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Fyraya

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Posts posted by Fyraya

  1. Sagt wer? Ach so: DU sagst das. Ein WoW Fanboy. Nur dass deine diesbezügliche Meinung einen Realwert von praktisch Null hat. Ob du es wahr haben willst oder nicht. ;)

     

    Ich bin weder ein WoW-Fanboy, noch spiele ich das Spiel. Es ödet mich an, weil ich es zu lange spielte. Allerdings bin ich fair genug, die Vorzüge von WoW zu sehen, obwohl ich ausgestiegen bin, anstatt alles nur schlecht zu reden. Meine Meinung wurde durch Vergleiche der einzelnen, mir wichtigen, Spielelemente gefestigt. Aber natürlich ist für dich jeder, der WoW besser findet, ein Fanboy. Ich finde das Setting von SWTOR stimmig. Auch die Story machte mir Spaß. Aber alles, was ab lvl 50 kam, war entweder verbuggt oder einfach nur anspruchslos.

     

    Ich spiele derzeit Rift, weil es den m.M.n. besten Endcontent bietet, bei dem man sogar außerhalb von Raids etwas machen kann. Aber das ist ein anderes Thema.

  2. Dir empfehle ich mal nen 50er in DAOC Classic zu leveln.

     

     

    Das wäre für viele hier eine heilsame Erfahrung, aber da hat der heutige Durchschnittspieler nichtmehr die Eier zu.

     

    Ohja, Masochisten, die tage- und wochenlang monotone Arbeiten verrichten, MÜSSEN dicke Eier haben. Was du als heilsame Erfahrung darstellst, ist nichts weiter als Contentstreckung, die sinn- und nutzlos ist. Das hat nichts mit "Eiern" zu tun, sondern mit Spielgefühl. Mit 10 habe ich auch Textadventures gespielt....alles nur über Textausgabe ohne das geringste Bisschen an Grafik.

     

    Habe ich jetzt Eier, weil der Durchschnittsspieler heutzutage Grafik haben will? Sowas Lächerliches...

  3. Irgendwie hab ich das Gefühl das so etlichen XXX-Spielern einfach nur langweilig ist. Ich wette wenn das Addon mit ihren Pixel-Pandas kommt sind sie wieder weg.

    Aber leider wirds für SWTOR dann zu spät sein, weil dann grad wegen denen Schreihälsen die nach ihren Hilfsprogrammen verlangen, das ganze Spiel versaut haben.

    Mein Gott, wenn euch das Spiel nicht passt dann geht doch zu eurem Achso-Perfektem Spiel das ja nicht zufällig schon 7 jahre auf dem Buckel hat und natürlich nie irgendwelche Probleme hatte als es noch in Kinderschuhen steckte.

     

    Ob du es wahr haben willst oder nicht, WoW ist das bessere Spiel. Das Problem ist nur, wie du bereits angedeutet hast, dass es schon über 7 Jahre auf dem Buckel hat. Dadurch ist die gesamte Thematik ausgelutscht und wirkt auf Veteranen sehr einschläfernd. Selbst Rift ist um Welten besser und hat wesentlich mehr Endcontent.

     

    Aber hey, wenn du etwas gegen einen Recountklon für SWTOR hast, hast du sicherlich auch etwas gegen Inhaltsangaben bei Lebensmitteln oder? Denn genau das ist es derzeit: Man geht mit jemandem Raiden und kann ihn nur danach beurteilen, was man sieht - quasi das Design der Verpackung. Was drin ist, sieht man nicht. Aber stimmt schon, man braucht kein Recount für SWTOR, da die Raids die Reflexe einer Galapagos-Schildkröte und die kognitiven Fähigkeiten eines Neugeborenen erfordern. Dennoch denke ich, dass im Allgemeinen größtenteils Fastfood gegen Recount ist.

     

    Und diese ach so bösen Dungeonfinder, die die Community zerstören! Das ist übrigens der größte Witz überhaupt. Die Community muss nicht kaputt gemacht werden, sie ist es bereits. Schau dich einfach im Forum um.

     

    An SWTOR muss reichlich geschraubt werden, bevor es auf einem angemessenen Niveau ist.

