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sebcan

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  1. L'avantage d'un dps meter personnel uniquement avec un journal de combat uniquement personnel c'est qu'on pourra travailler sa sociabilité pour transmettre les infos... ou pas et travailler son côté obscur en donnant de fausses infos.
  2. L'apparition de cette espion dans le jeu n'a qu'un but, abrutir les plus grands. Pour un jeu qui se tourne aussi vers la sociabilité, je trouve que le coup du : "j't'aime bien mais désolé tes résultats son pitoyable, au revoir." une dérive monstrueuse du plaisir de jeu. Cela nous pousse à nous aseptiser, à ne jouer que d'une manière, à avoir les mêmes meilleur et optimal arbre de talents pour x ou y boss. Il faut éviter ce ramassis de connerie à vomir. Déjà que dans la vie de tous les jours tu as ton boulot, si en plus en jeu c'est pire qu'au boulot, mais à quoi bon jouer?! De ce fait je pense qu'il faut intégrer un programme qui empêche les programmes tiers de fonctionner ou qui signale à bioware la présence de ces programmes pour les contrôler. Pouvant aller jusqu'à bannissement du jeu pour éviter pas mal de choses et de manque de sécurité par ailleurs. Je n'ai pas lu la charte en entier mais leur utilisation devrait être interdite. Interdiction de combat log en jcj par exemple. Seulement en raid. J'ai lu qqn dire : si tu en veux pas c'est parce que tu es nul et que tu veux pas qu'on le sache. C'est exactement ce type d'énergumène qui savent pas utiliser un dpsmeter.
  3. Je sais pas ce que ca apporterait comme lot de nuisance question performance dans le jeu. Mais c'est sur que rien qu'a la manière dont se tient le sabre en dit beaucoup sur la classe en face. Ce serait un moins pour fonctionner de manière intuitive, enfin il faudrait un temps d'adaptation.
  4. C'est sur quand tu as un contrebandier au cul, dur de léviter.
  5. Le truc c'est qu'un jour on l'apprend de soit même, on a beau le dire, les joueurs continuent, la seule solution est de laisser mourir le joueur, attendre sa plainte et lui remettre sur le nez sa mauvaise façon de jouer et la priorité du heal étant le tank. De plus je ne crois pas qu'un dpsmeter soit indispensable, c'est même toxique à long terme, les joueurs ne se limitant plus qu'à l'utiliser comme référence, sans réellement avoir les compétences pour lire ce qu'un dpsmeter indique. On peut avoir manquer une phase, dps moins, heal moins, mais sauver une vie, jouer un rôle majeur important dans le combat sans que cela passe et soit indiquer dans le dpsmeter. Je fonctionne beaucoup à l'intuition, je peux en même temps et de manière intuitive rassembler de manière simultanée plusieurs données capitale, sans réellement savoir lesquelles, car je n'en ai pas forcément conscience, mais je peux connaitre l'issue d'un combat dans ses premiers instants et savoir qu'a tel moment ou erreur de l'adversaire tout est encore possible et peu se renverser. C'est ce qui fait que je réagis mieux en combat jcj, en jce et même durant mes quêtes. Et je connais les mécanismes de pas mal de classes et plus j'en saurai et plus je serai apte à deviner le potentiel d'une issue d'un combat. On est très interdépendant au final et plus l'équipe en face l'est et plus il faut l'être également, ou bien contourner le problème (ninja de points de capture, pullage des gens loin du point, les distraires en fuyant seul pour attirer le kill facile et se faire poursuivre par les 2, 3 ou 4 joueurs avide de kill mais permettre la capture par un autre allié, etc...)
  6. Bonjour ! Je débarque sur Hoth et en passant sur la station orbitale, je remarque un étrange petit groupe de mec tout poilu avec 4 yeux? ou 4 narines et une petite trompe... il me semble n'avoir jamais vu cette espèce auparavant !
  7. Oui et le divorce aussi, les enfants de tel ou tel personnage, tel association qui perdureraient même si le mariage est mort
  8. Bonjour ! Encore moi qui vient avec mes idées de ouf ! Cela fait un moment que je me demande pourquoi je n'entend pas mon speeder. Au départ je me disais, normal je suis niveau 25, il n'est pas puissant il ne fait pas bcp de bruit. Mais maintenant je suis niveau 40 et il n'en fait pas plus, même pas un petit peu plus... Je sais pas, j'imagine Star wars avec des sons, surtout pour les véhicules, même dans les nouveaux films le bruit très travailler des vaisseaux est présent. Je ne sais pas si ca serait saoulant à force, p-e faudrait-il un réglage de son en plus, mais moi question immersion, entendre mon speeder, celui d'autres, l'effet dopler de leur éloignement ou leur rapprochement, ça me plairait assez. Evidemment il faudrait une limite, déjà soit ce serait pas mal. J'ouvre le capot et que vois-je ? Rien ! Nom d'un jawa !
