Jump to content

Janalo

Members
  • Posts

    16
  • Joined

Everything posted by Janalo

  1. Hallo zusammen, wir suchen für unsere Raids derzeit noch besonders 1 Heiler, 1 Tank und 2 DD´s Bei interesse einfach hier antworten oder noch besser ingame eine Nachricht per Post an Pa'trick, Or'ca, Leîa oder Findecano senden. Danke MFG Findecano
  2. Hallo Neutrox, ich bin gerade auf dein Gesuch im Forum aufmerksam geworden. Da seit deinem letzten Eintrag schon einige Tage vergangen sind, bin ich mir nicht sicher ob dies noch aktuell ist. Trotzdem klingt dein Eintrag vielversprechend und ich würde mich gerne mit dir unterhalten und ggf. auch einen Platz in meiner Gilde "Post Mortem" anbieten. Wir betreiben zu ca. 2/3 PvE und 1/3 PvP. Näheres besprechen wir gerne. Freue mich auf eine Antwort. MFG Findecano
  3. Hallo, aktuell suchen wir verstärkt nach Heilern, die bereits Level 55 erreicht haben oder dieses Level zumindest bald erreichen, um sie in unsere Operationsgruppe einzubinden. Gerne nehmen wir auch noch einige Fernkampf DD´s und ggf. einen Tank auf . Kontakt Ingame über Findecano, Reecos oder Pat'rick (per Chat oder Postsystem) oder hier in diesem Thema antworten. MFG Findecano
  4. Post Mortem Über uns: Wir waren ursprünglich auf dem Server "Exis Station" beheimatet und waren dort eine der größten und bekanntesten Gilden. Schon damals, genau wie auch heute, stand immer der gute Umgang untereinander im Vordergrund. Durch diesen guten Umgang hatten wir immer viel Spaß und Erfolg in den Operationen, den Schlachtfeldern, usw. Nun sind wir auf einem neuen Server beheimatet und wollen mit teils alten und teils neuen Mitgliedern wieder an die Freuden der damaligen Zeit anknüpfen. Unsere Angebote: - Wir betreiben in etwa zu 2/3 PvE und 1/3 PvP - Wir bieten eine freundliche und hilfsbereite Gemeinschaft aus Feierabendspielern mit Niveau - Wir bieten regelmäßige Operationen und PvP-Events an zu denen sich jedes Mitglied im Forum anmelden kann - Wir bieten auch Neulingen die Möglichkeit in unserer Gemeinschaft neue Erfahrungen zu sammeln - Wir bieten unseren Mitglieder einen TS3-Server und ein Forum Unsere Zukunftspläne: - für die Zukunft planen wir unserer 8-Mann Operationen auf 16-Mann Operationen umzustellen Was wir suchen: - Weitere freundliche, geduldige und lernfähige Spieler ab 18 Jahren mit Interesse an Operationen und/oder Schlachtfeldern. Kontakt: - Ingame bei Pat'rick, Leîa, Or'ca oder Findecano (per Chat oder Postsystem) - Direkt als Antwort hier in diesem Thema. Vielen Dank MFG Findecano
  5. Hallo: aktuelle Liste der noch gesuchten Mitspieler: Raid 1: 1 Revolverheld Raid 2: 1 Tank (Schatten oder Frontkämpfer) 1 Wächter 1 Revolverheld 2 DD (Klasse egal, Fernkampf bevorzugt) PvP Gruppe: 2 Tanks 2 Heiler 2 DD´s Bei Interesse für PvE bitte an Findecano, Archangel oder Leîa wenden Bei Interesse für PvP bitte an Findecano, Archangel oder Toklar wenden Kontakt zu uns findet ihr per Ingame-Chat oder Post sowie hier in diesem Beitrag. MFG Findecano
  6. Hallo: hier nochmal eine genaue Liste der noch gesuchten Mitspieler: Raid 1: 1 Revolverheld Raid 2: 1 Tank (Schatten oder Frontkämpfer) 1 Wächter 1 Revolverheld 1 Heiler (Schurke oder Kommando) 2 weitere DD´s PvP Gruppe: 2 Tanks 2 Heiler 2 DD´s Bei Interesse für PvE bitte an Findecano, Archangel oder Leîa wenden Bei Interesse für PvP bitte an Findecano, Archangel oder Toklar wenden Kontakt zu uns findet ihr per Ingame-Chat oder Post sowie hier in diesem Beitrag. MFG Findecano
  7. Nachdem wir erfolgreich zurück sind zeichnen sich langsam die ersten Strukturen ab. Für unsere Raidgruppe 1 suchen wir aktuell noch einen Kommando-DD und einen Frontkämpfer-Tank Für Raidgruppe 2 sind keine speziellen Klassen gesucht. Hier ist noch vieles offen. Unsere PvP Gruppe sucht ebenfalls Spieler aller Klassen. Wir freuen uns auf interessierte Spieler Mit freundlichen Grüßen Findecano
