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abyss_of_souls

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  1. you just made my day!!! :D Dem kann man nichts hinzufügen. Einen Bonus als vorausgesetzt betrachten ist nicht im Sinne des Erfinders.
  2. Da gebe ich dir Recht. Würde ich hier aber niemanden unterstellen, wir führen hier eine angeregte Diskussion über verschiedene Standpunkte. Jemanden so etwas zu unterstellen macht einen selbst irgendwie engstirnig etc. Darüber hinaus geht es hier nicht um Nostalgie aus meiner Sicht, sondern dem kritischen Hinterfragen von Features.
  3. Da magst du ansatzweise Recht haben, auch wenn das ein wenig überspitzt von die interpretiert ist. Aber es passt, ich habe ja auch extra provokativ überspitzt geschrieben. In einer angeregte Diskussion wäre es schade, wenn man nicht lebhaft seinen Standpunkt vertreten können darf. Aber wie du selbst festgestellt hast, gibt es eben Leute mit verschiedenen Ansichten, wie scheinbar dich und mich. Das ist ok und mir ist auch bewusst, dass man solche Meinungen nicht gut unter einen Hut bringen kann. Ich habe mich ja auch nicht explizit gegen die Einführung solche Funktionen ausgesprochen. Ich sehe das Ganze nur sehr kritisch und fragwürdig. Falls ich mich mit den Entscheidungen der Entwickler für das Spiel wirklich nicht mehr arrangieren kann, muss ich mir halt etwas anderes suchen. Ich bin derzeit auch in einer Gilde, die nur aus 8 Leute besteht und wir suchen auch öfters nach Leute für FP's etc. Das kann schon ziemlich frustend sein, wenn der Server wie bei mir "Opila Crystal" recht leer ist. Ich persönlich habe aber nichts gegen vernünftige Randoms und finde sogar, dass es für die Community sogar ein Gewinn sein, kann, wenn man nicht nur Gildenintern agieren muss. So knüpfe ich Freundschaften - meine Friendlist wird immer länger - findet man Member für die Gilde und redet erfrischender Weise auch mit Leuten anderer Ansichten.
  4. Ich kann dem in dem Sinne soweit zustimmen, dass die ganzen "Features" und "Komfort-Funktionen" die viele mittlererweile als vorausgesetzt sehen, einen es oft zu bequem machen. Ich nenne diesen Trend mal provokativ "Vercasualisierung" - eine möglichst einfache Zugänglichkeit zu erreichen, durch wenig Möglichkeiten oder einfaches Wechseln aller Möglichkeiten. Dieser ganze Vorgang führt schon zu einer gewissen brain-afk Haltung, da eine Entscheidung wenig Konsequenzen hat und man nur noch wenig Möglichkeiten zur Individualisierung hat. Viele schwärmen von dem tollen Feature bei WoW, egal welche Skillung man nutzt oder auf SWTOR bezogen, welchen Begleiter man draussen hat, man schafft alles. Ganz ehrlich, was ist das? Für mich ist es einfach nur ein "ich bin unmündig, bitte macht alles so einfach, damit ich nicht nachdenken muss, wie ich etwas schaffen kann" - keine Herausforderung. Ein Skilltree, den jeder gleich skillt ist überflüssig und man hätte es casual-konform auch wie bei Diablo 3 oder anderen Spielen machen können. Einfach pro Level jeder Klasse einen bestimmten Skill geben und gut ist. Wobei das mein absoluter Horror ist. Mehr Individualität und verschiedene Skillungen wäre wünschenswert. Ob das durch klassische Skill-Trees erfolgen muss, ist mal dahin gestellt. Ich kann auch verstehen, dass man grad nen Tank oder Heiler braucht für einen Flashpoint etc und man keinen findet. Aber eine Dual-Spec ist auch nicht die Lösung dafür, da die Ursache die zu kleine Community der Server ist. Möglicherweise sollte man einfach zusehen, viel mehr Spieler auf den Server unterzubringen. Vor allem auf denen, die nicht voll sind. Um es nochmal genauer auf diesen Thread zu beziehen: macht euch verdammt nochmal genauere Gedanken darüber, was und wie ihr spielen wollt, bevor ihr merkt "ach mist, Tank gefällt mir ja gar nicht, ich will lieber DD sein". Aber ja, egal ich kann ja umskillen. Ist das schön keine Konsequenzen für mein Handeln zu haben. Ich würde mir Wünschen, dass es mehr Entscheidungen gibt, die auch wirklich mal etwas bewirken und zu denen man stehen muss. Einen immer eine Hintertür offen zu lassen ist mal... naja wisst ihr selbst. Letztendlich ist diese Diskussion aber sehr müßig, da es eben Spieler mit verschiedenen Ansichten gibt, die für den jeweiligen Spieler durchaus Sinn machen. Man kann eben nicht alle mit einem Spiel glücklich machen.
  5. Ja, da hast du schon recht, ja. Mehr als T3 können sie nicht haben. Der Weg bleibt dennoch recht frustend sich dort hochzukämpfen und ich kann verstehen, wenn viele "Casuals" da kein Bock drauf haben gefarmt zu werden bis sie zumindest T2 haben. Alternativ muss man sich eben T2 aus FP's und Ops holen, so wie ich es jetzt versuche. Dann aber eben halt ohne Kompetenz-Boni.
