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Dreano

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    MMO STAR WARS, SWTOR, SPORT
  1. SVP. Commencez déja par mettre les interludes pour chaque classes (à la connection) quand on à finit toutes les quetes de classes et pas sur la moitié des classes seulement, sa donne un gout de béta. Corrigez les bugs de tout les précédents patchs . Ajouter la possibilité de rajouter une autre barre de sort (se serai pas trop tôt) et surtout; surtout, sortez le mode cauchemard de Denova avant de balancez des truc inutiles du style un pet kikoo en plus.... Merci
  2. Salut à toi. Je pense que c'est plutot pas mal mais il y à bien d'autre moyen d'être opti sans prendre autant de loot à tes collègues (vu que c'est ce que tu recherche) en prenant par exemple le stuff minimum et en t'achetant les modif et sophi manquante avec les marques de trou noir . Surtout que selon tes caps atteints les stats à augmenter change. Par exemple une fois le cap 30% de critique obtenu, la visée est toujours très intéréssante mais un chouya moin (à 0.15 près) . Il est alors sympa pour sont bonus dégats si on veux etre ultra opti d'augmenter à fond la puissance pour envoyer du paté. A ne pas prendre en compte si on veux pas se faire chier car avec les 9% visée en + du template la différence visée/puissance n'est que de 0.15. Oreille : + Black Hole Boltblaster's MK-1 Device (+102 visée +57 endurance +71 critique +57 afflux) OK Implant 1 : + Black Hole Annihilator's MK-1 Enhancer (+102 visée +57 endurance +57 précision +71 puissance) Implant 2 : + Black Hole Annihilator's MK-1 Enhancer (+102 visée +57 endurance +57 précision +71 puissance) Ce qui te permet de te rapprocher déja des 100% préci pile en compensant sur les autres pièces ensuite. Brassards : + Brassards d'héritage + Blindage 68 visée (Denova HM) (+68 visée +49 endurance) + Modification 68 visée (gants/bottes/torse campagne) (+68 visée +41 endurance +12 puissance) Totalement d'accord ou sinon tu as le hors set que tu loot à Denova HM qui est top aussi (mais drop réparti sur les boss donc il faut être mouleux) Ceinture : + Ceinture d'héritage + Blindage 68 visée (Denova HM) (+68 visée +49 endurance) + Modification 68 visée (gants/bottes/torse campagne) (+68 visée +41 endurance +12 puissance) D'accord et en attendant ya la ceinture de technico médecin du trou noir qui est génial (pour tout les joueurs car c'est encore une fois avec les distinctions de trou noir) : 102 visée - 83 endurance - 41 puissance. Relique 1 : + War Hero Relic of Boundless Ages (+41 endurance +113 puissance) Top appart le coût. Oubliez les reliques à utiliser je pense qu'on est tous d'accord sur un combat de 5-8 minutes il n'y a possibilité de l'utiliser que 2 à 3 fois, sans parler de la perte de temps à clik (meme si c'est vrai on à pas grand chose a cliquer ) et le risque de perdre sont cycle parfait. En revanche les reliques proc équipé de 30% comme [Vent Inéxorable] (250 dégats CINETIQUE quand dégats infligé) sont très jolies et font 4% de mon dps un combat de 5-8 minute (On a testé avec ACT donc certifié). Relique 2 : + War Hero Relic of Boundless Ages (+41 endurance +113 puissance) Idem Main principale : + Black Hole Annihilator's MK-1 Mainhand Blaster (+121 visée +108 endurance +57 précision +123 puissance) ou, puissance / afflux si cap atteint (ce qui est plus dur depuis que les % de préci on était enlever de la spé Pyro) Main secondaire : + Black Hole Annihilator's MK-1 Offhand Blaster (+121 visée +108 endurance +57 précision +123 puissance) Toujours en ajoutant à sont grès les modif et sophi pour atteindre l'équilibre parfait car tout est faisable et ce avec les distinctions de trou noirs encore une fois donc pas besoin de prendre d'autre objet en raid que le strict nécéssaire. Pour le set j'ai fait la même pour le bonus 4 pièces en prenant deux pièces avec pour stats final sur 2 pièces : 57 préci 82 puissance et sur les 2 autres : 41 crit 57 afflux. Torse campagne Jambes campagne Gants campagne Main campagne Casque : Pour ma part un orange pour le skin et évité la tete de Boltblaster's avec pour stats : 57 préci 82 puissance Tout ce suff avec un kit sur chaque pièces pour rajouté une amélio 18 visée / 12 endu ou 18 puissance / 12 endu au choix et selon les moyens mais kit à choisir si vos caps sont limite privilégiez toujours la stats principale. Je n'ai pas les bonus bruts mais je met mes stats totale UNBUFF : Visée : 1980 Endurance : 1737 Critique : 31.68 Afflux : 75.82 Précision : 100% tout rond Bonus dégats : 540 Dégats primaire : 824-1067 Dégats secondaire : 85-160 Peace A mal aux doigts ...
