Es gab durchaus Städte Raids die riesig waren, aber auch ein paar Tage im vorraus geplant und der Gegner hat dementsprechend Zeit gehabt selber ein paar Leute zusammenzubringen.
Und was generel Open PVP angeht, die meisten und besten Scharmützel enstehen an Stellen, wo alle Fraktionen leveln und Aufgaben erledigen müssen und sich dabei in die Quere kommen. Dann wird meist umgeloggt und es geht mit den Mains weiter. Da interessiert auch keine Belohnung etc. man macht es aus Prinzip, weil man sich schließlich nichts gefallen lassen oder einfach nur gewinnen will. Oder halt an Stellen auf dem höchstlevel, wo man täglich seine Dailys machen kann.
Und in SWTOR hab ich mit meiner Hexi wahrhaftig nur einen kleinen Kampf auf Tatooine gehabt auf dem Weg zu 50, und auf Ilum liefen mir bei den Dailys (nicht direkt auf dem offenen Schlachtfeld) mal 2 Reps zusammen über den Weg. Mir macht dieses sinnlose Geplänkel mehr Spass als die Warzones etc. Aber leider leider fehlen für sowas einfach die Mitspieler.
Es sind einfach zu viele Server mit zu wenigen Spielern, die Bezeichnung MMO hat dieses Spiel vom reinen Spielgefühl auf vielen Servern einfach nicht verdient. So wie es im Moment läuft, kann man auch ein Singleplayer Spiel zocken, da zahlt man nur einmal den Kaufpreis, und kann meistens auch, wenn man Lust hat, hin und wieder Multiplayer zocken, ohne ein Abo bezahlen zu müssen.
Ich kann nicht verstehen, warum dieses Problem an EA/BW sowas von vorbeigeht, man entwickelt und investiert doch nicht über Jahre in ein Spiel, nur damit es an so einen banalen Problem scheitert.