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HBK_fr

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  1. Hein ? A choisir entre un outil qui me permet de déterminer moi-même ce qui est le plus "opti" et quelqu'un d'autre qui me dit ce qui est le plus "opti", perso je préfère l'option "faire la démarche moi-même", sinon autant remplacer l'interface par un gigantesque bot qui choisira pour moi ce qui est le plus "opti" et qui lancera les cycles DPS en séquence ...
  2. On retombe sur ce qui a été dit au précédemment, aujourd'hui la difficulté ne justifie pas la mise en place de ces outils parce que toutes les guildes un peu "sérieuses" roulent sur le contenu. Mais si la difficulté venait à apparaitre, alors oui il serait utile de pouvoir réaliser ce genre d'analyse/comparaison (qui heal le mieux entre la classe X et la classe Y) dans les guildes qui visent la compétition. Car oui, bien sur, est-il besoin de le rappeler, une guilde qui ne vise pas la compétition n'en aurait rien à faire de toute façon. Après y'a la question des mecs qui se croient plus malins que les autres, qui se la jouent pseudo-PGM en citant/linkant ce genre d'outils à tout bout de champ. Mais c'est un faux problème, ou plutôt, c'est un problème qui n'a rien à voir avec l'outil en tant que tel. Il est tout à fait possible encore aujourd'hui de jouer à WoW sans recount et autres outils du genre. Sissi, j'vous jure. Après, si vraiment TOUT le monde se met à réclamer ce genre d'outil (bien que ce soit useless dans de nombreux cas) alors que VOUS vous ne voulez pas, bah y'a pas de secret, c'est la loi de la démocratie, soit vous vous adaptez, soit vous partez. Mais je ne suis encore jamais tombé dans ce genre de situation.
  3. Non mais moi non plus ce n'est pas ce que je recherche dans ce jeu. Mais ce n'est pas parce qu'on laisse la possibilité d'avoir un DPSmeter que les guildes vont se "militariser". Les guildes dans WoW vanilla c'était déjà des PMC et y'avait pas le quart de la moitié des outils dont on dispose maintenant. A partir du moment ou y'a une grosse "difficulté", des guildes qui veulent "avancer" avec un certain rythme apparaissent, rythme qu'elles ne peuvent tenir qu'en mettant en place des règles strictes. Une fois de plus, moi c'est pas comme ça que je joue, mais je ne vois pas pourquoi on les priverait de jouer de la sorte si ça leur chante, et donc en mettant à leur disposition des outils de type DPSmeter. Faudrait ptet commencer à définir ce qu'on entend pas "DPSmeter" alors. Si c'est juste la stricte mesure temps réel du DPS alors oui c'est à moitié useless. Mais des outils d'analyse du combat, même s'ils ne sont pas nécessaires au sens strict du terme, sont quand même très, très, très pratiques quand on commence à taquiner le HL/VHL.
  4. Parce que quand tu rentres dans certaines guildes, c'est comme quand tu rentres à l'armée. On te fait passer tout un tas d’examens pour vérifier que tu sois bien "apte". Le problème ce n'est pas que des guildes pratiquent ce genre de sélection, libre à chacun de jouer comme il le sent (moi c'est pas mon trip mais bon chacun son trip). Le problème c'est quand ce genre de comportement "déteint" sur un peu toutes les guildes/tous les comportements. Mais bon là c'est pas la faute de l'outil en tant que tel. C'est pas parce qu'on a des addons qu'on a des comportements qui se généralisent de façon irrationnelle (non, maximiser son DPS n'a pas beaucoup de sens dans une guilde de casus qui raide une fois par mois). C'est juste parce que les gens sont des moutons.
  5. Non. Je suis pour les "DPSmeter", c'est un outil indispensable au PvE (HL ou pas), et probablement même en PvP d'ailleurs, mais j'aime pas le PvP donc j'en sais rien. Mais "ne pas vouloir se faire pourrir sa soirée par des incompétents qui vont te faire perdre ton temps" ? 1 / Si tu ne veux pas pas croiser "d'incompétents", arrête les MMO. 2 / Si tu ne veux pas perdre ton temps, arrête les jeux vidéo.
  6. Je voulais juste dire que cet homme a raison, même si tout le monde s'en fout.
  7. Ça a pas l'air Edit : Ah si, ça rame le pâté, mais ça a l'air de remarcher
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