  9. Je n'ai vu personne relevé en page un mais tu dis : l'air en mana. Je présume que tu voulais dire l'air en force, jeune padawan qui ne vient pas de wow. C'est typique à tous les jeux et tous les dps débutant, on pense qu'on n'a qu'a frapper, qui se rend pas compte qu'un combat est fait de phase ou il faut privilégier à un moment le dps et à un autre la survie et le soulagement du heal. D'autant plus que healer un dps ca arrive, mais c'est de la mana perdue pour rien si on souhaite avoir l'endurance de tenir tout un combat en tenant le tank en vie.
  10. Je passe pas tant de temps que ca dans mon vaisseau, il me dérange pas moi, j'aime bien qu'il prenne soin de moi et me le rappelle
  11. Le truc que j'aimerais pas du tout, c'est que les joueurs ne se parlent même plus ! Faudrait que ça nous oblige à garder un dialogue, qu'on ne perde pas les scènes de quêtes avant zl, même si il faut pour cela apparaître en hologramme. Oui ça n'a pas duré, c'était peu utilisé car cela faisait ds années que les gens recherchaient via le canal de groupe ! Ils l'ont bouder tout simplement. Ici dans swtor il n'y a aucun canal de recherche de groupe universelle, dans wow ce canal servait parfois à dialoguer sur des informations capitale dans le déroulement du jeu, par exemple attaque sur capitale, etc... ici dans swtor, ce n'est pas possible et c'est bien ainsi. Ce que j'aimerais juste c'est un système qui me permette d'une manière ou d'une autre, de dire au gens qui sont sur d'autres planètes, je suis ailleurs, mais je cherche un groupe pour tel ou tel zl, voici mon rôle, mon niveau. Ou moi même d'ouvrir cette fenêtre et de commencer à prospecter des joueurs qui voudrait faire la même. Le système pourrait être aussi un rien intelligent, par exemple une inscription automatique dés qu'on a la quête pour la zl ou la H2 H4... mais ce serait déjà très assisté. Y a surement moyen de faire qqc de simple et de facilement intégrable.
  12. Y a le voyage rapide pour sortir de ces lieux non?
  13. Le système est bon, mais être tp direct dans une zl me plairait pas trop, j'aime le côté, on cause, on se donne rdv, on engueule le retardataire, etc... Je verrais plus ça comme un système ou l'on sélectionne les zl qui nous intéressent en normal ou hm, on choisit son rôle tank heal ou dps et on apparaît alors dans une liste dans laquelle notre nom, niveau et rôle apparait. La liste de gens dispo est paramétrable, si on cherche qqn pour tel ou tel zl, ou bien pour du hm ou du normal. on peut être inviter directement ou nous murmurer de doux mots gentil pour qu'on accepte. On pourrait aller plus loin en obligeant les joueurs à être dans leur vaisseau pour utiliser leur système ou à une borne qui se trouverait sur chaque planète dans la cantina par exemple. On s'inscrit et puis on peut aller faire ses quêtes ou autre, tranquillou... il faut que cela reste cohérent, dans wow par exemple, je ne sais quel force magique nous permettait d'être ainsi tp dans le donjon pour le rusher. Il pourrait y avoir un intérêt d'héritage derrière cela aussi. tout est possible, place à l'imagination en se préoccupant de garder une grande cohérence avec l'univers de SW. Et on pourrait apparaître aussi l'utiliser pour les H2 et H4 par exemple. En fonction de la quête choisie mais ce serait une autre section, un autre onglet de recherche de groupe. Il y a aussi les quêtes à prendre partie importante pour monter sa sociabilité, donc rejoindre une zone litigieuse automatiquement serait totalement désavantageux, il ne faudrait pas zapper le côté points de sociabilité.
