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Agathonikus

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  1. Ja muss extrem den Spielfluss stören, wenn man nach einen instant sowieso 1.5 Sekunden Verzögerung hat und in dieser Zeit eh nur laufen kann oder sich drehen oder hüpfen... Sonst noch was, vielleicht rumnerven warum Blitze erst schaden machen wenn sie einen treffen ?
  2. Das man nicht tappen kann wenn man ein DOT hat ist in der Tat absolut unangebracht. Wo ist denn bitte die Logik das man 21 Sekunden nicht tappen kann, weil man noch schnell einen Dot bekommen hat, OBWOHL man außerhalb eines Kampfes ist!
  3. Eine Statistik mit 19000 Teilnehmer ist aussagekräftig. Auch wenn der Bereich um mehre Prozent schwanken kann.
  4. Ist inkorrekt die Aussage. Starke Gegner sind silberne Gegner. Goldgegner sind Elite also stärker. Elite sind weder stark noch schwach, genauso die Menschlichen Spieler. Keine der Bedingungen ist deshalb erfüllt und die Fähigkeit kann nicht ausgeführt werden. Ich will Ausweiden haben, Railschuss geht schließlich auch beim Kopfgeldjäger!
  5. Ich finde ja wenn sie den Saboteur schon mit Patch 1.1.1 nerven, dann sollten sie wenigsten dafür sorgen das Ausweiden im PvP wieder geht. Macht ja kein Unterschied ob ich jetzt 25 oder 26 Fähigkeiten im PvP brauch. Wenn ein Gegner auf den Boden liegt, gestunnt ist oder geblendet ist kann man diesen Skill benutzen. Also gut nach Hinterhalt. Am besten ist jeder schreibt ein Ticket oder so.
  6. http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?p=1411465#edit1411465 Google translation, cause I have no time to find the english vison of this text "The current state of affairs regarding endgame objects and modifications is not final, and I've seen some comments from community members who correctly guess what our plans are. Once the topic Itemisierung many players at heart, I will come out with a few more details about our plans for purple items and modifications: All purple items which are currently only partly modifiable, are again fully modifiable and allow removal of armor, legs and handles. The set bonuses from purple Endgame sets (both PvE and PvP) will be transferable to custom items. Some modifications are limited to certain types of objects. It is thus, for example, mods that can only be used for helmets, while others are applicable only for chest pieces etc. Of course, here as always, all reservations apply with respect to game systems are still developing, but you should still have to get a good overview of what is our plan. It is our very serious that we want to make custom objects into a real alternative to endgame objects, and it is important that players play the entire time (to enter into the endgame) have the opportunity to customize their appearance to their wishes."
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