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Sternenkraehe

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Everything posted by Sternenkraehe

  1. Bedenke bitte, das die Physik im SW-Universum anders funktioniert als in unserem. Das meinte ich damit. Wenn man deine Fehler-Punkte weiterführt, so stimmt da noch viel viel mehr nicht bzw. ist widersprüchlich. Ein Lichtschwert funktioniert normalerweise nicht so wie es zu sehen ist, von wegen Meterdicke Stahltüren durchschneiden etc.. Die Energie eines Reaktors im Taschenlampenformat, ja ne is klar... Der Todesstern, der mit einem überdimensionierten Industrie-Laser Planeten zum platzen bringt sowieso nicht, und der "Überlichtsprung" durch die spektakulär an zusehne Lichtmauer bringt Einstein und relativistische Effekte zum Husten. Und und und. Deine Argumentation bzw. das Auge für dem Teufel im Detail bezüglich der Architektur ist sehr schlüssig, keine Frage, aber es basiert auf (physikalische) Regeln und Zusammenhänge in diesem unseren Universum. Plus vielleicht noch der Frage, ob wir alle technischen Details erkennen und/oder begreifen. Deswegen auch mein Zitat von Mr. Lucas, der eine ähnlichen Diskussion in der Fan-Gemeinde kommentierte. Wobei natürlich bei noch genauerer Betrachtung auch das Alternativ-Universum-Argument ins wanke gerät weil alle Gesetze aufeinander aufbauen und einige neue Beobachtung im Widerspruch zu anderen stehen. Man sollte ebenso bedenken, wer das ganze erschafft, also welche kreativen Köpfe uns diese Welt aus der weit weit entfernten Galaxie näher bringen. Und das diese ebenso unter Zeitdruck stehen und nicht alles korrekt überprüfen können. Es sind, in der Regel, keine professionellen Architekten, Ingenieure oder Physiker mit einem Dr. in Raumfahrttechnik. Star Wars hat auch noch nie versucht glaubhaft zu sein anders als Star Trek z.B.. Die Maschinen, Geräte und Gebäudekonstruktionen sind widersprüchlich oder könnten so gar nicht funktionieren? Ja, wie funktionieren sie überhaupt? Sie tun es. Punkt. Schön, das die wenigstens auf etwas versierten Fans hören, das hat man auch nicht oft. Lichtschwerter und Überlichtantrieb funktionieren aber trotzdem noch... der Macht sei dank. XD
  2. Mitnichten denn er macht genau das, was ein Trailer tun soll. Er deutet an aber erzählt nur gerade soviel das man neugierig wird. Und bei manchen werden sogar Erinnerungen wach, sprich ein gewisser Wiedererkennungswert wird ebenfalls genutzt . Ähnliches hat die Presse übrigends auch von den Schauspielern in den alten Filmen gesagt anno 1977. Wer ist das denn? Die kennt doch keiner! Außer Alec Guinnes (der die Rolle bis zum Tod bereute) alles uninteressante und untalentierte Typen - vor allem das Jüngelchen, das den Helden geben soll... Liegt vielleicht daran, das nun schon ein paar Jahre ins Land gegangen sind, sogar in der Geschichte selbst. Was hast du erwartet? Einen Harrison Ford der etwas jünger und vitaler geschminkt wurde? Wie bereits gesagt wurde - Abrams setze wieder vermehrt auf Kostüme und Animatronics. Chewy wird wieder von Peter Mayhew gespielt, oldschool ohne Motioncapturing, CGI etc.. Damit der Wiedererkennungswert flöten geht? Was meinst du wohl wieviele Fans protestiert hätten wenn der alte Waldyeti äh Wookie einen auf Rastafari-Rambo-Veteran gemacht hätte?^^ R2D2 - ein fahrender piepsender Mülleimer. Lächerlich. C3PO - Maria aus Metropolis als nörgelnder Kerl... oder so. Lachhaft. Die Ewoks - kleine kriegerische Teddybären. Putzig. Die Wookies - große kriegerische Teddybären. Ulkig. Meister Yoda - ein grüner Zwerg mit spitzen Ohren und komischem Satzbau. *facepalm* Etc. etc. etc.. Als Aussenstehender, Nicht-SW-Fan und normaler Filmkritiker/Liebhaber wirkt all das noch viel lächerlicher, da fällt der Fuballdroide gar nicht weiter auf. Taten sie das nicht schon immer? Aussehen sowieso aber Ich mein, sie schießen und schießen mit super Blastergewehren aber sie treffen nichts! Darth Vader hätte die unfähigen Ausbilder der Sturmtruppen hinrichten lassen sollen, denn es sind garantiert wieder die selben "Haltet einfach drauf"-Sturmtruppen wie in den alten Teilen. Im Trailer sieht man sie ja auch wieder schön durch die Luft fliegen, unfreiwilligweis komischerdings. Aber hey! Das ist Star Wars man! Lass es einfach zu.
