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jpgarnier

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Everything posted by jpgarnier

  1. Oui je suis complètement d'accord pour intégrer une customisation avancée du stuff PVE et PVP avec des différences ombre/light etc...
  2. Il existe en effet le fameux canal Rp /cjoin rp. Mais Hélas il ne se passe pas grand chose, les gens viennent puis s'en vont, j'ai vécu quelques fois des sessions RP sympathiques, mais depuis chaque fois que je lance un thème RP...rien. Il n'y a pas non plus de recherche de groupes (ca pourrait-être sympa un vrai canal rp ou les recherches de groupes ne commenceraient pas par need heal, tank et go ou les gens feraient un peu l'effort de lire les objectifs de la mission et de s'en inspirer lors de la demande de groupes: Un exemple juste comme ça: "Urgent....Forces obscurs détectées dans ruines sith sur Athiss....Groupe en formation recrute un support médical et un protecteur pour exploration..." Ca serait plus sympa pour l'immersion. Il y a aussi le site huntmaster.fr site rp/pvp qui organise des soirées rp dans certaines cantinas. Il faut juste faire vivre la communauté rp, elle existe, elle attend que ça!!!
  3. Le jeu finira par être équilibré après le départ des joueurs coté empire PVP, c'est parfait de toute façon il y a trop de monde sur les serveurs. BW a prévu un communauté de 1,5 Millions de personne au maximum (sachant qu' avec 500000 personnes le jeu sera rentable), or on est déjà à plus de 1,5 M ce qui fait qu'on dépasse l'objectif, quelques départ (qui sont d’ailleurs prévu par BW pour la fin du mois d'essai) ne feront pas de mal, dégorgera les serveurs et réajustera peut-être l'équilibre repu/empire (nombre de mécontent sont les PVPiste qui ont afflué du coté empire). OUI pour moi (mais je l 'avais déjà dit:)
  4. OUI je reste sans problèmes, le potentiel est énorme, le jeu est beau, il y a beaucoup à faire ne serait-ce connaitre l'histoire de chaque classe. Soyons patient les développeurs ne sont pas fous ils connaissent leur jeu, ils font des erreurs mais ils les corrigent, d'ailleurs je trouve qu'ils sont réactifs. C'est un univers entier qui vient d'être créer et qui va se développer petit à petit et j'ai pas envie de manquer ça. Sur mon serveur (Huntmaster coté république) la communauté est sympa, assez mature, je commence à bien m'amuser avec certaines personnes et j'ai vraiment envie de continuer (d'ailleurs eux aussi m'ont dit qu'ils restaient) Notons quand même que les joueurs mécontent sont sur-représentes sur les forums car c'est le seul moyen qu'ils ont pour exprimer leur avis en revanche les joueurs satisfaits c'est l'inverse. Il peut donc y avoir 80% (je dis des chiffres au hasard) de personnes satisfaites dont on entend que très peux parler et 20 % de mécontent et ceux ce sont dont on entend tout le temps parler.
  5. jpgarnier

    Merci aux joueurs.

    Je pense qu'à force de s'emballer et sur-réagir au moindre problème tout en faisant preuve d'aucune patience va finir par faire faire n'importe quoi aux développeur. Le travail effectué par Bioware est énorme et la complexité d'un tel projet est inimaginable. Il est clair qu'il y a des bugs et qu'il y en aura encore, il est clair également que de nombreux joueurs vont partir et qu'il seront remplacé par d'autres jusqu’à ce qu'un équilibre émerge naturellement. Les développeur sont très réactif cela a ses avantages et ses inconvénients (le risque de manque de recul). De manière générale, sur les forums, les joueurs mécontents sont sur-représentés, le forum étant leur seul moyen d'expression (et de se faire entendre par les développeur) en revanche les joueurs satisfaits ou patients ne s'expriment pas ou peu. D'ou le problème suivant: les développeur risque de prendre des décisions pour satisfaire qu'une minorité de joueurs, c'est à dire ceux qui s'expriment le plus au détriment de ceux qui ne s'expriment pas et qui représentent la majorité. Il est certain que la correction des bugs est naturelle et ne rentre pas dans le problème, je parle essentiellement de modifications du fonctionnement du jeu (difficulté, classe, contenu etc....) Donc il faut essayer d'être patient un minimum, et de réfléchir un peu avant de s'emballer et poster tout un tas de message. Par exemple, le problème de la bravoure lié au patch 1.1 (qui est bien sur un réel problème méritant correction), finalement combien de personnes en ont réellement profité de façon outrancière? Peut-être bien moins qu'on le pense finalement. Par exemple je sais que sur mon serveur, les républicains en ont aussi profité et que cela ne représente pas un gain si énorme que ça pour la plupart des joueurs, après je dis pas qu'il n'y a pas eu d'abus, c'est pas ça, mais peut-être qu'après coup c'était pas aussi énorme qu'on a pu le lire : j'ai lu des messages du genre "bioware à tué le jeu en un patch, c'est la fin du jeu, c'en est terminé de l'équilibrage des classes, le coté république ne s'en relèvera pas etc etc etc...Ces personnes s'emballent un peu, les développeurs ont réagit assez vite et je pense pas qu'en quelques heures on en soit arrivé à de telles conséquences. Au final, ce jeu est très apprécié et c'est peut-être ce qui génère autant de discours passionnés, non ?
  6. Non à l'interserveur je crois que tout a été dit, cela brise la communauté d'un serveur au profit du solo c'est un fait que dire de plus... Si bioware choisit cette alternative cela affichera des ambitions commerciales de long terme semblable à un certain blizzard ainsi on saura à quoi s'attendre pour la suite...Une lente dérive patch après patch.
  7. Non à l'interserveur je crois que tout a été dit, cela brise la communauté d'un serveur au profit du solo c'est un fait que dire de plus... Si bioware choisit cette alternative cela affichera des ambitions commerciales de long terme semblable à un certain blizzard ainsi on saura à quoi s'attendre pour la suite...Une lente dérive patch après patch.
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