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Domah

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Everything posted by Domah

  1. je crois que horp va devoir venir nous l'expliquer en toute humilité :/
  2. Non parce que la différence entre un bon joueur en pvp et un mauvais, c'est que tu vois, le mauvais joueur, en bg, il vois un ennemi, il le tue, tu vois. Alors que le bon joueur, lui, il voit un ennemi, ben... il le tue. MAIS ! c'est un bon joueur.
  3. ouais t'as raison, c'est pas comme si le malfrat avait des cd... En gros une fois 50, en spé fufu, oublies le fais de faire du 1v1 ou des gros combats, ton rôle sera de péter les heal d'en face grâce aux stuns/burst (1 combo sous stéroïdes peut avoir raison d'un heal si il a pas son trinket) tu pourras aussi victimiser les sorcier (gaffe quand même à la spé kikoo bulle op). Mais globalement, reste loin des maraudeur, le malfrat est bon pour instant un gars mid life ou les gars esseulé, n'essaies même pas d'aller dans le mélée face aux ravageur et cie, tu te fera défoncer. c'est la grosse différence entre ombre et malfrat, l'ombre est meilleure pour les combats long, le malfrat lui est expéditif
  4. attend sur aion par exemple, où il n'y a pas de bg, si je voulais pvp, je faisais en groupe en 5min et hop go vh, sur wow, je bog bg, ça tag en 2min, même à l'époque de bc où il y avait pas ces système inter serveur (enfin je crois)... MEME SUR DOFUS, si je veux pvp, je peux le faire plus vite que sur swtor. le fait est que, si tu veux pvp à 8h du mat, tu peux pas, c'est con, je joue surtout le matin et en début d'aprèm, hé bah sur swtor je peux pas, d'où mon cancel abo, que je renouvellerait quand je pourrait enfin pvp quand je le désire, parce qu'un jeu où tu peux pas jouer parce que les dévs ne se préoccupent pas de ça où te disent "ouais plus tard on verra" bah nan, je paye pour jouer, je veux jouer, point, là je ne peux pas car il n'y a pas assez de monde, et ça continue à se vider...
  5. il faut une fusion et vite, parce qu'actuellement, sur voodoo, un serveur soit-disant peuplé, à l'heure même où je parle, on est 50-60 sur la flotte impériale, idem coté répu, alors qu'on est en vacances scolaire, et de plus, il faut 15 min minimum pour trouver un bg, va sur un autre mmo en heure de pointe, go tag bg, temps d'attente = 1-2min. j'en ai marre d'attendre 15min pour un bg de 10min, et encore 15min j'suis gentil, toute à l'heure j'ai attendu 40min... tout ce que va gagner bioware à attendre sans réagir, c'est perdre encore plus d'abonné, qui comme moi, sont démotivé car trouver un groupe pour zl ou bg, ça devient juste très très long...
  6. un commando qui demande un up de sa classe, hé bah, j'aurai tout vus, dis moi, tu veux un nerf du malfrat? c'est trop op hein?
  7. Parce que c'est bien gentil d'annoncer publiquement que NON, les serveurs ne se vident pas et que NON, le nombre d'abonné est stable depuis la sortie du jeu, que la population en serveur ne bouge pas... mais moi je dis […] , parce qu'en pleine période de vacances scolaires, être 40 à la flotte impériale sur voodoo (serveur sensé être un des plus peuplé) et qu'au bout de 35min dans le file des bg rien, impossible également de faire un groupe pour hm... y'a un problème non? impossible de faire des bg ou des zl en dehors des heures de pointes, que ce soit en période de vacances ou non. et encore, heure de pointe, ça veut dire 100 personnes à la flotte de chaque côté, si on compte les personnes sur les autres planète et en bg, ça fais quoi, 400-500 personnes sur un serveur? sachant que c'est un des serveur les plus peuplé? y'a pas comme un problème? vite une fusion des serveur, parce qu'étant un joueur principalement pvp, vu qu'il n'y a plus de jcj ouvert, et plus de bg en semaine (je bosse à mi-temps, le week-end, donc je ne peut jouer que la semaine)... Edité par Najat