  3. *flüstert dem Vorposter etwas zu* Pssst... Bocheii... Pssst... Die Gute heißt Leia Organa (Solo) nicht Leyla.^^ Und nein, Luke ist nicht eins mit der Macht geworden aber er taucht recht kurz auf, so das viele ihn nicht bemerken. Wenn du R2D2 im Trailer gesehen hast, hast du auch ihn gesehen. Außerdem hört man den alten Feuchtfarmer im zweiten Trailer im Off.
  4. Oh ja.^^ Den kann ich mittlerweile Auswendig, so oft hab ich ihn mir angeguckt. Vor allem ab 1:05, wo die original Melodie dann ausgespielt wird, krieg ich richtig Gänsehaut. Und allein schon die Geräusche der Jäger, des Falken, der Blaster und und und ... *beißt vor Ungeduld in seinen Schreibtisch*
  5. Ehrlich gesagt passt aber genau dieses vermeintlich "mangelhafte" zu Star Wars. Für mich hat SW immer etwas subtil martialisches und brutales ähnlich wie beim Warhammer-Universum nur nicht ganz so offensichtlich. Sprich die nicht vorhandene Sicherheitsarchitektur in jedweder Konstruktion kann man auch als gewollt ansehen. Wer irgendwo runterfällt, von etwas zerstampft, zerbrutzelt, geschockfrostet oder atomisiert wird, hat es halt nicht besser verdient. Individuen sind ersetzbare und austauschbare Ressourcen, vielleicht sogar auf beiden Seiten notgedrungen bzw. kühl kalkuliert. Ich mein, man stelle sich ein Lichtschwert mit dem Schriftzug "Achtung! Dieses Ende vom Körper weghalten!" vor. ;D Und ansonsten kann man zu dem Titelthema nur den alten George selbst zitieren: "Es spielt in einem anderen Universum." Da ticken die Uhren und erfinden die Erfinder halt anders.^^
  6. Geh doch mal genauer ins Detail, dann weiss man auch genau was gemeint ist. Einige hier kennen ja anscheinend beide Seiten und finden es trotzdem nicht auffällig, ist vielleicht auch ne Sache der Wahrnehmung.^^ Der Thread ist schon fast etwas seltsam, da sich einige Abonnenten auch etwas betuppt fühlen und ihre Vorteile nicht wirklich bemerken ... Im Großen und Ganzen ist SWTOR aber schon ein recht passables F2P, da es ja kein wirkliches P2W beinhaltet ... oder?*etwas unsicher guckt* Ich spiele ab und an z.B. Star Trek Online als F2P, weiss was man da kaufen kann aber finde es doch noch recht dezent und gut gemacht, erkennbar aber nicht aufdringlich. Ich war sogar recht verwundert, wieviel man als Umsonst-Spieler noch geboten bekommt, da sind andere CLient-Browser-what-ever-MMOs aber knauseriger (und ich hab schon seeehr viele ausprobiert).^^
  7. Man muss sich auch mal fragen, wie weit die Macht gewisse Ereignisse vorrausgreift bzw. ahnt wenn nicht sogar in gewisser Weise plant? Und ab wann genau konnte tatsächlich von einem akkuten Ungleichgewicht gesprochen werden? In diesen einen Folgen der Clone-Wars-Serie, die von GL persönlich abgesegnet wurde so weit ich weiss, kommt Anakin ja an seinen eigentichen Bestimmungsort, Prophezeiung blablabla somit war Anakin kein wirklicher Zufall sondern ab einem bestimmten Zeitpunkt musste Jemand besonderes her, weit vor seiner Geburt, eventuell war Darth Plagueis auch nur Mittel zum Zweck und auch er wurde vielleicht mehr oder weniger von der Macht geführt (spekulation meinerseits ohne die Geschichte näher zu kennen). Und auch wenn Anakin sich hinterher gegen den neuen "Job" als Bewahrer entschieden hatte, so wurde er trotzdem zu einer Schlüsselfigur in Sachen Machtgleichgewicht, fast wie ein unabwendbares Ereignis oder Handlung in einer Zeitreisegeschichte - so oder so trifft es ein. Ob mit oder ohne Darh Plagueis, Anakin wäre irgendwie defenetiv entstanden. Die Wege der Macht, unergründlich sie sind ...