  4. Dein Mangel an kommunikativer Kompetenz und Beitragsoptimierung ist nicht mein Problem

     

    Haha, ja genau. Das sagst du mit deinen immer wieder komplett unsinnigen Vergleichen und Beispielen. :D Ich habe gerade wirklich gelacht.

     

    Aber okay, ich erbarme mich mal, es für dich zu erläutern:

     

    In Flashpoints benötigt man 1 Tank, 2 DDs und 1 Heiler. Ergo kommen hier auf 1 Tank 2 DDs. Die Operations sind auf 1 Tank, 5 DDs und 2 Heiler im 8er Modus und 1 Tank, 11 DDs und 4 Heiler im 16er Modus ausgelegt. Sprich hier kommen auf 1 Tank 5 bzw 11 DDs.

     

    Daher ist dein Angebot und Nachfrage Beispiel - mal wieder - völlig für die Katz'. Selbst wenn JEDER, der auf eine Tankskillung switchen kann, dies für die Flashpoints täte, hätten wir noch einen Tankmangel, da es im Grunde nur 3 Tankklassen gibt (Powertech, Assassin und Juggernaut). Powertechs und Juggernauts werden so gut wie gar nicht gespielt. Assassins gibt es natürlich ein paar. Aber um die 1:2 Ratio in Flashpoints auszufüllen müssten Assassins, Juggernauts und Powertechs 33% (!) der Bevölkerung ausmachen (wenn man die Heiler außer Acht lässt), was also ziemlicher Quatsch ist.

     

    Dazu kommt, dass ein Großteil dieser Spieler nicht einmal erwägt, für Flashpoints auf Tank umzuskillen.

     

    TL;DR: Your argument is invalid.

  5. Was passiert denn wenn von einer Ware, oder einer Dienstleistung das Angebot steigt und steigt, wenn jeder Hobbyhandwerker das komplette Fachwissen eines gelernten Handwerkers hat...steigert das den Wert der Ware, bringt das dem gelernten Handwerker mehr Aufträge?

     

    Nö, die Leute machen ihre Reperaturen selber, die Ware wird fürn Appel und n Ei verhökert, schon fast hinterher geworfen.

     

    Angebot und Nachfrage, Jungchen wenn jederman einfach mal durch nen Knopfdruck zum Heiler oder Tank werden kann, bedeuted das zwangsläufig, das die Spieler die vollständig und permanent auf Tank geskillt und ausgerüstet sind..weniger Platz in Raidgruppen finden..vielleicht nicht gleich nach der Einführung..weil sie noch in Punto Können mehr drauf haben als die umspeccer, aber auf lange sicht auf jeden Fall, spätestens wenn die , die umspeccen genug erfahrung gesammelt haben das man gar nich mehr nach einem Tank suchen muss.

     

    Dann wird Tank und Heiler nur noch etwas sein das für Raids mal hervor kommt..ansonsten aber nirgends zu finden ist..weil der Tank, der Heiler, eigentlich ein DD ist.

     

     

    fixed

     

    Wer im Glasshaus sitzt sollte nicht mit Steinen schmeissen

     

    Flashpoints Tank: DD Ratio 1:2

    Operations Tank: DD Ratio 1:5 bzw 1:11

     

    Wenn du dir nicht selbst ableiten kannst, was ich damit aussage, hast du Pech gehabt.

  6. @xexex

    Ich denke bei der Diskussion ist es wichtig -insbesondere bei DAOC- den Werdegang zu betrachten. Meine Zeit bei DAOC ging von Release bis TOA. Hab mit dem Spiel aufgehört,weil mir das Addon gegen den Strich ging. Heute sehe ich das etwas anders und aus heutiger Sicht würde ich sogar weiterspielen. Aber der Zug ist lange abgefahren.

