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-Laurin-

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Everything posted by -Laurin-

  1. Das ist so nicht ganz richtig. AB LvL 50 kann man den PvP Rang höher als sein LvL steigern. Habe jetzt z.B. mit einem LvL 52 Char den PvP Rang 61. Aber wieviele Spiele das ab LvL 50 bis zu diesem Rang waren? Ehrlich gesagt keine Ahnung, aber doch sehr viele. Wenn ich richtig liege dann braucht man pro PvP Rang ab Rang 50 ca. 35k Valor und das wird dann für den nächsten Rang wieder um paar Tausend gesteigert. Ganz grob geschätzt bekommst man im Schnitt ca. 3k an Valor pro Match,...
  2. Bestärkt meine Ansicht dass hier einfach versucht wird den Status Quo aufrecht zu erhalten. Solange die Mehrzahl der PvP Spieler sich Solo anmelden ist ja auch alles in Ordnung. Easy wins vorprogrammiert. Wenn dann aber mehr Grp in der Rnd Wz auftauchen bzw. ein besseres Matchmakingsystem kommen sollte, dann bin ich mir sicher, werden hier viele Premades heulen wie unfair es ist, dass sie nicht mehr die Hechte im Karpfenteich sind und sie nicht mehr so oft gewinnen wie vorher. Reine Heuchelei das Ganze.
  3. Das muss man sich mal auf der Zunge zergehen lassen. WENN die Premade durchschnittlich ist und WENN die rnd Truppe nur gute Spieler hat .... Ja wenn, ... dann ... Als Sololister musst einfach hoffen dass Du NUR gute Mitspieler zugelost bekommst und die gegnerische Premade NUR durchschnittlich spielt .... Ja da macht es Spaß sich für das rnd PvP anzumelden und ist natürlich eine faire Ausgangslage. Und wenn Du dann einen ganzen Abend hauptsächlich Niederlagen hast, tja dann bist selber schuld. Hättest halt geschaut dass dir das System bessere Leute zuweist. Trifft das ungefähr deine Meinung? Falls dir die Standard "L2P" Argumente ausgehen, ich habe weiter vorne ein paar Zusätzliche zusammengefasst. http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?p=5949936#post5949936
  4. Und das ist es wo du mich nicht verstehst. Für mich sind eine eingespielte Premade und eine zufällig zusammengewürfelte aber im Team spielende 4er Solotruppe nicht gleich. Das sind 2 verschiedene paar Schuhe. Oder würdest du mit 7 anderen zufällig ausgewählten guten Spielern ins Ranked gehen und erwarten dass du gewinnst? Aber ich versteh das schon. Wenn man mit seinen Kumpels einen rnd WZ-Abend machen kann und weiß dass man 3/4 der Spiele gewinnen wird, ist jede Form der Kritik störend.
  5. Für alle Leser die erst jetzt zugeschaltet haben,.. wir sind in diesem Thread von "Hier gbt's kein Problem, man muss nur L2P" weiter zu "Ok, aber das Problem ist nicht soooo schlimm" weiter zu "Ok, vielleicht ein neues Matchmakingsystem" und jetzt wieder zurück zu "Hier gibt's kein Problem, man muss nur L2P" Ich werde hier nicht mehr diskutieren warum Premades einen Vorteil in der rnd Wz haben, man kriegt eh immer nur die selben stereotypen Antworten dass es NUR an den Sololistern liegt. Also ich frage mich gerade ob man das L2P Argument von jemandem annehmen sollte, der mit seinem (gepimpten?) PvP-Twink kurz vor Ende einer WZ diese verlässt, damit der Char ja keine EP sammelt und weiterhin in den u50 WZ bleiben kann. Wo doch im 50er PvP eh alles super und ausgeglichen ist?
