Habe im Commando-Forum keinerlei Beitrag in dieser Richtung gefunden.
Als Artellarist hat man gegen Range-Gegner einen Kick mit 1 Minute CD, man darf sich während des Castens von Grav Round nicht bewegen, sobald der Gegner außer Sicht sein, kann man nicht Casten. Die anderen Schüsse (Demolition Round, High Impact Bolt und Full Auto) brauchen den Buff/Debuff des Grav Round um wirkungsvoll schaden machen zu können.
Wenn ihr lernt, diese schwächen auszunutzen, sollte ein Artellarist kein Problem mehr darstellen.