    Der Grund liegt im sinnigen System der Fraktionen (damit meine ich nichtmals die drei Fraktionen an sich). Damals war ich "stolz" für das Reich Midgard auf dem Server Avalon in die Schlacht zu ziehen und habe mich gefreut, wenn WIR Darkness Falls für UNSER Reich öffnen konnten oder ein Relikt erobert haben. Das fehlt mir in fast allen post-DAOC spielen. Ich empfinde kein Wir-Gefühl mehr. Ob ich nun für die Republik oder das Imperium ins PVP gehe ist im Grunde egal. Ich spiele im Endeffekt für mich alleine als Individuum, um meine Quests abzuschließen. Dadurch fehlt auch ein wenig der Bezug zu anderen Spielern. Ich erinnere mich heute noch an Namen von Spielern in DAOC, bei allen anderen Spielen sind es höchstens noch ein paar Gildenmitglieder, die mir im Gedächtnis geblieben sind. Dieses miteinander fehlt mir und das kritisiere ich am gesamten PVP-System. Das muss sich in meinen Augen ändern, um eine Langzeitmotivation zu schaffen. Ob nun ein neues Kriegsgebiet kommt, ist schön, aber Leute die oft und gerne PVP spielen, werden dieses Gebiet dann auch schnell wieder langweilig finden.

    Dies ist nur meine bescheidene Meinung,

     

    Hohiro

     

    Ich glaube, das liegt grundsätzlich an den MMOs, in denen es "Gut und Böse" gibt. Für mich einfach keine gute Designentscheidung. Eine Bindung kann man nicht nach diesem Schema aufbauen. Um wirklich eine Bindung aufzubauen, braucht man eine neutrale "Nation", für die man kämpft, da sich wirklich niemand mit nur gut oder nur böse identifizieren kann. Siehe hier in SWTOR. Wenngleich die Republik etwas mehr Bindung zulässt, als das Imperium (einfach weil sie auch ihre Fehler hat), ist es dennoch kein Vergleich zu DAoC.

     

    Dazu kommt das in DAoC vorkommende 3 Fraktionen Balancing. Es ist so ein bisschen wie die Welt in 1984 von Orwell. Man wird automatisch patriotischer, wenn man gegen 2 Feinde auf einmal kämpft, die sich dann auch noch verbünden. So a la "Den feigen Ratten zeigen wir es!"

     

    Daher warte ich sehnsüchtig auf ein MMO, das 3 Fraktionen hat. Es muss und sollte auch kein DAoC Nachfolger sein, aber so grundsätzlich sind für mich 3 Fraktionen das Salz in der Suppe.

  7. Ja genau...hm was mach ich den jetzt mal, PvP oder Raid..hm mal schauen..

     

    *stopuhr an und sehen wie oft ich in einer Minute den spec wechseln kann, der Spec der dann am ende aktiv ist, der bestimmt was ich mache, ala "er liebt mich er liebt mich nicht, oder ene mene mu"*

     

    Ich persönlich finde eine Dinge im Spiel auch echt Spass schmälernd, zum Beispiel das ich mich Tausend mal durchs BG sterben muss bevor ich auch nur ansatzweise mal austeilen kann, das macht echt kein Spass. Aber deshalb vorder ich nicht all die schönen Kompetenz items in den Po geschoben zu bekommen oder? Würde aber viel mehr Spass machen mich durch die ganzen Roxxors zu pflügen wie ein Mähdrescher..was ein Spass das wäre...

     

    Also mit guten Beispielen hast du es wirklich nicht oder? Ein grundsätzliches Spieldesign, das nicht ohne massive Balanceänderungen und Umgestaltung des gesamten PvP-Systems kannst du doch nicht mit einer VERDAMMTEN KOMFORTFUNKTION vergleichen.

     

    Ich geb's auf. Du willst einfach nicht einsehen, dass es eine Benachteiligung für die genannten Rollen ist und darunter im Endeffekt alle leiden müssen oder?

  8. Der Sinn dahinter wäre es dem Spieler noch ein Mimium an Konsequenzen für seine Entscheidungen zu lassen und trotz komfortfunktionen den Spieler noch zu einem minimum an Planung zwingt.

     

    Es würde dennoch, wie schon x Mal gesagt, Heiler und Tanks massiv benachteiligen. Wieso kann man diesen Rollen nicht einfach zugestehen, genau das machen zu können, was jeder DD auch machen kann? Raiden UND alleine questen, ohne sich ein Bein ausreißen zu müssen...

  9. Ah ja, verlesen..hm

     

    Also Nein, kostenlos sollte das switchen zwischen dem ersten und dem zweiten Spec echt nicht sein. Es sollte zumindest noch eine Konsequenz haben den Spec zu wechseln, auch wenn die aktion nur noch ein Knopfdruck ist, sollte es den Spieler etwas kosten..damit er es sich doch schon überlegen muss ob er es jetzt macht für pvp und dann später nochmal wieder für nen raid..oder ob sich der raid erst zwischenlegen lässt und später danach pvp machen..somit einmal umschalten sparen oder so..