  8. Ich kann mich Sotty, Kinraven & Co. nur anschließen und bin etwas enttäuscht als Abonnent, trotz Rabatt - es geht irgendwie ums Prinzip und die Art der Ausführung. Obwohl ich noch zu den gemütlichen Spielern gehöre, die ebenfalls nicht wissen wohin mit den ganzen KM, und nicht jeden Rüstungs- und Fahrzeug-Trend mitmachen müssen. Dabei kann man selbst als Gelegenheisspieler bzw. mit max. 5-8 Stunden Spielzeit in der Woche gute Credits verdienen, in der Hinsicht finde ich zumindest das Spiel recht top. KM hätte ich noch bei wirklich speziellen Sonder-Gimmicks vestanden, auch das man damit ein wenig Einhalt gebieten will. Aber alleine diese Glücksgeschichte mit den Farben ... hmm, vielleicht hab ich auch noch zu wenig gesehen aber hab trozdem so ein komisches Gefühl. Wie hier schon vorgeschlagen wurde, hätte ich kein Problem damit, wenn die normalen Individualisierungs-Optionen nur gegen einen haufen Credits zu haben sind oder beide Optionen (so wie das Inventar) angeboten werden - selbst als Abonennt. Aber so hats doch irgendwie ein komisches Geschmäckle ...
  9. Ja schon richtig aber bei manchen Rüstungsteilen fragt man sich echt, ob sich die Designer wirklich von SW haben inspirieren lassen. Kann die Kritik des TE somit zum Teil gut nachvollziehen, fühle mich aber dennoch bei SWTOR sehr ... sternenkriegerisch.^^ Die Holo-Computer, die Blaster(sounds), die piepsenden (bisweilen putzigen) Droiden, die bewusste Ähnlichkeit der Raumschiffe und Rüstungen als subtile Anspielung auf kommende Zeiten, das Surren der Lichtschwerter und die epische Musik, wenn ein Kampf entbrennt - ja, das ist Star Wars.
  10. /signed Das bringt es gut auf den Punkt. Manche Whinethreads sind eigentlich so lächerlich (engstirnig), man fragt sich, ob und wie die Leute denn dann noch Zeit finden um zu spielen. Niemand wird gezwungen, alles easy, man hat nur die Qual der Wahl. Und ansonsten würde sich SW als SF-Universum unglaubwürdig machen, solche "romantische-was-auch-immer"Konstellationen aussen vor zu lassen. Es wäre ein Fünkchen Wahrheit , das in jedem Märchen stecken sollte, nicht mehr und nicht weniger. Aber leider ist für viele dieses Märchen ein sehr starres Bild, was sie noch von anno dazumal haben und wehe man wagt es, dieses zu verändern oder weiter zu entwickeln (selbst der Schöpfer des Bildes selbst darfs nicht ...) dann zucken die Machtblitze durchs Fourm.
  11. Wie hier (und in unzähligen anderen Threads zu dem Thema) ja nun schon gesagt wurde, wird das mit den Togruta erstmal nichts, solange sie nicht die Clippingprobleme in den Griff bekommen. Aber ich denke mal, wenn sie das gelöst haben, werden sicher nicht nur die Togruta zur Auswahl dazu kommen. Star Wars lebt von der Vielfalt der Rassen und Spezies, da geht noch was, es ist nur ein technisches Hinderniss.
  12. Nein, sach bloß. o0 Das würde ja bedeuten ,das Bioware eigentlich von einer kleinen weissen Maus mit übergroßem Kopf gesteuert wird, die das schon seit aberdutzende von Abenden plant. Welch infarme Aktion. *FG* Und Pinky denkt sich bestimmt den ganzen Content aus. Der Pinky, der Pinky und der Brain, Brain, Brain, ...
  13. Super Senf, kann ich so unterstreichen. Geht mir genauso, bin eher so der gemütliche Quester, Geschichtenzuhörer und Weltenerkunder auch abseits der vorgegebenen Pfade. Probiere jede Klasse, jede Fraktion aus und weiss ganz genau, das ich noch einige interessante Abenteuer erleben kann (auch wenn sich manches wiederholt). Ich glaube sowas kann man schon Slow-Gaming nennen so wie Slow-Food oder Slow-Se ... Erwachsenenspielchen. Das Gemecker von Spielern wie das des TE, die alles Ratzfatz durch haben, ist dann immer genauso seltsam, als würde man sich beschweren, das der Tank eines Sportwagens bei der Autobahnheitzerei so schnell leer war. Ja Menschenskinner, das geht nun wirklich nicht ...
