Hallo DathAlex,
danke für deine Antwort.
Also den Dot Geistschwächen habe ich bisher vernachlässigt. Hauptsächlich wegen dem Skill "Machtunterdrückung". Bei diesem Skill ist es ja so, wenn ich Macht im Gleichgewicht anwende, die nächsten 15 regelmäßigen Schäden sich erhöhen. Ich habe gedacht, dass ich die 15 Schläge lieber für Machttrennung und Geistschmettern verwende. Ein weiterer Grund weswegen ich Geistschwächen nie oder selten nutze ist, weil es nur ca. 200 Schaden pro Sekunde macht.
Ich werde aber mal probieren diesen Angriff mehr zu nutzen. Vielleicht habe ich es doch ein wenig unterschätzt.
Zu den Cooldowns:
Also die Cooldowns habe ich jetzt nicht zu meiner DPS mitgezählt weil sie nur kurzzeitig die DPS erhöhen und sehr sehr sehr lange brauchen bis man sie wieder verwenden kann.
Einen Angriffsaufputscher nutze ich nicht wegen dem Nachteil (reduziert 20% die Heilung). Ich habe bisher immer den Aufputscher der den Wogenwert erhöht, genutzt. Da gibt es keine Nachteile. Ich habe den Aufputscher immer in der letzten Phase bei den Endbossen genutzt. Bei manchen Bossen ist es ja so das sie gegen Ende in ein Softenrage übergehen und mehr Schaden machen. Hierbei habe ich gedacht, dass es nicht gut wäre wenn ich es dem Heiler erschweren würde indem ich meine Heilung um 20% reduziere.
Ich werde es aber mal mit den Angriffsaufputscher probieren und mir welche Herstellen lassen.
- Eine Herrausforderung mehr für die Heiler. -
Die anderen Cooldowns nutze ich sooft es geht. Ich werde mal aber versuchen oder probieren das alle gleichzeitig "gezündet" werden.
@MeisterViper: Danke, ich habe deine Post gesehen und werde noch antworten.
So danke fürs Lesen und viele Grüße