     

    Und was genau hätte das für einen Sinn...außer den Spielspaß zu schmälern?

  10. Das einzige was mich an Star wars stört:

     

    Ist die Perfomance, man muss schon von einem Spiel verlangen können das im Jahre 2011/2012 erscheint in zeiten der Quad Cores und High End Grafikkarten das es flüssig rennt.

     

    Wisst ihr mehr wollen die spieler meistens gar nicht, einfach nur Spielen. Fakt bleibt das TOR auf einer unfertigen Engine aus dem Jahre 2005 aufgebaut wurde. Die hero Engine Entwickler haben sogar noch damals BioWare darauf aufmerksam gemacht das sie nicht Fertig ist und noch nicht für Leistung optimiert ist. Aber BioWare hat nur eines gesagt:

     

     

     

    Das meine Freunde habe ich von der Hero Engine Hompage, was dort steht ist einfach nur dreist.

     

    BioWare kann nicht abstreiten, das sie einen Fehler gemacht haben. Ich habe hier mit 6 Freunden angefangen, und alle sind wegen der schlechten Perfoamce des Spiels wieder zurück zu ihrem alten MMO. Nicht weil TOR schlecht ist sondern weil sie keinen Bock hatten auf "Lag Wars" wie sie es so schön im Ts gesagt hatten. So etwas darf in der heutigen Zeit nicht mehr passieren.

     

     

    Die heutige Technik sollte auf 64 Bit ausgelegt sein und auf Dx11, und nicht auf 32 Bit und Dx9.

     

    So etwas hätte einfach nicht passieren dürfen, und wenn BioWare die Perfomance nicht in den Griff bekommt, haben wir hier nur ein besseres RPG das mit der Zeit zu Grunde gehen wird, weil es nicht für MMO ausgelegt ist bzw es die kaputte gemachte Engine nicht schaffen wird.

     

    Bei fast 50% Marktanteil von Windows XP kann man ein Spiel für den Massenmarkt einfach nicht auf 64Bit und DX11 auslegen...

  11. Und eure Argumente?

     

    Platz 1 das Ultimative "wers nicht mag brauchst nicht zu nutzen" Yeah, passt immer :)

    Platz 2 "warum ein feature einbauen aber so umständlich?" so wie mühsam auf 50 zu leveln in dem man sich durch die Ganze welt questet? Mühsam seine Berufe skillt, anstatt sie gleich auf maximum zu haben? usw..Timesink

    Platz 3 "weil ohne Dualspecc der Raid oftmals ins Wasser fällt" spielt euch halt einen Tank hoch der auf Tank bleibt..sollte sich wirklich niemand finden..loggt ihr halt von eurem DD auf den Tank um..fertig

     

    Nein. Das Hauptargument ist, dass Tanks und Heiler schlichtweg benachteiligt werden. Will ein Heiler z.B. nach dem Raid mal seine täglichen Quests machen, darf er entweder um Hilfe betteln, umskillen (was den Nutzen der Dailies fast negiert) oder aber 2-3x so lange durch die Gebiete rennen. Das fördert nicht gerade den Willen, eine Tank- oder Heilerrolle zu übernehmen und verschlechtert somit das Spielerlebnis vieler Spieler, die deswegen stundenlang nach einem Tank oder Heiler suchen müssen.

  12. Es gab genug Gegenargumente im gesammten Thread die wieder und wieder gennant wurden von den Pro-Dualspeccern aber stets als nichtig, subjektiv oder unsinning abgetan wurden...darum spare ich mir die Zeit diese wieder zu nennen.

     

    Nichtmal auf die Frage, warum sich die Tanks die für ihre Gruppe umskillen die Kosten nicht mit den übrigen Raidteilnehmern teilen bekam ich bisher eine Antwort.

     

    Dabei schrieb ich bereits das ich nicht generell gegen Dualspecc bin aber..das reicht euch nicht, ich bin nicht für das vollständige, kostenlose Dualspecc darim schalten eure Augen bei dem Rest meiner Beiträge auf den Kauderwelchmodus, der alle Wörter unlesbar macht und ende...

