Jump to content

Vikerl

Members
  • Posts

    484
  • Joined

Posts posted by Vikerl

  1. Früher hatte ich zwei Mains, auf jeder Seite einer, weil die Story und Missionen noch unterschiedlich waren. Seit SoR hat sich das auch erübrigt. Ich hab 8 Charaktere und skippe bei 7. Die Zusammenlegung von Imperium und Republik stört mich am meisten. Makeb hab ich zweimal in vollen Zügen genossen. Alles danach nicht mehr.
  2. Auch wenn ich kein Problem mit PvP als PvE-Spieler habe, sollten sie den Zwang entfernen. Ich hab jetzt einige Kriegsgebiete gespielt, wo das ganze Team nichts tat, damit es schneller zu Ende geht. Das ist dann auch nicht der Sinn der Sache. Generell finde ich die unterschiedlichen Rekrutierungen als erfrischend, jedoch sollte man eine Vermächtnisfreischaltung einbauen, denn 160 Kriegsgebiete absolvieren oder 24 Weltbosse legen muss ich dann auch nicht.
  3. Ich hab kein Problem mit Neulingen, wenn sie es zu Beginn sagen und die Hilfe annehmen. Ich hab als Tank die schweren Flashpoints von Level 50, 55 und 60 miterlebt, was alles noch im Rahmen war, aber jetzt findet man nur noch unfähige Leute.

     

    Beispiel: Ich schreibe, dass wir die Mobs umgehen und man mir bitte folgen solle. Plötzlich schreibt einer "He, du rennst in die falsche Richtung" und pullt gleich mehrere Gegner-Gruppen. Oder beim 1. Boss von "Mandalorianische Räuber", wo der Heiler nicht hören wollte, dass er zuerst die DDs heilen solle, da sie die Hunde am Hals haben. Dadurch schreibt der Heiler: "Alle zusammenrücken, dann kann ich besser heilen." Das hat die DDs dazu veranlasst auf den Boss zu gehen, während die Hunde links liegen gelassen wurden. Tja, ein Wipe war daher unvermeidbar. Das i-Tüpfelchen brachte der Heiler mit: "Boah, das ist mir zu schwer. Dachte man kann hier schnell Marken kriegen, cu."

     

    Da vergeht einem nur der Spielspaß und die Belohnungen sind durch das ganze Pushen/Nerfen eh für die Katz.

  4. Das ist die Ausrede womit se hoffen durch zu kommen.

    Wenn mir nach nem Spiel mit Spielelementen von vor 10 Jahren ist dann spiel ich eins aus der Zeit. Oder ich Spiele ein neues was so danach gebaut ist. Aber das se erst mit was tollem starten, damit die Zukunft der online RPG's mit gestalten, ja sogar zeigen und dann plötzlich alles über Bord werfen ist an sich mehr traurig.

     

    Wenn ich Aussagen à la "Das ist kein 3. Teil von Battlefront, vergesst die ersten 2 Teile." oder "Wir wollen nichts mit dem Star Wars expanded universe zu tun haben." höre, dann kann ich mit so einer Entscheidung gut leben. Abgesehen davon betrifft es doch eh nur die Gefährten und ob ich dann zehnmal dasselbe höre oder lese, ist auch schon egal.

  5. Ist es denn ziemlich egal, welche H2 Missionen ich absolviere? Und wann bekomme ich diese Allianz? Erst nach Kapitel 9 oder schon etwas früher?

     

    Wie komme ich denn an Datenkristallen am Einfachsten ran?

     

    Am Ende von Kapitel 9 kriegst du vier Allianzspezialisten, welche du mit den (vier verschiedenen) Kisten aus den H2-Missionen "füttern" kannst. Als Belohnung gibt es Zuneigung (bis Stufe 20) und das Öffnen der Kiste, welche ein Teil einer alten Marken-Rüstung beinhaltet inkl. Gefährtengeschenk(e) + Credits. Jeder Allianzspezialist gewährt dir ab Stufe 10 einen zusätzlichen Buff in der H2-Sternenfestung. Wenn du alle vier Buffs aktivierst hast und die H2 abschließt, dann kriegst du einen Vermächtnisrfolg mit 4 x 50 Dekos im Zakuul-Look. Also das lohnt sich schon die Allianzspezialisten mit Kisten zu versorgen, zumindest bis Stufe 10.