  8. Vielen Dank, schön dass es euch auch noch gibt. Viel ist ja von "Exis Station" leider nicht geblieben wie es mir scheint. Also dann auf ein Neues :-) MFG Findecano
  9. Beitrag wurde in einem neuen Thema aktualisiert
  10. "Post Mortem" kehrt nach der Auflösung des Heimatservers "Exis Station" zurück. Fraktion: Republik Gildenname: Post Mortem Gildenleiter: Findecano & Archangel Schwerpunkt: hauptsächlich PvE (Operationen/Flashpoints) PvP für Zwischendurch, Levelnde Spieler auch gerne gesehen. Homepage: wird neu Aufgebaut Zwecks unseres Neuaufbaus suchen wir Spieler die an Operationen interessiert sind und sich dafür 1 bis 2 Abende in der Woche einplanen können. Wichtigste Aufnahmekriterien: Zuverlässigkeit, Hilfsbereitschaft und Geselligkeit. Beitritt ab 18 Jahren. Kontakt derzeit Ingame an Findecano per Chat oder Post. Vielen Dank Liebe Grüße Findecano
  11. Im PvE komme ich mit folgenden Werten ganz gut zurecht: Kritische Trefferchance ohne Buffs ca. 35%. Mit Buffs ist man dann bei 40% was vollkommen ausreicht. Wogenwert: 65% -> sollte durch besseres Equip auf 70% oder mehr gesteigert werden. Tempowertung: 12% sorgt dafür dass Güte in 1,3 Sekunden gezaubert wird und Erlösung in 2,2 Sekunden. Hier ist mehr schön aber so ist es auch schon ganz gut. Angriffskraft: ohne Buffs ca. 540 Heilungsbonus ist gut. Mehr natürlich immer besser :-) Fazit: Kritische Trefferchance auf ca. 35% ohne Buffs halten. Wogenwert auf ca. 70% bringen. Tempowertung sollte mindestens 8% sein. Meine 12% müssen nicht unbedingt sein Und Angriffskarft sollte als erstes gesteigert werden wenn man die oberen Werte erreicht hat. MFG Findecano
  12. der Debuff kann sogar bis 4 stacken wenn man möchte dann regeneriert man keine macht mehr. wenn man nobles opfer nach einem kritischen treffer von heilungstrance nutzt bekommt man diesen debuff allerdings nicht. MFG Findecano
  13. Um erhlich zu sein ist nur der Tooltip des Talents falsch. Du musst keine Macht bezahlen und das musstest du auch nie. Du bekommst bei einem kritischen Treffer deiner Heilungstrance keinen Machtregenerationsdebuff von 25% pro Stapel wenn du Nobles Opfer nutzt. MFG Findecano
  14. Hallo zusammen, nun ist der Patch 1.2 da und vieles wurde geändert wie wir ja alle feststellen. Für mich persönlich spielt es sich nun unangenehmer als es sich vorher beim lesen angehört hat. Generell kann ich eine Änderung aber verstehen da man vor dem Patch 1.2 Güte sehr selten bis garnicht benutzt hat. Genaugenommen könnte man den Heilzauber dann auch fast aus dem Spiel entfernen, aber das ist nicht gut. Daher meine Voschläge für eine Heilung die leicht abgeschwächt ist aber nicht dazu führt, dass man im PvE schnell keine Macht mehr hat und im PvP den Schaden von einem DD nur mit Glück gegenheilen kann. Im 1 gegen 1 hat man da sonst arge Schwierigkeiten. Ab 2 DD´s die einen vermöbeln ist man ja nun durch die Änderung an den Kompetenzwerten schnell tot wenn man nicht schnell wegrennt oder Hilfe bekommt. Generell sollte Nobles Opfer wieder so sein wie vor dem Patch, dass man durch einen kritischen Treffer von Heilungstrance Macht wiederherstellen kann ohne permanent sein Leben zu Opfern oder: So abändern, dass es 15% Leben kostet aber über die nächsten 10 Sekunden diese 15% wieder regeneriert werden. Bei Mehrfacher Nutzung nicht stapelbare Lebensregeneration. Der Skill zur Senkung der Lebenspunktekosten für Nobles Opfer sollte dann entfernt und anderweitig ersetzt werden. Z.B.: Wenn du Nobles Opfer nutzt wird deine Heilung für 4 Sekunden um 1% erhöht oder so. Bis zu vier mal stapelbar für einen Skillpunkt. Das macht den Skill dann sogar in anderer Hinsicht noch interessant. Verjüngen Proccs: - +25% kritische Trefferchance auf Heilungstrance waren gut, sind gut, bleiben :-) - statt 30% Machtkostenreduzierung bei Erlösung lieber die Zauberzeit um 0,5 Sekunden senken. 