  3. Bref après tout les +1 j'èspère que les dev dédaignerons passer sur ce post et en tenir compte. Merci et bon jeu à vous.
  4. Dreano

    Soldat Heal Nerf

    Un post pour dire mon mécontentement au vu du nerf du soldat heal qui est je trouve juste abusé quand on voit des up sur des classes déja très cheat (maraudeur). Ce n'est que mon reroll et je ne suis que lvl 40 mais je pex en heal et déja avant cela prenais un peu plus de temps que en dps mais maintenant c'est carrément injouable . Soit on met une heure pour tuer un mob avec un pet tank soit on prend un pet dps pour nous accompagner et sur un pack avec un mob "fort" ou élite" si on foire sont cycle heal c foutu le pet crève et on meurt par la suite. Des couts de sort bien augmenté un nerf template ou certain sort n'active plus un sort à moindre cout mais le réduise simplement de 1 en charge (Sur 15 le sort qui coute 3 cellules à spam deux, trois fois pour éspérr ce remonter c'est cher payer et pas toujours concluent). Précédement les heal était cheat en BG je suis totalement daccord presque intuable. Mais ya des moyens de nerf sans rendre la classe useless je pense. En pvp nimporte qu'elle classe qui m'attrape en 1v1 me dérouille on dirais que je suis en tissus et j'ai aucune possibilité de me remonter. La sonde trauma à 10 charge rend que dal (mtn elle coute aussi 2 cellules) on peux pas se heal sans cout avec notre arme donc obligé de spam les sorts alors on claque sa sonde médicale avancée à 2 cellules pour ensuite claqué la sonde médicale (2 Cle) qui est mtn réduit par le sort précédent d'une seul (nerf aussi) et on est Ofu... et on crève sans pouvoir faire que dal. En bref nerf la spé qui à un cycle plus complexe que les spé dps de presque toute les classes c'est moyen. Je déteste les ouin ouin mais je voit que sa pour se faire entendre un minimum mtn. Je ne trouve vrmt plus l'interet de jouer heal et encore moin de pex en heal. J'èspère que les developpeurs consulterons un peu les forum pour changer ya des gros équilibrages à faire pour la 1.3
  5. Mdr ... Affligeant . Un jeu avec tellement de potentiel, tellement de moyen financier ... et si peu de crédibilité. (Hey George ! What Else ??? ) Petit résumé Une sortie en fanfare avec éffectivement une fanfare de bug qui laisse le jeu en champ de bataille et la méchante impression que nous sommes en train de jouer sur une BETA que l'on paie et ou c'est à nous de faire les rapports de bug (A mon actif à peux près 70 rapports depuis le début du jeu). Aucune équipe de vos développeur na testé le jeu avant de le sortir ? Oo Parce que quand jvoit des personnes qui disent : " Ouai mais les gens vous ralez pour les bg coté mais c'est mieux qu'ils ne les sortent pas si ils fonctionnent mal ... " Ok ben à ce compte la falais pas sortir SWTOR avant au moin encore 1 an hein . Pour finir l'annonce d'une Maj 1.2 très attendue car on se fait vrmt chier depuis deux mois à tourner en rond à la flotte quand on est héro de guerre et que on à clean les deux instances en cauchemard les deux premiers soirs de la semaine (On pourraient faire les deux le même soir mais on est obligés de les répartir sur deux jours pour pas trop se faire chier