Oui, je vais vous faire part de mes réflexions, suggestions et commentaires. Et ce, en tant que fidèle de la 1ère heure.
Je m'interroge, à la lecture de l'annonce initiale du présent post. Au-delà des emphases habituelles et autres tournures de phrase bondées de superlatifs, je me demande qui est ce "nous" dans le texte, sachant qu'il y a eu pas mal de mouvements au sein de l'équipe en charge du jeu. Ce "nous" a-t-il connu l'évolution du jeu depuis ses débuts, ce "nous" est-il à même de cerner les attentes des joueurs ? On a plutôt l'impression que le F2P était dans les têtes des grosses huiles, en faisant la seule ligne directrice envisageable. Indépendamment de ce qui s'est dit ici et en jeu. Parce que nous servir benoîtement un "Beaucoup de joueurs reviendront si on passe au F2P, même qu'ils l'ont dit !" ... Comment vous dire ? Il y a aussi beaucoup de joueurs qui voudraient disposer d'un éventail plus large, plus audacieux de races au moment de la création d'un personnage, par exemple. Leurs revendications semblent peser moins lourd dans la balance, ceci dit : on devine pourquoi. Il est clair que les priorités affichées par le communiqué susnommé sont décevantes, à ce titre.
Je m'interroge également en voyant disparaître les seules personnes qui offraient une communication et un suivi, sur ce même forum. La dynamique en place était bonne, c'était assez sympa de voir un "jaune" poster ça et là, participer à des discussions sur le jeu, sur Star Wars, etc. Et pas se contenter de verrouiller x sujets et messages. A quoi bon donner notre avis, à quoi bon réagir, dès lors que les allocutaires sont absents voire inexistants ? Le serpent qui se mord la queue : il y a un problème de communication, dû au fait que les chargés de communication ne sont plus là. Ou, à tout le moins, nous sommes dans le flou.
Bizarrement, quand je demande autour de moi "Alors, t'as joué à Swtor ? T'en as pensé quoi ?" ... La réponse est toujours la même : levelling intéressant, quêtes de classe intéressantes et quelques allusions sympathiques aux films/bouquins ... mais à côté de ça, trop de bugs qui vont et viennent, des soucis de connection en tout genre et un contenu hl insuffisant. J'avais entamé l'aventure avec une dizaine d'amis, qui avaient amené des amis et ainsi de suite. La guilde est morte au bout de deux mois et nous ne sommes plus que deux, avec pour principale motivation de découvrir les histoires de classes que nous n'avons pas encore jouées. J'aimerais dire que notre passion pour Star Wars est plus grande aussi, mais d'autres étaient bien plus calés dans le domaine. Nous avons tous le sentiment d'un gros gâchis, face à l'énorme potentiel de la licence. Une sortie trop rapide, clairement et des bugs qui sortent de nulle part à chaque maj. Ca n'aide pas. J'étais enclin à passer outre jusqu'ici, parce que je passe encore de bons moments en jeu et les rencontres d'autres joueurs sont plaisantes dans l'ensemble. Cette annonce et les évènements qui l'entourent, par contre...
Bref, à mon avis, le jeu ne va pas dans la bonne direction. Le pauvre, il s'est égaré assez souvent, il faut dire ( cfr le pvp, notamment ). Nous sommes nombreux à déplorer cet amer constat : au-delà des emphases et du champ lexical "extraordinaire, incroyable, magnifique", beaucoup de promesses n'ont pas été tenues. On nous promettait un grand restaurant, avec une belle carte pleine de diversité. Au final, on se retrouve avec des couverts/assiettes en plastique pour manger notre pain noir.