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Rylgaarn

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Everything posted by Rylgaarn

  1. Une trop grande fidélité à l'univers Star Wars aurait surement été difficile à gérer et aurait été un vrai carcan pour les joueurs. Bioware a pris de la distance avec les films et les livres ce qui permet à mon sens d'offrir plus de liberté aux joueurs. Je comprends que ça puisse décevoir les fans, mais chacun a la possibilité de recréer en RP l'univers Star Wars qui lui plait, c'est l'avantage d'une grande liberté de contexte. Il faut juste un peu d'imagination. Quant à la chasse aux détails pas crédibles, incohérents, irréalistes... euh, swtor, c'est un jeu dans un univers virtuel, donc y chercher une absolue cohérence et crédibilité, c'est voué à l'échec j'en ai peur
  2. Plus je lis de choses sur le système d'héritage et plus je me dis que ça offre plein de possibilités à la fois aux joueurs (un minimum RP c'est vrai) mais aussi aux développeurs pour des évolutions futures du jeu. Je trouve que SWTOR innove avec ce système qui m'a l'air plutôt cool .
  3. Moi, ça me déprime à la longue de lire ce festival de plaintes . Oui, les mécontents, c'est à vous que je m'adresse encore une fois . Ok, il y a des problèmes à résoudre sur SWTOR, je ne le réfute pas et il est bien que ces problèmes soient signalés. Si personne ne les fait remonter, ils ne risquent pas d'être résolus. Donc, pour ce qui est des plaintes des déçus de SWTOR, ok . Mais depuis quelques jours, je lis des posts de joueurs qui, lassés de SWTOR, sont partis tester Tera ou GW2 et nous font des retours sur leur expérience ou sur ce qu'ils ont vu de ces futurs MMO. Et de nouveau, ce sont des critiques et des plaintes . A croire qu'aucun MMO ne trouvera jamais grâce aux yeux de certains. C'est la quête du Graal votre truc. Faites-vous une raison, vous ne le trouverez jamais votre Graal du MMO, ou s'il existe, il n'est pas très clinquant, plutôt une simple coupe en terre cuite qu'un calice couvert d'or et de diamants. Et vous voulez que je vous dise, en vous lisant, j'ai parfois l'impression d'avoir affaire à des personnes âgées. Et même si je respecte profondément nos aînés, vous avez remarqué comme les personnes âgées sont souvent aigries (j'ai bien dit souvent, pas tout le temps) ? Mais pour elles, çà s'explique. Elles ont vécu longtemps et ont été usées par les petites piques de la vie. A force de subir des coups durs, de voir des proches disparaître, on devient aigri. Et puis avec l'âge viennent les douleurs un peu partout qui sont de plus en plus présentes. Bref, vieillir, c'est galère !! Cependant et sans présager de votre âge, j'imagine que peu de joueurs de SWTOR ont plus de 70 ans (il doit bien y en avoir quelques uns et ils sont tout à fait les bienvenus). Eh bien, à vous lire, on dirait que ce jeu est peuplé de "seniors", comme on dit. Alors, est-ce que plutôt que d'accuser chaque nouveau MMO qui sort, certains joueurs ne devraient pas se remettre un peu en cause ? Parce qu'il me semble de plus en plus que le problème ne vient pas de ces nouveaux MMO mais de ceux-là même qui les critiquent. Soi-disant, c'était mieux avant, il y a dix ans, les MMO étaient géniaux. Mais est-ce que ce n'était pas plutôt le joueur de MMO que vous êtes qui était différent, plus insouciant, plus apte à s'immerger dans un univers virtuel et à se laisser emporter par le jeu ? Peut-être que la différence vient tout simplement du fait que vous avez (déjà) perdu votre âme d'enfant, votre capacité à vous émerveiller, à laisser votre imaginaire vous emporter, à vous immerger dans le virtuel pour oublier le réel (c'est à çà que çà sert le jeu). N'est-ce pas une possibilité envisageable ? Alors, je ne dis pas qu'une fois qu'on a franchi le cap et qu'on est devenu complètement aigri, on puisse y faire grand chose, mais s'il reste une part de jeunesse en vous, essayez de la retrouver et de ne pas la laisser s'effilocher et disparaître à jamais. Ne le faites pas pour moi, je me remettrai vite de cette petite crise de lassitude subite, mais faites le pour vous, vous ne pourrez que vous en sentir plus heureux. Par contre, si vous vous entêtez dans votre aigreur, je ne pense pas que vous serez très heureux dans le futur car vous serez vieux avant l'heure, mais après tout, c'est pas ma life alors....
