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grossepintade

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  1. c'est ce que j'ai dis juste avant, a part dire "tu sais pas jouer" y a rien de concret, moi je joue soldat et oui quand je suis ne mode tourelle je fais super mal, mais des que je me retrouve au cac c'est bien plus tendu. A oui je réécris parce qu’apparemment vous ne savez lire que ce qui vous arrange : -Je suis pas mécontent de perdre vs un autre, ce qui m agace contre un AS, c'est de ne même pas lancer un sort avant de crever. Et si je suis full champion, c'est sur c'est pas du MdG, mais c'est deja ca, et me dire qu'un AS fait des 1k5 en ouverture, c'est vraiment être de mauvaise fois. Aller les PGM, continuez a jouer les charognards, vous êtes bon qu'a ça. Tchao les nuls
  2. Alors pour toi un perso qui ouvre une armure lourde (soldat) en 3 secondes c'est pas normal de nerf ??? Ok pour le bump et tout le tralala, mais la plupart du temps l'agent secret te saute dessus quand tu sors d'un combat ou tu viens de claquer ton anti cc, et dis moi tu fais quoi la juste à part atteindre de retourner au cimetière ? c'est simple, l'agent secret arrive dans ton dos, te cc et t enlève les 3/4 HP, et au moment ou tu va lui mettre une tarte, et ba boom, il disparaît pour te refaire la même.^ J'ai même vu des agent secret cc 1 mec, en violer un autre et revenir sur le 1er pour le déchirer, alors excuse moi mais oui, il faut un nerf pour cette classe, ou up les autres, mais en bg les AS sont des véritable poison. Et pas la peine de sortir des trucs du style "oui ba c'est parce que tu sais pas joué ton perso", contre les autre ça va, au moins il y a du combat, mais contre un AS; il n'y a pas de combat, quand il apparaît dans ton dos, il joue tout seul........
  3. L'alacrité ne sert à rien sur le template artillerie, le cast des sort est égal au gcd à par la salve gravitationnelle. C'est full critique et les talents d'économie de cellules. Moi mon cycle c'est : j'engage avec 2X salve gravi, (généralement il y a le proc rideau de feu) tir auto, salve gravi, salve assomante, salve de démolition, tir à fort impact (si 5 charges de canon chargé) J'essaie dans la majeur partie du temps de jamais passer en dessous des 6 cellules, je rempli avec le tir normal. Je n'utilise jamais tir auto sans le proc rideau de feu (sinon perte de 25% de degâts)
  4. Salut, perso j'ai test les 2 arbres de talent dps, et je préfère de loin l'équilibre. Au moins c'est pas une spé kikou 3 touches, les critiques des dots heal à hauteur de 230-250, ça continue à faire des dégâts pendant les phases de mouvement. Après c'est selon on aime ou pas, soit on aime la facilité et ne pas s’embêter avec les dots, soit on préfère jouer avec et faire attention aux procs. Après au niveau du dégàts, je pense que les 2 spé font le même dps si elles sont bien gérées, je dirais juste un petit plus pour l'équi qui comme je l'ai dis, a les dots qui continuent à tick pendant les phase de mouvement.
  5. ou alors la moitié du raid est composé de péon .......
  6. Que des bêtises de dire "oui euh, le kiki c'est pour m’améliorer", c'est ça oui, ça aide c'est sur !Mais c'est tellement meilleur de bourrer comme un porc et mettre tes potes loin derrière, la tu rigole bien, et c'est pas parce que tu fais la course au kiki que tu fais forcément n'importe quoi........... au moin la on se rendra copte que les template pvp sont pourrave pour le pve. Edit par Corentin
  7. oui, encore un ricain qui pense être au dessus des autres. J'espère qu'il parle chinois parce que bientôt ce sera la langue officiel la bas
  8. la solution en attendant qu'il up les métiers ou mettent des bonus a tout les métier, c'est d'aller faire les holocron et datacron, ca vous occupera un ptit moment
  9. mais généralement c'est ceux qui ne savent pas utiliser les macros, ou ceux qui se font ouvrir en bg et qui crient au scandale. la liberté de décider vous connaissez? ceux qui veulent des addon du style healbot, pourquoi les en empêcher, c'est pas l'addon qui heal à la place du joueur il me semble, et ça permettrais au moin au healer de voir les combat. si j'avoue c'est sympa pour les caster de pas savoir si la dot sur le boss est la leur ou celle d'un autre! sympa aussi de pas voir la barre de la cible de la cible.
  10. Salut à toi, vais essayer de te mettre ceux qui reviennent le plus souvent. tank = c'est le ou les joueurs qui encaissent le mieux les dégâts, il génèrent plus de menace pour que les ennemis(non joueurs) gardent leurs attention sur eux. heal = joueurs ou non joueur qui utilise ses pouvoirs pour redonner de la vie en combat dps = joueurs qui font le plus gros des dégâts sur les cibles pnj = personnage non joueur mob = personnage contrôlé par l'ordinateur, qu'il soit hostile ou non pop = mob qui apparaissent pendant le combat pull => cela consiste à engager le combat aggro = avoir l'aggro consiste à avoir l'attention du boss ou mob boss = pnj hostile généralement non tuable en solo (de niveau bien supérieur) trash mob = tout les packs de monstre hors boss dans les zone à 8 ou 16 sont des trash mob assist = c'est l'action d'aider un autre joueur, pour tuer un mob ou healer un joueur buff = sort bénéfique appliquer sur le groupe ou en solo débuff = sort non bénéfique (comme fracasse armure, qui diminue l'armure de la cible) dot = sort de dégâts sur la durée jcj = joueur contre joueur oom = out of mana, plus d’énergie pour envoyer les sorts aoe = aréa of effect, tout les sorts qui font des dégâts sur plusieurs cible en même temps taunt = action qui oblige un pnj hostile à vous attaquer kick = action qui interrompt un sort canalisé ou incanté
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