     

    Wenn du alle Weeklies von den Daily-Gebieten machst, dann hast du schnell eine 208-/216-Rüstung beisammen. Aber ich glaub nicht, dass du 0 Datenkristalle besitzt.

  6. Was kann ich als frischer Level 60 bzw im Moment Level 61er alles machen? Womit sollte ich als Erstes anfangen? Wo soll ich Prioritäten setzen?

     

    Mit Kotfe habe ich schon angefangen und die ersten drei Kapitel beendet. Doch was könnte man noch so machen iMo, wenn man Kotfe mal etwas ruhen lassen möchte?

    Wo kriege ich besseres Gear her etc.?

     

    Wenn du die Story schon angefangen hast, dann kannst du beispielsweise die H2-Missionen absolvieren, wo du Kisten für deine spätere Allianz kriegst.

     

    Ich würde erstmals schauen, dass du auf Level 65 kommst, was eh schnell geht und dann kannst du dir eine bessere Gear farmen, mittels den Datenkristallen.

  7. Soweit ich das mitbekommen habe ist es quasi ein und die selbe Person. Meine Theorie: Während der Zerstöung seines eigentlichen Körpers in der Ritter Story hat er sich auf Zakuul etwas vollständig neues aufgebaut, oder sogar schon vorher. Die ganze Flotte und die Ausbildung der beiden Jungs kommt ja nicht über Nacht. Im Spiel wird ja nie richtig bekannt gegeben, wie lange es vom zerstören seines Hauptkörpers bis zur Auferstehung auf Yavin dauert

     

    Bei einem Dialog auf Republik Seite wurde die Frage gestellt, warum der Sith-Imperator die Ewige Flotte nicht gegen die Republik einsetzte. Leider blieb sie unbeantwortet, aber für mich deutet es so an, als ob er seinen Plan schon sehr lange verfolgte. Ich finde es sehr schade, dass dieser Aspekt so gut wie gar nicht behandelt wird. Dass Zakuul eigentlich von einem Sith-Imperator regiert wurde, könnte man mehr betonen.

  8. Ähh wat? Und was kommt als nächstes? Einer der sich beschwert das er sich einen neue Rüstung kaufen muß auf Stufe 65 weil die alte ja nichts mehr taugt und er sich jetzt total benachteiligt findet weil er ja schon mal eine gekauft hat?

    Mit einer Erhöhung des Levelcap und so massiven Änderungen ist es nur normal das man neues lernen muß.

    Das kann dir so unfair erscheinen wie du nur möchtest, es wird aber nichts daran ändern. Abgesehen davon sind die Kosten doch so gering das ich mich schon wundern muß. :rolleyes:

     

    Nein, aber es würde sich jeder beschweren, wenn man mit Level 60 seine derzeitige Rüstung nochmal kaufen muss, um auf Level 65 zu kommen.

     

    Wir reden hier nicht von neuen Rezepten, sondern von alten, die man schon freigeschaltet hat und wieder kaufen muss.