  6. Auch wieder so ein tolles Posting. Lest ihr überhaupt was ich schreibe? Ne anderes,.. versteht ihr es auch? Natürlich ist eine 4er Premade kein 100% Win. Aber meine Frage hast Du trotzdem nicht beantwortet, sondern hast versucht diese zu umgehen indem du einfach mal so ein Allgemeinargument in die Runde wirfst. Auch du bist einer einfachen Frage ausgewichen. Abgesehen davon hast Du noch immer nicht begriffen um was es mir hier geht. Da werden einfach irgendwelche Anti- Argumente genommen die halbwegs gut klingen und werden in einen Antwortpost gepresst. Wird schon irgendwie zum Threadthema passen.... Aber gut, deiner Argumentation zu folge müssten die doofen Sololister einfach L2P und schon klappt es mit der WZ. Denn Gear entscheidet kein PvP deiner Meinung nach. Und wenn 8 zufälllig zusammengewürfelte Spieler auf eine eingespielte, im TS sich absprechende, mit gutem Setup, 4er EWH/WH Premade treffen ist es einfach eine Frage des Teamplays und da sind die Sololister einfach zu schlecht dafür. Ok wenn wir Sololister einfach zu schlecht für PvP sind, dann ist die überwiegende Mehrheit der Premades nur wegen dem Easy Win als Grp in der WZ.
  7. Also deine Argumentation ist genauso richtig wie absolut sinnfrei. Weißt Du eigentlich was du da geschrieben hast? Eine Premade hat das bessere Teamplay. Ach wirklich? und darum gewinnt sie auch! Nein, das war mir aber gar nicht klar. Woran liegt das bloß ? Ich stelle meine Frage nochmal, aber leicht anders. Wenn bei gleichem Equip & Skill ein Team mit einer Premade gegen reine Sololister eine WZ bestreitet, hat dann irgendwer einen Vorteil oder sind die Chancen auf den Sieg deiner Meinung nach absolut gleich verteilt?
  8. Ich hab das mal zwecks Übersichtlichkeit in einen Spoiler gepackt. Nein genau um diese Probleme geht es eben nicht. Ich kann es nur immer wieder hervorstreichen, es geht hier nicht darum die "guten" PvPler im Niveau runter zu nivellieren damit alle gleich schlecht sind, oder den Anfängern gratis EWH Sets zu verschaffen. Das Problem liegt ganz woanders. Bitte erklärt mir das mal jemand, warum das fair ist. Ja, ziemlich genauso stelle ich mir die Entwicklung bei Trennung der Anmeldungen vor. Darum muss ein neues und besseres Matchmaking-System her.
  9. Zuerst einmal, danke LyndaeshaFreykaa für deine ausführliche Beschreibung der Probleme der Rankedorga. Das es schwierig ist das perfekte Setup am laufen zu halten, kann ich unter diesen Voraussetzungen verstehen. Trotzdem, Du implizierst mit deiner Aussage dass Ranked PvP und dazugehörigen Spieler mehr "wert" sind, weil im Ranked geht's um was und in der rnd WZ ist's eh wurscht, weil da geht's rein um den "Fun". Ja, stimmt alles was du da schreibst. Nur was hat das mit der Situation Premade vs. Sololister zu tun? Es geht MIR nicht darum ob Premade A die Premade B zerlegt, oder das irgendwelche Tastatur Narkoleptiker ein schlechtes Spiel abliefern. Denn wenn, im Idealfall bei gleichem Equip und Skill, Premade A (inkl. Sololister zwecks Slotauffüllung) gegen 8 Sololister antritt, dann sollte das Premade Team ohne gröbere Probleme gewinnen. Und darum geht es. Wie kann es fair sein wenn selbst unter halbwegs gleichen Bedingungen trotzdem eine Seite den Vorteil auf ihrer Seite hat ? Es gehört einfach ein neues Matchmaking System und Tankquells Voschlag gefällt mir da am besten. Weil mMn keiner benachteiligt wird und sich nur geringfügig etwas ändert. Achja, und weil das Thema immer wieder aufs Equip kommt. Equip ist sehr wohl spielentscheidend. Kann mich aber nicht entsinnen dass hier irgendjemand gefordert hätte als frisch 50er gleich ein EWH Set zu bekommen. Das Totschlag-Argument kommt immer nur von der "Ist eh alles super und rnd's haben keinen skill" Fraktion. Naja egal, die Diskussion dreht sich eh im Kreis. Kaum entstehen interessante Diskussionen in dem Thread (Mit Informationen, Argumenten, etc...), kommen aus irgendeiner Ecke wieder die Klassiker wie L2P, Da mussten wir alle durch, da gibt's kein Problem, ihr wollt ja alles geschenkt, ....
