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Blackhell_

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  1. Bis zum Patch hatte ich als Sith Hexer(Heal) keinerlei probleme im BG. Der Heal hat sich beim hexer etwas verändert. Die meisten empfinden es als nerv, ich hingegen als Pimp, der große Heal hat jetzt fast 100% critchance, statt halbe castzeit nach dem Nutzen von Wiederaufleben. Was zusammengefasst bedeutet: Gleich viel Heal für deutlich weniger Mana, in langen Kämpfen also deutlcih mehr heal ohne zu reggen. Ich kann jetzt locker 4 min perma heilen ohne oom zu gehen, vorher warens vllt 1-2. fazit: In sachen Heal hat sich nix verschlechtert, bin je nach BG halt trotzdem noch mit bsi zu 500k dabei Nur was sich grundlegend verändetr aht ist der Schaden, besonders der von Marodeuren. habe grad im BG 23k dmg in 3 Sekunden bekommen, das von einem einzigen Marodeur.
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