le reste de la semaine rendez vous compte du délire Oo ) pour au finale ... une très mauvaise gestion encore une fois. Aucune annonce réel avant la veille pour dire que la 1.2 était plus que proche juste des dates repoussées, un début de téléchargement fake du patch 1.2 la veille au soir pour les joueurs qui se co, et pour finir quelques heures avant le DL l'annonce des bg cotés reportés car apparement même pas tester correctement sur le Ptr car il n'y avait pas asser de joueur. (Disons que cela tien et aussi du fait que vous n'avez pas la TECHNOLOGIE necessaire pour copier les personnages en masse et êtes donc obligé de le faire à la main ... et puis que vous n'aviez qu'a séléctionner pour le pts d'autre guilde que uniquement vos potes Millénium et Chimaera (FR). Sa s'étais gratuit par contre. Je cite : " Avec l’Héritage, la nouvelle zone de guerre, la nouvelle opération, la nouvelle zone litigieuse, ainsi que de nombreuses autres fonctionnalités extraordinaires dans la mise à jour 1.2, nous sommes très enthousiastes concernant les ajouts qui seront faits demain. " Nan Nan Nan jsuis désolé mais jtrouve que c'est un contenu très limité. Une nouvelle instance = 1 journée pour le clean par tout le serveur. Un nouveau raid = (Combien de temps il fait à votre avis ? On à mis 1 mois et demi pour tomber vaut deux premier raid à 16 dans tout les niveau de difficulté Un nouveau bg = didadidadou trop trop fort et la je voit un peu plus loin que moi les gens qui font pas de pve mais que du pvp, du pvp et encore du pvp? Ils en font quoi de votre 1.2 ? En clair ils se feront autant chier mais avec un nouveau bg en plus Oo. C'est dégeulasse pour eux. Bref j'arrete la ; conclusion votre patch va durer 1 mois ... UN MOIS rendez vous compte j'èspère que la 1.3 est déja prête et blindé de nouveau contenu pour nous faire oublier vos ereurs sinon vos serez rapidement au chomdu.
  6. J'ai précisé que ce n'était qu'une rumeur et que nous verrons ce qu'il en est à la sortie du patch (Sa pourrais aussi se faire avec le systeme héritage en ayant terminé le deuxième chapitre par exemple comme sa se fait pour les buff de classe et sa c effectif et déja en place) Et à la limite que les autres classes est le sprint je men fiche sa leur fait un + temps mieux pour eux mais que reste il de particulier à l'assasin alors lol ?
  7. Sa s'écarte un peu du sujet j'ai pas lancé un débat sur des joueurs qui gagnerai de l'argent pour down des boss m'enfin bon ... Pour info à ceux qui disent : " Bioware prend une guilde pour tester le contenu HL (Millenium) et une autre pour le contenu normal (Chimaera) je vous dirais juste que Chimaera à finit par clean le cauchemard plus de deux mois après la sortie cad il n'y à pas si longtemps. Donc l'argument ne se tien pas il ne font pas du normal. Quand au membres de Chimaera qui viennent ici se défendre il n'y a aucune agression mais une constatation évidente Millenium parait évident comme first séléctionné. Mais Chimaera ne me saute pas à l'esprit... Avant ya Instinct, Core, Mille mains de l'ombre, Dark sentence, Sons of Anarchy ... Donc bon je voudrais savoir pourquoi CHIMAERA et pas les autres lol c juste sa qui m'intrigue.