  14. 20 c'est un bon chiffre, comme par exemple jeune fille célibataire 20 ans cherche guilde
  15. On voit les no-lifes, quel idée d'aller reroll tout les métiers pour avoir accès à tout, on devrait limiter l'utilisation d'armure ou dopant au fait qu'il faut le métier pour s'en équiper ! Parce que la c'est sur c'est hard et c'est une fois encore déséquilibrant pour le jeu ! Car il faut passer beaucoup de temps à cela. Je trouve donc le craft très bien, hormis qu'il devrait avoir pour chaque métier un plus indispensable qui reste en équilibre par rapport aux autres métiers. Ou alors ! Il faut que les objets ultime soient vendable au marché galactique.
  16. Et remixer les voix dans des transformateurs vocaux?
  17. J'ai aussi le sentiment qu'ailleurs dans le lore de SW, cela se fait en lévitant.
  18. Pour sortir d'une zl (si c'est ce que tu appelle donjon) il y a un petit bouton en haut à droite de la minimap pour sortir...
  19. Bonjour ! La population à cette heure sur Balmorra est de 34, je suis en fin de missions sur cette planète et l'une des rares personnes à avoir l'accès aux dernières H4. Je ne trouve donc personnes pour les faires. H4 La terreur mandalorienne, H4 Un goût acquis, H4 Prédateurs locaux. Donc voila, je trouve dommage que nous n'ayons pas de canal général à toute la faction, recherche de groupe par exemple, aussi, je conçois que cela risque de rendre le général un peu obsolète. Je ne sais pas comment on groupera à la 1.2, si vous allez rajouter un canal plus ouvert ou autres... En tout cas, je me demandais si dans l'idée du jeu, on ne pourrait simplement pas poser quelques satellite jusqu'à 3 par exemple qui nous donnerait accès aux canaux généraux et de troc de différent lieux. Ainsi je pourrais en mettre un sur la flotte, un sur ma planète en cours et un sur la planète qui suis par exemple, afin de trouver des gens qui recherche d'autres gens pour effectuer leur mission. Il est sur que mon idée nait du manque de population sur mon serveur, j'aimerais simplement pouvoir avancé dans le jeu. Une autre idée serait que le canal général de la flotte soit le même que dans notre vaisseau. Le côté rp serait que nous sommes en liaison avec la flotte depuis notre vaisseau.
  20. J'ai le sentiment que mon personnage sali sa bure, donc j'utilise plutôt l'autre. (complètement TOCer )
  21. Je joue un PVE ouvert à tous, en guilde on joue un PVE fermé. Ce qui isole de plus en plus les autres et s'isolent soit même quoi que le fait d'être au final mieux équiper pose moins problème. Ca crée un décalage en tout cas, les gens de guilde fermée s'entendront mieux au final pour avoir un équipement plus similaire. Le casual est mal vu, mais c'est pas parce qu'il est nul, c'est parce que le jeu lui permet pas de déployer de moyen pour suivre.
  22. Super merci de partager ces infos. J'aime beaucoup ton site, il m'est bien utile.
  23. Au final, rien ne change. C'était pareil sur d'autres mmo, ça n'a pas apporté que des bonnes choses. A savoir que ce panel ne représente pas forcément tous les joueurs. C'est surtout ça qui est important et dommage. Si y a que du pve Hl à l'avenir parce qu'on a sélectionner que des panels de fansite guilde de ce type, les joueurs plus casual attaché au scénario et à l'histoire seront déçu et partiront. Personnellement, j'ai jamais compris l'intérêt des guildes, depuis toujours, le fait d'être du même camp devrait nous suffire je trouve. De plus, j'aurais préféré une orientation de guilde à la EveOnline ou les guildes sont de véritables mercenaires, de vraie guilde de transporteur, guilde de pirates, guilde de mineur, guilde de production de ship, avec un système de commerce très développé et assez intelligent. Maintenant le jeu n'est pas orienté simulation spatial. Le classique tank heal dps, des instances, du hl, du hm, c'est un Starwars like qui est quand même fortement wowlike. Je connais pas grand chose concernant d'autres mmo, j'ai mis les pieds dans Eveonline, startrek online, GW m'attire pas, AoC laisse tomber, aion oublie, fut un temps j'ai adoré PlanetSide.
  24. Qu'il l'ai développé certes mais l'idée, je l'ai soufflée des années avant qu'elle ne sorte sur wow. Je trouve dommage que ça ai pris cette tournure, c'était censé apporter de la facilité pour grouper, pas pour se rendre sur place direct dans l'instance. En mode rush sans une parole de certains joueurs...
  25. Dites c'est bien les guildes de roxxor pour tester le jeu, mais il faudrait pas oublier qu'on a pas leur aptitude horlogesque. Je joue d'une manière bien plus intuitive et adaptée en temps réel.
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