  4. Alors là, tu es sacrément culotté !! Tu te rends compte que tu sors deux ou trois phrases de leur contexte 20 pages après qu'elles aient été postées, et tu en tires des conclusions hâtives sur la personne qui s'est ainsi exprimée ? Et en plus tu ignores les autres post de cette même personnes où elle s'expliquait et s'excusait même parce qu'elle avait été trop agressive ? Et finalement, tu glisses dans tes propos quelques qualificatifs insultants histoire de faire bon poids ? Ca s'appelle une pitoyable tentative de manipulation. Je trouve indécent que tu oses porter un quelconque jugement d'ordre moral sur Mirlina. Si tu avais lu un peu plus de posts de cette personne, tu te serais rendu compte que ton jugement à l'emporte-pièce n'est qu'un ramassis de bétises (pour ne pas employer un autre mot qui serait mieux approprié mais susceptible d'être modéré) et que ces quelques phrases sorties de leur contexte ne sont en rien représentatives de Mirlina. Allez, je vais aller prendre deux ou trois valiums parce que ça m'a tout énervé cette histoire !!!
  5. Une chose à ne pas oublier aussi, c'est qu'on est tous humain et on a tous nos jours avec et nos jours sans. Certaines fois, on est en mesure de supporter avec calme des agressions verbales, d'autres fois, après une mauvaise journée pleine de désagréables surprises, il ne faut pas grand chose pour provoquer une réaction virulente. D'où l'importance de ne pas légiférer impitoyablement. On a tous nos débordements et heureusement qu'il y a une marge de tolérance dans la modération sinon, on serait tous déjà bannis et y aurait plus personne sur les forums . Je trouve que Charlotte a bien expliqué tout cela dans ses interventions ici. J'ai vu qu'on parlait de Comaeus, une célébrité du forum. C'est vrai qu'il est souvent cassant et maladroit, d'autres fois, il me fait aussi mourir de rire par ses réparties. Il y a eu des périodes ou je ne le supportais pas, peut-être aussi des périodes sans pour lui où il était plus désagréable qu'à d'autres moments. Dans la globalité, je trouve qu'il apporte aussi sa pierre aux discussions, même si c'est plus dans le négatif que dans le positif. Et comme Charlotte l'a rappelé, il ne faut pas hésiter à utiliser le bouton "signaler" quand un post parait inadmissible et laisser les modérateurs faire leur job. Et ce même si on a envie de jouer les redresseurs de torts et les justiciers, ça ne fonctionne jamais. Seuls les modérateurs ont les possibilités d'actions qui leur confèrent une certaine autorité. Les posts des joueurs n'ont pas le pouvoir de résoudre quoi que ce soit en la matière. Sur ce, bon jeu à tous
  6. Essaie de te téléporter vers la flotte de la République, tu as un pouvoir activable toutes les 18 heures qui le permet, je me rappelle plus le nom, c'est dans les skills généraux, ça doit être le "laissez passer pour la flotte".
  7. Hihihihi, j'y avais pensé mais j'avais pas osé la faire celle-là. Eh Mirlina, reviens !!! :D
  8. Est-ce que tu as essayé d'appuyer en même temps sur les touches Alt+Shift. Ca bascule Windows de clavier azerty en clavier qwerty. Ca pourra peut-être résoudre ton problème.... ou pas.