1 Sekunde war für PvP wirklich sehr stark. Bei 0,5 Sekunden kommt man auf eine Zauberzeit von ca. 1,7 Sekunden. Das ist ok und nicht zu stark oder schwach. - -30% Machtkosten auf Göttliche Heilung sind gut und waren gut. So belassen - +60% kritische Trefferchance auf Güte machen ihn aktuell quasi zu einem 100% crit oder auch einer Erlösung mit Verjüngen-Buff welche nicht kritisch treffen kann. Erlösung ohne crit heilt ca. 3100 und Güte heilt kritisch ca. 2900 Leben. Besser wäre es den Verjüngen Buff bei Güte so zu ändern, dass man dann zusätzlich zur nomalen Heilung einen Heilung über Zeit Effekt bekommt welcher 6 Sekunden anhält (das ist übrigens die Abklingzeit von Verjüngen) und alle 2 Sekunden ca. 200 Leben heilt. Weiterhin sollten die Machtkosten von Güte grundsätzlich um ca. 12% verringert werden. sodass es geskillt statt 46 nur noch 40 Macht kostet. Erlösung kostet geskillt 51 Macht also 20% mehr. Dafür heilt Erlösung dann aber in 1,7 sekunden 3100 Leben und Güte im Vergleich in 1,3 sekunden 1600 + 600 in 6 sekunden = 2200Leben. Wenn man das in Heilung pro Sekunde für einen Zauber unrechnet, dann sind das: Bei Erlösung: 3100:1,7 sekunden =1823 Heilung pro Sekunde. Bei Güte: 2200:1,3 = 1692 Heilung pro Sekunde. Rechnung nun für Machtkosten pro geheiltem Punkt: Bei Erlösung: 3100Heilung : 51 Macht = 61 Heilung pro Machtpunkt Bei Güte: 2200Heilung : 40 Macht = 55 Heilung pro Machtpunkt. Dafür trifft Güte natürlich auch schneller beim Ziel ein und man kann während der Heilung über Zeit noch andere Zauber wirken. Von daher werden die beiden Zauber in etwa gleich effektiv und man muss sich wirklich gut überlegen ob man nun Erlösung oder Güte nutzt oder natürlich auch Heilungstrance oder Wunderheilung. Alles hat jeweils seinen eigenen Vorteil: - Wunderheilung für Gruppenheilung - Erlösung um mittelschnell eine große direkte Heilung anzubringen - Güte für kontinuierliche Tankheilung mit kleiner schneller Direktheilung - Heilungstrance für garantierten Procc für Nobles Opfer (4 Ticks mit jeweils 65% kritischer Chance sollten das eigentlich garantieren) und zusätliche erhöhte Heilmenge. (ca. 5000 Heilung über ca. 2,7 sekunden bei eingerechnter kritischer Trefferchance von 65%) aber dafür hat es natürlich auch seine Abklingzeit Was haltet Ihr von den Vorschlägen bzw. habt ihr auch noch interessante Ideen? MFG Findecano
  15. Also bei uns auf dem PvP-Server "Exis Station" spreche ich mal für die Republikaner. Zur Hauptspielzeit abends zwichen 18 und 22 Uhr füllt sich die Flotte auf bis zu max. 50 Spieler. Bei den Imperial hat mir mir gesagt sind es bestimmt die doppelte Menge. Die meisten sind wohl gerne böse ;-) Dafür ist die Stimmung auf dem Server aber recht familiär und angenehm. Zumindest für mein Empfinden. Es ist aber durchaus so dass sich ruhig noch ein paar Spieler mehr bei uns einfinden dürfen um die Gruppensuche für Flashpoints zu verbessern und zu beschleunigen. Innerhalb der Gilden ist es da wohl auch recht unterschiedlich was die Aktivitäten angeht, soweit ich mitbekommen habe. Einige findet schnell Gruppen, andere bekommen keine 4 Leute zusammen. ich verweise in diesem Zusammenhang einfach mal auf unsere Gilde "Post Mortem" in der die Hilfsbereitschaft gut ist und auch Neulinge im Endgame aktiv gefördert werden. Ebenfalls haben wir aktive Raidgruppen und bauen auch weitere Gruppen für neue Spieler auf. Ebenso bilden wir immer wieder PvP-Gruppen. Sobald eine 8er-gruppe möglich ist, gibt es auch eine PvP-Stammgruppe. Auf http://www.post-mortem.tk findet ihr weitere Infos zur Gilde. MFG Findecano
×
×
  • Create New...