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Anusanna

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  1. Ich werde nun erstmal bei Kunstfertigkeit bleiben. Da ich erst Level 19 bin, finde ich ihn bis dato sehr nützlich. Mit wenig Aufwand kann ich mir meine Mods/Fokusse/Schilde sehr günstig selber herstellen. Da ja durch das rekonstruieren regelmässig blaue Rezepte abfallen, kann man mit denen auch Credits im AH verdienen. Noch! Zumindest in der Levelphase finde ich Kunstfertigkeit recht nützlich...
  2. Ich werde nun erstmal bei Kunstfertigkeit bleiben. Da ich erst Level 19 bin, finde ich ihn bis dato sehr nützlich. Mit wenig Aufwand kann ich mir meine Mods/Fokusse/Schilde sehr günstig selber herstellen. Da ja durch das rekonstruieren regelmässig blaue Rezepte abfallen, kann man mit denen auch Credits im AH verdienen. Noch! Zumindest in der Levelphase finde ich Kunstfertigkeit recht nützlich...
  3. Also ist es kein Bug? Ob die Missionen, nach einer anderen, vorhergehenden, erscheint, hab ich noch nicht getestet. Hole ich nach...
  4. Kennt das noch wer? -Ich möchte mit Kunstfertigkeit ein paar Items zum Skillen herstellen. Nun fehlen mir einige Artefaktfragmente 1.Grades. Da ich mittlerweile dafür Missionen habe, die "ergiebige" Ergebnisse erzielen, könnte ich mir diese ja günstig besorgen. Allerdings sind die entsprechenden Missionen teilweise nicht verfügbar. Hat das Gründe, welche ich in der Spielmechanik noch nicht gecheckt habe oder sind das Bugs? Desweiteren würde mich mal, von den Level 50ern, interessieren, inwiefern für diesen Beruf, im Endgame, bedarf besteht? Da man ja seine vorhandenen Verbesserungen, etc., aus den alten Rüstungen/Waffen extrahieren kann. Wer also eine neue Rüstung/Waffe bekommt, muss keine neuen Verbesserungen kaufen. Einmal gekauft, hat man sie also praktisch für immer... Danke.
  5. Vorweg: den Soldaten/Kopfgeldjäger kenne ich nicht. Es gibt ja auch Diskusionen über den Unterschied Botschafter - Inquisitor. Da wird ja immer behauptet, dass (mir fallen die Fähigkeitsnamen gerade nicht ein) die "Standard-Blitz Fähigkeit" vom Inqui schneller Animiert ist und deswegen den Schaden früher ausführt als der große Steinbrocken beim Botschafter. Letzterer muss erst aus dem Boden gehoben und geschleudert werden. Mir ist aber kein signifikanter Unterschied aufgefallen. Denn wenn der Botschafter anfängt, den Brocken zu heben, hat der HP Balken des Gegners bereits reagiert. Die Schadenszahl kommt erst beim Einschlag, aber das Ergebnis ist wesentlich früher eingetreten. Ergo, kein wirklicher Nachteil. Zumal die Animation mich nicht davon abhält die nächste Fähigkeit zu aktivieren. Sofern der GCD abgelaufen ist. Sicher das es beim Soldaten nicht ähnlich ist?