  10. Aber was haltet ihr eigentlich von Tankqulls Vorschlag? Ich finde das ist ein super Vorschlag. Skill rückt damit eindeutig in den Vordergrund und als Sololister muss man nicht mehr die Angst haben 10 Spiele hintereinander nur gegen Premades antreten zu müssen, ohne selbst welche im Team zu haben. Und die Spaß-Premades würden durch das interne Ranking nicht allzu oft auf die Profi-PvP-Premades,.. ach halt,... das macht ihnen ja eh nix. Denn sie sind ja zum Spaß haben in der WZ.
  11. Langweilig? Also da unterbreitet jemand einen konkreten Vorschlag und die Pro-Premade Fraktion ist sich zu gut sich da selber mit einzubringen und sachlich darüber zu diskutieren. Weil es langweilig ist,... Ja bei der Spielweise mancher Leute fragt man sich echt was da gerade schief läuft, aber schämen? Und warum über L2P und dergl. reden in einem Thread der sich um etwas ganz anderes dreht. "Warum bestätigen sich hier im Thread immer die selben 5-6 Poster das eh alles super ist ?" Dir ist nicht ganz klar was ich mit diesem Satz gemeint habe oder? Ich wollte damit zum Ausdruck bringen dass es immer die gleichen Leute sind, die reflexartig "nein" schreiben und aber in ihrem Selbstverständnis die Meinung der Mehrzahl der PvP Spieler vertreten. Wenn nicht mehr Leute psoten kann man nichts machen, ist halt so. Nur es sind immer diesselben Leute die mit den 08/15 Argumenten versuchen jeglicher Diskussion den Wind aus den Segeln zu nehmen ohne selbst etwas einzubringen. "Rated organisieren ist kein Pappenstiel, manche Gilden haben die Spielerzahl gar nicht." Also Entschuldigung, aber das ist kein Argument für mich. Für PvE Raids kann man sich die Leute organisieren aber für Ranked PvP nicht? Um es mal ganz einfach zu argumentieren. Sry aber das klingt zu verdächtig nach rnd PvP = easy win und ranked sind die ganzen 24/7 PvPler da ist's nicht lustig. Aber prinzipiell würdest du mit deiner Premade gegen eine andere Premade in der WZ spielen? oder nur gegen Sololister?
  12. Interessant, wenn man den jetzigen Zustand Premade vs. Sololister kritisiert, bekommt man als Antwort -> "Bitte einen der folgenden Absätze wählen" Wenn man einen Vorschlag zu Verbesserung der Situation zur Diskussion stellt, tja da ist dann Stille bis auf ganz wenige Beiträge. Von den ganzen "Ist eh alles super" "L2P" .. Kampfpostern hört man dann nichts mehr. Warum? Warum diskutieren sie lieber über das inkompetente Verhalten der "Solo"-Lister der letzten WZ ? Warum bestätigen sich hier im Thread immer die selben 5-6 Poster das eh alles super ist ? Und warum spielen die mit ihren Premades im rnd Pvp und nicht im Ranked PvP ?
  13. Ich finde die Idee gut., wobei sie aber nur im 50er Bereich zur Anwendung kommen kann. Wie will man equip und PvP Rang im 10-49er Bereich abstimmen? Unmöglich da Kriterien festzulegen. Ein anderes Problem sehe ich bei den Schummlern und Systemausnutzern. zB Anmeldung im grünen Gammel-Equip oder gar nackt und in der WZ wird dann das WH Set angezogen oder Mittlerweile gibt es einige Spieler die mit dem Main sich ein PvP Set erspielen und die Mods dann mittels Legacy-Rüstung an den frisch 50er Twink schicken. der hat dann im Extremfall keinen PvP Rang aber schon EWH Set. Hinzu kommt dass Dir als Sololister nichts davon kaufen kannst, wenn du zwar mit lauter gleich equipten Spielern in der Wz bist, aber eine 4er premade einfach mal über dich hinweg rollt. Aber probieren sollte man es auf jeden Fall. Weil du bei meiner Idee die 2er Grp angesprochen hast, ich denke dass die Gegner Zuteilung so einfach wie möglich gehalten werden sollte. Einfach um mal zu sehen wie es dann in der Praxis funktioniert, nachher kann man dann noch immer feiner abstimmen und zB PvP Ränge berücksichtigen oder Equip oder ... Also 2er Grp meldet sich an, und kann 2er oder 3er oder 4er Grp als Gegner bekommen,.. also 2er Grp+6 Rnd gegen 4er Grp + 4 Rnd oder 3er Grp + 5 Rnd oder 2er Grp + 6 Rnd. Hätte den Vorteil dass es im 50er wie im 10-49er Bereich anwendbar wäre.