  6. BG's werden leider in der Tat auch für mich immer unattraktiver. Da ich nicht so viel PvP betreibe wie viele andere und auch keine 24/7 zocke, stehe ich natürlich mit "schlechten" Gear gegen voll ausgestattete 50er. Klar, dass man da ohne groß Koordination mit anderen Spielern den Kürzeren zieht. Fazit: Die die schon gut im Futter sind, werden noch besser und die Kluft zwischen "reich" und "arm" vergrößert sich zunehmen. Nun auch innerhalb einer Fraktion anstatt nur zwischen den Fraktionen. Naja, so ist es eben, wenn andere mehr Zeit und "Blut" investieren. Das ist im Grunde ja auch ok. Dazu kommt dann noch, dass es in einem Team immer chaotischer vorgeht, da mehr Randoms drin sind. Aber das alles ist ja nicht einmal das wirkliche Problem.... ich kann mich kaum daran erinnern, wie es war, gegen Rep's zu spielen. 4 von 5 Spielen sind Huttenball gegen Imps - welches auch noch immer die Gleichen voll ausgestatteten sind - und das letzte Spiel dann mal was anderes gegen Reps, welches aber schon nach 180 Sekunden vorbei ist, da nicht genug Reps auch wirklich joinen. Billiger Win mit maximal einer kleinen Medaille. Fazit: Nicht zufrieden stellend. Serverübergreifend wäre hier keine Lösung und nur eine Verzögerung des gesamten Prozesses. Also nur der Versuch ein Symptom abzuschwächen und nicht die Ursache zu bekämpfen.
  7. Ein kleines Statement in der Quote in der Quote. http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=198135 "Ich möchte nur noch einmal klar stellen und euch alle wissen lassen, dass uns bewusst ist, dass einige Spieler extreme Vorteile aus dieser Situation gezogen haben. Wir werden uns das genau ansehen und da handeln wo es nötig erscheint." Es steht nicht explizit drin, dass sie bestraft werden, aber dass sie wenn sie es für nötig erachten handeln. Ich denke das läuft aufs Gleiche hinaus... oder hoffe es zumindest.
  8. Wenn ich mich recht entsinne hatte BW auch geschrieben, dass sie überleben, ob und wie sie die "Exploiter" bestrafen. Es kann also gut sein, dass die Leute die BW-Keule noch zu spüren bekommen. Übereilt zu quitten, weil man davon nix mitbekommen hat ist wohl ein wenig überhastet.
  9. Also ich fande den Kundendienst eigentlich bisher in jedem gelesenen Beitrag nicht unfreundlich oder so. Die Typen müssen eine Wahnsinns Geduld und ein sehr dicke Fell haben bei dem, was ich hier immer lese. Ich bin zwar auch der Meinung, dass nicht alles gut läuft hier.... aber ganz ehrlich leute... bei dem, was ich hier in den Foren immer lese würd mir als Betreiber der Kragen platzen. Nicht weil Bugs etc reportet werden, die ich möglicherweise verschuldet habe, sondern weil der Ton der Leute, die hier immer wieder posten zu 50% unter aller Sau ist. Ihr verlangt eine respektvolle Behandlung und werder selbst viel zu oft ausfallend, wo Konstruktivität und Sachlichkeit angesagt wäre. Vermutlich werd ich jetzt auch ausfallend angemacht und geflamed ^^ und ins gleiche Bot mit BW gesteckt. Aber... Wayne.
  10. Auf Opila Crystal sind 2 Rep's schon ne Menge ^^ da streitet man sich schon drum, wer sie als erstes umlegen darf. Fazit: die Imps zergen zu den Rep's und kommen einzeln an. Die Rep's freuen sich über einzelne Lemminge und legen sie zusammen um, bis die Imps schlau genug geworden sind, doch zusammen hinzugehen. Eigentlich ganz lustig. Die Kisten farmen dauert natürlich länger als mal eben schnell ein paar Spieler ganken. Aber wenn 10 Imp's lange für die Daily brauchen, nun überleg doch mal wie lange es für die Rep's dauert, wenn sie gar nicht einmal in die Mitte kommen? Ich gehe einmal davon aus, dass sie die gleichen Dailies haben. Sie dürften demnäch gefühlte Wochen für eine Daily brauchen oder zu derb unchristlichen Zeiten ihr Glück versuchen. Fazit: 10 Imps auf ein paar Kisten ist ganz einfach **** happens. Mehr Kisten oder kürzere Spawn-Zeiten ist nur das werkeln an Symptomen und nicht an der Ursache.
  11. Wenn du wirklich viel über Lichtschwerter wissen willst, kann ich dir nur folgenden Artikel empfehlen: http://starwars.wikia.com/wiki/Lightsaber Zu deinem Thread, Lichtschwerter wurden fast ausschließlich von Jedi/Sith benutzt, aber es gab eben Ausnahmen. Ein Mandalorianer hat mit dem Darksaber gegen Obi-Wan gekämpft und war was die reinen Kampftechniken anging ebenbürtig. Die Machtkräfte haben dann den Unterschied ausgemacht. Was die Klinge angeht, mag sie zwar Massenlos sein, jedoch entstehen starke gyroskopische Kräfte, sodass man doch viel Kraft und Geschick haben muss, um so eine Klinge ordentlich führen zu können. Auch wenn das Lichtschwert eine im Kanon "effektive" Waffe ist, schneidet sie lange nicht durch alle Materialien. Mandalorianische Rüstungen wiederstehen der Klinge ohne Probleme, um nur ein Beispiel zu nennen. Die Fertigung von Lichtschwertern ist unter dem Imperium sogar zu Fabrik-Massenfertigung gekommen. Final zusammengesetzt werden musste es nur noch von Jemanden. Die Lichtschwerter der Bekannteren Jedi/Sith sind allerdings allesamt selbst gefertigt.
  12. Wenn du Material zu der Epoche und dem Spiel willst kann ich dir zwei Spiele empfehlen, aber leider kein Buch. Möglicherweise hast du "Knights of the old republic 1+ 2" ja sogar schon gespielt. Falls nicht sei so viel gesagt, dass du eine Menge über Revan, Malak und Co. herausfinden wirst.
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