  14. LOL Die feuchten Träume diverser pubertierender Jungs und Männer sind endlich wahr geworden, was sehr wahrscheinlich der eigentliche verkaufsstrategische Grund für diese Regenbogenanpassung war. Von wegen mit der Zeit gehen, von wegen moralische Gleichberechtigung in Spielen - alles Papperlapp, Mass Effects hats doch vorgemacht .... *FG*
  15. Also es klingt ja schon etwas armseelig aber irgendwie wundert mich diese Reaktion im Spiel nicht wirklich, da ist man als RP´ler ähnlichen Sprüchen ausgeliefert. Vermutlich denken die meisten verärgerten Spieler, das sie da jemand verarschen will oder sie stellen sich irgend ein extremes Klischee eines Schwerbehinderten vor. Damals, in meinem ersten MMO WoW, ein bißchen in der Beta dann zum Release, da war die Welt (of Warcraft) noch halbwegs in Ordung. Vielleicht auch, weil ich sofort auf einem RP-Server anfing, die den Ruf hatten, das der Ton dort unter den Spieler umgänglicher und manierlicher war, egal wieviel Erfahrung man hatte, egal wie gut oder schlecht man spielte. Man war hilfsbereit, man wurde dazu ermutigt hilfsbereit zu sein und immer dem Gegenüber Respekt zu zollen (sogar Spielern der anderen Fraktion!). Ich weiss nicht wie oft ein Hordler mir aus der Patsche half, oder wie oft ich einem blutigen Anfänger in den ersten Quests geholfen habe. Da legte man noch Wert aufs Zusammenspiel, da war man noch ein Team und selbst die Randomgruppen waren lustige, bunte Haufen, mit denen man noch nach einem Kampf quatschte. Vielleicht lag es auch an anderen älteren MMO-erfahrenen Spielern, die einen mitgezogen und subtilerdings geprägt haben, das es bei so einem Spiel um den Weg geht, das Teamwork, das gemeinsame Abenteuer und nicht nur um die fetten Items. Wie oft hab ich mich schon bei verrückten Wipes halb totgelacht, wie oft hab ich bei Raids nichts bekommen aber trotzdem Spass gehabt. Doch mit der Zeit kamen die, nennen wir sie mal, nicht sonderlich gut erzogenen Spieler, und erbrachen ihre antisoziale Grütze in den Chat und belästigten alles und jeden der nach ihrerer Meinung nach nicht in ihr episch egozentrisches Weltbild passte. Und so setzt sich dieser Trend in wahrscheinlich allen neueren MMOs fort. Es mag vielleicht auch nur immer eine, auf die gesammte Spielerzahl gesehen, kleine Masse an pöbelnden Volltrotteln sein aber die haut dermaßen nervig einem ihre Dieter-Bohlen-Fan-Zitate um die Ohren, das einem nichts anderes übrig bleibt als sich eine sarkastisch legierte Dura-Stahlpanzerung zu zulegen. Ich kann dem TE nur raten solche "Mitspieler" ins mentale Abseits zu stellen oder sich zu fragen was Dr.House wohl antworten würde.*FG* Man kann es nur wiederholen, was hier schon geschrieben wurde - Ignorliste, dickes Fell, eine sozialkompetente Gilde suchen. Vorallem wenn du schon, trotz der Behinderung, einiges an gutem Equipment hast und dich im Spiel hochgekämpft hast, können deine Fertigkeiten so arg nicht beeinträchtig sein. Sollen die jammernden Schulhofpöbler das erstmal mit der gleichen Beeinträchtigung nachmachen! ^^
  16. Hmm ... das ist mal wieder so ein Konzept, welches sehr stark von den Individuen abhängt und der entsprechenden Tragweite ihrer Geschichte. Aber ich finde den Kommentar von Lucas durchaus passend, denn ein absolutes Zölibar funktioniert ja ohnehin nur bei den Wenigsten, wie sich bei realen geistlichen Institutionen gezeigt hat. Also diese entsprechende Passage im alten Jedi-Kodex basiert ja offensichtlich auf schlechten Erfahrungen mit konkreten Liebesbeziehungen und der Arbeit der Jedi, was sich nicht nur zwangsläufig nur auf den einen Zwillings-Mythos beziehen muss. Bei einer ganzen Galaxie könnten sich noch mehr "melodramatische Zwischenfälle" ereignet haben, die den Jedi-Rat zu dieser Regelung gezwungen haben. Man muss sich immer vor Augen halten, was die Jedis eigentlich sind, auch wenn sie stark religiöse und spirituelle Züge haben und mehr wie Priester wirken. Sie sind vom Aufgabenbereich her eher sowas wie Super-Polizisten, Cops, Bullen, die Exekutive der momentanen [galaktische Regierung einsetzen], Paladine die in allen Belangen die Stabilität eine riesigen und unterschiedlichen Gesellschaft bewahren müssen und das mit einer ebenso großen Verantwortung. Läßt man den spirituellen Kram weg, das Liebe irgendwann zur dunklen Seite führen würde (Luke und