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MorticianLV

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  1. es heisst backSTAB und nicht backstep...zwischen nem stich in den rücken und einem rückwartsschritt sind ja dann doch unterschiede... warum schreibt das eigentlich jeder hier - nicht nur der zitierte poster - falsch?!
  2. die 6 prozent sind dann aber wieder nur 60-100 damage mehr. das geht dir nicht rein oder? blitzprocc macht in jedem fall mehr. und 45% sind eine gute chance.
  3. klar brechen dots den stealth - aber dank forcecloak eben nicht ^^
  4. dann hat er einfach falsch gespielt. madness steht nicht am gegner. d.h. wenn er dich überhaupt critten lässt, dann hat er schon was grundfalsch gemacht. aber egal. das mit dem opener stimmt wohl. aber impale + backstab + discharge geht an sich.
  5. und bitte bitte begreift, dass "burst" in swtor nicht wirklich viel bringt. im pve isses eh grenzwertig da das aggromanagement der tanks im moment unmöglich ist. aber anyways. spielt was spaß macht. madness ist halt "hardmode" - wer es aber meistert bringt seinem team und sich selbst am meisten in nem bg.
  6. das ist eben nicht richtig. wenn du die 3 dots auf dem target hast dann ticken die alleine schon mal für rund 6k - dazu stehst du ja nicht blöd rum und wartest was passiert. du setzt den heiler massiv unter druck weil er kontinuierlich dropt - außerdem hast du den instant wirbel sowie den reduzierten cd vom execute. madness ist kein hardhitter - aber es tötet! und zwar besser als deception.
  7. noch eine sache zu tank im pvp - nein die sind nicht nutzlos - wenn sie richtig eingesetzt werden, dann ist der tank eine bank beim deffen. aber ich geb zu, wenn der tank nicht extrem gutes gear hat und dann noch etwas können, dann kann aus nem mächtigen wächter schnell eine mächtige lachnummer werden
  8. fernkampf dds haben am meisten angst vor nem madness spieler. weil der um die rumwuselt und einfach nur LOS spielt. da passiert gar nix mehr. immer nett wenn sniper oder artverwandte nicht mehr wissen wo ihr ziel ist und die hp flöten gehen. und wenn sie dich mal im target haben - stun und dots erneuern *wusel wusel* gegner tot. ich hab keine ahnung warum jeder meint der assa ist wie der rogue aus wow - der hat damit exakt 0 gemeinsam. die zeiten von stunlock sind schon lange vorbei. und wer schon mal overcharge mit discharge + crushing darkness auf nem gegner hatte und ihm dann noch backstab kellen mitgibt ...der weiß wie lustig das zuzusehen wie 20k hp runterticken ach hatte ich erwähnt dass du dann noch 2 spieler kurzzeitig im cc halten kannst oder bei bedarf wegdrücken? ich seh schon - ich schwärm grad vom madness-assa...
  9. deception hat im pvp eh nix verloren. madness reguliert so dermaßen...würde nie wieder nen pseudo-hard-hitter spielen. 4 cc abilities instant. und göttliche dots die gegner ständig am tappen hindern und richtig gesetzt massiv druck erzeugen. nein ihr macht keine 6k crits mit den dots oder backstab. aber ihr nervt spieler so derart, dass der zerg lieber auf den assa als auf den heiler oder tank geht
  10. spielt im pvp einfach madness und ihr habt eine menge spaß...und das mein ich ernst. platz 1 bei richtiger spielweise garantiert und verzweifelte gegner die euch nicht kriegen und an den dots krepieren müssen außerdem sind wir damit garant dafür dass kein gegner was tappen kann
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