  14. Folgender Vorschlag: Die Anmeldung zum PvP soll gleich bleiben. Da mit 2.0 eine Aufteilung auf 3 LvL Breiche kommt, halte ich eine zusätzliche Zersplitterung, wie hier manchmal gefordert wurde, für nicht zielführend. Aber einfach alles beim Alten zu lassen, ist auch nicht toll. Ich wäre für ein neues Zuteilungssystem. Wenn man sich mit einer Grp für PvP anmeldet, wird automatisch eine andere Grp als Gegner zugewiesen. Ist keine Grp in der Warteschleife, wartet dass System ca. 5-6 Min ob sich nicht doch noch eine andere Grp anmeldet. Findet sich eine gegner. Grp dann werden die restlichen Plätze mit Randoms aufgefüllt. Findet sich innerhalb dieser Zeit keine Grp als Gegner, dann wie gehabt premades gegen sololister. Für die Premades bleibt alles gleich dadurch, außer dass sie öfter andere Grp als Gegner haben werden. Für die Sololister besteht eine höhere Chance ebenfalls Premades im eigenen Team zu haben. Was haltet ihr davon?
  15. Aaaahhhh fast hättet ihr mich dran gekriegt, beinahe hab ich geglaubt ihr meint das ernst, ihr Lauser ihr. Dabei tut ihr nur so, als ob ihr den gesamten Thread nicht gelesen habt und einfach postet ohne den Kontext zu kennen. Wäre ja auch wirklich unhöflich den anderen Postern gegenüber, die schon gepostet haben und sich länger als 5 min Gedanken zu dem Thema gemacht haben. Aber die Idee mit euren Beiträgen, auf die nachlassende Bereitschaft eine ordentliche Diskussionskultur (informieren, nachlesen, Kontext verstehen, etc.) im Internet zu führen, aufmerksam zu machen, finde ich ausgesprochen lobenswert. Vielen Dank dafür. In diesem Sinne, fröhliches PvP und seid dankbar für jede Niederlage durch Premades, denn nur so könnt ihr euch verbessern. Sicherheitshalber
  16. Jeder der nur in irgendeiner Weise Premades in Rnd Wz kritisiert oder das PvP System ändern will, hat einfach nichts drauf und sucht die Schuld für seine häufigen Niederlagen bei den Anderen. Statt im Forum Verbesserungsvorschläge zu posten sollten die lieber Klassenguides lesen! Entschuldigung bitte, wenn jemand so blöd ist nach der 5 Niederlage in Folge immer noch solo zu listen, dem ist auch nicht mehr zu helfen. Man will doch seine weekly fertig kriegen. Immer diese Spaßverweigerer, man geht mit einer Gruppe in die WZ um Spaß zu haben mit seinen Freunden. Die Gespräche im TS sind immer voll lustig, und so einen riesen Vorteil hat man dadurch auch nicht. Ich werde ja noch mit meinen Kumpels in einem Onlinemehrspieler-Game gemeinsam etwas machen dürfen. Im PVE sucht man sich ja auch eine Grp. Wenn das System es nicht erlauben würde könnte man sich ja nicht als Gruppe anmelden. Premades sorgen dafür dass die WZ schneller aufgehen und außerdem lernt man viel mehr über PvP wenn man gegen Premades spielt. Rnd PvP ist super so wie es ist, man