Mara zeigen ja das Gegenteil), hat man auch ein moralisches Problem an der Backe - Augenscheinlich. Liebe macht unteranderem auch verwundbar, erpressbar, manipulierbar, blind etc.. Selbst wenn eine echte Romanze nicht zur dunklen Seite führen muss, bleibt immer diese Unsicherheit und offene Flanke für finstere Schergen von Darth XY oder sonst wem. Muss nicht aber kann und/oder wird höchstwahrscheinlich und da ging der Jedi-Rat damals zumindest wohl lieber auf nummer sicher und sagt "Kein Techtelmechtel bei der Arbeit!". Fieserweise kann man auch sagen, einmal ein Jedi, immer ein Jedi bzw. in dieser Berufung gibt es kein Dienstschluss. Das Verbote eine Sache noch interessanter machen wurde aber widerum in kauf genommen, das zeugt entweder von Kontrollzwang, Arroganz oder Naivität. Das, was dieses Konzept aber so würzig und interessant macht ist (und weswegen Geogie-Boy es auch recht flexible sehen mag), das Liebesbeziehungen so verschieden wie die Charakter sind, die sie verbinden. Das Jedis doch ein bißchen Spaß haben dürfen liegt wohl an ihrer Selbstbeherrschung, die man ihnen attestiert auch wenn das ebenso riskant und naiv zugleich ist, denn Liebe ist bekanntlich eine Urgewalt und einmal entfacht ein schwer zu kontrollierendes Feuer. Außerdem gibt es bei den Jedi auch viele Parallelen zum Buddhismus und da gibt es auch kein richtiges Zölibat. Es gibt zahlreiche, recht amüsant schlüpfrige Anekdoten und Zitate über buddhistische Mönche in Freudenhäusern usw. quer durch die Jahrhunderte. Ich denke mal, diesbezüglich orientierte sich (vielleicht) Lucas Vorstellung von den Jedi und ihrem Privatleben eher an dieser Art von Mönchen als an den sexualfeindlichen Dogmen katholischen Führungspersonals. So oder so ist dieses zwiespältige und sich später noch ja doch noch veränderte Konzept im Jedi-Kodex ein dynamisches Element für die Geschichten im SW-Universum.
  17. Eigentlich kein schlechter Grundgedanke aber die Umsetzung ist ja immer so eine Sache. Man hat nun Klassen, die mehr oder weniger auf einander abgestimmt sind und wo es entsprechende Pedants in jeder Fraktion gibt. Demnach müsste man für jede Spezialisierung auch eine ähnlich Adaption für die andere Seite entwickeln. Bestimmte Charaktere oder Kämpfertypen aus dem SW-Uni zu nehmen ist zwar naheliegend aber es sollte schon jeder sofort ein passendes Bild vor Augen haben und nicht groß recherchieren müssen. Entweder man läßt diese Spezialisierungen parallel laufen, also man hat dann 3 anstatt 2 Unterklassen. Oder man setzt eine weitere Ebene drauf, was dann insgesamt 6 Unterklassen bedeuten würde. Vielleicht klingt das jetzt ebenso bescheuert, weil es das vielleicht schon irgendwie im Spiel gibt (bin bei Spiele-Features immer blödsichtig) aber wie wäre es, wenn man je na (extremer) Skillung einmal einen entsprechenden Titel erhält, vielleicht sogar Zugang zu entsprechender Ausrüstung und Waffen? Skille ich in Sparte XY besonders viele Punkte, darf ich mich z.B. Sith-Lady-whatever nennen und erhalte exklusives Spielzeug zum kloppen. Oder man erhält erst ab einem bestimmten Level erst Zugang zu einem weiteren Skillzweig.*mit den Schultern zuckt* Kann natürlich auch ausufern und zuviel werden aber hey, dann wird denen bei Bioware nicht so schnell langweilig.*FG*
  18. Bei Yodas spitzen Ohren, lesen sich die Leute eigentlich die Umsetzungen gar nicht durch? Die lächerlich Kleine von vielen Neuerungen wird so oder so kommen, ob es einem gefällt oder nicht. Die erweiterte Beziehungskiste ist nicht für jeden Sichtbar, die eine Antwort/Flirtmöglichkeit mehr muss man ja nicht eingehen. Ein wirklicher Mehr-Aufwand ist es offensichtlich auch nicht, ansonsten hätten man gleich das ganze Addon ausfallen lassen können. Viel Lärm um Nichts also. Als würden sich die Leute geradezu gezwungen fühlen ihre Charaktere schwul oder lesbisch spielen zu müssen ... Das ist anfür sich ganz nett gekontert aber doch recht unglücklich ausgedrückt und sehr laienhaft abgeleitet. Der primäre Zweck ist es, die Art zu erhalten, je nach evolutionärer Entwicklung auf die verschiedenste Art und Weise. Das wäre ansonsten genauso, als würde man sagen, ein Autor wäre eigentlich nicht zum fahren da, sondern nur um damit anzugeben, um es auf der Auffahrt zu waschen oder um damit Musik und Krach zu machen. Alles Weitere resultiert