  9. Mein Fazit nach einer Woche:

     

    Also am Anfang war es mit den Kisten etwas frisches und hat mir gefallen. Aber je länger ich die H2-Missionen machte, desto langweiliger/nerviger wurde es. Am Ende hatte ich nur noch Aggressionen, wenn ich "Besiege X Gegner" las. Oder, wenn ich mal keine Gegner besiegen musste, ich sie aber dennoch anzog. Das ist auf Dauer viel zu monoton und die Belohnungen sind eigentlich ein Witz. Ich hab jetzt eine Frachtrampe voller Vermächtnisausrüstungen und nicht mal ein Set beisammen. Abgesehen davon sind es eh nur die scheußlichen Marken-Gear-Rüstungen. Das Ganze kommt einfach einem Recycling gleich. Wenn ich mir die Belohnungen der Sternenfestung (Dekorationen, Gleiter etc.) anschaue, dann ist das wirklich kein Vergleich. Nachdem ich meine vier Allianz-Typen auf Stufe 20 gebracht habe, werde ich die H2s komplett ignorieren, sofern sie nicht gerade für die Eroberung relevant sind. Und bei meinen Twinks verzichte ich komplett drauf. Die ganze Zeit nur einseitig Gegner verhauen, darauf kann ich verzichten.

     

    Kurzversion: Einseitige H2-Missionen und belanglose Belohnungen machen sie auf Dauer uninteressant.

  10. Also diese Entscheidungsfreiheit gab es noch nie, nur in bestimmten Fällen wie üblich in einem Theme Park.

     

    Doch, als Sith konnte man in der Story (1-50) viel mehr NPCs töten. Dass dies nur bedingt Auswirkungen auf den weiteren Verlauf gehabt hat, stimmt allerdings. Dennoch war es einfach deutlich passender. Ich bin ein Mitglied des Rates der Sith und möchte das Imperium wieder errichten. Viel mitbekommen tut man davon allerdings wenig und das zerstört komplett das Rollenspiel. Ich werde nicht ernst genommen, muss mit der Republik zusammenarbeiten und mir werden dauernd Befehle gegeben, was soll das? Man hätte das Flair deutlich besser an den Mann bringen können. Ein Fremdling soll mysteriös sein, die Neugier erwecken und von alten Tagen erzählen. Ich werde damit einfach nicht warm, so wie es jetzt ist.

  11. Irgendwie wurden die klassischen Daily-Gebiete obsolet. Einfach auf die Flotte gehen, paar Heldenmissionen herauspicken und gleichwertige Belohnungen kriegen. Dank den Schnellreisen, die ich übrigens sehr genial finde, macht man den Zeitverlust in den Missionen, weil es zäher wurde, wieder wett. Gestern war ich zu Stoßzeiten auf CZ-198 und ich war alleine. Klar kam ein neues Add-on raus und alle suchteln, aber so leer hab ich es nicht bei der Veröffentlichung von 2.0 oder 3.0 erlebt. Würde mich auch nicht wundern, wenn es so bleibt. Ich glaub langfristig schadet diese Stufenanpassung mehr als man denkt.
  12. Generell bin ich zufrieden, bis auf 2 Aspekte:

     

    1.) Die Level-Anpassung vor allem in den Daily-Gebieten. Unnötig. Aber man merkt schon, dass das Level bzw. die Ausrüstung immer unwichtiger wird. Ich sehe derzeit keinen Grund mir die höchste Ausrüstung zu holen.

    2.) Das neue Gefährten-System gefällt mir nicht. Die 50 Stufen sind viel zu viel und die Balance stimmt nicht. Wenn ich lobe, dann passiert nichts, aber wenn ich leichte Kritik übe, kommt gleich: "Blabla stimmt dagegen./Blabla wird sich daran erinnern." Den Rest kann man im Spoiler nachlesen.

     

     

    Als mein Sith die Zivilisten töten ließ, war HK-55 dagegen und wird sich an meine Grausamkeiten erinnern. Was soll das denn bitte?!? Eine HK-Einheit die Mitgefühl zeigt ist doch ein Witz. Mir kommt es so vor, als wollten die Entwickler, dass man eher die helle Seite spielt, denn kaum ein Gefährte unterstützt meine bösen Entscheidungen und das finde ich schade. Als Mitglied des Rates der Sith will ich schließlich, dass das Imperium wieder aufsteigt, die Republik vernichtet wird und ich herrsche. Aber dann kommt sofort Abneigung gegen mich.

     

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.