     

    Mit euch kann man nicht Diskutieren, also tut nicht so als wäre das der Fall..alles was hier nicht Pro-Dualspecc ist..ignoriert oder versteht ihr einfach nicht, tut ihr als unfug ab.

     

    Warum also soll ich wieder und wieder die Argumente aller contra dualspecc poster wiederholen..wenn ihr sie eh nicht wahrnehmt?

     

    Oh bitte...ich frage seit zig Posts nach nur EINEM EINZIGEN Argument. Das würde mir bereits reichen. Aber seit x Seiten kommt nur "Nä, das ist ja auch in WoW, ich will nicht!".

  13. Vielleicht weil sie es mit Absicht so eingebaut haben wie es ist, vorhanden, möglich aber sehr umständlich.

     

    Und welchen Sinn macht das, etwas absichtlich umständlich zu machen, was nicht zum Spielfluss gehört. Befürwortest du etwa auch, dass das Handelsnetz so umständlich ist?

     

    Sprich wo ein Zebrastreifen über ne Straße führt, aber keine richtige Ampel..sollte auch der Zebrastreifen wieder entfernt werden..weil wenn schon die Möglichkeit einer Straßenüberquerung geplant ist, dann bitte richtig oder gar nicht

     

    Der Vergleich hinkt von vorne bis hinten. Ein Zebrastreifen ist bereits die beste Form der Straßenüberquerung, da keiner Wartezeit hat, wenn es nicht sein muss. Ampeln werden genutzt, wenn hohes Verkehrsaufkommen herrscht, sodass ein Zebrastreifen suboptimal oder gar gefährlich wäre.

     

    Oh mein Gott, wie kann Bioware es wagen es euch so umständlich zu machen einen Raid auf die Beine zu stellen, und so teuer und und und..ein Unding..

     

    Billiger Spott....wieso sollte man es umständlich machen wollen? Das entzieht sich meiner Wahrnehmung...

     

    Genau..du willst es unbedingt haben und alle gegenargumente sind eh nur bla bla die mich nicht intressieren, daher tu ich sie einfach als unfug ab und gut ist.

     

    Wenn ihr Gegenargumente HÄTTET, könnte man darauf eingehen. Aber keine Gegenargumente und nur "Ich will nicht, weil ist so" ist tatsächlich lachhaft.

     

    [sarkassmuss an]

    Also dazu muss ich anmerken..die Gleiter ne..ist ja ein toller Ansatz, aber warum kosten die Gleiterskills so viel und warum die Gleiter auch noch und dann muss ich extre zu nem Händler und zu Lehrer um beides so sau teuer zu kaufen..wenn ihr schon Gleiter einbaut dann doch bitte Kostenlos und beides automatisch sobald man das level erreicht ohne irgendwo hin zu müssen..oder nehmt sie wieder raus...weil sie es jetzt ist..ist es halber Kram

    [sarkassmuss aus]

     

    Wieder ein komplett idiotischer Vergleich. Passender wäre: Du musst JEDES MAL, wenn du auf deinen Gleiter aufsteigen willst, zum Lehrer latschen und die Summe berappen. Ich schätze, dagegen hättest du auch etwas, hm?

  14. Das ist auch ein Punkt den ich nicht begreife. Wenn Tanks und Heiler für Raids immer so ein Problem sind, sie oftmals so schwer zu kriegen sind, warum ist für die die darauf umskillen der Kostenfaktor ein Problem. Wenn es nur die zwei Möglichkeiten gibt "Der Hybrid skillt um oder der Raid fällt ins Wasser" dann soll der Hybrid die 100.000 credits alleine berappen wärend sich die ganze Raidgruppe freut nen tank gefunden zu haben? Und dann geht der Tank im Lootbereich am besten noch leer aus weil er nicht "an der Reihe war" oder so?

     

    Oder soll sich der Hybrid dann noch geehrt fühlen für die Gruppe das Opfer bringen zu dürfen und ihnen danken..auf Knien?

     

    Stattdessen kommt der Tankhybrid, des ewigen alleinzahlens müde, hier ins Forum und schlägt vor das Umskillen kostenlos zu machen anstatt mal seine Raidgruppe um kostenbeteiliung anzuhauen.

