Hmmmm..... Ist ja eigentlich ne tolle Idee. Kennt mann ja auch aus anderen MMO´s.
So ein Job kann ja auch was lukratives sein. Man spezialisiert sich auf einen beruf und kann dann am ende durch den verkauf von hochwertiger Ware eine menge "Ingame-Geld" verdinen.
Dies funktioniert aber nur dann wenn man die Sachen auch handeln kann.
Scheint hier aber nicht der fall zu sein. Dar fast alle Highlevelitems beim aufnehmen schon vom Markt genommen bzw. gebunden werden.
Nun stelltr sich mir die Frage über das wozu .
Also, wozu bringe ich einen Beruf wie zB den Rüstungsbau auf 400, erlene alle Rezepte und peppe diese dann auch alle auf max auf wenn amm Ende dann die wertvollen Rezepte nich handelbar sind weil sie nach dem Bau direct gebunden sind.
Wozu führt man einen Markt ein wenn die wirklich wichtígen sachen eh nicht gehandelt werden können ??????
Zumindest die selbst erstellten Sachen sollte mann handeln können.
Im moment sieht es doch so aus das ,wenn mann einen gut ausgerüsteten 50èr haben will muss mann die wichtigen crewfähigkeiten alle mindestens einmal zum mag gebracht haben.
Und was das für den Markt bedeutet sollte eigentlich auch klar sein. Am anfang recht nützlich,aber im weiteren verlauf so überflüssig wie nen Furunkel am ..... .