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Mentaliste

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  1. On avance vers le point godwin, sur fond de "Faites ce que je dis, mais pas ce que je fais". Halala, la psychologie de comptoir ... "Avoir des préjugés, c'est mal mais je vais afficher mes préjugés pour soutenir que c'est mal d'avoir des préjugés, na !"
  2. Oui, je vais vous faire part de mes réflexions, suggestions et commentaires. Et ce, en tant que fidèle de la 1ère heure. Je m'interroge, à la lecture de l'annonce initiale du présent post. Au-delà des emphases habituelles et autres tournures de phrase bondées de superlatifs, je me demande qui est ce "nous" dans le texte, sachant qu'il y a eu pas mal de mouvements au sein de l'équipe en charge du jeu. Ce "nous" a-t-il connu l'évolution du jeu depuis ses débuts, ce "nous" est-il à même de cerner les attentes des joueurs ? On a plutôt l'impression que le F2P était dans les têtes des grosses huiles, en faisant la seule ligne directrice envisageable. Indépendamment de ce qui s'est dit ici et en jeu. Parce que nous servir benoîtement un "Beaucoup de joueurs reviendront si on passe au F2P, même qu'ils l'ont dit !" ... Comment vous dire ? Il y a aussi beaucoup de joueurs qui voudraient disposer d'un éventail plus large, plus audacieux de races au moment de la création d'un personnage, par exemple. Leurs revendications semblent peser moins lourd dans la balance, ceci dit : on devine pourquoi. Il est clair que les priorités affichées par le communiqué susnommé sont décevantes, à ce titre. Je m'interroge également en voyant disparaître les seules personnes qui offraient une communication et un suivi, sur ce même forum. La dynamique en place était bonne, c'était assez sympa de voir un "jaune" poster ça et là, participer à des discussions sur le jeu, sur Star Wars, etc. Et pas se contenter de verrouiller x sujets et messages. A quoi bon donner notre avis, à quoi bon réagir, dès lors que les allocutaires sont absents voire inexistants ? Le serpent qui se mord la queue : il y a un problème de communication, dû au fait que les chargés de communication ne sont plus là. Ou, à tout le moins, nous sommes dans le flou. Bizarrement, quand je demande autour de moi "Alors, t'as joué à Swtor ? T'en as pensé quoi ?" ... La réponse est toujours la même : levelling intéressant, quêtes de classe intéressantes et quelques allusions sympathiques aux films/bouquins ... mais à côté de ça, trop de bugs qui vont et viennent, des soucis de connection en tout genre et un contenu hl insuffisant. J'avais entamé l'aventure avec une dizaine d'amis, qui avaient amené des amis et ainsi de suite. La guilde est morte au bout de deux mois et nous ne sommes plus que deux, avec pour principale motivation de découvrir les histoires de classes que nous n'avons pas encore jouées. J'aimerais dire que notre passion pour Star Wars est plus grande aussi, mais d'autres étaient bien plus calés dans le domaine. Nous avons tous le sentiment d'un gros gâchis, face à l'énorme potentiel de la licence. Une sortie trop rapide, clairement et des bugs qui sortent de nulle part à chaque maj. Ca n'aide pas. J'étais enclin à passer outre jusqu'ici, parce que je passe encore de bons moments en jeu et les rencontres d'autres joueurs sont plaisantes dans l'ensemble. Cette annonce et les évènements qui l'entourent, par contre... Bref, à mon avis, le jeu ne va pas dans la bonne direction. Le pauvre, il s'est égaré assez souvent, il faut dire ( cfr le pvp, notamment ). Nous sommes nombreux à déplorer cet amer constat : au-delà des emphases et du champ lexical "extraordinaire, incroyable, magnifique", beaucoup de promesses n'ont pas été tenues. On nous promettait un grand restaurant, avec une belle carte pleine de diversité. Au final, on se retrouve avec des couverts/assiettes en plastique pour manger notre pain noir.
  3. Voilà de quoi répondre partiellement à la question : http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?p=4905027#post4905027 Question que je me pose aussi.
  4. Salut. J'ai migré plusieurs personnages de Kessel Run vers BM, hier matin. Chaque transfert a pris moins de deux minutes. Quant aux copains et camarades de jeu, j'ai dû croiser une bonne cinquantaine de visages connus ayant également migré, le tout en 2 heures de jeu dans l'après-midi. Je sais également que quelques guildes pvp de KR ont établi leurs nouveaux quartiers sur BM et que pas mal de joueurs "de nuit" ont suivi le mouvement. ==> J'ai envie de dire que la migration se passe bien, jusqu'ici.
  5. Effectivement. Je ne me souviens pas avoir pu confectionner un seul bouclier assassin/ombre tank via l'artifice. C'est un oubli fâcheux, comme l'absence de relique spécifique pour ce duo de classes avancées. Faute de mieux, j'utilisais les boucliers vigueur-endu, vu que loot un bouclier volonté-endu ne m'est arrivé qu'une fois.
  6. Kessel Run est vivant, j'ai un pouls ! Dormons sur nos deux oreilles, même ceux qui n'en ont pas. Enfin, le serveur est vivant au sens où je croise souvent des joueurs, ça discute, ça s'entraide, etc ... Mais il y en a trop qui sont là pour disserter sur ce qu'est le rp au lieu de faire du rp, c'est le seul bémol.
  7. Effectivement. Sur mon agent, la majorité des skills restent grisés indépendamment de la situation et c'est particulièrement embêtant de les voir rester grisés alors qu'ils sont disponibles et qu'on remplit leurs conditions d'utilisation.
  8. Eroths n'a rien compris. Consulaire >< Inquisiteur, Ombre >< Assassin et Erudit >< Sorcier. Et l'op a raison, on parle d'ailleurs du problème ici et là. La combinaison de 3 fragments de couleur bleue, en tant qu'utilisateur de la Force, donne un cube avec de la visée. Et il n'existe bel et bien - pour l'instant ? - qu'un seul cube avec de la volonté, parmi ceux qu'on confectionne à partir des datacrons récoltés. Reste à voir si un changement est prévu, je suis peut-être passé à côté de l'info.
  9. Hey, c'est pas parce que ton serveur est peuplé que d'autres ne se vident pas. D'ailleurs, comme je le dis plus haut, la majorité des serveurs sont chargés/très chargés actuellement ( http://www.swtor.com/fr/etat-du-serveur ), mais on peut dégager une tendance : les serveurs sous-peuplés sont JcJ, alors que les nouveaux joueurs ne s'orientent pas forcément vers ces serveurs / ce type de serveur.
  10. Quoi qu'il en soit, il existe un problème au niveau des types de serveur, au moins pour ce qui est des serveurs francophones. A l'heure où je rédige ce post, tous les serveurs sont "chargés" ou "très chargés", sauf 4 serveurs purement JcJ ( Atris, Dol Grenn, Princesse Dalia et Mecrosa Order ). Les serveurs JdR sont bondés. La même erreur que sur wow, en gros, où des tas de petits serveurs JcJ réclament des fusions et de nouveaux joueurs depuis un bail ( Arathi, Naxxramas, Temple Noir, etc ). On prend le même chemin.
  11. Il a souvent des réponses décalées selon le résultat final des missions qui lui sont confiées. Une mission infructueuse peut laisser place à un "Le résultat est meilleur qu'il n'y paraît, je vous assure !" ( et là, on a envie de le faire souffrir ^^ ). Et une mission magnifiquement réussie lui fait dire, parfois : "Pitié, ne me désactivez pas !". Bon, je parle de l'équivalent Empire, mais un ami m'a dit que c'était pareil pour le droïde côté République.
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