braucht sich ja nur 3 Kollegen suchen und schwupps hat man die daily/ weekly fertig. Immer diese Ausflüchte aufs Equip, vor allem wenn's um 10-49er PvP geht, pfff sry aber nur weil ich knappe 30-40% mehr an HP und Hauptattributen habe heißt das noch lange nicht dass es unfair wäre,... "Edeltwink" so ein Blödsinn. Die brauchen sich ja nur abzusprechen und ich fall im cc um ohne etwas dagegen machen zu können. Oder sie bauen sich halt auch einfach alle 2-3 LvL neue Lila Mods ein, kann ja jeder wenn er nur will. Jetzt ist man schon ein "Verbrecher" weil man seine Ausrüstung lila aufrüstet. Überhaupt sollten sich diese Solo-Lister einfach mal Skill zulegen, dann wird's vielleicht auch mal was gegen die top ausgerüsteten Premades, aber nein lieber im Forum seitenweise inhaltsleere Phrasen dreschen ohne Vorschläge zu präsentieren. Ja immer kann man halt nicht gewinnen und als Solo-Lister verliert man logischerweise öfter. Aber da entscheidet man sich ja freiwillig dafür, oder? Aber wenn ihr diese pösen Premade Spieler einfach mal nett um Tips bittet, bin ich mir sicher, sie werden euch helfen euere Spielweise zu verbessern. Denn offensichtlich ist diese nicht so toll. Viele gehen mit einer Grp in die WZ um ihre Quests so schnell als möglich fertig zu bekommen, denn jeder will ja so schnell wie möglich und wenn möglich immer gewinnen. Diese Leute finden immer einen Weg um schnell an Marken zu kommen, darum braucht man sich auch nicht die Mühe machen das bestehende System zu verbessern. Hmm hab ich etwas vergessen? Sicherlich einiges,.. In diesem Sinne, fröhliches PvP und seid dankbar für jede Niederlage durch Premades, denn nur so könnt ihr euch verbessern.
  17. Die Frage ist: WIe können Solo-Lister und Grp-Lister neben & miteinander PvP betreiben? Ein Vorschlag von mir wäre das Anmeldesystem beizubehalten, aber intern ein neues Zuteilungssytem zu implementieren. So, das Grp primär andere Grp als Gegner zugeteilt bekommen. zB ich mache eine 4er grp und melde mich für's PvP an, das System sucht ob eine andere 4er Grp in der Warteschleife ist, wenn ja werden beide Seiten noch mit Solo-Listern aufgefüllt und los geht's. Falls nicht wartet das System beispielsweise 6-7 min ob sich nicht doch noch eine Grp findet und wenn nicht werden rnd's als Gegner zugewiesen. Sicherlich nicht optimal aber für mich wäre es einen Versuch wert. Vielen Dank dass Du meinen Beitrag doch noch gelesen und verstanden hast Bis jetzt, bist Du der Einzige. Vielleicht habe ich aber auch zu viele große und schwere Wörter in meinem Beitrag ?
  18. Vielen Dank dass Du mich so unterstützt mit Deiner Aussage. Ich finde es toll wie Du Stellung beziehst und Du dein Posting mit Argumenten und Beweisen untermauerst, ohne dabei gleichzeitig eine abwertende Behauptung aufzustellen.