daraus, sind quasi Nebenwirkungen/effekte dieses urgewaltigen Triebes und ist über die Jahrmillionen aus dieser Gen-Mix-Technik enstanden. Wie das sehr mächtige Hormonsystem (Verhaltenssteuerung) oder eben auch "das andere Ufer" und andere natürlichen Phänomene rund um das Thema, sei es beim Menschen oder beim Tier. Alles trägt dazu bei, die eigene Art, genau genommen die eigenen Gene zu erhalten, über kurz oder lang, selbst wenn es um sozialpsychologische Dominanzspielchen innerhalb einer Gruppe geht. Die Teekänchen-Fraktion hat dabei ganz offensichtlich eine regulierende und/oder helfende Funktion, allein was die Wiki diesbezüglich nur grob umreisst zeigt es sehr deutlich. Fruchtbarkeitszuwachs, Flexibliät bei der Aufzucht etc.. Abgesehen davon ist man ja nicht autormatisch unfruchtbar, wenn man aufs eigene Geschlecht steht, was die homophoben Ewig-Gestrigen immer gekonnt ausblenden. Jeder, der meint der Biologie oder Zoologie irgendwelchen erz-konservativen Tunnelblick-Thesen in den Mund legen zu müssen, lebt noch 30 Jahre in der Vergangenheit. Man macht es sich damit schlicht und ergreifend zu einfach, Mutter Natur ist aber leider ziemlich kompliziert, launisch und schert sich nicht um unsere Vorstellungen wie sie sein zu hat. Das hat nichts mit moderner Toleranz und Gutmenschentum zu tun sondern das Gegenteil basiert lediglich auf Halbwissen und mangelndem Verständnis von ökologischen Zusammenhängen, wie man bei Loreanus sehr gut als Beispiel lesen kann. Btw. ist der Name provokante Absicht Lore-****? 0o An für sich richtig aber nicht wirlich auschlaggebend, ansonsten wären wir ja auf dem Planeten nicht so present. Der Mensch ist schonmal an keine "Paarungszeit" gebunden, wie andere Tierarten, was uns unteranderem dabei geholfen hat, so evolutionär "dominant" zu werden. Weiter kommt hinzu: Mann kann immer, den ganzen Tag, die ganze Nacht - technisch gesehen. Was das 24 Stunden Fenster wieder doch recht großzügig erscheinen läßt, selbst bei nur einer Partnerin. Denn wenn es so sehr geringwahrscheinlicher wäre, das sich Menschen fortpflanzen, dann wären die Verhütungsmittelhersteller ärmer, die zahl der ungewollten Schwangerschaften dastisch geringer oder die Menschheit wäre schon lange ausgestorben. Die Fortpflanzung ist auch ohne Phäromone möglich, sie sind nur eine angehneme Unterstützung. In sehr sehr einseitigen, unfreiwilligen und vorallem gewaltätigen Situationen z.B. braucht es keine biochemischen Reize um die Gene weiter zu geben. ^_- Die Untersuchungen beschreiben nur das Anlassen des Motors und wie die Leute Gänsehaut kriegen, wenn sie Gas geben. Wir sind halt auch nur Tiere, wenn auch zum Glück die, die richtig Spaß am Fahren haben dürfen.*G* Wenn du genau überlegst, gibt es dabei keinen "Idealzustand". Egal welches Gleis oder wieviele davon, jedes hat seinen biologischen Zweck. Auf Star Wars gemünzt ist es weit abstruser den Menschen in seiner Partnerwahl so einzuengen, wo es dort doch soviele exotische Spezies gibt, die über eine Zweigeschlechtigkeit und die damit verbundenen Spielarten nur müde Lachen. Der Mensch reduziert immer viel zu sehr und versucht zwanghaft Dinge und Konzepte zu vereinfachen obwohl es da nichts zu vereinfachen gibt. Das Streitthema hier wurde seit Jahrhunderten verdrängt, weil man es nicht wirklich verstand. Wenn die Leute etwas nicht verstehen, dann lehnen sie es ab. Kategorisch, aus angst vor dem Unbekannten und schwer Erklärbaren. Aber selbst dieses Misstrauen liegt ja bekanntlich in der Natur des Menschen. Nur mit der Einsicht hapert es noch ein bißchen. Solche metaphysischen Ansätze sind sicher interessant aber bitte vergesst eines nicht. Dabei haben schon viel viel klügere Köpfe ihre grauen Zellen zum glühen gebracht und sind zu keinem oder eher sehr relativierendem Ergebnissen gekommen. Es fängt schon mit der Definition an und hört mit der Interprätation diverser physikalischer und philosophischer Modelle noch lange nicht auf. In Foren ist das Thema der Garant für eine Karussell-Diskussion schlechthin. Das Leben repektive das Universum ansich hat schon etwas göttliches, im Sinne von mächtig was faszinierende Schöpferkraft und Zerstörung zugleich angeht - finde nicht nur ich. Letztendes sind wir nur ein Zahnrädchen, das verzweifelt versucht zu erraten, in welcher Art Maschine es sich befindet.
