mein eindruck nach einem abend
1. das vermächtnissystem ist komplex aufgebaut und mit tamtam angekündigt. unter anderem deshalb jetzt die große ernüchterung - das ist was für kleine kinder, vielleicht bin ich im falschen spiel gelandet, weil ich über 12 jahre bin
2. grafik ist in der tqt merklich besser geworden
3. im ah namen direkt eingeben ist gut gelöst, immerhin ein fortschritt
4. die repkosten sind niedriger, das ist gut
5. es fehlt weiterhin eine serverweite gruppensuche - allein schon ein standardmäßig eingeschalteter (und abschlatbarer) gruppensuchechannel ist längst überfällig. sobald ich dailys mache, bin ich ewig von der gruppensuche abgeschnitten oder umgekehrt hänge ich für die suche nach einer gruppe ewig und sinnfrei auf der flotte rum. so ein channel kann nciht schwer sein und ich empfehle, ihn schnellstmöglich nachzuschieben - noch bevor eine extra mechanik für die suche eingebaut wird
6. ich bin kommandoheiler mit t2,5 equip und die nerfs treffen mich hart. der effekt ist, dass weniger fehler in gruppen gemacht werden können, die ich glattbügeln kann. das wiederum wird die zufriedenheit der gruppenspieler nicht erhöhen. es wird weniger anspruchsvolle gruppenaktivitäten geben.
am 15. mai wird ein wichtiger tag für swtor kommen, wenn diablo rauskommt. auch ich habs schon vorbestellt und ich kenne seehr viele leute, bei denen das auch so ist. ich werde dann zügig entscheiden, ob ich weiterhin 13 euro für swtor ausgeben werde. so wie es jetzt steht, wird meine entscheidung nicht so sehr von swtor abhängen, sondern lediglich ob die "konkurrenz" die gleichen fehler macht bzw ein ebenso unausgegorenes spielkonzept hat. ein mmo lebt vom miteinander, das muss gefördert werden.
meine tipps an die entwickler - nur eine erste auswahl:
a) serverweite kommunikation fördern
b) nicht chars nerfen, sondern lieber bei fp's und op's nightmaremodi ermöglichen - mit entsprechendem loot oder noch besser: mehr credits, um sich die dailys zu sparen
c) dualspecc so bald wie möglich. dies voankündigen und die kosten fürs umskillen umgehend schonmal auf null setzen.
d) mindestens die hälfte mit den monatlichen kosten runter, damit die jetzigen spieler einfach so lange weiter ihr abo halten, bis ihr die größten schwachstellen eures spiels ausgemerzt habt.
so, muss weg, arbeiten (ja, auch solche spieler gibts - die können auch nicht stundenlang dailys machen, um sich ein paar credits zu verdienen - siehe tipp nightmare-modi der fps zum geldverdienen.
gutes gelingen, haschmisch