Hi Leute,
mir ist aufgefallen das viele glauben Aggro funktioniert hier wie in den meißten anderen MMo´s. Aber dem ist nicht so.
Hier wird nicht der Schaden als Ausgangspunkt gerechnet sondern der Treffer selbst.
Also jeder Treffer ohne Modifikation verursacht 1 Aggro, jede Heilung 0,5.
das heißt das jeder Schlag zB. in der Soresu-Form 1,5 Aggro erzeugt.
Nachzulesen ist das ganze im derzeit aktuellen Buffed-Sonderheft 01/12 SWTOR, im Teil Jedi-Ritter / Verteidigung / 1X1 der Aggro-Erzeugung.
Also wer mehr darüber wissen will, dem empfehle ich sich das Heft zu kaufen(und auch weil ich zu faul bin alles abzuschreiben:) ).
Also dann baba Fidixx
Ps.:
Leichte Bedrohung +0,5