  19. Hehe, das könnte auch so wie in Süd-Amerika aussehen, mit heissen Twilek-Damen als eine Art Samba-Tänzerinnen.*G* Nebenfrage: Was ist eigentlich das männliche Pandon zu den Twilek-Tänzerinnen, gibts da auch was fürs weibliche Auge im SW-Universum? ^^ Je bunter und schriller der schwebende Umzugswagen (am dekadentesten von versklavten Protokolldrioden gezogen*FG*) um so mehr Einfluss hat jener Hutte, zwielichtiger Art versteht sich. Außerdem würden manche Hutten auch sicher nicht davor zurückschrecken, ähnlich wie hier in Deutschland, politisch provokante Figuren auf ihren Wagen zu montieren, in rudimentärer Droidenversion verseht sich. So kann der unterhaltsame und partybegeisterte Hutte von Welt eigene Gegner beleidigend aus der Reserve locken um sie dann wärend oder nach der Feier gut vorbereitet mit einer tollen Blaster-Show zur "After-Life-Party" einladen. *diabolisches Huttenlachen*
  20. Als ich hier manche Kommentare gelesen habe, musste ich automatisch an die Geschichte/den Film "Die Welle" denken ...^_- Mein Hinweis bezüglich Rechtslastigkeit war rein retorischer Natur und entstand aus dem Kontext des Eingangsbeitrags herraus, da diese Richtung nun mal am wahrscheinlichsten ist. Die Linke Seite steht in Sachen Menschenverachtung der Rechten im nichts nach, sie gehen es nur subitler an (siehe DDR, China Sowjetzeit z.B.). Sagen wir einfach, ideologisch mehr als fragwürdige Äußerungen, selbst wenn sie nur aus Naivität, mangelndem Sachvestand und sozialer Inkompetenz entsehen. Ganz gleich wie man bestimmte Sätze in einem Forum oder in einem Chat interprätiert so hat das Spiel bestimmte Hausregeln nicht ohne Grund, die jeder mit einem Häckchen abgesegnet hat und sich somit lieber daran halten sollte. Vom gebrauch des gesunden Menschverstandes und vernünftigem Umgangston mal abgesehen. Egal ob die Sätze, Wörter zweideutig oder sonst was "nicht so gemeint" waren und man alles mögliche mit irgendwelchen halbgaren Ableitungen und Beschwichtigungen verharmlosen kann bzw. man ebensp übertrieben reagieren kann, es bleibt erstmal ein sozialer Bruch im Raum stehen, im viruellen anonymen als auch im realen Leben. Man kann bestimmte Missverständnisse und Fehldeutungen im Nachhinein auch aufklären und sich gegebenfalls entschuldigen - das nennt sich dann Anstand und Manieren, falls das der heutigen Jugend noch ein Begriff ist. Wenn man sich bei manchen Kommentaren und Chatdialogen nicht sicher ist, geht man erst mal auf die Typen zu und fragt, im sachlichen Tonfall, nach, ob man es mit seinen Äußerungen so ernst meint oder deutet anderweitig, sachlich, an, das man diese Konverstation eher niveaulos und beleidigend findet /im schlimmsten Fall dann halt melden). Leider gibt es mittlerweile einige Begriffe die überdramatisiert werden, klar, da ist immer Feingefühl gefragt, bei jeder Sache kann man Haare bis aufs Atom spalten - in die ein oder andere Richtung. Wird eine, vermeintlich problematische, Unterhaltung aber nicht aufgeklärt, setzt es entsprechend anderen leicht beeinflussbaren Mitspielern einen Floh ins Ohr ... Man kann über alles reden, man muss sich aber auch nicht alles gefallen lassen, selbst wenn man schwer dagegen ankommt. Edit @el-gova: Vielleicht hab ich es auch nur überlesen aber es wäre recht hilfreich wenn du genau erklären würdest, was dir am bestimmten Chat-Getummel nicht gefallen hat, über wen oder was wurde genau wie gesprochen, Spielernamen brauchst, musst, darfst du eh nicht nennen. Ansonsten wirst du hier weiterhin auf Gegenkritik stoßen und/oder eventuell hast du tatsächlich etwas überreagiert.
  21. Oha, wer die Wahl hat, hat die Qual. Gerade in SW tauchen so viele interessante, ulkige und tragische Figuren auf. Aus dem Bauch herraus: R2D2, auch ohne Untertitel kann man sein Gepiepse irgendwie verstehen und drüber schmunzeln.^^ Mara Jade, aus der Dunkelheit ins Licht geholt, das ist sooo romantisch. Und sie sieht natürlich nett aus ... Der alte Luke, rückblickend auf seinen Werdegang ein Paradebeispiel von jungem, ungestümen Talent zum weisen Meister. Yoda - spätestens seit dem "Flummi-Kampf" gegen Doku und seine typische Bin-nur-ein-kleines-altes-Wesen-Masche. *G* Leia, allein schon wegem ihrem losen Mundwerk, ihr ganzes Auftreten als Powerfrau und ihrer interessanten Entwicklung wie bei ihrem Bruder. Obi-Wan fand ich auch immer faszinierend, sowohl damals durch Alec Guinnes als auch später in der Klon-Krieger-Serie. Der Vorzeige-Jedi schlecht hin. Ach es gibt soviele Figuren die man irgendwie lieb gewonnen hat. Das ist ungefähr so, als würde man einen schweizer schokoladensüchtigen Schokchi-Hersteller nach seiner Lieblingsschokolade fragen ...
