Je suis totalement d'accord avec toi ;P
Je suis aussi un vétéran de SWG, et je confirme que c'est les multiples changements qui l'ont tué. Notamment le fait que tout le monde n'avait qu'un unique objectif, devenir Jedi alors que le jeu ne le permettait qu'a une minorité de chanceux, cette course et le déséquilibre qu'il a impliqué ayant entrainer des modifications qui ont tué le jeu.
Mais dans le fond, c'est l'un des meilleurs jeux auquel j'ai pu jouer. La possibilité d'avoir une VILLE pour notre guilde, où chacun installé sa propre maison, décorer a sa guise. Le choix des vaisseaux et des speeders, la possibilité de RP d'une manière inégalable ...
Pour le spatial, on pouvais monter a 3/4 dans un faucon en utilisant toutes les tourelles pendant que nos ailiers nous appuyait avec des B-Wing, X-Wing et autre Slaves pour passer en hyperespace vers un secteur impériale et y faire un raid éclair où les PJ adverses étaient désemparées, tentant d'organiser une résistance vaine ...
Mais honnetement, niveau scenario, SWG était pitoyable, il n'y avais juste pas de scénario ...
Dans SWTOR, on est absorbé dans une histoire aussi palpitante qu'unique. C'est un KOTOR 3000 absolument fascinant
C'est pour ça que le mix des deux m'envois du rêve.
La base palpitante dans SWTOR auquel on ajoute les clés du succès de SWG, le spatial, personalisation des items (couleurs vaisseau/armure, coupe de cheveux ...), une base de guilde (au delà d'un vaisseau, ou alors a ce niveau c'est un destroyer/ville ...), du RP étendu avec moins de contrainte de port d'item (on peut tout utiliser, mais avec des malus très élevée -> Cf. Bounty qui prend un sabre et se coupe un bras en essayant de le manier).
Ce que j'aimerai dire aux devs, c'est qu'un MMO qui dure est un MMO qui permet de jouer même quand le scénario est terminée lvl 50, et pas uniquement a base de rerolls ...
Sinon on captera une plus grande masse de joueur, mais pas plus de 2/3 mois le temps de finir le scénario ...
Il faut permettre aux joueurs de construire leurs propres mondes avec une liberté qui n'existe pas encore dans SWTOR...
Honnetement, j'ai bon espoir pour des Add-ons
Déjà un Add-on Spatial est indispensable ^^
Pour la personalisation, ça devrait pas être trop dur de faire des skins aux différentes couleurs avec un vendeur de peinture ...
Pour l'espace propre, il faudrait plus de liberté d'aménager nos différents vaisseaux, une chaise par là, un ordi par ci ...
J'ai foi en SWTOR, j'aimerai le voir survivre, il est trop bon pour périr ;P