Jump to content

Drakar

Members
  • Posts

    63
  • Joined

Everything posted by Drakar

  1. Guten Abend, ich interessiere mich jetzt schon seit geraumer Zeit für den Wechsel auf einen RP Server, da mir im Spiel der nötige SW-Flair fehlt. Außerdem gehen mir die ganzen prolligen Beleidigungen langsam auf die Nerven. Ist es denn auf den jetzigen RP-Server wirklich so wie beschrieben? Also geht man wirklich mit seinem Char in der Rolle auf und kann sich auch dem entsprechend Verhalten? Wird auf den Server auch geraidet (ja doofe Frage, aber ich kenne mich da echt nicht aus).
  2. Was mich eher stört ist die Tatsache, dass SW-Tor jetzt Kinder gerechter gemacht werden soll. Mit einem System was auch das kleinste Kind versteht und die Arbeit, welche Spieler seit beginn des Spiels in Ihre Chars gesteckt haben, für die Katz war. Und was ich viel schlimmer finde, man die Spieler nicht mal gefragt hat, ob sie so etwas haben wollen!!! Mal ehrlich, was kommt als nächster WoW-Klau. Haustierkämpfe??? Anscheinend will BW das Spiel langsam aufgeben und mit solchen Aktionen schon mal eine Menge Spieler los werden.
  3. Der ganze Patch wäre eine gute Sache WENN: Man das Aussehen nicht nur per Kartellmarken sondern auch per Credtis bezahlen könnte!!!!!!! Der größte Gag ist euch gelungen mit den Farbmodulen. Man kann alles färben.........NUR............bestimmte Teile nicht, wie das Revan, malak, Dienerinnen Set.DANKE BIOWARE
  4. oPvP, damit es wieder die Chance für Imps gibt durch irgend nen bescheuerten Patch sich hoch zu pushen und Reps abzufarmen???? NIE WIEDER!!!!!!
  5. Also ist der Balken echt ein schlechter Witz, da er wie gesagt bei mir schon des Öfteren 1500/1000 anzeigt und ich dennoch gestunt werden kann. Und ich meine wirklich gestunt, trotz vollem Balken. Vielleicht überlegt sich Bioware ja nach nem Jahr ENDLICH mal dieses Problem zu beheben.
  6. Wie schon im Threadtitel zu erkennen ist, würde ich gerne wissen wofür der Entschlossentheitsbalken im PvP eigenlich da ist? Ich spiele schon seit Release, aber kann keinen Effekt bzw. Sinn des Balkens erkennen. Besonders bei Werten von 1500/1000. Also was macht der bzw. soll der eigentlich machen???
  7. Drakar

    Balance FAIL?

    Ja du irrst dich! Das selbe könne ich von Imperiumsseite sagen, allerdings kommt es immer drauf an wer gerade wie spielt. Wenn du nur luschen und anfänger im Team hast ist es klar das der Gegener stärker erscheint.
  8. Drakar

    Stunn Wars TOR

    Naja das eigentlich Problem sind nicht ZU VIELEN Stuns, sondern die ZU LANGE Dauer. Mal 2 - 3 sec. wäre ja ok, aber teilweise 8 - 10 zappelnd in der Gegend rum stehen ist useless. Zumal auf Rep Seiten die gnadenlose Inkompetenz der Spieler nochmals erschwerend hinzu kommt. wenn Alderaan mal net läuft stellen sich gleich 5 Idioten nur noch Link sund warten bis das BG vorbei ist. Vielen Dank an solche Spieler, da schäme ich micha uch nicht zu leaven!
  9. Drakar