  8. si la malfrat sait bien jouer et qu'il open la sentinelle, oui, le malfrat peut tuer sans trop de problèmes la sentinelle... mais bon de toute façon, un maraudeur c'est trop voyant, c'est pour ça que ça whine dessus, comme le malfrat à son époque, pendant ce temps le bh/soldat est tranquille dans son coin
  9. ouais mais nan, j'ai joué 5 ans sur wow en full mouseclick, avec 2k de côte en arène sur BC, je pensais pareil que toi, si on est bon en mouseclick, pourquoi changer? pourquoi s'emmerder à connaître plein de raccourcit et à se tordre les doigts? et en commençant swtor après une longue pause de mmo, j'ai décider de jouer full bind, que ce soit un terme d'efficacité sur les combos, de réflexe et de réactivité, et d'enchaînement de différents skill, c'est juste le jour et la nuit, pour rien au monde je ne reviendrais au mouseclick tant le mode de jeu en full bind est plus optimal. les seuls gars que je connais qui défendent le mouse click, ce sont les mousesclickeur, aucun des autres que je connais qui joue full bind et qui mouse clickait avant ne voudrait revenir au mouse click. et pour les noob, c'est normal que tu peux facilement tuer des joueurs clavier, y'a des boulets partout, et kévins et ses amis qui se la jouent pgm en bindant leur touchent et au final passent plus de temps à regarder leur clavier que leur écran, idem pour pollux et ses amis qui tournent sur eux même quand tu straffe autour d'eux. y'a joueur clavier et joueur clavier, un mauvais joueur, peut importe sa manière de jouer resteras mauvais et refuseras de se mettre en question, en préférant critiquer telle ou telle classe soit disant OP plutôt que d'essayer d'optimiser son stuff et sa manière de jouer. y'a des problèmes sur l'équilibrage, et des gros, et bizarrement, c'est pas les maraudeurs qui m'ennuient le plus, loin de là.
  10. ha, dans le même genre j'ai vu des gars qui claquaient leur vanish 3/4 fois de suite, des gars en permanence sous vitesse de force, d'autre avec cast en instant (kikoo missile traçant) et d'autre impossible à cibler, ou invincible. sans parler des speedhack. la plupart du temps c'est dans les bg 10-49 que je vois ce genre de chose, ça arrive parfois dans les bg 50 mais plus rarement... j'ai créer plusieurs ticket sur des cheateur mais rien n'a été fais... enfin peu importe de toute façon je stoppe mon abo pour le 15 mai
  11. surtout que ce qui était vraiment op c'était pas l'AS, mais la combinaison des stim/doppant/relique + double buff expertise (trololol +30% dégats), allez voir les vidéo de luciela, jedi gardien sur youtube, avec ça il est monté à 10k EN AOE mais on a quand même nerf à cause des chialeuses, meanwhile, le spécialiste pyrotech est tranquille dans son coin, faut croire que j'me suis gourré de classe... mais le pire dans tout ça, c'est que les ouin ouin go nerf tel ou tel truc, bah c'est toujours les gros unskill qui mouseclick... et Bioware les écoutes... enfin bref, peut être qu'un jour, bioware se rendras compte de sa connerie et apportera les bon nerf aux bonnes classes
  12. en effet, je suis pas du genre à screen mes résultats à chaque bg, surtout qu'ils sont tous pour le moins identique, ti tu insistes je pourrais t'en faire d'autre, mais on s'en tape non? c'est pas le sujet ici
  13. non mais ça c'est normal, swtor est remplie de jolies bouse en pvp, avec mon malfrat j'ai déjà gagner des 2v1 les doigts dans le nez donc bon (genre 80% de vie à la fin du combat) si tu squatte beaucoup les bg, tu te rend vite compte que 95% des joueurs ne savent pas jouer, le pire dans tout ça, c'est que ce sont eux qui vont ensuite parler d'équilibre des classes....
  14. http://www.noelshack.com/2012-16-1335120785-Screenshot_2012-02-28_15_26_51_262989.jpg tu disais ?
  15. Tu ferai bien de regarder les video d'un certain powerr sur youtube, une ombre qui depop des gars en environ 2sec en faisant des combo qui font 3x5k de degats. Non mais vas-y, pleure sur le maraudeur vu que c'est a la mode.
