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Lexoston

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Everything posted by Lexoston

  1. alors déjà ne jamais envoyer le lancer de sabre sans le proc +100% dégâts, ensuite l'ouverture idéale c'est (toujours avec 30 stacks de zen): saut de force+surcharge, frappe acharnée, frappe impi, fonte de force, zen, cautérisation, lancer de sabre si proc sinon frappe experte. Le guide en anglais est ici: http://dulfy.net/2015/01/23/swtor-3-0-annihilation-marauder-guide-by-stippling/
  2. Exactement, elle remplace la tempête de lames, tout comme le déluge de lames remplace la fente c'est pareil. Et avec la disparition de la cautérisation et de la riposte ça fait de la spé combat la seule spé du jeu qui a moins de sorts au niveau 60 qu'au niveau 55 pré 3.0.. et avec la ré-augmentation du cd de la fente d'exactitude le gameplay a tout simplement régressé comme il était avant la 2.8... bref bioware a encore fait de la merde, la spé était devenu vraiment sympa à jouer, mais faut croire qu'ils aiment pas ça..
  3. +1 c'est une très bonne question ça! On attend toujours ces fameux vendeurs
  4. déjà faudrait savoir de quel niveau est ta senti pour savoir pourquoi tu galères, en attendant pour pexer il faut jouer avec un pet heal en spé choc, comme ça tu full aoe tout en stunnant les mobs pendant quelques secondes, si c'est un gros pack tu envoies la réprimande avant de pull, ça réduit les dégâts reçus tout en en renvoyant une partie pendant 30sec maxi, et comme dit au dessus c'est une classe pur dps en armure intermédiaire tu prendras forcément plus cher qu'une classe en armure lourde, mais la sentinelle est la classe dps ayant le plus de cds défensifs, et ayant un des meilleurs dps en cours de pex, tout ça pour dire que le problème ne vient pas de la classe Donc apprends à utiliser tes cds défensifs aussi bien qu'offensifs, en étant tout le temps sous stim et tu t'en sortiras beaucoup mieux, surtout avec doc ou treek en compagnon, le plus gros problème des joueurs débutants est qu'ils n'utilisent quasiment jamais leurs cds alors que c'est gratuit et up pendant 30 sec toutes les minutes pour la réprimande , perso je solotais quasiment toutes les H2 avec le mien..
  5. lol 2 fois ça suffit pas si tu lis ce qui est marqué il y a 20% de chances que ça marche, en réalité ces 20% ça veut rien dire c'est complètement aléatoire perso jpense que c'est plus près de 10% de que de 20 mais de toute façon il t'en faut plusieurs et pas mal de chance
  6. Non les plans n'existent pas, tu dois rétroconfectionner les blindages que tu as pour apprendre le plan (si tu as de la chance).. oui c'est débile mais c'est comme ça
  7. Oui exact mais c'est la seule et unique spé du senti/maraudeur qui lui permet de rivaliser avec les dps distants, et qui le rend utile en pve hl, alors que le gardien est bien au dessus en dps mono, tout en étant une classe hybride avec une meilleure survie et un taunt, mais qui lui n'est pas nerfé par contre ... Jvois pas la raison de supprimer les spés hybride, à la limite les nerfer un peu ok mais carrément les supprimer je suis pas d'accord, ça donne des possibilités en plus, ça ajoute un peu de piment au jeu, déjà que les possibilités des dps cac en pve sont très limitées... Enfin perso je trouve qu'ils se tirent une balle dans le pied en enlevant une spé ils enlèvent un intérêt au jeu, déjà que je trouve qu'il y en a pas beaucoup.. Personnellement je m'éclatais avec cette spé et j'avais enfin une possibilité de taquiner le haut du kikimeter avec les distants, sans devoir changer de spé à chaque boss et sans pour autant être cheaté, la dotsmash n'est pas la première des leaderboards alors pourquoi la supprimer? les cacs sont déjà largement désavantagés par rapport aux distants sur quasiment tout les boss et on nous enfonce encore en nous enlevant notre meilleure spé! On va redevoir changer de spé à chaque boss, spé dot pour les boss poteaux, spé combat pour les boss demandant du burst, et spé choc pour les boss à adds... merci bioware, franchement vous faites de la merde
  8. Voila un extrait du patchnote 2.8: Maraudeur Annihilation - Désagrégation inflige plus de dégâts et coûte 4 points de Rage. - Le talent Pulvérisation a été retravaillé. Il procure maintenant 3/6/9 secondes de réduction dans le délai de réutilisation de la Rupture. - Assaut incessant empêche maintenant les dégâts sur la durée de Rupture et Sabre mortel d'être dissipés. Et c'est tout!! Vous avec un peu halluciné je crois ils ne touchent pas du tout à la spé dotsmash.... Ni au double proc reliques d'ailleurs... c'est vrai que la spé est un peu cheatée sur les combats à adds mais on reste en dessous des classes distantes, et même en monocible on est bien mais pas les premiers non plus jvois pas pourquoi ils la nerferaient.. Edit: je viens de tester sur le pts et effectivement la surcharge de sabre n'est plus utilisable en forme shi-sho... mais c'est pas marqué dans le putain de patchnote donc c'est fait ils ont tué la spé hybride, ils nous enlève notre meilleure spé MERCI BIOWARE de nous rendre useless