    Stunn Wars TOR

    Also PvP war mal ne lustige und fordernde Sache, aber mitlerweile ist es nur noch Zeitverschwendung. Wenn ich 80% des Bg´s NICHTS machen kann und 19 davon tod bin, dann reicht der 15 auch nicht mehr aus um Spaß zu machen. Mit den Stuns wurde hier einfach übertrieben und der Entschlossenheitsbalken ist wohl pure Deko. Denn dessen Sinn ist mirbis heute ein Rätsel. Ehrlich! Stänsig voll, aber keine Wirkung aufs Spiel. Da wird man vom Sabo gemessert, der läuft um einen rum und Shot, Messer, Shot.....tod. Man kann hinter einander im Würgegriffen gehalten werden, während abwechselnd auf einen eingeschlagen wird, mit durchgehenden 5k Hits und das trotz T4 Set. Die Balance in dem Game is eifnach aus Melee Sicht nicht vorhanden, da einem jede Klasse Kicken, ziehen und einfach festhalten kann.
  10. Wie die können einen nicht hintereinander stunnen? genau da sist ja mein Problem, DIE KÖNNEN!!!! Ein Leben im Dauerstun. Aber schön das Hexer jetzt mit irem tollen "wegrennen für feiglinge" auch noch Imun werden.
  11. Stell dir mal vor ich bin seit Release dabei und schon länger 50 als du offenbar lesen kannst. Ich sagte nie was von 1v1, aber danke fürs Gespräch.
  12. Wenn ich Bg´s mache auf meinem Server, dann sind minimum 50% davon Hexer, die inem im Dauerstun halten und wegbratzen. Wenn das bei dir nicht der Fall ist L2P.
  13. Das mit dem Imps bevorzugt war auch aufs Komplete Spieldesign geschoben! Die Raumstation sind besser aus, die Animationen sind cooler etc. Aktuelle Situation: Komme aus dem BG Huttenball und verbrachte 90% davon im Stun. Danke BW, dass Unbeugsam nen CD 2 minuten hat und Hexer nicht Stunbar sind. Das einzige wa sich da immer lese wenn ich Machtstasis caste ist: WIDERSTANDEN!!!!!!!!
  14. Super!!! Macht die Hexer doch noch OP als sie eh shcon im PvP sind. Was hat das mit Balancing zu tun????? Melees gehen mal wieder lehr aus. Darf ich mir als Wächter jetzt das BG nur noch im Stunmodus ansehen oder was?
  15. Anspringen wegstoßen??? Als Wächter kein Stoß! Auf 30% und dann stunnen?? Auch gut, nur bekommt man die Brut ja net auf 30% da Alles unterbricht schonw iede rim CD hängt und die sich meist aus jedem Stun befreien.
  16. You made my day. Kein Wort verstanden wa sich meinte, aber ordentlich Kontra gegeben. Naja ich bleib weiterhin wie angwurzelt in allen BG stehen, während Hexer und Co. kein Schaden in den Feuerplattformen nehmen und weitehrin Stunimun sind. Ihr Zeuge!
  17. Da muss ich jetzt aber mal entschieden wiedersprechen! Es gibt gute PvP Klassen wie Hexer, Agent, Schmuggler und Gelehrter und es gibt Non-PvP Klassen wie den Wächter. Kleines Beispiel Huttball: Machtsprung auf den Hexer, danach Machtstasis.....er befreit sich. Ich setze dieses komische blenden ein, er rennt munter weiter so als ob nix wäre oder er einfach Stunimun ist. Dann noch der verzweifelte Versuch einen Agenten zu töten, welcher sich permanent nur hochheilt und ich 3 Skills habe um dieses zu unterbrechen, aber einen CD in dessen Ablaufen ich beobachten kann wie der Agent wieder Full HP hat und mich auslacht und erschießt. Gerade im Huttenball fällt ja nun echt auf, dass die Imperiums-Klassen einfach die besseren sind. oder anders gesagt: wem jetzt immenroch nicht klar ist das BW Pro Imperium gearbeitet hat, der mache doch bitte mal die Augen auf. Mein Buch " Ein Leben im Dauerstun. Die starren Stunden im BG eines Wächters" erscheint bald bei allen gängigen Verlagen. Da man meiner Klasse nunmal nur eine Fähigkeit mitgab um einschränkende und bewegungsunfähig machende Effekte loszuwerden, schaue ich mir Huttball meistens nur an. Das Balancing in dem game ist nunmal ein Witz, da einige Klassen einfach OP sind. Und zum Thema leaven im BG. Wenn es einige Leute nichtmal schaffen Ost von West auf einer MiniMap zu unterscheiden, sich dann verpissen, ja dann will ich nen 24h Debuff für solche Leute.