  6. Ich habe mir Deine Posts noch mal in Ruhe durchgelesen und gebe zu, dass ich einige Deiner Thesen, anfangs etwas übertrieben interpretierte. Ja, ich glaube das man gewisse In-Game Charakterzüge, bei einigen, auch auf die Person vor dem Monitor übertragen kann. Da passt schon Dein Ninja-Looter Beispiel. Ich glaube aber auch, dass man es bei den meisten nicht kann. Viele haben In-Game, vor den anderen Spielern einfach keinen Respekt. Denn diese sind dann eher virtuell als real. Frei nach dem Motto: "Egal wie ich handle, das virtuelle Leben wird ohne Folgen weiter gehen." Solche würden im wahren Leben niemals so handeln. Einfach weil sie dann einen echten Menschen vor sich haben, dem sie Respekt entgegenbringen und es unterschwellig als gesellschaftlich falsch erachten. Die Beweggründe sind einfach andere. Sie wissen das es falsch ist, es ist ihnen aber, im Spiel, egal. Was nicht bedeutet das diese auch tatsächlich, bleiben wir beim Beispiel, egoistische Züge haben. Ich lehne mich mal gaaanz weit aus dem Fenster und stelle die These auf, dass es sich hierbei meistens um "junge" Spieler handelt. Ältere, und zu denen zähle ich mich (32 J.), handeln sozial etwas überlegter und respektvoller, weil sie den Menschen hinter den Charakteren zu allererst sehen. Und nein, ich kehre nicht alle über einen Kamm. Ich glaube nur das es die prozentuale Mehrheit ist. Warum? Weil ich mich zu erinnern glaube, dass ich in Spielen damals ähnlich handelte. Ich schweife ab, BTT: Definitiv glaube ich aber nicht, das die Wahl der Klasse/Rasse/Fraktion psychologisch begründet ist. Da geht es eher darum, was einem vom Style her eher zusagt. Bsp.: es gibt genug Spiele bei denen man das "gute" immer und immer wieder spielen muß. Nun habe ich die Wahl und kann es mal anders gestalten
  7. Ich bezog mich mit meinem Post nur auf die Wahl der Fraktion. Hell/Dunkel ist ein anderes Thema... Edit: Wobei ich Dir absolut recht geben muß. Ich spiele ganz gezielt auf möglichst 100% Dunkel. Einfach weil ich die Optik erlangen möchte. Bei einigen Antworten die ich dann geben "muss", schlucke ich auch erstmal, wenn ich einen, der sich ergeben hat, niederstrecke. Das ist aus ethischer Sicht wirklich grenzwertig. Gerade weil 12 Jährige dieses Spiel spielen.
  8. Alter, das ist ein SPIEL! Die Identifikation mit den In-Game Charakteren ist nicht tiefgreifend genug um solche psychologische Thesen aufzustellen. Gleich geht die Diskusion wieder in die Richtung, ob durch solche Spiele Amokläufer gefördert werden.
  9. Ein großes Kriterium, unabhängig von den Animationen, ist auch, dass in MMO's grundsätzlich die Mehrheit der Spieler die "bösen" spielen wollen. Diese sind bei allen MMO's zahlenmässig im Vorteil. Ob es nun der Style ist, bei dem man einen alternativen Character spielen kann, welcher eben nicht, wie in jedem anderen Game, ein "hübscher"/langweiliger Mensch/Elf/Gnom/Hobbit ist, oder ob man nur entgegen der RL Philosophien handeln möchte, weil es einfach mal etwas anderes ist, sei mal dahingestellt. Böse ist Cool. Böse/Zwielichtige Helden in Filmen sind immer charismatischer als jene die sich immer an die Etiquette der Menschheit halten. Ich empfinde es zwar ebenso, stelle mich aber dennoch auf die Rep Seite. Zumal ich ihnen dieses möchtegern Böse, in den Imp Quest-Dialogen, einfach nicht abkaufe und ich noch nie mit der Masse mitschwimmen wollte.
  10. Naja, wenn ich mir so die Patch-Notes anschaue... Emotes funktionieren jetzt auch auf dem Mount... TOLL! Emotes können keine Kämpfe mehr unterbrechen... Suppa! Da bekommt man das Gefühl, dass es mit Themen wie Kameraverfolgung und der geliebten "^" Taste noch eiiiiinige Zeit dauern wird.
  11. Das "Problem" nervt wirklich und ist bereits bekannt. Derzeit gibt es da keine Option, dies zu deaktivieren.
  12. Hier findest Du alle Antworten zu den Matrixsplittern/Datacrons. Die können SEHR hilfreich werden! Datacrons/Matrixsplitter Gruß
  13. Nein, Du kannst beide Fraktionen auf dem selben PvP Server spielen. In anderen MMO's ging das wohl deswegen nicht, damit man geplante Serverraids nicht unterwandern/verraten kann. So war es zumindest zu WoW-Classic Zeiten
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