  9. pour faire encore plus simple tu ne peux tuer chaque boss qu'une seule fois par semaine et par perso
  10. olol merci garglouik c les trucs totalement improbables qui sont la spécialité de bioware ça m'étonne même pas je vais tester ça de ce pas
  11. Je fais des pulls autour de 3750dps avec mon senti dotsweep mais TorParse est tellement buggé sa race que j'arrive à en uploader à peine 1 sur 10, y'en a plein qui apparaissent pas dans la liste de logs c'est juste archi frustrant... Et pour couronner le tout y'a le mannequin de mon vaisseau qui est encore plus buggé que torparse (oui ça existe), après chaque pull avec les modules 1M pv et -20% armure le mannequin reset normal, mais dés que je recommence à taper il se met à reset tout seul n'importe quand en plein fight, c'est tellement injouable que jsuis obligé de déco-reco après chaque pull... tout ça pour dire que c'est un putain de parcours du combattant de faire de bon pulls et de les uploader Est-ce que quelqu'un connait les mêmes soucis? si oui vous avez trouvé des solutions? merci d'avance
  12. houla l'humour et toi ça a l'air de faire 3 bref passons, je le répète c'est TRÈS simple, franchement pour être paumé là dedans faut vraiment y mettre de la mauvaise volonté.. Je réitère: si tu fais du PvE tu as SEULEMENT 3 chiffres à retenir: 69=162, 72=168 et 78=180 c'est tout!!! (je doute que tu aies accès au stuff NiM, mais au cas ou 81=186) et si tu fais du PvP tu en as encore moins: 67=158 et 69=162 voila simple comme bonjour non sérieux mettez-y un tout petit peu de bon sens et de bonne volonté vous verrez qu'on s'y habitue en même pas 5 mins.. Si vraiment c'est aussi difficile tu te le notes sur un post-it et dans 2 heures t'en auras plus besoin ce sera intégré.. et sinon à part ça comment as-tu vécu le passage à l'euro?
  13. le niveau ou l'index c'est exactement pareil il suffit de s'habituer aux nouvelles valeurs, c'est très facile à part peut-être pour les + de 70 ans... ça donne ça: (suffit de faire +6 par palier PVE au lieu de +3 avant) ILVL| INDEX 66 | 156 69 | 162 72 | 168 75 | 174 78 | 180 81 | 186 voilà les papys
  14. outch grouha, tu parles en quelle langue là?
  15. on disait exactement pareil pour l'arrivée des joueurs privilège sur gsf
  16. ouep c'est de plus en plus déséquilibré sur DN, surtout depuis que les privilèges ont l'accès, j'ai l'impression de ne tomber que sur des débutants avec 2 vaisseaux en face (j'ai un ratio de 70-75% de wins sur 250 et quelque matchs) c'est marrant au début mais on se lasse vite du tir aux pigeons.. Par contre c'est exactement l'inverse en bg terrestre, ou on se prend tannée sur rouste sur raclée c'est atroce, là je dois avoir maxi 1 win pour 3 défaites à tout péter, une fois que j'ai fait ma journa faudrait me payer une fortune pour que je retourne en bg (d'ailleurs la semaine dernière j'ai du faire 13 bgs pour valider mon hebdo de 15 bgs ) En bref c'est indéniable il y a un énorme problème d'équilibrage du pvp sur swtor, que faire pour ne pas se blaser? alterner bgs terrestres et bgs spatiaux, j'ai pas de meilleure idée
  17. C'est clairement subjectif, si tu as en partie raison tu n'as pas cité staniumir qui est pour moi au dessus du lot en ce moment, mais plus généralement je constate que le niveau a carrément augmenté dernièrement, il y a 3 semaines de ça je ne mourrais quasiment jamais (sans parler des 2-shots par les gunships évidemment), et j'étais quasiment tout le temps dans le top 3 ou 4 des bgs (juste derrière les gunships ), alors que maintenant j'ai de plus en plus de difficulté à m'en sortir, et je meurs beaucoup plus souvent alors soit le niveau a clairement augmenté soit j'ai régressé ha et à propos de kirua il est bon certes mais franchement dés qu'il fait 15 kills il se sent plus p isser le gars j'ai du le bl.. mais bon c'est hors sujet autant pour moi
  18. pfff franchement j'ai même pas envie de te répondre tellement ta mauvaise foi est flagrante.. mais bon juste un truc: si t'arrives à down un gunship sous forteresse en 4 secondes avec un flash... bah on joue pas au même jeu et encore là c'est en admettant que t'arrives à portée de tir (5000m) sans qu'il ne t'aie vu, sachant que s'il te voit il a le temps de te tuer 2 fois avant que t'aies pu le toucher, surtout si il t'as snare avant, parce que évidemment dans ton raisonnement tu prends pas en compte le snare de 40%, ni les 15km de portée d'ailleurs, et ton histoire des 10 secondes là faut que tu m'expliques comment tu calcules, si ça c'est pas de la mauvaise foi alors je m'y connais pas.. bref voila ta démonstration magistrale ne tient pas debout, et c'est toujours toi qui fait tourner le sujet en rond, comme je l'ai dit juste avant de toute façon ça sert à rien ce débat y'aura toujours les pour et les contre, moi tout ce que je veux c'est un peu de communication de la part de bioware pour savoir ce qu'ils en pensent, c'est tout..