  8. + 1 Jaw . Sa va carrément raccourcir les grind même d'ailleur. En ce qui concerne le tank Assa il est plutot over par rapport au Maraudeur Tank pour un tissus . Mais oui en dps c'est toujours asser flou.
  9. Par exemple à la 1.2 il me semble que tout les personnages dès le lvl 1 auront le sprint permenant de 30% (de ce que j'ai vu en créant mon propre perso sur le ptr) aucun soucis jusque la . En revanche à partir du lvl 14 (Sa ce n'est en revanche qu'une rumeur pour l'instant) toutes les classes auront le sprint de l'inquisiteur ... j'avoue ne pas comprendre l'interet à part rendre le hutball encore plus déroutant et enfoncer un peu plus les inquis surtout les assa qui deviendrais vrmt alors ... LA classe à éviter de creer.
  10. Je suis plutot d'accord avec toi mais je ne veux pas jouer AI j'aime mon assa ya juste une coquille au niveau du dps. Je vais pas reroll parce que je suis pas cheat. Je voit pas l'interet de faire deux spé dps pour l'assassin si c'est LA classe tank ...
  11. Comaeus à carrément raison. Sans parler de théorie du complot ya du pognon en jeu c'est tout. (Effectivement les chartes leur permettent de faire ce qu'il veulent mais j'attend le BAN pour avoir abordé un sujet facheux si c'est le cas au moin les gens sauront la vériter) Pour ceux qui me répondent : " ils prennent une guilde HL et une guilde moyenne parce qu'il non pas la possibilité de copier beaucoup de personnage " ... hmm c'est vrai Bioware le reconnait, ils n'ont pas encore la technologie adéquate si il vous plait ... on m'aurais mentit? Nous ne sommes pas en 2012 à l'air du 3D et tout ? Faut arreter ya un seul serveur ptdr pour un MMO international? Et sur ce même serveur ya 50 guilde Américaine et 2 française ... (surtout que les FR surpasse les Américain en course au pve hl sur Swtor) Alors moyens les arguments quand même... Heramos j'ai rien contre toi mais le tirage au sort comme l'euro million j'y croit moyen Xhylette [Je cite] : "Tu devrais plutôt être heureux de ne pas participer à ces tests : c'est le meilleur moyen de se gâter le plaisir de la découverte quand le "vrai" jeu est sorti et d'éviter une déception amère comme ce fut le cas de plusieurs participants "célèbres" de ce forum. - Je rajouterai juste que notre plaisir perso est de faire évoluer le jeu car on joue encore sur une version qui se rapproche d'une Beta si tu veux aller par la et que certain ne joue pas sur le PTR pour découvrir en mode émerveillé le nouveau contenu mais pour dire à la sortie du patch officiel : "Ouai on à OS les trois premiers boss du nouveau raid on est trop fort regardez nous ! " +1 Chlorure
  12. Bonjour. Je créer ce post pour avoir l'avis des joueurs de PVP en assa dps tout particulièrement et par la même occasion le faire lire à Bioware. Je ne trouve pas que l'inquisiteur ASSASSIN soit vraiment opti par rapport à d'autre. Je m'explique. Une classe hybride à beaucoup de possibilité des bumps, des stunts, une pseudo cape de l'ombre un fufu etc. Mais aucun de ces atouts ne lui permet réellement de remplir sont rôle principale faire du dégats car tout ces sorts sont tiré de plusieurs classes mais aucun n'est aussi performant. Exemple avec l'entame combat [Pointe] qui "stunt" le joueurs pendant UNE seconde et ne fait absolument aucun damage... complètement dérisoire par rapport à l'AI agent secret spé dps qui vous chains stunt et vous tue sans que vous ayez pu bougé le petit doigt ou presque. A cause de vos éclair on nous dit aussi souvent vous etes trop cheat (parce que on nous confond généralement avec un Sorcier qui effectivement 2 Shots un mec à coup d'[Eclair] preuve du peux de personnalité de l'assa) Ou encore