  16. Alors la j'ai exploser de rire, deja faire du pvp avec une spe tourelle pve spa mal. En plus pleurer sur le maraudeur et sa survie alors que tu es en armure lourde, et que tu as un double shield de 25% des heals, un bump qui t'envoi dans l'espace en plus de slow, un stun de zone et j'en passe, c'est l'hopital qui se fou de la charite Ok go nerf maraudeur, dis le gars qui met du 4k sur un sort a 30 metres et qui a les meilleures aoe du jeu. J'te rapelle que pour taper un maraudeur ca dois aller au CAC pendant que toi t'es pepere planquer a 30m en spammant ta salve en mode no brain. Pour etre bon avec son maraudeur, il faut du skill, savoir quand entrer et sortir de la melee, quand claquer ses cd def, parce qu'un maraudeur ca reste tout de meme fragile, et gerer ses sorts qui on TOUS un cd, oui oui monsieur. Toi tu fais quoi? Tu balance 5 missiles et gg t'as buter quelqu'un... Chaud, je me demande comment tu fais pour resister a la pression. Et pour info je suis malfrat, stuff full champion, et j'ai aucun mal a battre les maraudeur en etant spe bagarre, oui la spe defoncer a la hache par bioware, et pourtant j'y arrive. Et toi avec ta classe de nobrain monotouche tu n'y arrive pas, c'est pas sur le maraudeur qui faut raler hein. De plus tu cries a l'OP, mais quand je voit ce qu'un specialiste met en spe pyro, ou la vitesse de depop d'une ombre qui active son empressement de combattre... Et que sur les forum ca pleure encore sur le maraudeur et l'as/malfrat, j'ai envie de pleurer. (surtout que me ravageur est au moins aussi fort que le maraudeur, mais bizarement on dit rien sur lui...) Sinon, au lieu de whine, go apprendre a jouer, bindez vos touches et stop mouseclick, ca aide, et apprennez a utiliser plus de 5 sorts. Et pour finir, ouin ouin, parce que quand je vois que 99% des whineurs sur le forum sont des ouins ouins de mouseclicker no skill en mode ouin j'arrive pas a faire trois medailles dans un bg. Ca me fais vraiment de la peine. Edit de François : dites-le avec des pleurs.
  17. attendez, l'ombre, la meilleure classe du jeu, demande un up... joke? j'ai un malfrat bagarre, une ombre avec la spé du mid (dsl oublié le nom ) et un maraudeur spé anni bah franchement, l'ombre est largement au dessus de tout ça, avec une force de dépop totalement incroyable... l'ombre est capable d'open à la projection avec son empressement de combattre ET de finish à la frappe rotative... vous devez avoir une mauvaise spé pour vous plaindre de l'ombre, l'ombre est dure à jouer et elle nécessite du skill et de la concentration, avec de l'entrainement, une ombre est potentiellement invincible en 1v1. comment faire ? simple mes chers amis... déjà concentrez vous sur la puissance, avec un poil d'afflux, grâce à l'héritage, montez un contrebandier et vous aurez son buff 5% crit, n'oubliez pas la volonté en biochem. la teneur en force donne 60% de crit en plus sur vos attaque de force, donc la projection, d'où l'inutilité de up ses crit, de plus vous aurez de base avec vos buff 30% environ de crit, ce qui est suffisant. donc pour dépop très très vite quelqu'un, déjà l'arbre de talent, http://db.darthhater.com/skill_calc/jedi_consular/shadow/#::e4fe8fef2e2f24ef5ef2ef2ef2: mais pourquoi comme ça? parce que et pis c'est tout, vous verrez après... donc voilà le topo, vous êtes en fufu, prêts à bondir sur votre cible, et go, balancer le roundhouse kick, un pti cc ça fais pas de mal, allez hop on enchaine sur deux frappe clairvoyante, puis un stun histoire que le gars ne bouge pas, on active ensuite la teneur en force et l'empressement de combattre, puis on envoie la projection... PAUSE CALCUUUUUL teneur en force +60% crit (donc votre projo va crit) buff de base de l'ombre +25% sur projection, et via talent +50% de dégats de projection en crit, votre double frappe clairvoyante donnc également 30% de dégats sur la projection et l'empressement de combattre +100%, avec ça si vous balancer en même temps relique puissance ainsi que doppant rakata puissance, vous pouvez atteindre sans trop de problème les 4000-4500 de dégats, avec un peu de bol (45%) la double projection va s'activer, ce qui va faire 50% de dégats en plus, bravo ! vous venez d'enlevez 6000 de vie à votre ennemi ! (+ les double frappe a 1200 environ et le kick a 500, ce qui fais 2900+6000 => 8900) ensuite le gars reprend ses esprit et se dit "ho bordel de merde qu'est ce que j'ai pris dans le fion !" enchainer sur votre slow, c'est qu'un gars qui prend 9k dans la gueule en 3sec, ça a tendance à se barrer vite fais, ratrapper le, 2-3 auto attaque, deux autre frappe clairvoyante (évetuellement un backstab si il proc) et on rebalance une projection (si vous avez préférer envoyer votre poussée de force plutôt que votre slow, teneur en force est toujours actif) puis on envoie une seconde projection, qui fera aussi mal que la première, car vous êtes encore buff (on est a 8sec de combats là, même pas) et là on finit à la frappe rotative et on se casse. en cas de coup dur, on a : 50% de déf, ainsi qu'une immune au CC pendant 5sec, yeah (sans oublier l'immune aux dégats de force et techno, qui rend donc les malfrat/AS et les autres inqui impuissants face à vous) le black out, un vanish de 6sec, qui redonne de la force, ça permet de temporiser le temps d'envoyer une autre projection. un vanish tout court, pour se tirer vite fais... un exemple en vidéo? et après venez chialer que l'ombre est nulle... tss bande d'incapable, quand je vois 3/4 des ombre assassin qui n'utilisent pas leur projection, ça me donne envie de pleurer...