  18. 4 WZ und davon 4 verloren. Es macht keinen Spass mehr. Machtstasis ist offenbar wirkunglos geworden gegen Imps. Die einzigen 2 Zustände im WZ die ich noch kenne sind Stun oder Tot.
  19. Essen kochen, mit dem Hund raus, einkaufen, ins Kino gehen und dann merken das man immernochkein invite hatte.
  20. Da ich über die Suchfunktion nichts gefunden habe, frage ich mal die emßige Community: Mit welchem Beruf lassen sich Aufwertungen herstellen? Die Baupläne soll es ja über Haken geben. Danke schonmal
  21. Das PvP wird auf dem Server immer sinnloser für Rep Spieler. Die Imps sind besser organisiert und besser ausgerüstet und 9 von 10 Bg´s werden meist verloren (gefühlt). Da sich einige nicht mal das Rekrutenset kaufen wollen, sondern lieber mit 0;00% und grünem 48er Gear den richtigen PvP-Spielern den Tag vermiesen wollen. Wartezeiten bis Ultimo kommen da noch mit hinzu. Es war früher wirklich alles besser
  22. Das Konzept von BW ist immenroch sehr interessant: Neue Featueres entwickeln, Community ignorieren, gamer vergraulen, halbfertiges Spiel rausbringen, Tickets nicht beachten. Weiter so *ironie off*
  23. /sign Stimmt alles auf den Punkt wie es dort steht, bis auf eine Sache die man aus Republik Seite mal sagen muss: 14.) Unbalancede Klassen 10k Hit von nem Saboteur, 3x3k Damage innert 0.5-1 Sekunden von nem Söldner, im Stun getötet durch Jedi-Botschafter. Und das mit einigen PVP-Items. Enough said, an der Balance muss noch stark gearbeitet werden. Gilt für den Sith Inqusitor und den Bounty-Hunter genauso. Als Melee Spieler, wie in meinem Fall als Wächter, ist es manchmal einfach sinnlos noch etwas zu machen wenn man permanent im Dauerstun hängt und 3k+ Damage abbekommt. Eigene Stunfähigkeiten hat man fast gar nicht, da die meisten Skills nur bei Normalen Mobs funktionieren und im PVP nutzlos werden. Am Balancing muss da noch stark gearbeitet werden. Zumal auf meinem Server pro BG von 8 Spielern meistens 5 Inqusitoren sind. Manchmal sieht man vor lauten Blitzen das Spielfeld nicht mehr und kann ja eh nichts machen, da man verlangsamt wird oder gestunt ist....wiedermal/immernoch. Wenn die BG´s eine Endcontentzkunft haben sollen, muss hier echt nachgearbeitet werden. Was ich als persönliche Kritikpunkte noch einwerfen will ist die Tatsache, dass man sich das BG nicht aussuchen kann, sondern nehmen muss was da kommt. Und zuletzt das man sich zwar als Gruppe amelden kann aber nur als 4er Gruppe. gerade bei Huttball wäre eine Opertiongruppe als Gilde wirklich besser. Um ein echtes Teamplay zu garantieren. Gerade Gilde vs. Gilde Könnte dem Huttball eine neue Richtung geben und wieder Spass bringen.
  24. Leider wird das Thema Warteschlange erst dann vom Tisch sein, wenn es keine Warteschlange mehr gibt. Es ist zwar schön zu sehen wenn man statt 890 mit 227 einlogt, aber wir sind damit noch lange nicht am Ziel.
×
×
  • Create New...