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Thoutoum

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Everything posted by Thoutoum

  1. D'un coté le SIS républicain et de l'autre les renseignements impériaux : j'aime beaucoup ces présentations.
  2. Le téléchargement est en cours. Hâte de commencer Makeb !!!
  3. La réponse est simple : tu peux quitter le jeu. ^^ Ou alors tu te met à l'anglais et tu envois tes petites menaces sans envergures sur le forum officiel EN car ici tu ne seras pas lu. Sur le fond, par contre je suis d'accord car j'aimerais bien avoir deuxième spécialisation, avec un nouvel onglet d'équipement et les barres de compétences qui change en fonction de la spé. que l'on sélectionne.
  4. Ah ? Je n'avais pas l'impression qu'il soit si vieux que ça le Doc. je le voyais plutôt comme un jeune toubib ...
  5. J'avais abondé dans le sens de la demande sur le premier sujet donc je le replace ici : +1 Il manque cruellement des cycles jour/nuit sur les planètes et des conditions météorologiques variables pour parfaire l'immersion. Que j'aimerais voir la belle Coruscant illuminée la nuit, admirer les soleils couchant sur Tatooine ou bien m'abriter lors d'une tempête de sable, l'aurore se lever par delà le temple Jedi de Tython ou le soleil brulant ma chaire meurtrie un après-midi sur Korriban, sentir la pluie ruisseler sur mon visage sur Alderande ou mes doigts se raidir autour de mon sabre-laser en affrontant le blizzard sur Hoth. Aaaaah ! Rêve.
  6. Alors oui, on (la communauté FR) n'est pas écouté par les développeurs et pourtant le kickstarter on le finance tous les mois à hauteur de 13 euros et nos amis F2P y contribue via le Marché du Cartel. Que faut il de plus venant de nous ?
  7. J'ai adoré SW Galactic Battlefront, le Age of Empire à la sauce Stra Wars. Je me rappelle de superbe partie avec mon frère sur SW Battlefront I et puis II (avec les combats spatiaux). SW Republic Commando offrait un défi intéressant avec la gestion d'une escouade. Donner les ordres, préparer les assauts et modifier son DC en fonction des situations était bien fun. SW Empire at War proposait quelque chose de pas mal mais le jeu n'était pas abouti et n'allait pas à la hauteur de ses ambitions. Alors oui ce ne sont pas des jeux qui sont restés dans les annales et peut être pas assez innovant mais on sentait bien de l'idée et de la volonté derrière ces jeux et un esprit : celui de Star Wars que le studio avait à cœur de porter toujours plus loin. Alors, je ne sais pas si tout ces jeux estampillé Lucasart ont été réellement développé par leur soin mais perdre un studio comme celui là est plus que regrettable, n'en déplaise au amateur de "jeux" AAA sans ambition.
  8. Superbe images et une présentation originale, très immersive : j'aime ! Vivement le 9 !!!
  9. Je cite, pour la liberté d'expression, car c'est nul d'ignorer quelqu'un quand on est pas d'accord avec lui. Que ce soit ici ou en jeu je ne met que très rarement en liste noire et jamais pour très longtemps car je ne craint pas le dialogue (a méditer!). Bref, une réponse à ta question à D. Karpyshyn ? Car il n'y a que comme cela que l'on en saura plus et que l'on pourra arrêter les spéculations hasardeuses ? Demande lui à qui appartient Revan en même temps que quelle est sa destiné ?
  10. Ceux qui se disent matures et qui recherche un serveur à leur mesure peuvent venir nous rejoindre sur "Battle Meditation" car j'y joue depuis le début et je n'ai pas vu de brusque changement avant/après passage en F2P. Tout n'est pas toujours joli à lire, on y assiste parfois à de rapides et soutenues envolées lyriques et à des joutes verbales endiablées mais la tempête passe et le soleil reviens . L'ambiance y est presque toujours conviviale et en tout cas l'entre-aide toujours présente que ce soit sur la flotte ou ailleurs. Il n'y a pas de modération IG sur les serveurs FR d'où les quelques écarts dus à une liberté désinhibante devant son clavier, mais quand est il des serveurs états-unien ? Car je veux bien que nos chers amis outre-Atlantique soient plus disciplinés (les mauvaises langues diront conditionnés ...) mais je ne veux pas croire aux dires de certains qui nous vendent le paradis prétextant le choc des cultures. L'exotisme est toujours plus attirant ça c'est certain mais j'attend de voir les réactions à l'acculturation.
  11. Je ne suis pas assez calé en droit mais je suis presque certain que, par quelque procédé que ce soit, LucasArt reste propriétaire du contenu StarWars. Après tout les auteurs de romans sont peut être assimilés comme des employés.
