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Ganjii

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  1. Nein der Bug besteht weiterhin, das von der Republikseite aus gesehene rechte Geschütz feuert sofort, funktioniert aber auch wenn die Republik es einnimmt. Da es aber für die Imperialen wesentlich leichter und schneller zu erreichen ist, haben sie schon einen Vorteil. Desweiteren kommt es mir auch stark so vor, als würden die Tickets der Republik wesentlich schneller sinken, bei der Kontrolle von 2 Basen. Rep hält 2 Basen hat noch 150 Tickets Imperialen haben 1 Base und haben 270 Tickets, einfach mal drauf achten, dass die Imperialen dann nicht 10 und die Republik 5 verlieren. Nach 10 Ticks steht es dann nicht 100 zu 170 sonder 100 zu 190. Woran könnte das liegen?
  2. Ja der Skill ist buggy, schwache und normale Gegner werden ja standardmäßig durch den skill betäubt, dies verhindert die geskillste Variante nun aber auch, heißt 2 Talentpunkte, die eigentlich einen negativen Effekt haben. Ich rate dir deine Talentpunkte neu zu verteilen und Meisterschlag nicht mitzuskillen. Hast du mehr Freude mit, bis sie den Skill fixen.
  3. Ich hab mit meinem 4GB auch enorme laggs im PvP. Zum Thema Wächter, meiner ist nun 36 und PvP macht wirklich absolut keinen Spaß. Bin noch Kampf geskillt aber die Skills funktionieren nicht wie beschrieben. Hab zum Beispiel Entkräftung geskillt. Angeblich soll das nun Gegner lähmen, während Meisterschlag kanalisiert wird, dumm nur, dass Meisterschlag normalerweise ungeskillt schwache und normale gegner gelähmt hat, dies geskillt aber nicht mehr tut. Von allen anderen Mobs/Spielern ganz zu schweigen. Knaufschlag und Günstiger Schlag (was einer der Vorredner schon meinte) funktionieren im PvP garnicht. Hab Hemmender Wurf geskillt. Dieser macht Ziele kurze Zeit unbeweglich, danach kann ich immer Günstiger Schlag anwenden. Funktioniert sogar bei starken Gegnern. Im PvP aber fehlanzeige, obwohl die imps auch bewegungsunfähig sind. Besänftigen scheint auch nicht wirklich zu funktionieren. Ich bekomme zumindest auch im 1on1 immer weiter saftig auf die Nase. Ausserdem irgendwie merkwürdig, dass der Debuff von Kauterisieren im PvP nicht mehr Schaden macht als im PvE obwohl die Skills ja angepasst sind und alle mehr Schaden machen. Ich möchte aber auf jeden Fall beim Wächter bleiben. Eigentlich der einzige Grund, warum ich das Spiel überhaupt angefangen habe und hoffe stark, dass bald eine Anpassung kommt.
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