     

    Stellt euch vor, ihr hab jeden Tag Besuch von 4 eurer Freunde und die Futtern sich bei euch durch, fressen euch die Haare vom Kopf..geht ihr dann zu Aldi und sagt.."könnt ihr mir mein Essen nicht kostenlos geben, meine Freunde essen mir immer alles weg?"

     

    Verstehe ich nicht..

     

    Und ich verstehe noch immer nicht, warum du gegen Dual Specc bist, obwohl du nicht 1 Argument dagegen hast.

  15. Wenn es jetzt schon keine Konsequenzen hat, warum schreien dann alle nach Dualspec? :p

     

    Und der Disziplinpunt ist Humbug..da kann ich genauso kommen mit meinen Champion pvp Set Beispiel. Eine Kiste damit für jeden Spieler der Level 50 erreicht..wer sie sich nach wie vor im BG verdienen will, der zeigt Disziplin und ignoriert die Kiste ^^

     

    Das ist kein Unsinn, da es einfach so ist. Du hast die Möglichkeit umzuskillen. Wenn du so spielen willst, wie beschrieben, musst du eben Disziplin zeigen und es nicht machen.

     

    Des weiteren: Hier "schreit" niemand. Dass es keine Konsequenzen gibt, ist doch klar. Oder siehst du etwa welche? Dual Specc will man aus Komfortgründen. Jedes Mal zum Lehrer zu rennen und die Leisten neu anzupassen, ist einfach nicht spielerfreundlich.

     

    Kosten für den respeccen mittels Dual Specc sind natürlich eine andere Sache. Ich persönlich bin dagegen, da somit Heiler und Tanks gebeutelt werden.

     

    Credits + Talente selbst verteilen + Aktionsleisten neu anordnen ist für manche noch eine Konsequenz.

    Aber, wie ich selbst sagte: Das günstige Umskillen selbst ist für diejenigen schon ein Problem, DualSpec setzt dem nur die Krone auf, weil es dann auch noch komfortabel wird. Deswegen bleibt das Argument genauso bestehen, wie ich es da formuliert hatte ;)

     

    Wer konstruktiv diskutieren will, der sollte echte Argumente anerkennen, egal ob sie Pro oder Contra sind.

     

    Ich würde das Argument anerkennen, wenn es nicht auf so dünnem Eis stünde. Es ist quasi kaum sichtbar. Von mir aus kann man die von dir genannten Sachen als "Konsequenz" sehen, aber dennoch...man kann Umskillen, weshalb der Individualisierungsgedanke gegen Dual Specc ad absurdum geführt wird. Im Endeffekt diskutieren wir gerade nur darüber, ob die Komfortfunktion (1 Klick->Alles eingestellt) für diese Leute schon als Antiargument zählen kann. Was in meinen Augen nicht der Fall ist.

  16. Allein durch die Tatsache, dass man bereits umskillen KANN, ist das Argument entkräftet. Es gibt bereits jetzt keine Konsequenzen, wenn man von den paar Credits absieht, die dies kostet.

     

    Im Endeffekt bleibt mein voriger Beitrag also genau so richtig. Wer diese Spielweise für sich haben will, muss sich selbst durch Disziplin dazu verpflichten. Anders geht es nicht. Ein Dualspecc hat auf diese Bedürfnisse keinerlei Einfluss.

  17. Ein richtiges Argument gibt es tatsächlich: Das Talentsystem, das auch hier in SW:TOR genutzt wird, war ursprünglich mal dazu gedacht dem Spieler ein Gefühl von Individualisierung bei der Charakterentwicklung zu geben. Man schlägt einen Weg ein und jeder Schritt auf diesem Weg bedeutet eine Entscheidung, die man sich gut überlegen muss.

    Das sehr günstige Umskillen macht diese Entscheidung für manche schon zu unbedeutend und DualSpec setzt dem ganzen dann die Krone auf. Manche fragen sich daher, was das Talentsystem überhaupt noch zu bedeuten hat. Die Frage nach der Bedeutung ist für viele RPGler wichtig.

     

    Oder in Kurzform: DualSpec gibt dem Talentsystem eine Flexibilität, für die es grundsätzlich nicht gedacht ist, und das sieht man, und daran stören sich manche.