  19. exact eilenda, il te touche une fois avant même que tu saches qu'il te target, te root de 40% tout en bousillant ton bouclier, et il a plus qu'à passer au canon perforant qui ignore 100% du blindage et hop tu pars en fumée en 3sec... Alors qu'un chasseur amélioré blindage à fond sous CD défensif puisse être détruit aussi vite et aussi facilement mais merde arrêtez de dire que c'est normal enlevez vos œillères un peu!!! Et jle dis direct pas la peine de répondre "t'as qu'a faire gaffe t'as qu'à vérifier toute les cibles pour voir si y'a pas un gunship t'as qu'à le contourner etc etc" abstenez vous c'est pas le sujet, merci Enfin bref de toute façon ça sert à rien d'en débattre pendant 10 ans y'aura toujours les pour et les contre et personne changera d'avis, le but du topic à la base c'était de connaitre l'avis de Bioware là dessus, après presque 1 mois de GSF sont-ils satisfaits? comptent-ils modifier des choses ou sont-ils satisfaits du jeu tel qu'il est maintenant? Merci
  20. Ouais c'est clair 9 pages de débat mais c'est clair qu'on cherche pas à comprendre lol quoi.. on voit vite de quel coté tu te situes x) tu me croiras sans doute pas mais jpeux te garantir qu'avant de venir poster ici pour donner mon avis sur le gunship je me suis renseigné j'ai fait toute sorte de tests je l'ai essayé moi même et je suis même allé voir ce qu'ils en pensaient sur les forums US mais sinon ouais t'as raison je cherches pas à comprendre j'ai juste envie de râler sans argumenter et juste au cas ou on est pas que 2 à penser ça, loin loin loin de là
  21. cherche pas darth pas la peine de parler avec ce type il est trop borné et frustré ça sert à rien, même si on était 15 ou 20 à lui démontrer par A+B qu'il a tort (ce qui est presque le cas), il reculerait pas d'un iota parce que ce serait admettre son erreur, et admettre que le gros canon de son gunship est le seul moyen qu'il a trouvé pour compenser sa triste vie irl.. Bref un boulet quoi
  22. Bon bah c'est cool on est tous plus ou moins d'accord sur le fait que les canons du gunship sont trop puissants, sauf bien sur certains frustrés de la vie qui ont trouvé en GSF un bon moyen de décharger leur frustration par l’intermédiaire des gros canons de leur gunship Donc maintenant il serait bien qu'un Community Manager veuille bien nous répondre quant à la position de Bioware là dessus, sachant que sur les forums U.S c'est exactement le même problème. Merci!
  23. Merci Thorspark mais je précise juste au cas ou que les chasseurs n'ont pas accès au champ de distorsion, et j'ai bien précisé au début que le problème c'était surtout avec les chasseurs, les éclaireurs étant plus rapides et plus maniable s'en sortent mieux face aux gunships (mieux ne veut pas dire bien hein ), tu est hors sujet P.S: t'as raison Darth-veix mais ça c'est un autre problème, le retour au vaisseau de support n'est pas un problème spécifique aux gunships, tout le monde peut le faire, même si c'est vrai que les gunships le font plus x)
  24. T'as tout dit tabass!! et puis c'est surtout une question de plaisir de jeu, quand y'a trop de gunships c'est juste injouable, perso maintenant quand je vois que y'en a 2 ou 3 bons en face je leave la partie direct je cherche plus.. Et puis faut penser à tout les mecs f2p ou privilège qui vont débarquer d'un coup et qui vont se faire atomiser sans même savoir pourquoi, ils vont être écœurés d'entrée et laisser tomber, et puis peu à peu ce qui doit arriver arrivera on se retrouvera avec des bg spatiaux gunships contre gunships, ou autrement dit un naufrage total de GSF... En tout cas j'aimerais bien connaitre la position de bioware là dessus, si ils en ont une
  25. mdr cherche pas le mec commence à insulter et à parler sur la vie privée ce qui n'a absolument rien d'un dialogue constructif, il a juste envie de décharger la frustration de sa vie moisie par des insultes sur le forum et par le gros canon de son gunship... voila comment faire dégénérer un dialogue qui se voulait constructif à la base, maintenant c'est au lecteur neutre de juger et de se forger son opinion après avoir lu tout ça, maintenant je vais aller voir ce qui se passe sur les forums US, eux ils sont capables de parler sans s'insulter. Ha et au passage je t'ai signalé pour grossièretés à mon encontre, kiss et adieu j'espère Merci Darth-veix pour ton soutien et bonne chance
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