  12. Pour Revan et D. Karpyshyn je ne savais pas donc merci pour l'info. Mais c'est n'imp. ce que tu dis (je ne t'agresse pas non plus) car tu ne peux pas généraliser l'application des droits d'auteur de la sorte. Dans le cas de D. Karpyshyn, il a bien joué car apparemment il a réussi a garder les droits d'auteur mais je vais prendre pour exemple la série des Legacy of the Force (l'héritage de la Force). Il y a 9 tomes qui ont été écrit à tour de rôle par Karen Traviss ( <3 ), Troy Denning, Aaron Allston (et avec la participation de quelques autres) et je suis presque certain que la propriété des personnages comme Jacen, Jaina Sole ou Ben Skywalker ne sont en aucun cas leur propriété mais celle de LucasArt puisque ce sont des auteurs sous contrat avec ladite société. Comme D. Karpyshyn devait être sous contrat avec Bioware d'où mon doute initial.
  13. A vérifier mais je ne crois pas que Drew Karpyshyn soit réellement le créateur de Revan qui apparait pour la première fois dans KoTOR. Quand a la suite de ses aventures il y a toute une équipe d'écrivain talentueux chez LucasArt qui se partage l'écriture des nombreux roman SW. Qui sait peut être qu'un autre écrira la suite et son destin sera scellé lors d'une réunion entre les différents auteurs et le comité chargé d'assuré la cohérence de l'Univers Etendu.
  14. Et il continu de payer l'abonnement aussi !
  15. Le doute est mis volontairement en place (suspens!). Je doute que quiconque ne soit en mesure d'être catégorique sur ce point.
  16. J'ai bien peur aussi que les histoire de classe laissent la place aux histoires planétaires par faction. De 8 scenarii les développeur n'en auraient que 2 à mettre en place. Dommage car il me semblait avoir lu que les suites étaient déjà écrites. Le budget, toujours le budget ...
  17. Tu es donc bien curieux toi? ^^ Tout simplement car j'ai le torse, le bas, les ceinture et brassard, le casque résistant en polyplast et que j'aimerais savoir si je peux me fabriquer un ensemble complet. Merci Shonu pour la confirmation je renvoi mes ouvriers en mission dès que possible en espérant un critique qui me soit enfin favorable. ^^ J'ai le même soucis sur mon personnage synthétiseur ...
  18. Après l'abandon des forum FR/DE, la fermeture des serveurs asiatiques, l'avenir n'est en effet pas rassurant!
  19. Perso. je retire ma participation. Ya toutes les images (les liens en tout cas) sur ce sujet. Alors ceux qui croient qu'organiser un concours de cette ampleur est prioritaire sur d'éventuels problèmes/occupations de la vie réelle n'ont qu'à se sortir les doigts du c.. et mettre en place le système de vote. Parce que là ces relances incessantes et ces attaques de bas étages ça devient ridicule!
  20. Bonjour à tous, Une question rapide amis fabricant d'armure : avez vous déjà eut ces plans via les missions de commerces illégal ? Car je dois bien en être à 100+ missions sans jamais réussir à mettre la main dessus. Existent-ils seulement ?
  21. Voilà je viens d'obtenir mon niveau 50 héritage et bien que je le savais déjà, atteindre ce prestigieux cap n'offre aucune récompense. Pourquoi ne pas créer un titre d'héritage ? ou débloquer une nouvelle compétence/emote par exemple ? Pourquoi ne pas créer de nouvelle fonctionnalité dans l'arbre d'héritage déblocables une fois ce niveau atteins ? Comme la possibilité de placer un personnage en dehors de l'arbre pour pouvoir le relier à notre "famille" un peu plus bas (en bref, faire deux arbres qui se rejoignent (ou pas)). Il y a surement d'autres idées et des meilleurs) pour rendre la progression dans l'héritage plus intéressante et gratifiante.
  22. Le laisser-passer est comme tu le dis : donné beaucoup trop tôt. Si l'on suis les quêtes correctement on arrive niveau 10+ sur la flotte devant le PNJ des classes avancés et il y a moins de problème. Je le sais j'ai réussi tout seul ce qui est en soit un exploit.
  23. G. Lucas reste consultant et il est raisonnable de penser que les équipe Disney et Lucasfilm devrait collaborer sinon fusionner avant le tournage. Je ne suis pas spécialement inquiet car trop impatient de revoir du StarWars sur grand écran !!! Ca ressemble à un échec critique ça Sullexus. Le sujet égaré est juste en dessous. ^^
  24. Un geste supplémentaire de la part d'EA, comme débloquer la race Cathar aux abonnés, aurait été le bienvenu c'est sûr. Maintenant avant de s'enflammer mieux vaut attendre de savoir le prix (et la confirmation qu'on l'aura bien avec la prochaine extension ^^).
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