     

    Diejenigen wollen daher die vielseitigen Vorteile nicht erkennen, die meiner Meinung nach deutlich überwiegen.

     

    Das Argument kann man aber einfach entkräften, da niemand gezwungen ist, jemals umzuskillen. Wer also für sich diese Konstante haben will, kann sie sich halten. Nur weil man die Möglichkeit hat, bedeutet das noch lange nicht, dass man sie auch nutzen muss.

     

    In D2 hat man, wenn man sich mal verskillt hat, den Charakter gelöscht und einen neuen erstellt. Das will ich mit Sicherheit nicht in einem MMORPG haben...

  18. Games wie EQ1, 'Daoc wird es wohl lei8der nicht mehr geben.

     

    Nach WXW, hat da keiner mehr die Eier dafür, mann könnte ja vielleicht keine 12 Mil. Abos bekommen, wenn das Game fordernder ist.

     

    Dann lieber vollkommen den casual Train fahren. als Gamer der EQ1 (2,5 Jahre) und Daoc (1,5 Jahre) gespielt hat, sind die heutigen MMOs einfach nur unterfordernd. Bis jetzt konnte mich kein neues MMo länger als 3 Mopnate halten, es fordert einfach nicht.

     

    Man könnte eine forderndes MMO doch gut vermarkten, so in der Art:

    Die Schonzeit ist vorbei, es gibt wieder Corps run's etc etc... :)

     

    Du hältst Corpse Runs und Itemverlust bei Tod also für "fordernd"? In meinen Augen ist das einfach nur sinnlose Zeitstreckung. Fordernd bedeutet für mich, dass man Bosse und Quests so erstellt, dass man sich eine Taktik überlegen muss, um sie zu besiegen. Gerne auch mit Terrainbezug etc. Aber sicherlich nicht, dass ich 2 Stunden zu meiner Leiche laufen muss...

  19. Was auch völlig klar sein dürfte.

     

    Schließlich haben die Befürworter einiges an durchaus verständlichen Begründungen hier aufgefahren (PvE vs. PvP Skillung, Flexibilität in Gruppen und Raids, Solo vs. Gruppenspiel), während von den Gegnern bisher meist nur Allgemeinplätze (Es macht die Community kaputt), wildeste Spekulationen (Alle würfeln nur noch auf alles Bedarf) und haltlose Unterstellungen (Wer dual specct kann seine Klasse nicht spielen) kamen.

     

    Ihr macht hier genau das was in anderen Threads den sogenannten WoW-Kiddies und Progamern unterstellt wird, nämlich eure Art zu spielen über die der anderen stellen und anderen eure Art zu spielen aufdrücken wollen.

     

    Eine Dualspec Option würde an Deiner Art zu spielen nichts ändern, für viele andere Spieler wäre sie eine Willkommene Funktion um das Zusammenspiel mit anderen angenehmer zu gestalten. Warum also gönnst Du sie ihnen nicht ? Warum sollen alle so spielen wie Du es gern hättest ?

     

    Sehe ich ähnlich. Ich warte noch immer auf nur ein einziges Argument, das auch als solches zu bezeichnen wäre. Alles, was man hier liest ist: "Ich will das nicht haben, das gibt's auch in WoW und schaut mal, was aus dem Spiel geworden ist!"

     

    Ich habe nichts gegen eine anständige Diskussion, aber eine Diskussion ohne Argumente ist nichts weiter als Geschwafel.

  20. Jetzt mal ehrlich... Ihr erwartet, dass der ENTWICKLER die Spieler in Sachen Kommunikation/Gruppenfindung noch mehr an die Hand nimmt?

     

    Habt ihr in den letzten 6-7 Jahren mal was anderes gespielt als WoW...

     

    Niemand will, dass BW die Gruppen für einen findet. Aber die passenden Werkzeuge sollten schon vorhanden sein. Die LFG-Liste, wie sie derzeit implementiert ist, ist ein schlechter Scherz. Ein separates Tool, in das man sich eintragen kann - mit einem Text, der nicht nur mit der Lupe zu erkennen ist und Angabe zu Rolle etc. wäre nicht verkehrt. Ein "Matchmakingsystem" muss es ja nicht sein. Nur die Übersichtlichkeit und der Komfort sollte einigermaßen gegeben sein.

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