  22. So in etwa hat man damals unteranderem auch über die alten Filme geurteilt ...
  23. Erschreckend, ja. Insofern ist deine, wenn auch subjektive, Beobachtung aber auch recht interessant, bittererweis. Das Niveau und die Fähigkeit zur vernünftigen, maßvollen Konversation der Spieler steht und fällt mit dem Anspruch des Spiels, schlussfolgere ich jetzt mal aus deinen Schilderungen und meiner persönlichen Erfahrung. Im Chat der internationalen Test-Server von WoW z.B. ging/geht es auch meist recht "defftig" her, selbst oder gerade gegen deutsche Spieler. Nun ist SWTOR kein sonderlich kompliziertes Spiel im vergleich zu frühren MMORPGs vor der WOW-Ära ... *böse spekuliert* Hinzu kommt, das tatsächliche weisse Schnürsenkelträger sich immer besser tarnen und sich der Gesellschaft anpassen, mit Hip-Hop-Klamotten, pseudo-liberalem Tier- und Kinderschutz-Gedöns und ebenso in solchen Spielen auftauchen werden, um ihr fekales Gedankengut auf subtile und vermeintlich humorvolleweise unters junge Volk zu bringen. Klingt vielleicht im erstem Moment weit hergeholt aber diese Kreise sind bekanntlich sehr hartneckig darin. Ein Grund mehr solche Sachen zu melden und den GMs von Bioware dabei zu helfen, auch wenns schwer ist und einer Syssyphus-Arbeit gleich kommt.
  24. Finde es ebenfalls super, das da mal jetzt richtig was ins rollen gebracht wird. Und soweit liegen die Ausrichtungen und Macharten der von Lucas-Film und Disney ja nicht auseinander, da geht noch was, das passt schon. Disney kann auch was fürs erwachsene Publikum produzieren, SW war auch immer was für jüngere SF-Begeisterte. Ich meine auch mal vor Jahren gelesen zu haben, das Disney ne Zeit lang in einer (Image)Krise steckte, trotz fähiger Leute hinter den Kulissen. Mit den neuen Man-Power und dem finanziellem Potenzial gibt es vollkommen neue Möglichkeiten, die Lucas vorher nicht stemmen konnte (was Georgie vielleicht auch ein bißchen mit dem Verkauf erhofft hatte). Und von wegen melken. Wer hat denn quasi das Merchandising zu Filmen erfunden oder zumindest erst richtig ausgenutzt? Warum war den SW schon damals in aller Munde und in spielenden Händen? Wer hat das Marketing zu den Filmen richtig angefeuert und das sogar in Prä-Internet-Zeiten?
  25. Da bleibt dir wohl nichts anderes übrig als diese Spieler zu melden, sollte es sich bei den Äußerungen tatsächlich um rechtslastige Hohlkopf-Pöbellei handeln. Ist kein Garant auf Erfolg, ich weiss aber mehr kann man da nicht machen, glaube ich. Desweiteren kann ich dir nur raten, dir ein dickes Fell zu zulegen und über solchen Kommentaren zu stehen, auch wenn diese anfür sich die Ausnahme stellen sollten, was deine eigentliche Frage verneinen dürfte. Da ich auf einem RP-Server spiele, kann ich es aber auch nicht mit sicherheit sagen, da es dort im allgemeinen meistens gesitteter zugeht. Keine Ahnung wie alt du selbst bist aber bedenke, das dass Spiel erst ab 12 ist und somit ein nicht zu verachtender Teil der Spielerschaft sich mitten in der geistigen Entwicklungsphase befinden dürfte. Von politisch unreflektiertem Blödsinn leicht formbar, geben manche dann entsprechende, meist bewusst provokante, halbstarke Sätze von sich, ohne auch nur im Ansatz sich darüber bewusst zu sein, was sie im Chat daher brabbeln. Das Entschuldigt die Sache nicht, sicher fällt sowas auch auf weit ältere Spieler zurück, wa soll dir (und anderen Mitlesern mit dem Problem) aber etwas mehr Mut zu sprechen, weiter zu spielen und sich nicht von solchen Nullwellenhirnchen das Spiel vermiesen zu lassen. Wenn sowas im Chat oder sonst wo vorkommt - melden, den Kopf schütteln, ignorieren.
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