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Gzigzi

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  1. Bonjour , donc comme l'indique le titre , je voudrais que dans les mises a jours futur , nous ayons la possibilité d'avoir des arènes , non pas côté ou autre , mais juste des terrains comme celui de tatooine mais plus en forme d'arène (pour les anciens de wow qui sont très nombreux , ex : arène de guru ) Surtout aussi , permettre le pvp interguilde sur tatooine , le petit problème , on est obligé de déguilde pour faire des combats entre nous Donc voila , je voulais juste des terrains praticable
  2. perso je play en spé anni et même quand je dois swtich sur des adds , j'ai largement de quoi les depop rapido , mais n'ayant pas test la spé Carnage en pve je ne peux que te donner mon avis côté anni :< Si tu as des questions en particulier sur la spé anni hésite pas !
  3. le maraudeur n'a aucune survie ? laisse moi rire , le maraudeur a pour moi une des meilleurs survie , surtout en annihi ou l'on peut s'auto heal facilement 20% en quelques sec , puis tout les cd de survie , le vanish , les -90% de préci , et autre , c'est juste imba, si tu fais quelques combinaisons a la suite je peux te dire que le mec en face normalement ne te touche même pas ! m'enfin bref , après normalement , c'est sur que si tu cherche qu'a appuyer sur des touches , et dire "omg je comprends pas je tiens pas toute les classes" c'est normal , tu peux aller joueur a wow pour ça (clignotant pour te dire quelle touche appuyer , des annonces énormes sur l'écran) si tu veux jouer un minimum , pas forcement en hardcore gamer , tu peux juste essayer de comprendre la classe du maraudeur pendant ton temps libre , mais de la a dire que la classe a une survie pourrave et que son dps monstrueux ne suffit pas , faut pas abuser . Comme beaucoup disent , le up du marau 1.2 n'est pas justifié , moi je me plains pas perso , on va juste threeshot tout le monde (ironique hein , mais pas loin) M'enfin bref, si tu ne comprends pas pourquoi tu n'arrive pas a gérer le marau et que tu trouve les autres classes plus confortable, c'est que tu n'es pas fait pour play marau , plein de gens ont une classe où ils n'arrivent pas a play , c'est normal ...
  4. alors , déjà , c'est normal que tu ne gagne pas (ou du moin difficilement) contre un marau , le marau est l'anti classe du sorcier/érudit , quand on vous focus, c'est limite un plaisir . Je pense pas que tu fasse quelque chose de mal , c'est juste qu'a combat égal (stuff/cd) le maraudeur a 90% de chance de gagner . C'est comme n'importe quelle classe , on a chacun une bête noir , vous , bah c'est nous :>
  5. l'annihilation en plus de faire mal , reset ton cd de rupture , donc toujours mettre rupture avant ton annihilation , ensuite , tu peux avoir jusqu'a trois buff d'annihilation , ceci te permettra de réduire le cd de ton annihilation , c'est qui n'est pas négligeable ! voila sinon ,comme tu as dis, c'est un sort qui fait mal :>
  6. Donc déjà pour te montrer un peu les loots que tu pourrais chopper voilà un site que j'utilise , avec beaucoup d'autre personne http://www.swtor-guide.fr/equipement-en-zones-litigieuses/ Ensuite , en tank avec 15/16k tu peux faire sans trop de problème Serre noir , Fonderie , Abordage . après , quand tu auras un peu plus , tu peux passer a Faux empereur et Directive 7 ; et pour finir , ilum puis kaon qui sont les plus dur normalement. Après au niveau de la défense pour tenir un minimum je connais pas , je ne suis pas tank . Par contre si tu as vraiment pas de stuff , tu peux faire une ptite serre noir par jour en hm , c'est super facile
  7. Pas mal du tout , merci pour le lien des rendements décroissants , sinon , oui en effet si la puissance ne change pas les dégats des saignements , c'est pas useless , mais ça change tout l'ordre des prios , l'afflux passerait en premier et le critique et la puissance seraient en second EDIT : ta courbe elle est sur ? ou c'est un truc approximatif ? car j'ai pas l'impression qu'elle est fiable , d'après elle , on dépasse pas 10% , hors des potes et moi même sommes a 11/12% d'expertise
  8. J'ai eux la sophistication pve puissance/afflux , par contre quand tu dis 480puissance , c'est full buff ? car je trouve ça énorme quand même. et quand tu parle du maitre de combat , c'est comme pour le rakata , c'est full mod puissance/préci ou puissance/afflux on est d'accord ? tu le garde pas comme il est ? De plus je ne dis pas que je me fou full pve , je dis juste que je monte a 8% après je pers beaucoup trop que ce que je gagne en expertise , d'ailleur je voulais savoir , il y a un rendement décroissant de l'expertise ?