  19. Meine Erfahrungen als reiner Nur-Solo-Anmelder sind durchwegs positiv! Die auftretenden Gildenanmeldungen (2-4 Spieler), sowie die vermehrt anzutreffenden "Edeltwinks" im Low-LvL-PvP (ab ~15k HP) sind für mich eine interessante Herausforderungen. Diese eingespielten Teams die man in der WZ trifft, vermitteln auf eindrucksvolle Weise Taktiken und Spielzüge wie man ein Match effizient und effektiv zu einem positiven Abschluß bringt. Erfahrung gewinnt man meist nur aus Niederlagen, da erst dann die eigene Leistung hinterfragt wird und Verbesserungsmöglichkeiten wahrgenommen werden. Wir sollten diesen "Premades" dankbar sein dass sie uns die Möglichkeit geben, uns ständig zu verbessern. LVL 10-49 PvP Oft genug trifft man auf T3M4 mittlerweile auf gut eingespielte Gildengruppen und kann dadurch mit viel Erfahrungsgewinn aus der WZ gehen. Man muss nur genau aufpassen, denn oft sind diese Matches leider viel zu früh wieder vorbei. Aber manchmal hat man Glück und zB beim Huttenball erbarmt sich so eine GIldengruppe und beginnt in der Mitte das richtige passen zu demonstrieren. Gerne wird dann der Ball auch zum Gegner gepasst um dann gleich im Anschluß zu zeigen wie man am besten einen Ballträger stoppt. Die oben schon erwähnten Edeltwinks, meist auch in diesen Gildengrp zu finden, sind für mich eine wahrer Fundus an möglichem Erfahrungsgewinn. Oft genug kann ich nach einem 1on1 mit ruhigem Gewissen zu mir sagen: Wenn der HP-Unterschied nicht so gravierend gewesen wäre, dann hätte es anders ausgehen können. Aber etwas das ja viele Spieler vergessen, diese Edeltwinks haben auch gesteigerte Hauptattribute (Stärke, etc..) und diese steigern wiederum die Sekundärwerte (Krit,....) Gerne bringe ich hier das Beispiel von einem Scoundrel mit knapp 1600 List, ich hatte mit dem kaufbaren 40er PvP Equip ca. 1090. Aber viele Edeltwinkbesitzer haben anscheinend auch Probleme mit Ihrem Internet, denn oft haben diese Leute kurz vor Ende der WZ einen disconnect oder werden durch einen bug aus der WZ geschmissen. Um ihre EP und Marken gebracht müssen sie dann nochmal und nochmal in die WZ rein, darum unterstützt diese Spieler und schreibt im OP-Chanel 1-2min vor Ende der WZ eine Warnung, damit diese Leute wissen dass es dann jederzeit soweit sein kann mit dem dc. LvL 50 PvP Auch hier sind viele Premades anzutreffen, die nur allzu gerne bereit sind ihr überlegenes Können eindrucksvoll zu demonstrieren. Alleine die Möglichkeit zu haben, an so toll durchstrukturiertem PvP teilnehmen zu dürfen, sollte uns sehr viel wert sein. Diese gut ausgerüsteten Gruppen zeigen was man alles aus bestimmten Klassen rausholen kann, bekommen sie den richtigen Support zur richtigen Zeit. Ja es stimmt, mit dem Rekrutenset ist man etwas benachteiligt, aber nicht sehr. Ein Assa der den HP Balken innerhalb von 2-3 Gcd auf 1/4 runterprügelt, ein Sentinel der mit Force-Sweep 7k Schaden verursacht. Sehr eindrucksvoll so etwas live zu sehen, aber eindeutig eher die Ausnahme. Und zum Glück braucht man ja nicht lange bis man das Kriegshelden komplett zusammen hat. Sofern man mit 0 Marken anfängt muss man ca. ~ 12,5k Marken erspielen. Da man meiner Erfahrung nach als Solospieler im Schnitt 1/4 der Spiele gewinnt, hat man einen Schnitt von 90 Marken pro Match. Das sind ca. 140 WZ für das komplette Set, ohne daily und weekly Belohnungen zu berücksichtigen. Rechnet man mit ca. 15min pro WZ, inklusive diverser Wartezeiten, und 2 Stunden "reiner" PvP Spielzeit pro Tag, dann hat man in ca. 14 Tagen sein Set komplett (inkl. daily & weekly Belohnungen) Das Elite Set sind ca. 55k an WZ Marken,.... aber das Elite Set ist ja nicht mehr so notwendig. Die paar 1000 HP und gesteigerten anderen Werte die man mit dem Elite Set hat, sind nicht ausschlaggebend für den Verlauf eines 1on1 bzw. Ausagang einer WZ. In diesem Sinne, fröhliches PvP und seid dankbar für jede Niederlage durch Premades, denn nur so können wir uns verbessern.