  9. Ils vont être déçus les whiners sur GW2 parce que comme sur GW, il n'y aura pas de forums officiels gérés par les développeurs du jeu, juste des forums de fans où la modération sera sans doute bien moins cool (ce n'est pas une critique) qu'ici. Quant à D3, çà n'est pas un MMORPG mais un hack and slash et seul le solo sera implémenté le 17/05 à sa sortie, le multijoueur ne sera ajouté que plus tard. Par contre, sur Tera, à partir du 1/05, là oui çà risque de whiner, de même que sur TSW à partir du 19/06. Ce rappel des dates et spécificités de sortie des prochains jeux vous a été gracieusement offerte par bibi (à ne pas confondre avec blibli ).
  10. Tu as oublié : mon speeder va plus vite que le tien Ben oui, mais c'est Star Wars ici, pas Star Peace, c'est la guerre !!! Merci pour ton arbitrage et tes paroles d'apaisement Sugus. Je crois que le problème vient de ce que SWTOR attire des passionnés et que dans le feu de la passion, on peut parfois oublier toute modération. C'est humain. Allez je retourne casser du mob IG. Bon jeu
  11. Tu as tout compris. Je n'en dors plus tellement je suis tendu et stressé à l'idée que SWTOR se plante et que la 1.2 soit un échec. Ca me hante jour et nuit, et là, je transpire à grosses gouttes. Je suis même en train de programmer de nouvelles instances et du contenu pour le jeu sur mon temps libre afin d'aider Bioware. Alors je lance un appel : aidez-moi, prolongez tous votre abonnement de 6 mois s'il vous plait, même si vous détestez SWTOR et si vous ne jouez plus, que je retrouve enfin le sommeil. /sarcasm off
  12. Rourou !! Rourourou !! (je roucoule pour ceux qui n'auraient pas compris). Mais au moins, même si on roucoule comme les pigeons que selon toi on est, au moins, on ne met pas des fientes nauséabondes et corrosives partout. Nos posts, contrairement au tien, sont propres et parfumés à la rose, couleur des bisounours que nous sommes. PS : Ok, je sais, don't feed the Troll, mais là, c'était plus fort que moi.
  13. Je dirais que ce n'est pas un problème sauf pour les puristes de la langue française, car on comprend facilement la signification du mot "survivabilité". D'ailleurs, "survivance" me semble moins facile à appréhender et je serais bien en mal de donner sa définition sans regarder dans un dico. Après tout, c'est en utilisant fréquemment des néologismes comme "survivavibilité" qu'on peut espérer les voir un jour entrer dans le dictionnaire. C'est l'académie française (je ne mets pas de majuscules volontairement afin qu'ils ne prennent pas la grosse tête ) qui est le garant officiel de l'entrée de mots nouveaux dans la langue française. Mais certains dictionnaires n'attendent pas l'aval de l'académie pour intégrer des mots nouveaux comme "chat" ou "buzz" (au Petit Larousse depuis 2010). Ca prouve au moins que la langue est vivante et c'est bien .
  14. Ca doit être encore plus pénible à lire les américains qui râlent (les CM doivent avoir un outil de filtrage auto du mot f*ck sinon, ils s'en sortent pas) et les allemands... râler dans une langue aussi gutturale, ça doit être quelque chose Je demande à voir ce que donnent les anglais (british) avec leur calme et leur fair-play, des gens qui klaxonnent pas les autres automobilistes, ça doit pas râler des masses...