  18. sur voodoo qui est sensé être un serveur peuplé, hier vers 19h, 60 personne sur les deux flottes, c'est cool 120 personnes sur un serveur, c'est clair qu'il y en a du monde --'' bon ok je compte pas sur les autres planètes en phase de leveling, mais avec mes deux persos 50, un empire et un république, hier c'était 15min d'attente pour un bg...
  19. Domah

    Ravageur maraudeur.

    Non mais fais comme moi, y'a pas assez d'AS/malfrat dans le jeu, et vu qu'un open ça se remarque les gens chialent bouhou go nerf c'est op... d'ailleurs c'est ce que tu fais, tu pleures sur le maraudeur mais franchement, quand je vois ce qu'un spécialiste pyrotech ou une ombre spé tank ça peut te mettre dans la face, bah j'ai envie de pleurer avec mon pauvre malfrat... en full stim/buff je met du 4,5-5k sur mon open, et encore seulement les jours de grand vents, et je dois être camouflé et de dos vers la cible... à côté de ça, t'as l'ombre qui fais empressement de combattre et pouf 5k +2.5k sur la projection, yeah, quand on sait à quel point il est dur de tuer une ombre... idem pour un spécialiste qui te met du 4k instant à 30m de portée...
  20. non mais le problème, c'est pas la maintenance en elle même, c'est juste que Bioware aime les ricain, et nous déteste, on se tape toujours les maintenances à des heures pas possible alors que c'hez les ricains, c'est genre de 3h à 8h du mat, nous c'est de 9h à 14h, en pleine journée, alors ok, quand c'est une fois par semaine, mais là c'est deux fois par semaine, surtout que la semaine dernière on en a eu 3 des maj hein, dont une de 8h si j'me souvient bien, de 9h à 16h, suuuuupeeeer... comme beaucoup, de toute façon, je vais finir par partir quand GW2 ou D3 sortira, et peut être que je reviendrais quand Bioware comprendra qu'il n'y a pas que son cher pays adoré dans le monde... Edité par Charlotte
  21. donc si j'ai bien compris tu veux, avec ton heal pouvoir tenir en heal un gars qui a 3 dps sur la tronche? tu veux aussi être increvable en 1v1? bah non mon gars, un heal c'est avant tout un support d'équipe, qui dois être avec son équipe et qui l'aide a win, un heal seul est un heal mort, point. Regardes les vieilles vidéo de swtor, t'avais des heals qui tenaient sans problème en 1v3, tu crois ça normal? toute les classes peuvent se faire tuer par n'importe quelle autre en 1v1, pourquoi les heals seraient épargnés? en plus, j'ai fais quelques bg ce matin, bah dès qu'on avait un ou deux heal derrière, on les atomisait les mecs en face, fallait juste défendre nos heal quand ils se faisaient taper et ça passe sans prob, donc je voit pas où est le problème, à la limite la maj 1.2 fera réfléchir les gens sur pourquoi et comment protéger ses heals.
  22. tiens c'est marrant, moi que je joue avec mon perso république ou empire, je gagne toujours autant (environ 60-75% de mes bg sont des victoires) que ce soi vs empire ou vs république. comme quoi le problème c'est pas l'équilibrage des factions ou des classes
  23. tu dois être heureux d'apprend que le malfrat heal est up alors?
  24. c'est 8 sec de cd, et c'est pas comme si les heal avaient pas de vanish/bump/sprint/stun/root (rayez la mention inutile) faudrait surtout que les heals arêtes de se prendre pour des tourelles auto, et que d'autres découvrent l'utilité du kick, c'est bien d'en parler, c'est mieux de s'en servir, parce qu'en bg, je voit rarement les gens utiliser leur kick
  25. HAAAAAA HERETIQUE !!!! spa une twi'lek sur son avatar sacrebleu !!! les togruta on les lekku qui sont naturellement en avant, contrairement aux twi'lek
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