  20. -Laurin-

    u-50 PvP

    Es war nicht die Absicht hier falsche Tatsachen anzuführen, muss aber gestehen dass ich davon ausgegangen bin das es aus dem Kontext klar wird was ich meine. Mit dem Beruf dem LvL weit voraus bist du nur mit einem Twink dem man die gekauften Mats schickt. Wenn man beim questen sammelt ist man eher hinterher. Du hast vollkommen recht für die Stufe 10 Farbkristalle mit +41 Ausdauer usw. ist es nicht notwendig Omas Sparstrumpf zu raiden, sind billigst im GTN. Und ja es geht auch ohne diese Farbkristalle und nur in "Blau" schöne Werte zu erreichen, nur wieviele Spieler sind in der Lage ihrem Twink oder gar erstem Char diese Behandlung alle 2-3 LvL zu gönnen ? Das ist nicht nur eine Credits sondern auch eine zeitliche Frage. Die blauen Mods sind im GTN meist nicht gerade billig und das selber bauen kann dann je nach LvL ganz schön lange dauern. LvL 40 Spieler die mit 20er Gear in der WZ rumhüpfen haben keinen Grund sich zu beschweren wenn sie im vorbeigehen vernascht werden, da gebe ich dir absolut recht. Um das Können/ Skill geht es hier nicht wirklich, wobei ich einfach mal frech behaupte selbst ein guter "normal" ausgerüsteter Spieler wird sich schwer tun, gegen Edeltwinks. Nur damit mich keiner falsch versteht, jeder der sich das leisten kann seinen Twink zu pimpen soll es auch machen wenn er will. Aber zu behaupten es kann jeder, stimmt einfach nicht. Vor allem in dem Ausmaß um dass es hier geht. Und dass es kaum jemanden Spaß macht gegen solche Gegner anzutreten, ist glaube ich nicht sehr verwunderlich.
  21. -Laurin-

    u-50 PvP

    Also prinzipiell finde ich u50 PvP super, die meisten Klassen können ab LvL 18 einigermaßen gut mithalten und es ist eine nette Abwechslung zum questen. Nicht super ist es dann wenn man von schon beschriebenen Edeltwinks umgepustet wird, oder gleich von einem ganzen Rudel, dazu zählen auch Premade Grp die mit Fokus-Dmg und cc arbeiten,... Ich weiß schon, keiner hält mich davon ab selbst eine Grp für Pvp zu machen oder mir einen Edeltwink zu basteln. Aber ich stelle einfach mal die Gegenfrage: Was hält euch Premades davon ab euch auch beim Premade PvP anzumelden? Böse Zungen würden sagen es liegt an den "easy wins" und dem umklatschen der blöden PUGs, aber dass sind meiner Meinung nach nur üble Unterstellungen und Diffamierungen. Da ich ja in vielen Posts lese dass ja die Mehrzahl der Premade Pvpler ja viel lieber gegen andere Premades zocken würden, aber aufgrund von Bioware es nicht können da es keine serverübergreifende Schleifen gibt, hoffe ich dass diese bald als möglich implementiert werden, damit die Premades nicht mehr mit uns PUGS belastet werden. Und zu dem Thema Edeltwinks: Das ist so wie's früher in WoW mit den 19er Twinks war. Hochgezüchtet und nur am Lowbis verdreschen. Da wurde man in 1-3 Gcd einfach umgeklatscht, ohne Chance. Dementsprechend häuften sich die Beschwerden bis dann lvln über PvP eingeführt wurde. Dann gab es Beschwerden dass die extra hochgezüchteten und teuer investierten Edeltwinks ja dann nutzlos werden würden, außerdem sei man ja als Edeltwinkbesitzer nicht am Umklatschen von Lowbies interessiert sondern suche den Wettstreit mit anderen Edeltwinks. Die Lowbies seien leider eine Art Kollateralschaden. Die Lösung für die Twinker war dann ein "kaufbarer" EP Stop, so konnte man Erfahrungsgewinn (und damit verbundenes LvL UP) verhindern, ABER !!! alle Chars mit diesem EP-Stop kamen dann in eine eigene