  15. Je me pose encore la question de comment ça se passe pour l'accessibilité au forum après la fin de l'abonnement. Je n'ai pas envie de mettre fin à mon abonnement donc je ne peux pas faire le test concret, mais je n'ai pas encore réussi à avoir la preuve dans un sens ou dans l'autre de ce que devenaient les droits d'accès aux forums pour les joueurs qui s'en vont. Il me semble toutefois, suite à la fin de leur abonnement, avoir vu disparaître pas mal de personnes qui venaient régulièrement (quotidiennement même) pourrir le forum. J'ai cru remarquer qu'il y a une sorte de période transitoire de quelques jours où la personne a encore accès au forum mais ensuite, je ne les ai plus revus. Possible cependant qu'ils soient tout simplement passés à autre chose... difficile à dire. Comme Jade te l'a expliqué (toujours pertinents les posts de JadeBlaster eux aussi ), ce que j'essayais de traduire, c'est l'ampleur de la difficulté de la modération de forum, sans chercher de fausses excuses à nos modérateurs, mais simplement parce que le dosage fermeté / souplesse doit être vraiment délicat, comme Jade en témoigne sur la base de son expérience de gestion de forums. Je ne voudrais pas que tu crois non plus que j'avais trouvé ton post agressif, pas du tout. Mais il traduisait quand même que, tout comme moi qui suis calme en général, il y a des fois où, à la lecture des forums, la moutarde doit te monter au nez. C'est pour cela que je faisais mon Yoda (une bien piètre imitation j'en conviens ) Bon jeu à toi Anca parce que c'est là qu'est le vrai plaisir, pas sur les forums.
  16. Tu as un bon sens de la répartie Comaeus, celle-là m'a bien fait rire
  17. Je crois qu'en fait, nous les français, on est loin d'avoir le monopole des râleurs Mais c'est vrai qu'on a la réputation de se révolter plus facilement que d'autres. Si on s'arrête à tous les clichés sur la France à l'étranger, on va tous se retrouver avec un béret sur la tête, une baguette sous le bras et une clope au bec. Faut pas y prêter trop attention.
  18. J'imagine qu'en plus du coût qui peut être un problème, ce que Comaeus confirme, il y a en effet l'investissement nécessaire, surtout pour ceux qui visent la performance. Ca rend en effet délicat de jouer à deux MMO simultanément. Mais d'un autre côté, c'est un challenge à part entière de parvenir à être performant simultanément sur 2 MMO. Ou comme tu le dis Voiid, tu peux aussi viser la performance sur l'un et la détente sur l'autre. Bref, jouer à 2 MMO en parallèle, çà doit fonctionner pour certains joueurs mais pas pour d'autres.
  19. Pensez-vous ajouter une option ou un curseur permettant de choisir le niveau de difficulté du jeu ou la vitesse de leveling car je trouve que l'on monte trop vite en niveau actuellement et que le jeu manque de challenge.
  20. Je suis entièrement d'accord avec tout ce que tu dis, sauf sur le fait d'appliquer des règles extrêmement précises pour modérer les forums, ça ne me semble pas possible. La modération est un art très délicat qui demande un mélange improbable de rigueur et de souplesse. Donc je ne pense pas que Bioware et nos modérateurs puissent faire plus que ce qu'ils font actuellement. Moi aussi ça me navre de voir des posts insultants fleurir un peu partout mais c'est le cas de n'importe quel forum sur n'importe quel sujet, ce n'est pas l'apanage des forums de MMO. Certains disent que c'est l'anonymat sur internet qui pousse certaines personnes à oublier toute forme de respect sur les forums. Il y a sûrement une part de vérité là-dedans. Mais je crois que tout est en fait une question d'éducation et malheureusement, des années d'éducation ratées ne se corrigent pas en 5 mn. Bref, je crains qu'il ne faille faire avec. Nos modérateurs ne peuvent pas exclure quelqu'un des forums pour un oui ou pour un non. Il faut une sérieuse raison car celui qu'ils excluraient a acheté le jeu et souvent