  9. Donc voila , je fais un post pour savoir si le stuff rakata/maitre du combat est fat pour marau , car étant en spé annihi , je trouve les stats très moyen , mis a part les gants/casque , aucun item n'est vraiment intéressant , ils ont tous beaucoup trop de préci/critique. Jouant annihi , je trouve pas le critique super , la préci est bien mais je trouve trop superflux , éclairez moi au sujet de ces stuffs par rapport aux autres spé . Voila mon ordre de stat et mes caps , ce serait bien qu'on partage un peu nos points de vue même si ça a déjà été fait sur d'autre post je crois. Donc pour moi mes prios sont : Puissance>afflux>préci>critique Donc je mets le critique en dernier car étant annihi et ayant du 100% de crit sur mes dots , je pense que c'est loin d'être ma prio , la puissance pour le bonus de dégat , et l'afflux pour up mes crits de dot , la préci permettant d'avoir de la péné d'armure. pour mes caps : Préci : 105% Afflux : 70% (le top) Expertise (si pvpboy) : 8% (au dessus je pense qu'on perd plus de stat qu'on gagne de bonus d'expertise a cause du rendement décroissant je crois) Critique : 20% même si pas important , un minimum est requis Puissance : INFINIS !!!!!!! Voila donc c'est ce que je pense être pas mal pour un marau spé annihi , donner vos avis , vos opti , vos spé et autre ! PS : en pvp , je joue stuff columi/maître du combat avec 400bonus de dégat , 71% d'afflux et 20% de crit , et ça envoie pas mal (tout ça unbuff)
  10. je trouve que la spé rage est bien pour mettre des gros critiques , mais il y a pas grand chose après , du moin , c'est ce que je pense , l'annihilation envoie du pâté , elle permet un bon petit burst , un dps constant pour une pression constante sur la cible , et par dessus tout , c'est celle qui offre la meilleur des survies ! (full dot + rave +vanish/étranglement = 15% de pv en 5s) donc pour moi , l'annihi reste meilleur et donne un meilleur dps . Lorsque je tombe en bg avec des marau rage , des fois je suis devant , des fois dérrières , pour moi les deux spé se valent , mais le gameplay est totalement différent.
  11. en pvp , je joue en annihilation , j'ai plutot un certain cycle pour le début , mais on va dire que en pvp , tu dois vite t'habitué donc c'est le plus souvent pas vraiment un cycle (surtout en annihilation avec les cd sabre mortel/annihilation) ensuite pour la puissance en pvp , je pense savoir pourquoi il y a pas tant de puissance , comme il y a déjà l'expertise qui est là pour up tes dégats face aux joueurs , ils ont du mettre des stats secondaires autre que puissance ! du moin c'est mon avis
  12. Bonjour a tous , je suis un maraudeur 34 fraichement arrivé , et je voulais savoir quelques choses , plus HL , le dot du sabre mortel , il reste plus longtemps ? ou alors c'est a moi de me démerder pour ne pas qu'il se destack , car je pense que devoir le restack toute les 15s , ça doit faire une énorme perte de dps sur des combats long en pve(je me trompe peut être) Donc voila , merci d'avance pour les réponses !
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