et évidemment essayer de le détruire en 2,7 secondes n'en parlons même pas c'est impossible. franchement pour trouver ça normal faut vraiment être d'une évidente mauvaise foi les mecs PS: les trolls vous pouvez vous en passer ça apporte rien je suis pas là pour troller mais pour faire réagir les devs, même je sais qu'il liront jamais ça ça fait du bien quand même
  9. merci pour la technique que j'ai déjà essayée mais à partir du moment ou il tas touché une fois si t’arrives à lui envoyer 2 missiles sans qu'il puisse te toucher une seconde fois et bin... respect pke c'est quasi impossible, entre le temps de lock du missile, le temps de rechargement et sachant qu'il va claquer son bouclier forteresse bref en jouant tout seul franchement je vois pas, soit on est pas tombés sur les mêmes soit vous êtes de mauvaise foi mais sérieux en 1v1 en terrain découvert c'est no match c'est tout y'a pas à tortiller du cul pour chier droit!! et rassure toi niveau trajectoire chelou j'ai a peu prêt tout essayé mais si y'a nulle part ou se cacher t'es cuit, et c'est pas normal voilà c'est mon avis
  10. ouais en effet leur canon une fois amélioré est juste trop puissant seuls ceux qui s'en servent le nient, tout les autres sont d'accord... alors quoi on utilise tous le vaisseau armé?? ça va être fun les bg spatiaux!! puis bon avouez que ça pourrit le jeu soyez honnêtes en 1vs1 si le mec est en terrain dégagé on a juste aucune chance, quand j'ai mon scout jme fait one-shot je sais pas par qui je sais pas par ou génial qu'est-ce qu'on s'amuse! même dans les FPS les snipers ne peuvent one-shot qu'en visant la tête ce qui est relativement difficile, là c'est d'une simplicité enfantine y'a quand même un souci... et en plus oser demander un up de ce foutu canon ultra cheaté sur ce post ça c'est du troll ou je m'y connais pas
  11. mais LOL quoi le mec qui demande un up de la portée du canon non mais sérieux quoi vous pouvez nous 2-shot à 15km sans même qu'on puisse vous voir et pour toi ça suffit pas?? dis moi que t'est pas sérieux rassure moi...
  12. Effectivement c'est un peu un post à whine c'est pas du tout dans mes habitudes mais là j'étais obligé x) Je suis tout à fait d'accord sauf sur un point: j'utilise la proton et l'énorme différence c'est que premièrement on est averti quand on est verrouillé, deuxièmement elles ont un temps de rechargement, et troisièmement on peut les esquiver, bref c'est pas du tout comparable. Et puis certes on peut se cacher mais pas toujours déjà pke la plupart du temps on est même pas au courant qu'on est ciblé, donc on va forcément prendre au moins un coup, et à partir de là tu sais que t'es à deux doigts de crever donc bah tu te caches comme un chien battu en attendant que ton boubou se regen ou qu'un autre passe devant toi et te serve de bouclier comme tu l'as si bien dit.. Mais c'est juste pas normal on devrait avoir un CD pour réduire ces dégâts là ou les esquiver au moins une fois ou un nerf sur le canon electro, regarde les protons on peut les esquiver!! alors pourquoi pas les canons?? telle est la question Bref esquiver tout ça ok mais se faire 2-shot en 5 ou 6 secondes avec un chasseur ultra blindé chuis pas d'accord sur le principe stout!
  13. Bin on a pas du tomber sur les mêmes parce que le souci c que soit on se cache et on les tue pas soit on les attaque et le temps d'arriver on est mort.. en tout cas moi je joue chasseur mon scout est pas du tout amélio et on devrait pas être obligé de prendre un scout pour avoir un gunship.. c'est mon avis
  14. faut juste nerfer le talent "armure ignorée" du canon à balle perforante c'est tout le truc est déjà ultra puissant à la base alors si en plus il ignore 100% du blindage c'est juste totalement cheaté... jsais pas tu te ruines pour augmenter ton blindage résultat il est totalement useless faut arrêter
  15. oui je sais qu'il laisse passer 40% des dégâts c'est pour ça que je précise bien que je crève en étant sous CD, le cd qui réduit de 60% les dégâts de coque, donc 40%-60% ça fait à peu près 16% de dégâts qui passent, avec une réduc dégâts d'à peu prêt 30% grâce aux blindage de déflexion et bin il reste plus grand chose qui passe, c'est bien ça le problème!! essaye encore quant au contournement c'est possible à vérifier
  16. Premièrement ce put*** de vaisseau armé: Bon je sais que y'a déjà quelques sujets qui en parlent mais honnêtement quand je tombe sur une de ces saloperies boostée au maximum c'est juste injouable, les mecs me 2-shot systématiquement alors que j'ai blindage chargé + blindage de déflexion au max + 9% de réduction des dégâts par l'équipage soit en gros plus de 40% de réduction des dégâts de coque, et même sous CD blindage chargé (+60% réduc dégâts) c'est la même alors soit y'a un truc que j'ai pas compris soit y'a vraiment un souci quelque part... J'ai toute les amélios de réduction de dégâts existantes (sur un chasseur qui est censé être assez costaud pas un éclaireur) mais ils me 2-shot quand même à plus de 15 bornes sans même que je sache qu'ils me visent... alors jdis pas que je suis un super joueur mais merde c'est quand même pas normal c'est du pur antijeu, les membres de ma guildes ne jouent presque pas à GSF donc je joue tout seul, résultat quand un point est gardé par un foutu gunship bah pas le choix je le leur laisse et je passe sur un autre point génial!!! Alors vous allez me dire ouais mais t'as qu'à les contourner etc etc, oui certes mais c'est quand même carrément pas normal qu'un chasseur boosté au max niveau réduction de dégâts et sous CD se fasse 2-shot à plus de 15km sans même savoir qu'il est focus, et apparemment on est nombreux à le penser alors les dèvs dépêchez vous de faire quelque chose avant que ça nous dégoute complètement! C'est pas mon genre d'habitude de whiner mais là c'est vraiment aberrant dsl Second coup de gueule: pourquoi quant on regarde les stats dans l'onglet vaisseaux les améliorations et les bonus de l'équipage ne sont pas affichés?? c'est vraiment naze on a aucun moyen de savoir si ils sont vraiment pris en compte ou pas.. Troisièmement: j'ai une petite question quant on active un CD comme contournement (perforation de bouclier +35% pendant 15sec) est-ce que c'est pris en compte si on a déjà lancé le missile ou est-ce que ça ne marche qu'en l'activant avant de tirer? c'est pas clair mine de rien
  17. Bonjour j'ai commencé à monter un soldat et j'ai pris le métier fabrication d'armures qui est le plus opti pour cette classe. Mais en commençant les craft je me suis aperçu que dans la fenêtre de métiers c'est marqué que le bonus de craft d'aric jordan est +10 en fabrication d’armes, exactement comme le partenaire du contrebandier, alors que ça devrait être un bonus pour fabrication d'armures. Alors qu'est ce que ça veut dire? c'est un énorme bug? ou les deux ont le même bonus (ce qui est normalement impossible)? et du coup quel est le vrai bonus d'aric jordan? je capte pas là
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