Naja wenn man wie 90% der casual Spieler mit nem crit Multiplikator von 65% rumrennt, braucht man sich net wundern, das man den 5k crit erst mit vollem kampfmeister set + relikt + aufputscher schafft..... aktuell sind 78% das zu erreichende Ziel - dann klappts auch mit dem 5k+ crit/heal Und mit Leuten das Schwarze unterm Fingernagel gönnen hat das nix zu tun - früher hab ich jedem sein Kampfmeister gegönnt weil er immerhin Siege eingefahren hat, um seine Kisten brav öffnen zu können. Gib ner totalen movementamöbe der BH oder Kommando spielt mal T3 und schau was er ohne sich zu bewegen mit Leuten anstellt wenn er seine 3(gravi + effektiv + abriss) in der richtigen Reihenfolge drückt: 3 Gravis (jeder 2,5-4k), 1 Effektivschuss(2k-4k), 1 Abrissgeschoss(3 -11k - vor dem Patch waren 6k schon schwer zu schaffen). Die Kunst ist also derzeit den Gegner nicht zuviele Gravis reinzudrücken oder jemand auszusuchen der nicht das totale Opfer ist, weil er sonst nicht lang genug lebt bis man ihm das Abrissgeschoss reindrückt(selbst mit full Kampfmeister frisst ein Hexer nen 6-7k Abrissgeschoss und hat aber nur 17k life). Die gleiche Thematik ist es bei den melee Klassen. Zerschlagen crittet jetzt mit bis zu 7k(lol?!). was macht derjenigen der die Schüsse abbekommt wenn er weder nen Healer noch nen Tank ist bzw. nirgends Deckung vorhanden ist?