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Killeurval

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  1. Bonjour, Je ne sais pas si je suis dans la bonne section mais j'aimerai savoir comment régler un problème de connexion. Je viens de transférer quelques-uns de mes personnages pour rejoindre des potes. Les personnages bas niveau que j'ai transféré fonctionnent bien, mais le seul personnage 65 que j'ai transféré bug quand je me connecte. Je clique sur jouer, normalement, mais sur la page de chargement pour arriver en jeu, celui-ci se bloque à 60% de ne bouge pas d'un poil. C'est peut-être un soucis de transfert par rapport aux missions KoTFE... J'ai essayé de supprimer le dossier bitraider à la racine du dossier du jeu, comme j'ai pu le voir sur certains forum, mais rien n'y fait après la vérification des fichiers. Merci d'avance pour votre aide,
  2. D'accord, merci à vous pour vos avis sur le Malfrat et la façon de l'optimiser, ça m'aiguille bien plus. Je me suis pour l'instant pas mal refait en index de critique, je monte à 35,94% (donc 40,94) et 67% de dégâts critique et la différence se voit nettement au niveau des dégâts. Merci ! \o/
  3. D'accord, donc je dois tout mettre en critique, merci bien
  4. Donc on s'en fou de la puissance, on met tout en crit (même les amélio en crit ?)
  5. Ok merci, donc je prends bonne note pour le full puissance/crit. Tu as en tête des chiffres à atteindre ? Pour les gros dégâts, de toute façon, je ne m'attends pas à les faire
  6. J'y travaille, et depuis plusieurs mois (voire années \o/). Je me pose surtout la question de l'optimisation, en fait. Le cycle général optimisé à l'opening, les cap à atteindre au niveau carac, etc. Je me demande si un investissement total en index de critique serait rentable, par exemple.
  7. Je suis complètment d'accord avec toi Azkaa. Je joue aussi Malfrat depuis longtemps (sortie du jeu) et c'est vrai que son ancien gameplay manque beaucoup. Aujourd'hui, même sans parler de la difficulté ou/et de la jouissance qu'on avait avec les Malfrats, il faut aussi dire que la classe est de moins en moins viable en PvP avec le temps (même en PvE, sont dps n'est pas le complet ni le plus utile). Finalement, cette mise à terre tenait, a elle seule, la puissance du malfrat. La seule chose qui me choue c'est que les Ombres aient gardés ce stun à l'opening mais pas les malfrats. Pourquoi ? Qu'ont gagnés les Malfrats pour palier à cette perte ? De la survie, certes, un tout petit coup de pouce en survie, parce qu'avec notre grosse perte de dégâts et de CC, quand on se rend compte que le sorcier en armure légère et qui vient de claquer tous ses cd défensif se fait ouvrir, qu'on lui met tout et qu'il ne perd - au mieux - que la moitié de sa vie, c'est triste. J'apprécie pourtant toujours énorément cette classe et je lui resterai fidèle. Mais il faut avouer que même en travaillant son placement et en se concentrant pour exploiter une opportunité au bon moment pour dépop un mec, c'est difficile d'être vraiment efficace. Les 1v1 sont très rarement à notre avantage et heureusement qu'on a notre petit kit de fuite/survie pour s'extirper de tous ces 1v1 qui deviennent vite au minimum du 1v3. Pour cet aspect, le malfrat est vraiment sympa à jouer, c'est vrai, mais il y a un gros manque au niveau des CC et du DPS. C'est dommage que cette classe perde son charme et sa puissance au fil du temps.
  8. Bonjour à tous, J'ouvre cette discussion pour discuter avec vous des Malfrats en PvP et plus précisément de la spé Bagarre (et son équivalent dans l'Empire). Je joue cette classe depuis pas mal de temps et plus le temps, plus j'ai l'impression que cette classe manque d'efficacité si elle n'est pas heal. J'ai même essayé la spé DOT qui ne m'a pas vraiment emballé (je préfère la survie de la spé bagarre). J'aimerai donc vous demander à vous, chers amis Malfrats et Agents Secrets, quels sont généralement vos cycles, vos investissements en maîtrises qui sont efficaces et viables en PvP. Merci d'avance pour vos réponses !
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