PvP Warteschleife damit sie unter sich bleiben konnten mit ihren Edeltwinks. Und was ist passiert? Genau, war dann nicht mehr so lustig im PvP wenn der Gegner nicht nach 1-3 Gcd im Dreck lag und es meldeten sich immer weniger Edeltwinkbesitzer für das PvP an..... Abgesehen davon ist mir nicht ganz klar wie man als "normaler" Spieler mit selbstgebauten Sachen auch nur annähernd an die Werte der Epic-Kartellmarkt & GTN-Twinks kommen soll? Was will ich damit sagen? Gewöhnt euch daran, zuviele Spieler mit zuviel Credits die sie in PvP Edeltwinks investieren können. Es wird ihrer mehr werden und nicht weniger, das wird man nicht verhindern können. Irgendwann werden sie dann in diese Richtung etwas regulieren und dann werden die Edeltwinks nicht mehr so interessant sein. meine Meinung zu diesem Thema
  22. Hallo zusammen. Mir sind einige Fehler bzw. fehlerhafte Ereignisse in den WZ aufgefallen. Die nachfolgende Auflistung ist nicht die Regel, eher die Ausnahme. Aber passiert doch oft genug dass es mir auffällt. -) WZ Einladung angenommen -> und befinde mich in der Charauswahl wieder -) Machtsprung an Ziel ( 0 Entschlossenheit), kein Lähmen. -) Machtsprung an Ziel ( 0 Entschlossenheit), kein Unterbrechen der Fähigkeit -) Machtbetäubung an Ziel (0 Entschlossenheit), kein Stun -) Machtsprung an Ziel, Ziel gelähmt kann aber keine Fähigkeiten ausführen da Ziel ausser Reichweite. Am Bildschirm steh ich aber direkt hinter/vor dem Ziel -> ca. 1 Sek später ist das Ziel ca. 5-6 m weiter vor meinem Char (weiterhin gelähmt) also hinlaufen,... -) 1v1 in der WZ, Ziel und ich hüpfen um uns herum aufeinmal Ziel nicht mehr sichtbar, macht aber noch immer dmg (nein keine Dots oder ähnliches) wird dann nach 1-2 sek wieder sichtbar -) Stealther eröffnet und macht dmg, bleibt aber 1-2 Sek weiterhin unsichtbar -) Wegschleudern von Jugg/ Hüter, bleibe am Boden liegen und kann nicht mehr aufstehen -> nach Tod Deserteur und WZ Kick -) Normal getötet worden, gerezzt in der Rezz-zone, aber Char liegt am Boden. /stuck bringt nichts. --> Deserteur und WZ Kick -) Diverse Knockbacks, Stuns etc. trotz voller Entschlossenheit durchgekommen Also dass sind meine Erfahrungen seit 1.2. Habe vorher nie so darauf geachtet aber seit sich meine CTD und disconnects nach dem Patch merkbar vermehrt hatten, war ich da etwas aufmerksamer. Achja, nicht falsch verstehen, habe eigentlich bei 90% der PvP Spiele keiner der oben beschriebenen Probleme, aber dann gibt es Tage da werde ich aufgrund des "Rezz-Bugs" bei 3 von 10 Spielen gekickt. Jetzt würde mich einfach interessieren ob ich mir das alles einbilde oder andere Spieler ähnliche Erfahrungen gemacht haben?
  23. Hallo zusammen, ich habe eine Frage zur Mechanik Machtsprung. Wovon hängt das ab ob ein gegnerischer Spieler gelähmt wird und wann nicht? Zur Info, spiele einen Hüter Lvl 15. Hatte es schon mehrmals in den WZ dass ich einen Spieler angehüpft bin und dass dieser ohne stehen zu bleiben einfach weitergelaufen ist. Also denke ich ist es kaum möglich dass der cc-Breaker verwendet wurde. Habe auch extra geschaut ob die Entschlossenheit voll war, aber das war sie bei keinem. Wobei wenn ich richtig informiert bin Machtsprung keine Entschlossenheit verursacht, also sollte/kann es an dem sowieso nicht liegen?! Betroffen ist eigentlich keine spezielle Klasse, war sehr unterschiedlich. Oder ist es ein technisches Problem, Server Latenz usw. ?
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