un bump qui fait reculer le joueur adverse de 8 mètres en face d'un bh qui vous en fait reculer de 20... (Amélio template que on a pas à la différence des sorciers par exemple qui après un bump immobilise la cible) On nous critique pour notre sprint apparement abusé (je rappelle que on est des cac en tissus donc si on se fait attraper c la mort presque assuré) mais le sorcier à le même. Et j'en passe des tas. Tout ceci fait de la classe Assassin en pvp quelque chose de peu viable appart pour faire ces médailles ce qui n'est pas forcément valorisant. Qu'on se comprenne bien . J'aime ma classe mais quand je me fait sauter dessus par un maraudeur qu'il est impossible de soloter ou presque sans médipack au vu de ces nombreux cd défensif (Comme le sacrificing life de 50% pour 99% de dégats subit en moin pendant 10 seconde... Pour un DPS hein ) Je ne suis pas la pour pleurer mais pour essayer de faire avancer les choses et expliquer ce qui je trouve ne fonctionne pas donc les plow qui viendrais balancer un w t f ou un trou du cul passez votre chemin. Une spé tromperie très pauvre en pve hl avec un dps je pense très très limité par rapport au Sorcier ou au BH; mais on aura l'occasion plus tard de le vérifier avec le futur " recount" de la MAJ 1.2 et en pvp cette meme spé malgrès mon stuff plus que correct (Full Maitre de Combat) je ressemble à une chips qui croustille même bien jouée (et je vous parle meme pas d'une tourelle full Rakata en pvp qui vous déboite car l'expertise n'est pas asser valorisée) . Alors on oublie la tromperie et on se spé folie (spé commune au sorcier encore une fois mais qui se joue completement différement) celle-ci se place entre le caster et le cac pr un peu plus de regen vie et on se rend facilement compte que au final on est certainement pas un caster mais plutot un cac à dot. En l'occurence le dot essentiel [Obscurité ecrasante] est à temps d'incations ... limite au corp à corp face à un maraudeur ou un ai surtout que pour l'opti faut posé une zone. Il y a bien un talent pour le declenchement instant mais le proc est, je trouve vraiment plus faible en pvp que en pve. Alors à quoi sont est du ce manque de dps? Du peu de regen force ? 100 Pr un Assa, 500 pour un Sorcier, de la plage de dégats primaire très basse avec le double sabre? 717-898 (Degats primaire de mon bh : 7960-9660) ou bien au plage de dégats des sort limitée. Aucune idée bref je pense que c'est une classe qui peux être skillé mais au niveau du dps cela laisse à désirer. A bon entendeur...
  13. Bonjour. Je créer ce post pour une seule et unique raison. le FAVORITISSME ! Même dans un jeu on arrive à en trouver et c'est vraiment affligeant de la part de Bioware. L'accès au PTR pour la MAJ 1.2 en montre bien l'exemple. [Contexte] Une postulation est necessaire avec le nom de 20 joueurs de la guilde pour y prétendre ainsi qu'avoir DL les patchs servor test et y avoir créer un personnage. Seulement deux guildes française on était prises. Millenium qui ne veux pas encore le dévoiler (Normal se sont les premiers FR), et Chimaera à peux près 20 ème au classement PVE HL, sous pretexte que ces deux guildes font de la pub Il faut m'expliquer la parce que je bouillone . Le but du PTR c'est faire plaisir à vos copains ou tester le contenu à venir afin de corriger les bugs et autre??? Pour information la guilde Instinct sur le serveur Hssiss à finit le contenu 16 joueurs nightmare 6 jours après Millenium et est actutellement la deuxième guilde FR qui forcément elle n'est pas séléctionné ? Pourquoi?? J'attend vivement des réponses parce que les privilèges sa ne va qu'un temps.
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