payé son abonnement, c'est donc un client avant tout. Et autant un achat est régi par des textes de loi officiels et donne des droits à l'acheteur, autant un règlement d'usage de forums ou de comportement en jeu n'a aucune valeur juridique en tant que tel et ne permet pas à Bioware d'agir dans un cadre légal vraiment avéré. Rester calme face aux posts insultants présente la même difficulté que rester du côté clair de la force : la colère et le côté obscur sont tellement plus faciles. Apprendre à calme garder tu dois jeune Jedi Mais c'est plus facile à dire qu'à faire, moi aussi souvent j'ai souvent envie de sortir le blaster ou le sabre laser et de trancher dans le vif
  21. Merci Kighafarz pour ton témoignage, tout d'abord parce que même si je dis souvent apprécier les posts positifs, j'aime tout autant lire des posts critiques sur le jeu quand ils sont argumentés et posés comme les tiens. Mais aussi parce qu'il confirme une chose dont je suis de plus en plus convaincu : que les mécontents sont pour beaucoup dans ton cas, ce sont des joueurs qui ont suivi le développement du jeu de longue date, participé à la béta et vu leurs attentes et leur envie de jouer à ce présumé Graal du MMO grandir démesurément au fil de la promo faite par Bioware. Un budget comme celui de SWTOR, ça veut dire une promo énorme (sans doute la même part de budget consacrée à la promo que sur d'autres projets moins couteux, mais sur 200 M$ de budget, c'est énorme). Quand on ajoute à cette promo la licence Star Wars, l'attente des passionnés était inévitablement gigantesque. Du coup, difficile de ne pas en décevoir plus d'un. Un truc qui me vient à l'esprit en lisant les posts de joueurs mécontents qui, souvent, ont un temps de jeu élevé, est-ce que vous avez tenté de partager votre temps de jeu entre 2 MMOs ? Avant de hurler que je n'y connais rien, laissez-moi m'expliquer. J'ai toujours trouvé le contenu des MMOs répétitif et de ce fait, j'ai l'impression qu'au bout de quelques mois à jouer à un MMO surtout à haute dose, on ne peut être que lassé, aussi bon soit le jeu. Dans le MMO auquel j'ai joué le plus, j'ai vu les joueurs les plus assidus de ma guilde faire des pauses plus ou moins longues de temps en temps et j'ai moi même fait plusieurs pauses pour cause de burnout. Du coup, je me dis qu'en se partageant entre 2 jeux, on peut peut-être éviter ou au moins repousser à plus tard la venue de cette lassitude. Je ne dis pas que ce soit faisable pour tout le monde parce que 2 MMOs, c'est plus cher qu'un seul et pas forcément à la portée de toutes les bourses. Mais entre ça et sauter de MMO en MMO au fil des sorties, niveau budget, ça doit se valoir. Et puis il y a aussi le problème de trouver un second MMO intéressant à jouer, 1 c'est déjà pas facile... Mais je serais curieux quand même de savoir si certains joueurs non casu ont déjà tenté l'expérience de se partager entre 2 MMO et si c'est un remède potentiel à la lassitude.
  22. Content d'avoir pu t'éclairer. Et comme l'a expliqué Xhylette, s'il n'y a plus que des messages positifs, la situation sera très préoccupante car il y aura rupture d'équilibre et là, ce sera vachement grave.... Mais je ne me fais pas trop de souci, c'est pas près d'arriver
  23. Non, c'est connu depuis Isaac Newton : ça s'appelle la loi de l'action - réaction, tout corps exerçant une force sur un autre subit en retour une force d'intensité égale, de même direction mais de sens opposé exercée par l'autre corps. En gros, chaque plainte engendre un post positif en réaction et vice-versa (enfin, d'après Isaac Newton, donc pour le bien-fondé de cette théorie, il faudrait quand même vérifier s'il a dit çà avant ou après avoir reçu une pomme sur le coin de la figure :D).
  24. Pfffff !!! Ce crêpage de chignon ne mène décidément à rien, c'est consternant. Vivement le 20 mars.......
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